导读:武器消耗:物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击比如:狮搏、横扫、满天花雨等等,1个横扫就是3下);施法每20下掉1点耐久(包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击)。防具消耗:每被物理攻击10下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久)
武器消耗:物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击比如:狮搏、横扫、满天花雨等等,1个横扫就是3下);施法每20下掉1点耐久(包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击)。
防具消耗:每被物理攻击10下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久)。项链也算防具!
你好
1所有装备都会根据战斗回合掉一定的耐久,这种消耗是比较缓慢的
2不同的装备还会根据不同情况有掉耐就加成
武器的主要额外耐久消耗是物理攻击,在施法时也掉,只是相对较少
项链的主要额外耐久消耗是施法
其他装备的主要额外耐久消耗是被攻击次数
3如果你是DT的弟子,所有装备耐久消耗会比其他门派减少1/2
具体数据可以在xyq17173com找到
希望能帮到你,谢谢!
物理攻击《打中》20次后武器掉1点
法术攻击《打中》20次后项链掉1点
被法术攻击《打中》20次后项链掉1点
被物理攻击《打中》20次后帽子鞋子腰带衣服都掉1点
注:横扫算攻击3次的也就算攻击对方3次的被攻击也是如此
每场战斗最多掉1点不论攻击了多少次