玩《LOL》的时候CPU GPU占用率都很低导致帧数不高或者打团掉帧 怎么办?

游戏攻略012

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玩《LOL》的时候CPU GPU占用率都很低导致帧数不高或者打团掉帧 怎么办?
导读:玩《LOL》的时候CPU占用率看着不高是因为已经到顶了。你把占用率的框框显示改成逻辑处理器,会发现有几个是不动的。因为lol是四核优化,再多出来的核心它想用也用不到。这就是一核有难,八核围观。要单核性能强的话可以尝试超频或者更换CPU。至于

玩《LOL》的时候CPU占用率看着不高是因为已经到顶了。你把占用率的框框显示改成逻辑处理器,会发现有几个是不动的。因为lol是四核优化,再多出来的核心它想用也用不到。

这就是一核有难,八核围观。要单核性能强的话可以尝试超频或者更换CPU。至于GPU占用率低是正常的,《LOL》这款游戏对GPU的要求极低。

CPU工作原理:

1、取指令(IF,instruction fetch),即将一条指令从主存储器中取到指令寄存器的过程。程序计数器中的数值,用来指示当前指令在主存中的位置。当 一条指令被取出后,程序计数器(PC)中的数值将根据指令字长度自动递增。

2、指令译码阶段(ID,instruction decode),取出指令后,指令译码器按照预定的指令格式,对取回的指令进行拆分和解释,识别区分出不同的指令类 别以及各种获取操作数的方法。现代CISC处理器会将拆分已提高并行率和效率。

3、执行指令阶段(EX,execute),具体实现指令的功能。CPU的不同部分被连接起来,以执行所需的操作。

4、访存取数阶段(MEM,memory),根据指令需要访问主存、读取操作数,CPU得到操作数在主存中的地址,并从主存中读取该操作数用于运算。部分指令不需要访问主存,则可以跳过该阶段。

5、结果写回阶段(WB,write back),作为最后一个阶段,结果写回阶段把执行指令阶段的运行结果数据“写回”到某种存储形式。

结果数据一般会被写到CPU的内部寄存器中,以便被后续的指令快速地存取;许多指令还会改变程序状态字寄存器中标志位的状态,这些标志位标识着不同的操作结果,可被用来影响程序的动作。

6、在指令执行完毕、结果数据写回之后,若无意外事件(如结果溢出等)发生,计算机就从程序计数器中取得下一条指令地址,开始新一轮的循环,下一个指令周期将顺序取出下一条指令。

电脑玩LoL的时候fps低主要的原因还是由于硬件配置相对比较差,最好的方法就是提升硬件,鉴于笔记本的特殊性,目前只能添加4G内存,这样游戏的时候会更加的流畅,剩下的问题就需要从软件的设置来解决了。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

导致FPS变低的根本原因在于显卡性能欠佳或设置不当,因此如有必要,请更新显卡驱动至最新版本,同时开启显卡的“硬件加速”功能。

如果你觉得你显卡性能不错但是还是fps值很低或者不稳定的话,那估计是你电脑的显卡驱动太久没有更新或者驱动损坏导致显卡性能没有完全发挥,就需要更新显卡驱动了。可以下载驱动精灵检测并安装显卡。

扩展资料

FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

参考资料:

-fps

解决方法如下:\x0d\第一:先将桌面的背景(壁纸)取消掉,因为他会很大程度上影响图像刷新率。\x0d\第二:将电脑的分辨率适当的调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑甚至可以考虑用16位色。\x0d\第三:强行关闭显卡的垂直同步,这是必须的。\x0d\第四:右键“我的电脑”,属性,高级,性能,选择“最佳性能”。\x0d\第五:桌面属性,设置,高级,监视器,屏幕刷新率调到75以上,这里要说的是很多玩cs的朋友甚至把屏幕刷新率搞到200,其实没有必要,因为屏幕刷新率75以上时,人的肉眼已经分辨不出画面的流畅度区别。

1、打开英雄联盟游戏客户端,进入游戏。

2、找到小地图,点击小地图旁边的“选项”按钮。

3、接着点击“视频”选项。

4、在下方找到“阴影”选项。

5、点开打开阴影选项列表,选择“关闭”菜单。

6、最后点击“确定”按钮即可。