原神砂糖堆什么属性比较好

游戏攻略09

原神砂糖堆什么属性比较好,第1张

原神砂糖堆什么属性比较好
导读:原神砂糖堆元素充能效率这个属性特别好,只要充能效率能达到200%左右,命之座高了还能再低一点,基本上打群怪就可以做到无限大招的效果了,完全可以作为温迪的下位替代来使用,没有温迪的小伙伴一定要试试用砂糖,不过比较吃属性,建议到了中后期在使用。

原神砂糖堆元素充能效率这个属性特别好,只要充能效率能达到200%左右,命之座高了还能再低一点,基本上打群怪就可以做到无限大招的效果了,完全可以作为温迪的下位替代来使用,没有温迪的小伙伴一定要试试用砂糖,不过比较吃属性,建议到了中后期在使用。

莫娜

神秘的少女占星术士,声称自己是“伟大的占星术士莫娜”,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲。尽管过着拮据、清贫的生活,但她坚决不用占卜来牟利正是这种坚持,导致莫娜总是在为生计发愁。

刻晴

璃月七星之一,玉衡星。对“帝君一言而决的璃月”颇有微词——但实际上,神挺欣赏她这样的人。她坚信与人类命运相关的事,应当由人类去做,而且人类一定可以做得更好。为了证明这一点,她比任何人都要努力。

原神妮露元素精通和生命值哪个优先级更高?原神马上就要推出最新的角色妮露了,这个角色是一个水属性角色,而且主要输出手段是靠水属性和草属性反应的草种子,所以这个角色的主要属性就是靠元素精通了,而妮露又有将生命转化为伤害的天赋,那么妮露的属性到底是要堆生命还是精通呢?让笔者来告诉大家吧。

原神妮露是堆生命值还是元素精通

直接说结论,因为妮露的各种技能和天赋都和生命值挂钩,所以毫无疑问的,现在经过大佬的计算,妮露堆精通的收益是比不过生命值的,妮露的属性就先死命的堆生命,直到生命值达到745万,这时候就可以吃满生命值带来的加成了,在这之后再考虑去特意堆元素精通。

所以说,妮露的配队的话,双水共鸣带来的生命值加成还是相当可观的,大家可以现在考虑一下要给妮露配什么水属性和草属性角色作为队友,草属性还是必不可少的,毕竟妮露的伤害就全靠水草产生的草种子了。

原神

对于香菱来说无论是攻击还是暴击都是有提升的,如果要在两者中进行选择那么暴击是要优于攻击的,其实不仅仅是香菱,只要是输出角色暴击的选择都是优于攻击的,毕竟暴击堆上去之后伤害都是翻倍的,虽然稳定性上没有攻击那么好,但是伤害期望上面是高于攻击的,所以大家都先去堆暴击,暴击足够了再堆爆伤。

原神基础攻击力为什么不好

因为本身基础的攻击力其实不是很好,即使是堆高了,也发挥不了太大的作用,而当暴击堆积高了之后,你的输出就可以提高一个档次, 所以在属性的取舍上面,肯定攻击小于暴击,玩家最好优先堆积这个暴击,堆砌高了之后,就可以考虑攻击。

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原神0命申鹤堆充能还是攻击?申鹤将会在24第一期卡池上线,很多玩家可能已经准备好了吃0命保底的原石,那0命申鹤属性如何选择呢?下面带来详细解答,希望对小伙伴们有所帮助。

原神0命申鹤堆什么属性?

1堆充能,主打大招常驻。

这不是让你申鹤去用大招打伤害,而是尽可能多的获得大招的加成效果让申鹤大招做到尽可能常驻。

2别忘了申鹤大招80点能量!

3你e技能哪怕100点攻击,10000点攻击。只会影响你的冰凌伤害。你天赋给的点按长按给的加成也是一样的不会变的。

4哪怕你10000点攻击,你就触发5次7次冰凌。然后就没了。就半天大招没充好干站着。

5你去堆充能,尽量让大招常驻。你神里在申鹤大招里面放个大,你吃15冰元素和15冰抗多获得的伤害你想一下有多少。

6武器选天空枪,2绝缘,沙漏给充能沙漏。你照样能有2800点攻击。而且你起码200+的充能,不用等半天大招充能都还没好。

你会发现女仆面板暴击爆伤充能岩伤总是没法兼顾的,这就是女仆的第一个问题,我没有螭骨,可能带螭骨剑能省心一些,但细品一下,选螭骨剑的多半是没五星大剑还想玩雷泽、迪卢克的能拿到螭骨的女仆实在是不多。所以在五星暴击爆伤大剑出来之前,女仆圣遗物想毕业真的会很累。

原神女仆沙漏位置这个位置的主属性选择肯定是根据有没有六命来选择的,如果有六命肯定是防御力比较优秀的,因为攻击力是直接加成面板的,会被其他攻击力词条稀释,但是防御力是转换后直接增加到攻击力面板的,而且在六命之后加成特别的高,肯定是比直接选攻击力加成收益要高。

原神暴击率在堆满之前收益都很低,而且在一些单段伤害特别高的角色面前会被无限的方法,所以在100%暴击之前没必要去堆暴击,目前可以堆暴击的途径有武器、圣遗物套装、圣遗物词条、料理、双冰元素以及人物自带的暴击率,在满爆之前都不推荐来堆暴击率。

深渊巫师

法师精英怪,有七种属性,对应提瓦特大陆的七属性。与萨满不同的是,深渊巫师自带护盾,护盾打破后会陷入僵直,使用大招后会恢复护盾。

遗迹守卫

BOSS怪,技能多,血条长,攻击高。其代表是北方狼,除了普通攻击外,遗迹守卫还拥有旋转、三连击、激光眼三个技能。

狂风之核

玩家在地图上探索时,偶尔会碰到的怪物。狂风核心会使用龙卷风和砸地攻击角色,并且当战斗场地的附近有龙卷风时,它会进入龙卷风进行回复生命值。

达达利亚在进行突破之后增加的属性为暴击率,暴击率这个属性在原神中可以说是重要程度排在最前面的了,所以我们在武器的选择以及圣遗物的词缀方面,就可以考虑一些带有暴击伤害加成的属性,主加爆伤的收益肯定是最高的,其次再是暴击,达达利亚在游戏中的定位就是主C,伤害自然不会低。

公子在游戏中比较吸引人的就是他能够做到远战与近战之间相互切换,在攻击模式上就有了很大的多样性。

不过距离达达利亚的上线还是有一定的时间的,原神11版本初上线的5星角色是岩神钟离,之后才会是达达利亚。

在游戏原神中,比较建议玩家们堆班尼特的生命和充能,并且充能大于生命。由于是一个四星的角色,定位也是偏向于辅助奶爸,所以并不建议玩家们往攻击力方向上堆叠,虽然是可以输出,但需要大量的圣遗物和武器词条,效益不大。

而且要玩班尼特,至少2命,这样血量就不影响大招攻击力上限了。

原神班尼特圣遗物武器搭配

辅助武器:元素充能效率副词条最佳,飞天御剑(三星)、祭礼剑(四星)、腐殖之剑(四星)、试作斩岩(四星)、风鹰剑(五星)。

圣遗物:宗室四件套,充能/生命值时钟,治疗头盔,生命值杯子。

由于班尼特的大招攻击力加成,是根据基础攻击力来计算的,因此选择攻击力类型的圣遗物,并没有太大的作用。除非打算让班尼特当副C打伤害,辅助的话选生命值足够肉死不掉就行。辅助流班尼特武器副词条选择元素充能效率,圣遗物选择生命值加成的就好。