梦幻西游BB怎么打书?

游戏攻略04

梦幻西游BB怎么打书?,第1张

梦幻西游BB怎么打书?
导读:宝宝打书。按照官方给的来说。是没办法的。因为高级书(红书)是不是100%顶掉低书的。比如你要打全红宠。先打低级吸血以后。打高吸血。是不会100%顶掉低的的。而是有可能会2个技能一起存在。而低级吸血的效果就被高的覆盖的。如果你是说普通的把魔兽

宝宝打书。按照官方给的来说。是没办法的。因为高级书(红书)是不是100%顶掉低书的。比如你要打全红宠。先打低级吸血以后。打高吸血。是不会100%顶掉低的的。而是有可能会2个技能一起存在。而低级吸血的效果就被高的覆盖的。如果你是说普通的把魔兽要决打到BB上。你点ALT+P以后出现界面。选择一个你要打书的BB

然后再选择一本你要打的魔兽要决。点炼妖。就可以了。最后给你点个人的经验。我喜欢到风水好的房子去打书。经常到朋友的紫气豪房打。感觉还可以。

《梦幻西游》里,使用魔兽要决给召唤兽打书,是一门学问。玩家根据时辰、召唤兽技能的位置、兽决种类来进行打书,可以有更高的概率特定的技能,下面就来说说打书的学问。

游戏里给召唤兽打书,召唤兽原有技能之一会被新的技能覆盖,技能数少的还有几率直接打上去,多出一个技能。

召唤兽参战等级达到105级的,可以使用这种方法,将技能上限数打到4个,参战等级达到125级的(还包括夜罗刹和大力金刚),则可获得的技能上限数为3个 。

为了防止打书循环,浪费兽决,可以选择从便宜的书开始打起。

这里以法宝宝来做个例子,我们打书的顺序依次是 : 高精神、高感知、高驱鬼、高法连、高魔心、高法波、高神佑、高法爆。但是并不是说买好了这样兽决,就一股脑的一次性打上去,需要有规律的,分时间去打书。

比如,我们在拿到8JN法宠胚子后,可以一次性的打上前边3本书,这里是绝对不会出现循环的,但是当你打到第4本兽决的时候,就有可能会顶掉之前的书了,所以后面的就得分时间来打了,可以等到下次维护以后,再进行第二波的打书,可以减少循环的几率。

当然,也不是说下次维护后,打书上去就不会循环,这时候就要看召唤兽技能的位置了。

看召唤兽技能位置,主要是因为每次维护后,召唤兽的技能位置都会刷新一次,需要有好的位置才能提高成功率,如要给召唤兽打上“高级必杀”,因为高必是前排的书,所以有很大的概率会覆盖第一或第二个位置上的书,如果这时候第一个位置是不需要的技能,就可以果断给宝宝打上高必,如果是之前打上的书,则需要再等技能位置刷新,防止高必覆盖掉之前打上书。

到这里,如何给召唤兽打书就分享完了,大家有什么不同的意见,可以在评论下留言喔。

打书之前要先看看宠物的属性,是要当成什么类型宠物来打书的,有血、攻、法宠。宝宝肯定是要选好胚子的,这样才是打书的基础,没有一只好的打书胚子打了好书也没用。对自己的宝宝资质不符合要求的,可以先进去洗好宝宝的属性。

2、打书方法:一般都是优先从价值比较低的书打起,然后再打上高级的。虽然有时候也很坑,可能替换掉你想要的技能,而不要的却打不掉。

a、变异攻宠如有5个技能的吸血鬼的话。先吸血,偷袭,强力,敏捷,突进,然后在打神佑,连击,必杀就可以了。成品有神佑,连击,必杀,再加其他任意2个都可以。

关于梦幻西游变异宝宝以及普通任务宠打书

宝宝的技能选择

法宠

首先你要选择一本大法,例如:地狱烈火,水漫金山,泰山压顶,奔雷咒等,其次是推荐4个必选技能:高法波、高法连、高法爆、高魔心,这4个最重要。

变异宝宝普遍都是四五个技能,认证大法以后,方便打书。

其次是高驱鬼、高精神、高反震、高感知。

你宝宝不是变异,8技能如果打上这8个技能是最好的,再弄个高神套。要是手游的话可以把精神集中换成高神。

法宠推荐

低等级阶段的高驱瑞兽,高魔蝴蝶以及以资质见长的蛟龙等都是打造法宠的好材料,比如三技能瑞兽认证一个法术,再上本魔心在任务中就够用了。再追求好一点的,找个好资质的蛟龙把魔心、法暴、法连三个技能都打满。

高等级阶段的如意、灵符、吸血鬼相对来说技能会多一点,技能的选择也更灵活。对于任务宠来说,个人比较喜欢的技能搭配是魔心、法暴、感知、精神集中。各个等级阶段的法宠无非就是资质和技能数稍有差别,在技能搭配上大同小异。

魔心是法宠必备的,有无魔心的差距在特别是在高等级法宠中差别是很明显的。法暴类似必杀增加输出。有人要问为什么没有法连呢?这同样是考虑到了效率问题。法连虽然可以攻击2次,但第二次输出减半。法连后单纯计算平均也就是每次75%的输出,跟物理的连击差不多。但是法术连击和物理的连击又是有区别的。第一个物理攻击比法术快,连击一次并不用普通攻击两次的时间。还有就是法连被人诟病很多的就是第一次攻击目标飞了之后还会触发连击。经常出现的就是对面死光了,法宠还要再来一下。

法宠主要用于清小怪,小怪容易飞所以这种情况很容易发生。所以说法连的实际效率有时候是比不上连击的。但是考虑到其他用途上法连也可以,主要看个人喜好了。法波的波动到现在也没有一个很准确的数值,平均起来的实际效果是增加还是减小也不好说。个人感觉低法波在任务中效果并不好,没必要为这么一个技能占用一个技能格子。

宝宝技能选择

攻宠

无论什么样的攻宠,其中有三个技能是必备的——偷袭、连击和必杀,这三个技能的性价比可以将是攻宠当中提升输出最大的。

其次便是神佑,夜战,强力,强壮。

攻宠推荐

任务宠讲究的就是效率第一,首先要考虑的就是宠的种类。大家都知道不同的宠的攻击速度各有快慢。典型的慢动作代表就是鬼将,每次攻击时候抡的那么多圈实在是很浪费时间的。别小看这几秒,累积起来会是一个很大的数目,违反了效率至上的原则。因此个人不太喜欢鬼将做攻宠,尤其是有连击的鬼将。

目前为止,端游跟手游常见的物攻宠有吸血鬼,雷鸟人,黑山老妖,夜叉,鬼将,猴小仙,超级泡泡,还有少见的芙蓉仙子、幽冥书生、蛟龙、天兵,当然还有物攻宠的终极BOSS—噬天虎。

希望以上对你有所帮助,以上仅为个人见解,如有文章冲突,雷同,请及时联系。

因为变异宝宝最多就5个技能,你可以选择先垫书后再打会节省成本,或者直接打,没什么技巧打变异宝宝,就是便宜书打完直接打贵书,掉一本补一本就可以了!如果资质很好的话可以尝试,如果资质没洗好并不建议打书,可能你打完练成品进阶以后还亏钱!

连必吸夜偷。如果技能都齐全的话随便收个辣鸡善恶套,或者嗜血追击套、惊心一剑套啥的。都可以

技能不全的话四技能,看看缺啥带啥套。

四技能一下就不推荐打书了[抠鼻]

变异宝宝技能顶多就5个,不建议打高级书,低书便宜,直接拍就可以了。不过级别越高低阶书的宝宝就越不好用了

4技能BB打书\r\n直接看,技能排列是ABCD\r\n发出看是ABCD;掉B>掉C(掉A)\r\n发出看是ABDC;掉B、掉C、掉D\r\n发出看是ACDB;掉C>掉B>掉D\r\n发出看是ACBD;掉C>掉D\r\n发出看是ADBC;掉C、掉B\r\n发出看是ADCB;掉C、掉A掉B、掉D\r\n发出看是BADC;掉C、掉A\r\n发出看是BACD;掉A、掉C\r\n发出看是BCDA;掉C、掉D、不掉B\r\n发出看是BCAD;掉A、掉D掉C>掉B>掉D\r\n发出看是BDAC;掉C、(掉B、掉D)\r\n发出看是BDCA;掉A、掉D\r\n发出看是CADB;掉C、掉D(A)\r\n发出看是CABD;掉A>掉B>掉C、不掉D\r\n发出看是CBAD;掉A、掉D\r\n发出看是CBDA;掉A>掉C>掉B>掉D\r\n发出看是CDAB;掉C、掉B\r\n发出看是CDBA;掉A\r\n发出看是DABC;掉A、掉D、掉C\r\n发出看是DACB;掉D>掉A\r\n发出看是DBAC;掉C>掉D,不掉B\r\n发出看是DBCA;掉C,掉D,掉B>掉A\r\n发出看是DCAB;掉D>掉C\r\n发出看是DCBA;掉A>掉D,掉C,

梦幻打3J BB 记住九个字:子掉一,辰掉二,申掉三。就是子时掉第一个,辰时掉第二个,申时掉第三个!所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价的那个子时改变格子的方法有:1放在自己家的充物室中再取出,有一定几率成功。2跟别人交易宠物有时候也可以3等星期2维护之后成功的给BB打书,不像有的人说的是靠,运气+金钱+魄力=JP宝宝的,像这样的打法,也有成功的几率,但是相当的浪费钱。正确的打书方法为:经验+金钱+魄力+正确的方法=JP宝宝。兽决的种类,现在的兽决可分为3大类,既:攻击类技能、防御类技能和辅助类技能攻击类技能:高比、高偷、高夜、高强、高飞、高连、高毒、高反击、善恶、惊心、死亡召唤、夜舞倾城、力劈华山、高魔心、高法连、高法爆、高法波和大法、单法技能防御类技能:高幸运、高反震、高再生、高否定、高防御、高招架、吸收类技能辅助类技能:高驱鬼、高神佑、高隐身、高神迹、高感知、高冥想、高慧根、高永恒、高鬼魂、高精神、高吸血。五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑、午。阳:子,寅,辰,午,申,戌 。阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

一、白板打成三技,这个我就直说了,在和BB五行相生的时辰打吧,多半会成功的:)

二、打掉什么书,留下什么书?这个常常是主观愿望被客观惨状气晕,多少好不容易洗出的高必给打书打掉了:)对这个我也没什么良策,尤其对要打几本书的宠,这个常常是打一个被下一个盖。我对大家唯一有帮助的话是:如果你要打掉的技能在中间位置,请在辰时打吧,如果高必在中间就不要在辰时打书了:)

三、BB技能的组合,这个话题实在会让人觉得无奈。因为最好的技能组合不是打书,而是炼妖,因为有的技能没书:(而且能打的格子也有限。但炼妖更是难上加难。所以我的忠告是一个宠有他的特色就行,全能的宠不存在,就算系统给你一个,它也经不住几回合。当然,单P时全能型宠优势明显,但你真能靠宠单P无敌吗?对玩家而言,一般三技能的宠居多,既然不能面面俱到,就让它功能突出吧:)由于这方面前辈们已研究出多种方案了,我也不想再一一列举了。我就说几点个人比较在意的吧:鬼魂甚至高鬼魂都不要打,因为没时间让它死去活来,它也经常会被驱鬼。功宠打高连高必高偷高强高吸等等前提是要打的中,到了高级,宠打宠有时都打不中,更别说打人了。打高飞也作用不大,所以尽量使用善恶和惊心,以后就是飞升宠了。125级那些功宠再花钱打书不值得,让我们把好书留着,先跑环等飞升吧。这样说好像和我洗BB打书的兴致盎然相背,但这也的确是我不得不做出的选择,洗BB打书成功时那种创作的快感与练BB的艰难,PK时高等级玩家的压制带来的苦恼相比,说来伤心:)

先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质

  因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了001,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到12的吸血大叫JP,看见一个6J成长24的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。

  先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。

  然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长12左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个002-005。我的7J大蝙蝠成长111,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长115的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。

  在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:

  攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛

  防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。

  体资:同上。

  法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到35或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。

  速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。

  闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。

  因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+12成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。

  对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+115成长+还过的去的防体资质。

  还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。

  宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!

先是攻宠的

  吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼

  然后是法宠

  单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)

  最后是铺垫类

  垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。

  攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼

  法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)

  绝对不要打的书:

  除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用

  再生、4低吸4高吸、迟钝、否定信仰

金,攻击类,反击,反震,连击,必杀,各种法术攻击,惊心,善恶,力劈,夜舞~木,防御类,隐身,幸运,招架,防御,否定信昂,精神集中,水,辅助类,飞行,夜战,感知,慧根,神迹,永恒,敏捷,强力,偷袭,驱鬼,魔之心,法连,法暴,法波火,诅咒类,毒,死亡召唤,各种弱点,迟钝~土,恢复类,吸血,再生,冥思,神游复生,鬼魂术,各种吸收~兽决的相克~攻击类兽决(金)```克```防御类兽决(木)``克``恢复类兽决(土)``克``辅助类兽决(水)``克``诅咒类兽决(火)``克``攻击类兽决(金)攻击类兽决(金)顶防御类兽决(木),但是这是在宝宝的五行没有克制金的情况下,而且你打书的时辰也不能与金相克,并且宝宝原有的防御类兽决只有一个(有2个防御类兽决则随即选一),并且你所在的地方也不能与之相克~(最好是与之相生)水生木```木生火```火生土```土生金```金生水

水克火```火克金```金克木```木克土```土克水

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。