镇魔曲什么职业好玩最厉害

游戏攻略07

镇魔曲什么职业好玩最厉害,第1张

镇魔曲什么职业好玩最厉害
导读:[db:摘要]

龙将在游戏中以霸气威武、放荡不羁的形象示人!属于前期潜伏,后期勃发的前排近战,以高爆发高群攻较为抗打击的形象示人

上手难度:★★★

PVE能力:一个人做日常任务十分轻松,挂机就可以了,不过在高输出BOSS的副本里面很需要队友以及宝宝的帮助,不过后期起来基本可以一夫当关万夫莫摧。

PVP能力:输出爆发防御方面都很不错,但需要装备支持。低战力龙将存在感极低,高战力龙将则是所有大规模战斗的焦点。

影刹

影刹在游戏中以狭义心肠,出手狠辣的侠女形象示人。属于单体输出高,控制强的爆发类型近战英雄。

上手难度:★★★★

PVE能力:不过由于本身就缺乏续航能力,在群攻技能方面不太具有优势,在所有职业中是刷图最困难的英雄。副本全要靠队友,出门还要宝宝。

PVP能力:作为刷图困难户的回报,无论是单挑还是小规模群战,都是战场主宰者,高战刷人头低战放控制,想杀就杀想跑就跑,整个战斗基本都是看影刹自己的表演。不过人特别多的时候作用就不那么明显了。

星术

星术在游戏中以蓝衣飘飘,冰清玉洁的仙女形象示人!爆发高,控制技能优秀,刷图速度很快,易被针对。

上手难度:★★★★★

PVE能力:星术刷图也算很优秀的,只是需要一些装备支持。毕竟这个职业身材比较脆弱,在精英怪面前一不留神可能就要挂掉,技能消耗法力太大,必须需要灵活的走位操作才能玩好该职业。

PVP能力:在PVP中里面则并不是十分出众了,毕竟每个职业都会有其长处以及短处。她在刷图上面有得天独厚的天赋,则在PVP就没有这么厉害了。

夜狩

夜狩在游戏中以飘逸出尘,不染红尘的游侠形象示人!输出高,机动性强,解控手段多,对游戏操作和预判的把控较高。

上手难度:★★★★★

PVE能力:刷图能力需求都同星术类似。不同的是比星术跑图更快,但是对BOSS输出没有星术高。

PVP能力:输出可观,生存能力高,也需要装备支持,不然全程无存在感。装备优秀修炼高之后就是十步杀一人千里不留行了。

圣修

圣修在游戏中以出家佛修,出尘入世的和尚形象示人!战场穿梭自如,无控制无位移,移动输出。

上手难度:★★★

PVE能力:刷图能力一般,强于龙将影刹,在六职业中目前来说应该属于最给力的近战。

PVP能力:文能辅助加血,武能移动持续输出。缺点也很明显,无控制无位移,打起架来杀人有些费劲,不过也不会容易死掉。

御灵

御灵在游戏中以甜蜜可爱,呆萌靓丽的少女形象示人。召唤职业,刷图能力更优秀,操作量少(懒人职业),战场辅助。

上手难度:★★

PVE能力:御灵刷图是全镇魔曲手游中最不需要装备的而且最不容易死的,游戏中召唤技能CD都很短,所以刷图时基本只注意跑位不考虑输出就可以,基本可以无伤过所有boss。

PVP能力:御灵和她的灵兽有各种辅助技能,破甲,减速,聚拢,沉默(只有御灵拥有),还有给队友的很多增益状态。因为只需要跑位且本身还有位移解控技能,所以战场很难被杀死。缺点是如果对面不失误 *** 不卡的话,御灵也很难杀死对方。

总之,镇魔曲手游六大职业各有特点,很难说哪个职业会更强,选职业还是要根据自身的喜好来选择。而且在组队过程中每个职业都能够发挥自己的作用,千万不要轻视每一个职业。可以根据自己喜好,比如说近战、远程或者物理、法师亦或者是输出、辅助等来选择。当然也可以根据自己的手残程度,根据职业的上手难度来选择!

先介绍一下人物:

1萨尼亚:技能属性:水,主回复,最终装备装不死鸟套装

2修古:技能属性:风,主单攻,最终装备神龙套装(好像是这个名)

3真,技能属性:火 主群攻,最终装备猿仙级猴王套装

4鸩,技能属性:雷 主群攻,最终装备虎王套装

5哈格,技能属性:土 主群攻,最终装备神罗套装

游戏就是找地图,做任务,走的累死,不停遇怪。传送机我反正不会用,不过后面有飞行器就方便了很多。返回以前的村又各种其他任务,取得道具,不过后期都有卖的。注意要5个人一起练,不要玩到后来3强两垃圾,主角中间会离队,更好开始用那什么符文把金钱双倍锥子和经验双倍的指环买了,打boss多准备稻草人就行了,游戏剧情还不错,我就打完仙神,终结之后还有剧情,迷宫太烦不想打了。感觉游戏有点像格林西亚传奇

魔法少女之祈祷游戏挖矿就是首先进入魔法少女之祈祷游戏,然后进入之后有一个地方显示采矿,然后点击采矿就可以去玩采矿了。魔法少女之祈祷就是集美艳,傲娇,任性和强战力于一身的佣兵蛇姬。前期的新手引导里面会引导你将主角转世成橙色,而且还会送一个橙色的英雄;前期只要升这两只,推图就可以了。

魔法少女之祈祷的部分攻略。

女主与核心我个人建议是一位定位为输出,一个定位为辅助,特训以及击败迷宫强敌获得的加属性道具,攻击建议全给输出,敏捷尽量多分些给辅助。

火系,尽量都点上吧,高倍率的攻击、打boss有奇效的灼烧以及、加攻防敏外加tp恢复率的强化火焰都是不错的技能,而且被动加的还是最重要的攻击,有条件的话尽量都点上,输出点满的优先度高于辅助,辅助优先点有灼烧效果的技能。

风系,低倍率的多段攻击,但是如果我方攻击高出对方防御较多的情况下,输出是远高于火系技能的,我平时输出用得最多的还是风系,打boss时配合增益和减益效果极佳。输出建议点满,辅助点个加敏捷的被动即可。

水系,回血减伤的闪耀冰晶,钻石冰晶,削弱敌方全体攻防的蓝色雾气,生锈雾气都是神技,这几个都点上,另外加防御的被动也是必点的。中后期在火系点满的情况下可以优先考虑点满水,辅助输出更好都要点上。

土系,全体防御和加hp的被动必点,无视防御的溶解液更好也要点,其他的可以先不点,辅助点满的优先高于输出。光系,力量魔法,加mp的被动必点,超治愈和神圣之光辅助必点,输出有富余的情况下更好也点上,处女主义前期用着舒服,后期没啥卵用,开局可以先点上,辅助点满的优先度高于输出。