原神2.3无尽深渊怎么打 原神2.3无尽深渊打法心得

游戏攻略06

原神2.3无尽深渊怎么打 原神2.3无尽深渊打法心得,第1张

原神2.3无尽深渊怎么打 原神2.3无尽深渊打法心得
导读:  原神23无尽深渊怎么打?23无尽深渊的难度不低,很多玩家都不知道该怎么做,下面我就带来原神23无尽深渊打法心得,一起来看看吧。 原神23无尽深渊打法心得  12-1不需要聚怪,但是需要

 原神23无尽深渊怎么打?23无尽深渊的难度不低,很多玩家都不知道该怎么做,下面我就带来原神23无尽深渊打法心得,一起来看看吧。

原神23无尽深渊打法心得

 12-1不需要聚怪,但是需要一点控制和爆发伤害,雷神国家队上半下半随便乱砍乱杀。

 如果玩永冻就要考虑拉怪冰冻。岩队也比较适合打下半,所以可以吧雷神国家队放在上半,遇见流血狗,追着大狗砍就行小狗会跟过来

 12-2本次深渊最容易三星一间,2只古岩龙随便乱杀,永冻或者雷神都可以随便乱打,万达国际也非常快乐。

 但是下半3个剑鬼,建议雷神国家队,雷神国家队大招频繁,无敌帧多,可以躲剑鬼技能,班尼特大招回血可观,雷神霸体不容易倒。

 技能好循环,伤害足,容易躲技能,3优点。

 12-3,很关键,如果你是二岩加永冻,主意2条大狗聚在一起时候,挂水冰冻,伤害打满,岩系角色挂后台待机冰c输出,前面2个机器人,可以闪到机械章鱼(巡弋者)后面,用挂水角色挂水。

 然后那只拿着盾牌的机器盾山就会跑过来砸你,这样子2个机器人就聚在一起了,你一起挂水冰冻,一次性解决一般30秒内能杀死,其他时间就是耗那2条雷大狗。

 12-3下半,建议雷神国家队,班尼特开大,香玲开大丢锅巴,行秋开大e一下或者2下(带祭礼的话),切雷神开大,追着大狗砍,小狗会跟过来一起砍死。后面2个小宝,15秒内就能解决不用担心。

 

原神刻晴深渊打法技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神刻晴深渊打法技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神刻晴深渊打法攻略

刻晴因为单手剑和雷属性的确不强,看到别人卢姥爷一到10万我也很眼馋。但是刻晴深渊也不算太差。

因为打6星有点痛苦,就没凹了。

这是上个月打的,刻晴武器角色都是90。我得说,12层没有火c的确有点难打。我的香菱才70级,武器也是70流月针,技能也才5级,上半层输出靠温迪和火龙卷。下半层刻晴一带三,甚至没有风减抗。

12-3之所以一星都没有,一个是因为我没有猫娘钟离,不能无脑输出,另一个是没有重云,破雷盾用的77,15s破一个盾,破岩盾用的雷火超载,很麻烦。点赞哥也才50级,0命。

这是点赞哥面板,纯属双火工具人,破盾,开大打重击的。

重点就是12-3下半层先杀风拳,开局点赞哥开大,刻晴上去重击全给风拳,后面三个先杀岩法。

还有就是守护地脉的一个小技巧,那个丢炸弹的,可以用单手剑重击把它推到边上去,不要打死,他就打不到地脉了。

其余的,应该没什么太难的,多死几次就过了

刻晴龙吟打雷史莱姆,打冰史莱姆,风无相等少数怪物是吃不到加成的,其他的,应该都是还不错的。

深渊武器选择:龙吟好,黑剑确实比较稳定,但深渊过不了主要是12层,那些怪都是吃龙吟的,圣遗物这个,什么好就带什么吧,除了平雷一套对吃雷的很强,其他的差不了太多

原神中如果玩家不打深渊螺旋的话 就会没有奖励 ,其他的也就没有什么了 。

在原神这个游戏里面系统官方是没有强迫玩家们必须要打深渊螺旋的 ,所以说玩家们就算是不打深渊螺旋,也不会怎么样的 最多就是领取不到深渊那里面的奖励罢了 。

原神28深渊怎么打部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神28深渊阵容推荐吧。

原神28深渊阵容推荐

一深渊满星强力队伍推荐

(1)细心小伙伴和发现香菱、班尼特出勤概率非常高。所以目前最强两人组合非香菱、班尼特莫属,是目前28深渊版本答案组合。

(2)胡行钟夜是五个热门配队中唯一没有香班组合的队伍。胡桃虽然说对群能力不强,但是高爆发蒸发普攻、重击伤害可以一定弥补自己短板,队伍带钟离也是简单无脑。并且胡桃也有爆发的对群元素爆发手段。其实是很简单道理,高伤害面前一切都是浮云(除了破元素盾)。

(3)这游戏队伍一定要主C吗,很多萌新没有主C都在犹豫抽强力辅助还是一个主C。但是雷电将军的队伍可以不一定需要主C,雷电将军本身拥有战场能力,而且可以解决队伍比较重要充能循环问题,是多功能增伤充能角色。

(4)这个是综合上下半前五出场率队伍,但是神鹤万心冰系主C队伍在下半可以排在前五。

(5)万达国际满星使用率目前已经排在前二了,稳定汤达人。

(6)第一名配队和第五名配队只相差一个水系角色,这里为什么大部分人会更加选择行秋。首先行秋四星比夜兰五星更加容易获取,同时雷神国家队输出本身很足,不缺夜兰增伤提高队伍输出,不如把夜兰放在其他队伍,同时行秋减伤可以保证队伍雷电将军战场输出时不被暴毙。当然二队也不用夜兰,还是选择夜兰更好一些。一般来说,二队也要后台挂水夜兰收益给二队更高。比如火C、神里绫华等。

二深渊角色登场率和使用率

(1)本期深渊使用率和登场率大部分都相同。目前登场率最高是班尼特,因为本身极其强力且是四星获取难度比五星低。万叶使用率最高可以看出万叶确实非常强势,由于五星角色有一定获取难度所有综合登场率在班尼特后面。

(2)钟离、万叶、班尼特三大万金油,大部分队伍都可以塞进去。钟离相比万叶、班尼特增伤能力更差一些,但是可以保证下限,如果拥有一定练度带上钟离可以保证深渊较少次数通过。

(3)铁打的辅助流水的C,基本每次深渊使用率和登场率都是辅助、副C前三。这个榜单上,主C前七也就胡桃了。

(4)当然大家会有疑问,为什么万达国际达达利亚满星队伍出场率第二但是无论登场率还是使用率排不上前七。这里侧面看出达达利亚的队伍体系还是吃队伍练度、循环。当然有些人说有些视频各种低练也能满星,那人家手乘区拉满了。这种手乘区拉满玩家基本我了解身边网友、现实朋友其实他自己号其实配置圣遗物天赋非常高,甚至都是毕业、大毕业标准,人家就是有高配置但是想挑战自己。其实大部分玩家不喜欢凹深渊,失误几次就跑路了不打了。那么钟离、万叶、班尼特这三货登场率、使用率为什么高。首先强度非常高,而且圣遗物非常好毕业比较好养成,这里万叶要千精吗其实不需要呀打满深渊600精通都非常够用,角色强度摆在那里。

三深渊12层简易分析

(1)第一间上半,都是丘丘人而且怪物比较多,所以风系聚怪角色打这层优势非常明显。下半只有五个怪物,当然风系角色也有优势,这层就要注意海乱鬼需要短时间击败两个,不然先击败一个另一个会恢复较多生命值且进入霸体状态。当然丘丘王和海乱鬼都能秒小脆皮角色,所以钟离出场率高也是有原因的。

(2)第二间上半无相冰推荐火系角色,刀刀融化。火系角色这层有较大优势。十二间下半铁皮怪物,目前就是风系聚不了且物抗高,这东西最傻瓜技巧不知道怎么聚怪就追着远程的打,先打adc。

(3)第三间上半注意迟滞之水,加技能冷却,这层需要一定爆发不然会拖很多时间,如果没爆发伤害解决,唯一迟滞之水影响不大主C只有甘雨和可莉。下半是boss层,前七秒怪物不会乱窜属于黄金输出期,后面需要掌握输出节奏,八重神子有奇效。

 1必须得依照关卡的需要来培养队伍,适合的元素属性,不同的祝福带来的帮助等等比如第一层的火原素伤害害提高,及超载的伤害加成提升就适合火+雷去做搭配,元素的选择相当重要。

  2渊月祝福因为每个月固定所以容易配合,就当作是能一直持续的BUFF。

  3 深秘降福的选择就影响很大了,要随时根据打完后的状态去做配合看是要为了下一次的挑战而选的决定或是,当下急需的即时BUFF等等都不太一样。

  4其他一些场地特性的配合还有聚怪等等的配合也是视每场战斗随时都要去因应的,还有主C的等级跟装备等级不要省,其他人的再斟酌决定,没有绝对的队伍只有最适合自己的通关队伍。

  最后送上口诀,祝各位都能顺利通关。

  怪多要带风,怪少不带风,队伍要治疗。

  元素搭配好,输出最大化,克属要看清。

  破盾要记得,选对工具人,打怪没烦恼。

原神14深渊怎么打,原神中深渊12层还是比较有难度的,很多玩家在深渊12层这里不知道应该怎么挑战的,下面小编来给大家介绍下深渊12层的挑战攻略~

原神14深渊怎么打

12-1

上半:雷/火岩龙蜥

没错,让很多旅行者骂mather,

一超载就到处飞

连撞连砸各种秒人的家伙。

攻击方式有:

爪击、连坠、连撞、连锤

这4种方式在血量下降到一定程度会加上附魔

此时雷岩龙蜥最为恶心,

跟打活动无相雷的时候类似

会放出很多四散的雷球环绕,

此时再碰到火。。。

后面几层后面考虑,

光是这第一间就难倒不少人,

需要考虑队伍生存能力,

特点:1玩家身上有盾的时候,他撞完你

有短暂时间跟小蜥蜴一样四脚朝天

2当他俩完成转化以后,

会常驻元素附魔(雷火)

也就是说,针对这两个属性,

可以快速打出反应伤害的角色

冰C打火融化2倍伤害,

冰打雷超导,切换物理C打他不就~

或者水C打火C 15倍伤害,水打雷,感电。

如果要用火C打的话,

建议把火C丢下半,这样可以少带一个减抗的

下半:冰/水岩龙蜥

就不放蓝字了,

跟上半用的是同一个怪,

属性不同而已

同样的特性,不赘述,

围绕变身后的两种属性

火打水15,火打冰20

队伍的生存考虑,上下都得带奶,

有条件上下都带个盾

对练度/技术 比较自信的,

单通之类的我就不提建议了。

你们也犯不着看这个=。=

小结:

因为没有DEBUFF,这里不说,

但是要注意后面房间怪物的光环

1队伍生存能力

盾/奶

2队伍输出手段

物理流:雷冰超导

反应流:冰/火融化、水/火融化

永冻流:水冰+减抗

结合两点纳入队伍组建考量范围

12-2

上半:

两个SQ术士

一个有光环的雷蚊子术士,爱闪现

(当心光环造成的环境影响)

一个套了盾就各种无耻的冰莹

(非得打蚊子先,

蚊子又到处飞,推荐先干死)

虽然她俩叫的挺好听,

但也是没有琴的玩家

最讨厌的俩货

下半:

火光环(跟踪火球)债务人

+铲子2+债务人

用你最暴力的C丢到下半吧,

血量最厚的都在下半。

小结:

(小声吐槽:有琴的玩家太巴适了。。)

需要注意的是,冰莹术士的冰抗问题,

蚊子没死乱飞的时候盾总能秒回

纳入配队考虑范围

下半有两个容易秒人的玩意在,

考虑带个靠谱的奶妈

或者,能频繁打断他俩背刺的角色。

(下落攻击可以有效打断哦)

12-3

上半:

独眼小宝+独眼小宝(光环)

光环特效:岩浪冲击

(高伤害,高频段,直线范围)

怪物特性:喜欢发射导弹,

跟玩家距离稍远就放。

喜爱大风车滴溜溜滴转(极高致死率)

不过他的大风车可以通过射击弱点打断哦。

就算他仍然在转,一旦射中弱点,

就会停下来

前置条件:弱点没进入CD

甘雨快乐层,

PC玩家使用弓系列的打弱点挺巴适。

如果生存压力较大,带个盾缓解压力,

岩浪伤害很高。考虑到怪物弱点明显,

可以将弓箭系的角色

纳入配队优先级别考虑范围

下半:

大宝+光环大宝

光环特效:召唤冰爪

(可在冰爪出现之前一瞬冲刺/跳跃闪避)

造成冰伤,附加冰元素附着

(冲刺耐力消耗倍增,移速下降)

这俩玩意跟雪山里的同款,

想要快速击杀,就凑一队打反应

攻击模式:祖传大风车,大宝也会。

冲锋:冲锋的时候可以打腿部弱点打断

跺脚2连:很容易躲闪

激光球:这个比较阴险,

布置在场地内,踩到了持续造成伤害

拍掌和激光比较容易躲,

期间激光发射的瞬间以及发射进行时

可以瞄准头部核心打断。

针对怪物血量较高,

考虑打反应伤害的配队。

总结:

纵观12层,第一间就是个难点,

首要保证生存。

(重度氪佬和超练度玩家请无视)

第二间要考虑的是那俩蚊子

以及爱隐身背刺的债务人

第三间要考虑的是最大化输出

《原神》游戏36深渊打法如下:

一、第一层打法

上半第一波的遗迹大军最好在两轮循环之内带走,下班前两波的蕈兽跟海乱鬼最好在一轮循环之内带走,打圣骸兽时优先击杀草圣骸兽。

二、第二层上半打法

打龙兽第一波起飞,站在其正前方不远处卡龙兽释放导弹时攻击胸部核心即可直接击落。下半打镀金旅团时,注意优先击杀召唤物。

三、第三层上半打法

矩阵的瘫痪效果跟无相铁不同,仅会令其停止攻击而不会增加你的输出时间或伤害因此阵容内雷系角色并非刚需,可以放心配置队伍。

《原神》游戏特色系统:

1、战斗系统:不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。在实战中,重击的作用要大于轻攻击。

2、元素系统:游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放。而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取。

3、冒险系统:玩家通过不断积累冒险阅历,达到升阶评定,可以提高自身冒险等阶。提高冒险等阶,可以获取奖励、解锁剧情任务、开启更丰富的玩法系统。

原神公子雷火战甲深渊怎么打,原神中公子作为游戏中实力比较强的角色,使用公子雷火战甲打深渊也是有不小的难度,有的玩家不知道具体怎么操作,一起来看下吧~

原神公子雷火战甲深渊怎么打

一、搭配思路:

单位时间内打出多倍多角色伤害。

二、阵容:

公子、北斗、香菱、班尼特。

1圣遗物以及武器搭配

(1)北斗:

圣遗物:宗室2+如雷2/角斗士2

堆暴击、暴伤和充能(沙漏是否用充能根据武器来选择)

武器:副词条无充能的用充能沙漏(如狼末)

副词条有充能的视充能是否满足的情况灵活选择是否用充能沙漏(如西风、祭礼等)

天赋:可以只点Q(越高越好)

(2)香菱:

圣遗物:火女2/角斗士2/乐团2+宗室2

香菱的圣遗物除了暴击暴伤堆叠外、精通是一个可以选择的属性,由于公子挂水频率很高,香菱很多情况下是她打出的蒸发,所以适当的堆叠精通能使伤害扩大

武器:均可(可参考北斗的搭配思路)

天赋:主要点Q

(3)班尼特:

圣遗物:宗室4

堆生命和充能(200起步,越高越好)

武器:推荐祭礼/西风(目的:提供充能)

天赋:主要点Q

三、效果:

1双火效果。

2班尼特大招buff,配合北斗香菱的脱手大招的快照机制。

四、注意事项:

1角色切换后吃班尼特大招buff需要站场一定时间,不能秒开大就切人,可能会导致没吃上buff。

2这一套对于练度完善的玩家来说会异常舒服,但是对于练度低的玩家,可能会存在一轮秒不掉、循环不连 贯的情况,那么在充能和时间的把控上就得好好测试测试了。

五、缺点:

1北斗和香菱都是充能大户,圣遗物的搭配会比较讲究。

2有一定的练度要求,如果不能一波秒掉,进入第二个循环的话,充能可能是个大问题。