破晓传说洛技能怎么搭配

游戏攻略07

破晓传说洛技能怎么搭配,第1张

破晓传说洛技能怎么搭配
导读:游戏中洛是一名近战角色,玩家想要很好的使用这名角色,搭配技能是非常重要的,下面我们就为大家带来破晓传说洛技能怎么搭配的介绍,有需要的玩家快来看看吧!技能搭配我目前主用DLC送的光电系技能“卧狼咆虎·闪”,另外两个DLC技能个人感觉没啥用,一

游戏中洛是一名近战角色,玩家想要很好的使用这名角色,搭配技能是非常重要的,下面我们就为大家带来破晓传说洛技能怎么搭配的介绍,有需要的玩家快来看看吧!

技能搭配

我目前主用DLC送的光电系技能“卧狼咆虎·闪”,另外两个DLC技能个人感觉没啥用,一个风系的后摇太长还容易打空,海龙拳,自己飞太高以至于怪物的高度不够打不着。

余下技能一个是锐招来,给自己加30%攻击和贯穿,挑飞用超连牙弹(7段连击,伤害高但动作时间长)或卧龙空破(2段连击,时间短)

还有3个地面技暂用轮舞旋风+无影掌+灭神牙炮。轮舞旋风是个AG1消耗的短施法动作风系扫腿,无影掌是突进拳击,灭神牙炮前摇挺长但是伤害高,而且能打断小怪的蓄力动作。

空中技能总共也没几个,必带牙连脚+卧龙闪,牙连脚中间就接卧龙闪不要等动作全打完,否则小怪容易往下掉导致连不上段。下落技能用炎霸爆碎拳,如果是火系怪物就换鹰爪落瀑蹴。再带个燃烧拳偶尔用于空中突进追击。

连招

连招一般是轮舞旋风+卧狼咆虎·闪+超连牙弹+牙连脚+卧龙闪+炎霸爆碎拳+无影掌循环。

灭神牙炮和燃烧拳根据情况插入。理论上插入平A更好,完全体的洛能连续平A 6次并且第6下有个小挑飞。

洛的重点在于二段觉醒状态16倍伤害,不能被怪打到或自己miss,否则就要重新连段进觉醒。

洛各技能伤害和hit数参考(F M S分别表示技能动画长度 快 中 慢,up down分别是挑飞和下落技能,move是突进)

攻击力与属性攻击力改到1000,无饰品,装备无属性加成,靶子是修炼场40级团队挑战里的牛头人(锁血、无属性抗性)

洛(倍率256%)

二段觉醒增伤60%,破绽增伤(怪物执行攻击动作时,我方角色造成的伤害会增加)60%。

地面技

连牙弹 6285=3140(S)

牙炮 27492=5498(M)

卧龙空破 16492=3298(F,UP)

轮舞旋风 12092=2418(F)

地烈拳 8983=2694(M)

绝炎冲 13132=2626(F,MOVE)

飞燕连脚 10473=3141(S,UP)

飞燕连天脚 12565=6280(S,UP&DOWN)

超连牙弹 9427=6594(S,UP)

灭神牙炮 11781(M)

海龙拳 6914=2764(F,UP)

浮云·风雅 7607=5320(S)

卧狼咆虎·闪 9676=5802(M)

空中技

鹰爪袭击 14922=2984(M,DOWN)

卧龙闪 13822=2764(F,UP+BACK)

燃烧拳 3110(F,MOVE)

牙连脚 6285=3140(M)

炎霸爆碎拳 12445=6220(M,DOWN)

鹰爪落瀑蹴 17284=6912(M,DOWN)

散华猛袭脚 14925=7460(S,DOWN)

英雄联盟手游洛中单怎么玩lol手游洛中单玩法,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游洛中单怎么玩lol手游洛中单玩法,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

洛中单的优势是,一技能能配合被动达到回血效果,在线上的消耗上有很大的优势。并且二技能有位置,能很大程度上实现位移和打出消耗,如果能躲避敌方英雄的控制效果,无伤消耗也是非常香的。

缺点就是清线能力太弱,但是游戏前期的支援不太用的到中单,所以这一点并不是很重要。

中单洛的核心装备分别是火箭腰带、巫妖之祸和大面具。

火箭腰带是中单洛第一件核心装备,合成小件也能很明显的加强使用技能后的普攻,这一点能帮助洛的连招打出更高的伤害。火箭腰带的主动效果会在技能使用之后展现,即在二技能+普攻+一技能之后,打出爆炸伤害。

巫妖之祸能减少洛的技能cd,还有后续强化普攻的伤害,再配合电刑的效果,打出的伤害就是成倍的。

大面具能够洛提供持续的伤害,尤其是在后期,一套技能把敌方打残以后,依赖面具的效果,就有可能带有敌方英雄。

但是洛的单杀能力不强,所以前期对线主要以消耗为主,等打野来抓,或者配合打野去其他路gank都是很好的选择。

当然,中单洛的作用不仅仅在于打伤害,洛也承担了队伍中后期开团的任务,给予队伍的辅助位更多的帮助,双控制阵容,会让敌方非常难受。

看情况吧,带余震就主W副Q。想灵活点就主E,想消耗就主Q。

技能加点:洛定位为辅助英雄,主加技能不是固定的,主要是看对位英雄和自己的ADC。

1、如果偏向保守的话可以主Q,适当的时候上去挡伤害,之后用Q回血。

2、如果打法比较凶悍的话,可以主W,毕竟有一个稳定的控制。

3、E技能是两边都很凶的时候主点的,这个技能可以释放两次,QE对点对拼的时候护盾和加血非常好用。

扩展资料:

洛的对线很简单,Q技能命中对手,然后走到队友身边加个血就可以了。这里还有一个比较好玩的技能小连招:由于E技能可以释放两次,所以在对线和团战中完全可以先E给队友盾,然后使用W跳过去击飞对手,然后再E回来。这样就能看到洛在全场飘来飘去,不仅帅,而且还很实用哦!

在团战中洛并不需要第一个进场开团,在团战开始后伺机开启大招进入敌阵魅惑敌人就可以了。毕竟洛的大招正面上还是很容易让对手有所准备的,所以洛的大招最好是可以留着第二时间进场,这样对方无暇分心再去躲你的技能,大招才能发挥到最大的作用。

英雄联盟洛一级发育就学Q技能,如果一级团就学W技能。

幻翎·洛,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色,是一个机动性极强的辅助。

洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。他能在战场上穿梭自如,靠着一套护盾和治疗技能,一边扰乱敌人,一边支援队友。

英雄分析:

洛是一个机动性极强的辅助。他能在战场上穿梭自如,靠着一套护盾和治疗技能,一边扰乱敌人,一边支援队友。洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。

使用洛的玩家也需要像他一样怀抱着成为舞台焦点的渴望,并且要准备迎接一系列技能机制的挑战,才能完美地放出魅惑、治疗、击飞和护盾等等。虽然每次接敌都是在嘲弄死亡,但没有人能够像洛那样漫不经心。

角色背景:

对洛特兰部落而言,瓦斯塔亚的洛是臭名远播的捣蛋鬼,同时也是有史以来最为出色的战舞舞者。他风流潇洒,魅力无穷,同时却令人难以捉摸。在艾欧尼亚高地的居民眼中,“洛”这个名字一旦出现,就一定会带来热闹非凡的节日庆典、热火朝天的狂欢派对和杂乱无章的音乐。很少人知道,这个精力充沛的浪荡子和叛逆的霞是一对儿,而他的一举一动就是为了全力配合她的行动。

“自由为伍,佳人为伴,还有值得献身的道义。”——洛。

 导语:4月5日凌晨,Riot在北美官网正式公布了英雄联盟第135位和第136位新英雄的相关信息,和之前所猜想的一样,这两位英雄的定位是ADC和辅助,同时洛和霞还有着全新的“技能组合”机制,话不多说,咱们一起来看看他们的技能吧!

      LOL新英雄洛怎么玩

 逆羽-霞

 清扫(被动)

 每施放一次技能后,霞的下三次普通攻击将被强化,会穿透 路径上的所有敌人(对除了目标外的其他穿透过的敌人造成50%伤害),并且在弹道终点留下羽毛,持续8秒,最多可存储5次 强化普攻

 被动是霞最为核心的技能,集清线、消耗、爆发 为一体,虽然单发技能的伤害并不高,但胜在可以穿透,并且没有CD,在技能合理使用的情况下,霞在后期可以变成一个全程附带AOE伤害的ADC英雄 。

 除此之外,被动也可以和E技能进行联动,羽毛的落点是否刁钻将会是判断一个霞是否专业的`重要标准。

 双重匕首(Q)

 蓝耗:50

 冷却时间:10/9/8/7/6

 霞朝直线方向扔出两只匕首,对沿途敌人造成80/120/160/200/140(+1AD)物理伤害,并在终点留下两片羽毛

 霞的Q技能和女警的Q技能类似 ,是一个常规的消耗和清线技能,虽然基础伤害并不高,但由于本身有着10的高AD加成 ,所以在有了一定的装备以后,输出会变得非常可观。另外Q技能本身具有穿透效果,所以对预判的要求很低,只需要对准位置即可。

 Q技能使用后会在目标的身后留下两片羽毛,可以联动W技能和E技能造成更高的输出甚至控制效果。

 致命羽翼(W)

 蓝耗:60/55/50/45/40

 冷却时间:16/15/14/13/12

 霞召唤出羽剑风暴,4秒内增加她30/35/40/45/50%攻速,并且普通攻击会额外造成20%的伤害

 如果致命羽翼命中敌方英雄,则提供30%移速,持续15秒

 如果霞施放该技能时,洛也在附近,则洛也可以获得该技能效果

 和被动一样,W技能也是霞的核心技能,这个技能的特效和好运姐的W类似,开启后会大幅提升攻击速度,但霞的W技能除了攻速加成以外,还附带了伤害加成和移动速度加成 ,这三者相加以后就变得有些OP了。需要注意的是,W技能开启后也可以触发被动特效,可以让霞在更短的时间内打出穿透伤害,所以W技能是霞在团战里最大的输出来源。

 除此之外,如果你的辅助是洛,霞在开启W之后洛也能获得同样的效果 ,试想一下吧,两个远程英雄一直开着加速和你对射,强如德莱文之流的ADC英雄也是扛不住的吧!

 羽剑逆反(E)

 蓝耗:40

 冷却时间:12/11/10/9/8

 霞召回远处的羽毛,对沿途敌人造成50/60/70/80/90 (+06AD) 物理伤害,如果敌方英雄同时被3个羽毛命中,则会被禁锢1秒

 对小兵造成50%伤害

 E技能是霞的唯一的控制技能,由于被动和W技能的存在,霞在对拼时往往会在地上留下5片甚至7片以上的羽毛,所以这个技能虽然看起来命中难度很大,但在实战里效果其实还是挺不错的 。

 另外E技能虽然基础伤害很低,但却为霞提供了另一种输出思路,那就是主E副Q的Poke流路线 ,在减CD装的支持下,霞也能在团战里靠着E技能造成可观的输出和控制效果。

 羽翼风暴(R)

 蓝耗:80/90/100

 冷却时间:140/130/120

 霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成100/150/200 (+1AD)物理伤害并留下羽毛

 在空中时霞依然可以移动

 R技能虽然看起来挺复杂的,但实际上可以拆成两个部分,一是跳跃躲避技能 ,二是正面的扇形AOE 。第一个部分跳跃可以躲掉绝大多数英雄的技能,比如艾希的大招和劫的大招,所以你可以理解为原地跳跃版的小鱼人E技能 。而第二个部分的AOE伤害虽然不高,但由于会直接在对方身后留下5片羽毛,所以配合E技能可以在短时间内控住对手 。

 这个技能强大的地方在于灵活,既可以在对拼时候用来躲避对方关键技能,也可以R+E连招来控制对方的半肉近战,无论是进攻还是防御都是绝佳的选择。

 虽然目前新英雄还未正式上线,但从技能和实战视频来看,霞在目前的版本里还是有一战之力的,超强的清线能力 可以保证她的发育,特别是当队友是洛的时候,霞依靠着同伴的超强位移能力也可以和其他ADC较较劲,但正如缺点里说的那样,霞525的射程将会成为她最大的短板 ,当遭遇女警韦鲁斯等长手英雄时会非常难受。

  在加点方面

        霞和其他ADC的思路基本一致,基石天赋可以根据具体情况做调整,如果你想打的更主动一些,那么可以带上战争热诚 ,如果对方的下路组合偏消耗,那么战争领主的嗜血 会是你最好的选择。

符文方面

        由于霞在对线期需要大量使用技能,所以时刻会面临缺蓝的尴尬情况,所以蓝色符文需要带三个固定法力回复 ,另外在前面我提到过,霞非常吃减CD ,所以带上6个成长减CD符文,在后期能有10%的CDR。

洛的被动可以周期性的获得一层护盾,初期冷却为40秒,每提升两级冷却时间就会减少3秒,满级时被动的冷却为16秒。当然你也可以用过叠加冷却缩减属性来减少被动获得护盾的时间,在40%冷却下18级时的被动冷却为96秒,当然你也可以通过普攻和技能命中敌方英雄来减少1秒的冷却,大后期的团战中一般能触发2-3次。1级时的护盾值为33,每提升一个等级都可以增加13点,18级时的护盾值为254,搭配上传统的辅助装备增加护盾值,以及自带的09AP加成,后期获得一个300多的护盾很正常。

Q技能是洛前期唯一的远程消耗手段,丢出一个羽毛命中敌人可以造成伤害,但是这个距离实在太短了,玩过布隆的你肯定会抱怨这个技能。如果你的技能命中了对方英雄或史诗级野怪,那么在3秒后或碰触到友方英雄时就能一起回复生命。这个治疗量跟Q技能的等级无关,却与洛人物本身的等级有关,从奇数等级到偶数等级时提升7点治疗量,从偶数等级到奇数等级时提升8点治疗量,最终18级时可以达到150点生命回复。

W技能是洛的核心技能,通过一段位移后有短暂的延迟,然后对周围的目标造成击飞效果。但是这个技能又非常的鸡肋,位移的过程有轨迹,能够被对手打断,这样就不会有后续的击飞效果了,所以很多传统型的辅助都非常克制洛。再加上这个技能前期的冷却实在太长了,如果用来打先手被反蹲了,那么很难有第二段控制链,就算洛很能跑也难免要交召唤师技能。

E技能有点类似盲僧的W,但是区别也很大,盲僧可以摸眼,也可以自摸加护盾,而洛只能摸队友,为队友提供护盾,好在这个技能可以摸两次,相当于两段位移。如果你摸的队友是霞,这个距离会提升很多。个人感觉这个技能是非常的鸡肋,有霞的时候过于强大,没有霞的时候又特别的弱,好在这个技能的护盾有08的AP加成,两次就相当于16,就算出个香炉也不过分。

R技能是洛的另一个控制技能,主动使用后可以获得50%的移速加成,在持续的4秒内触碰到敌人就会造成伤害和魅惑,并且当碰到收割敌人时还能提高持续衰减的150%移速。通常开启R技能后通过闪现来魅惑一个敌人获得大量移速,之后就能通过走位和W来命中更多的敌人,最后用E技能安然撤退。随着R技能等级的提升,魅惑持续时间也会提升,满级时为15秒。

通过技能分析也许你的第一反应是主Q,对线时有消耗能力,但是真的对线后你会发现,你根本就Q不到人,所以那些网上说主Q的人,属于根本没玩过洛的,你以为洛可以像布隆一样随心所欲的Q到人吗就算你Q到了,也会付出相当惨痛的代价。再来说说主E,对线变得的灵活了,但是仍然没有伤害,有限的两次护盾保护队友,那你为何不选择一个像璐璐,卡尔玛,风女这一类保护型的辅助呢

因此洛真正的加点是主W ,前期W的冷却非常的长,高达18秒,而你提升1级的W就可以减少15秒的冷却,稍微搭配点冷却属性,就可以在一次对拼中施放两次W了。之后就副加E 技能,完全放弃Q技能微弱的伤害,通过WR来打控制 ,E技能位移和保护将洛的价值发挥到最大。

符文与天赋推荐:

红色:固定护甲9;**:成长生命9;蓝色:成长冷却6,成长魔抗3;精华:固定护甲3

选择这套符文的好处在于,虽然我没有伤害,但是我也不容易死,6级后成长符文的收益就会大于固定,只要我混好等级,中期带好节奏,后期也能发起团战的先手。如果你选择的是传统的AP符文天赋,我几乎可以断定你肯定要打到跟ADC站在塔下挂机,或者躲在ADC的背后吃血瓶,根本不敢上前去压制。