梦幻西游龙宫厉害吗?????我追加高分!!

游戏攻略06

梦幻西游龙宫厉害吗?????我追加高分!!,第1张

梦幻西游龙宫厉害吗?????我追加高分!!
导读:这个是相对的,大唐虽说是克制龙宫的,但是也有门派克制大堂,若是一般的大堂和一般的五庄PK,大堂几乎没有赢的可能。龙宫如果你玩的好也很强的,先把技能和修炼点上去,那么和大唐PK也差不多,有钱的话把装备搞搞好,总之不会垃圾的,。。所有门派都有被

这个是相对的,大唐虽说是克制龙宫的,但是也有门派克制大堂,若是一般的大堂和一般的五庄PK,大堂几乎没有赢的可能。

龙宫如果你玩的好也很强的,先把技能和修炼点上去,那么和大唐PK也差不多,有钱的话把装备搞搞好,总之不会垃圾的,。。

所有门派都有被克制的门派,也能有克制别的门派的能力,还有的就是关系到人物装备的五行,修改五行属性可以去长安的五行大师哪里修改。。

109级以下,龙宫一般般,但也不差。飞升以上,龙宫最强。有个六七十级时,若能把赚钱生活技能学好,就是养生健身烹饪三药家具这些提升体活和做东西的,再加上做做师门和任务,买点卡够用。但只买点卡不搞装备宝宝也是没法玩的,所以前期还是要花点钱的。

梦幻西游手游龙宫分析:

优点:练级快,挣钱容易,并且单挑能力中等,玩得好的能玩到上游,比较休闲的玩家也能玩出中等水平。无论是刷经验升级、捉鬼、还是团队PK都需要这个门派;无论做队长还是做队员都是最佳人选。

对宝宝的要求不算非常高,玩过端游都知道宝宝是个非常耗钱的系统,对装备特技、装备含量要求也不高,休闲玩家相对省钱。当然如果你想要冲级排行榜、竞技排位,那么对于小R大R来说龙宫的战斗力绝对不会让你失望,妥妥的群体输出,单体输出也非常不俗。最重要的是他是唯一的物攻符制造门派,大家都知道目前开的六个输出门派,大唐官府和STL都是物理系的,当然要找龙宫买符了!

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

、网上谈论PK的文章,99%都是讲的单P,龙宫的特色是法术命中率100%和龙卷雨击秒得多,所以,龙宫的PK优势绝对应该在群P上。就拿本人现在秒6来说,单P的时候只能秒2,而群P的时候秒6,是单P的三倍,这表现出的就是三倍的优势。这是个不得了的优势,龙卷是每个回合都可以打,不像狮驼的鹰击,第1回合要先变身,打了之后还要休息一回合。龙卷对宠的伤害那更是没得说,帮战一般都带攻宠,和人相比速度快、血少、灵低。在我们秒6的龙卷面前,速度快代表每回合都挨打,血少代表命不长,灵低代表被打得痛。我们帮战的时候,我的队伍3个龙宫,仅我们3个的龙卷就可导致对方在第2个回合至少有3个宠要飞或躺下(有鬼魂术的)。有的人宠被打飞了之后,重新召一个出来,召出来的宠还没出手就又飞了的情况我们是遇到过的,召出来被龙卷打了之后,转身就跑的我们也是遇到过的,狂喜之极! 2、龙宫怕封法,所以对方如有封系的,本方的人一定要群起而攻之,人和宠都打它,先杀之而后快。当对方有人躺下之后,对方的人肯定会想办法救,这时龙宫的龙卷一定要指着对方的尸体点。如果对方的把它救起来了,龙宫的速度慢,后出手,马上又可以让它再躺下,叫它永远别想再站起来。单P速度慢是绝对的弱势,而群P龙宫的慢速度反而成优势了。如果对方没有救起自己点的人,你也不要慌,你该秒6的则另外打6个一个不少,该秒5的也另外打5个一个不少。这就不像大唐的后发,对方已经躺下了还要去打尸体,天大的浪费。 3、在带宠方面,如果你已经秒6了,我建议直接用个有鬼魂术的宠,律法女娲最好。原因有二:①龙宫的宠被打飞了我不赞成重新召宠,因为秒6的龙卷对对方的打击是相当大的,而召宠这一个回合就不能打,请你自己估算一下,你召出来的这个宠要几个回合才能弥补你召宠这个回合没有打的损失?并且现在多数人的战术都是先杀宠,召出来的宠能活得过几个回合呢?②等级差不多的情况下,一般5个回合是不能结束战斗的,鬼魂术的宠5个回合之后就复活了,血也加满了,魔也加满了,对对方将是大大的威胁。 特别提醒,如果你是秒7或秒5,也可以参考一下;如果你才秒3,就不要参考了,还是重新召个出来吧。 4、在特技方面,龙宫的最好不要用心疗、命疗、气归、命归这些只能给一个人加血的特技,原因和召宠的理由差不多,你少打了六个,而得到血的只有一个人,相比之下不划算。所以我认为龙宫既然是在群P中才有优势,就应该用四海升平和慈航普渡这种特技。当然,另外的啸风决、晶清决、停陷术、河东狮吼等这些都是作用于全体人员的特技也都是很不错的。 5、被封住之后。被封住之后怎么办呢?很多人的习惯做法就是防。我认为这是大错特错的做法,被封住之后对方一般就不会再先打你了,而你也同样有很多事情可以做的:①给队友或自己加金疮。②扔暗器。先把暗器技能学到40级左右,买个100伤害的暗器,扔出去就可以打180点血左右。因为我们不是女儿村的,扔出去的暗器只能打一个,所以向谁扔这就有讲究了,千万不能乱扔。扔的时候应该向对方血少的扔。凭经验总结大家都知道:转身要跑而没跑掉的宠肯定血少;刚刚才救起来的人血少;接受加血的人血少;使用了慈航普渡这个特技的人血少;对方每次挨打的时候血掉得多的人也相对血少。我曾经在擂台上看准了对方的一只鬼将,把顺逆神针向它一扔过去,他就倒下了。 ③ 吃珍露酒,用特技。前面我说了龙宫应该使用作用于全体人员的特技,这种特技的最大缺点就是愤怒值要求高,而我们平时的愤怒值最多只能保持在九十几,用不起这些特技。当你被封住之后,对方又不会再先打你了,愤怒值又涨不起来。所以我在打帮战被封起之后就吃高品质的珍露酒,用我的四海升平。 6、讲了这么多空理论,再给大家讲我们打得最精彩的一次帮战中龙宫发挥的作用。对方有2狮驼1大唐1化生,还有个什么门派的记不得了,但绝对没有封系的,对方有3个130级的,另2个不知道。本方3龙宫1大唐1普陀,四个120级以下,一个120级以上。我当的队长,当时只有118级,我一入场对方就把我加为临时好友,目的是查看我的等级。第一仗打了下来,对方全部挂完了,我方5个人个个都在。在要打完的时候,对方说他们轻敌了,要组队重来。在我方又杀了2个单人之后,和他们那个队伍又开起战火了。这一次他们打得很认真,战术也很正确,一上来就杀我们的医生,而他们那个化生的就使劲推气过宫。我方也因为对方没有封系的,就群杀对方的化生,对方也看出我方的战术后,很多人都给化生的加血,而加血这一回合就没能攻击我方。我方的龙卷使劲的秒,只见对方的宠一个一个的在飞,又一个一个的在召,召就不能打,所以也大大减轻了我方的压力。打到后来,对方还剩1化生1狮驼了,我方也只剩2龙宫了,并且血都不多了,相信这时对方的血也不多了。在这关键时刻,我方的2个鬼将站起来了,给了对方致命的打击。最后,对方再一次全军覆没,可惜我方也只剩了等级最高那个龙宫和2个宠。这一仗单从级别来看,是典型的以弱胜强,当然,我方队员每个人的攻击和防御修炼,我们3个龙宫的宠修也都是起了非常重要的作用的。这一仗我方还有一个失误,那就是因为自己这方有个普陀的能救命,于是每个人都是带的金疮,没人带救命的药。当我方的医生倒下之后,就谁也没办法救起谁了。所以,我认为群P的第6点就是该准备的东西要准备齐,金疮、高品质佛光舍利子、高品质珍露酒、100的暗器顺逆神针、疗伤的药、大堆的包子等,这些都是必备的。 群P和单P是有很大差别的,一定不能呈匹夫之勇,要听从指挥,统一作战。群P的战略战术显得非常重要。 以上是本人对龙宫PK的一点看法,如有不对的地方,欢迎各位有经验的玩家指正、交流。

法伤数值还是比较可观的,另外,正常任务同等法伤不带法宝就开双四孔的情况下比龙宫输出只少了32%。考虑到天宫经脉加成比其他门派面板多30法伤,并且有经脉1的电芒8%伤害的加持下,个人认为魔天宫完全不比其他法系输出低。

楼主,别这么说,龙宫不跟别的比,个人觉得肯定比魔王厉害,现在都是全秒队,龙宫秒的多,总伤高,像别人说龙宫秒的总伤没魔王高,那是不可能的,说明是装备问题,要不然,龙宫肯定没办法玩了。梦幻也就没平衡了。魔王单秒是多,但是你想想,想玩输出,再秒的多,他有大唐多么,有狮驼多么,法系还要玩龙宫,魔王也就单P强点,要想单P,你让魔王P方寸去。还是玩龙宫吧。现在听说龙宫要改进了,http://vyoukucom/v_show/id_XMjQ0NzU1OTYwhtml

看看这个,说是要改,虽然是7个月之前的。 但是肯定改,应该是改气血,就算不改也要玩龙宫。129龙宫很BT的

现在很多人说起龙宫PK,大多一个“菜”。但是我要说句实话,那就是那些说龙宫PK差的人没见过真正的PK型龙宫。相信大家在平时做任务是都见过龙宫的任务怪吧。龙吟和龙腾,这两个技能相信大家一定不会陌生。龙宫PK就是靠这2个技能吃饭的。而从这个也可以看出来,龙宫要PK就得把这两个技能冲满。好了,废话少说,我现在就说说我自己对龙宫的加点的一些看法,说的不好大家不好丢砖头啊!

首先,要练PK型的龙宫,我强烈建议采用2魔2耐1体这个和化生一样的双抗加点方法。原因是2魔保证蓝的使用,毕竟龙宫是个法师,没蓝是不行的。2耐相信大家不用我说也都知道了,那就是保证足够的耐力,2耐再加上点了物抗的龙宫,绝对不会在大堂的3连之后就摇摇欲倒。有人说,这样龙宫不是灵力低了吗?那还怎么伤人啊?那我就要告诉你,2魔加点,灵力不会低很多,再打几级舍利在项链上,点上法伤,那用起龙腾来你要暗中流汗。还有1体就是保证血量的供应,不然你没血的话,就算耐力再强也经不起大堂的3练的。曾经有人跟我说,龙宫要PK最好是3耐1体1魔。耐力强不是不好,但是我要说的是,龙宫始终要靠灵力支持,不然别人一个法宠打你的血比打方寸什么的还多时你就……以下省略上千子再有就是,龙宫不可能总是用龙吟,虽然龙吟技能很不错,但是龙吟的伤害太少,所以,龙吟和龙腾配合使用就是最好的搭配了。所以我认为3耐1魔的加法没2魔2耐加的好,毕竟,你1魔加的点没什么灵力,到时就算你龙腾技能再高,打别人的血也多不到哪儿去,别人简直可以当是挠痒。再说了,2耐的加法耐力已经足够。化生的加点大家知道吧!化生2耐加,PK时别人都是最后打的,由此可见化生的防有多高,而龙宫是仙族,防御和魔法方面成长是最高的,2耐加点,可以说比化生的防还高。灵力也要比化生的高,试问,这样双抗的龙宫,在点满了龙吟和龙腾,再点满防御技能之后,还有谁敢说菜,PK时绝对是所有人的噩梦

多修炼自然比不修炼的厉害呀