原神关于深境回廊攻略介绍

游戏攻略05

原神关于深境回廊攻略介绍,第1张

原神关于深境回廊攻略介绍
导读:原神关于深境回廊攻略介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神关于深境回廊攻略介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。关于深境回廊攻略介绍1关于角色选取对于非氪佬玩家规划好未来一两周时间的培养方向是有效减少通关时间和

原神关于深境回廊攻略介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神关于深境回廊攻略介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

关于深境回廊攻略介绍

1关于角色选取

对于非氪佬玩家规划好未来一两周时间的培养方向是有效减少通关时间和资源浪费的关键。

这里主c的推荐人物

雷泽香菱高命皇女主角

五星争议太多不讨论

只从四星里选都是深渊里表现不错的角色凝光没练过不作评价。

之所以推荐这几个标准在于第12层,12层对练度的要求远高于前面3层

12层有火伤加成而且遍地冰怪无论如何都需要练个香菱

即使只抬攻击力用来补伤害也很关键。

然后是物理流,物理流在深渊几乎不会受限,虽然也吃不到反应之类的增益,

但好处是万金油。练一个物理流角色的适用性很广,而且在12-3对愚人众的效果很好。

唯一的缺点就是对操作要求会高。

再是奶妈的角色推荐,五星争议太多故不排。

班尼特>芭芭拉>行秋

女仆在深渊很尴尬奶不稳定耗费时间长治疗周期长非常不建议练

芭芭拉送的必不用说练起来没有琴和七七芭芭拉就是最好的奶妈

11层给自己灭火还有很高的破火盾效率

12层也可以用不过需要一些思路不能有e就开e

班尼特深渊战神开大能给自己附火免受12层最恶心的冰buff

还有不错的奶量最高的破冰盾效率以及加攻

原神手游深境螺旋12层甘雨攻略甘雨阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游深境螺旋12层甘雨攻略甘雨阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游深境螺旋12层攻略;

第一次试单人的,甘雨嘲讽技能简直神技说说心得吧,主要是面对甘雨玩家凹深渊用,速切的话只要练度足够是很容易过的,我的配置是满命甘雨满精炼阿莫斯,圣遗物34暴击率,225暴伤,2决斗2冰,满命公子满精炼天空弓,圣遗物57暴击率,220暴伤,4水套,满命钟离精1天空之脊,圣遗物拉垮2宗师2磐岩,戴的生命杯

12-1上

怪物属性会有转变,起手动作为锤地站场一会,因为怪物攻击欲望较强建议带有盾角色制造输出环境,有几个细节,开启副本之后可以选择对应属性较难打的蜥蜴先行绕后输出一波,等另外一只跳过来再一起打,有嘲讽技能的如甘雨莫娜可以贴墙走,以提升嘲讽成功率

12-2上

甘雨的话建议先打冰萤术师,也就是开始后往背后跑,不然出冰盾就打不动了,4人队可以用火破盾。这里可以利用攻击怪物弱点也就是fps游戏里的爆头来造成软控制,视频中有很好的演示。

12-3上

遗迹守卫优先打脚底带金色光圈的,会放地震波,然后射击的时候看到身上刚出现锁定标志不用慌,可以射完手中这箭后再连按两下右键闪避,再注意怪物地震波内置cd抓好空隙进行输出即可,注意甘雨的嘲讽对于导弹得还未锁定时贴脸放才有效果,不然锁定在你身上你放e也是没用的。

12下半的话,我用的公子加钟离的组合,因为考虑到公子没盾近身输出很容易在第三层暴毙(事实上第一层也很容易)

12-1下

与12-1上大同小异,变身属性不一样,为水冰

12-2下

优先攻击身上带火圈的愚人众,不然火飞弹打身上很容易暴毙

12-3下

套盾直接输出即可

公子说一个小细节,第二层怪物多或者两个怪贴在一起的情况下,a几下让他们都上断流再开大,会多一段断流爆的伤害。

原神深境螺旋12层是当前版本的高难度副本,20版本深渊12层如何选择角色配队?下面给大家分享一个原神20深境螺旋12层无圣遗物满星攻略

本文主要聚焦于12层深境螺旋的分析,先简单归纳一下12层的整体变化,本期深境螺旋12层提高了满星的门槛,主要体现在输出需求放大,生存压力降低。无法像过去两期一样通过机制角色提速,同时聚怪角色影响力无限缩小(除了12-1下半),不过对于本身练度足够的玩家来说会过的相对轻松(输出能力)

同时拥有独特的潮汐的环境,对于爆发的队伍有所增强,对于一直输出循环持续的队伍有所削弱,因此想要舒适满星则需要追求高爆发的队伍。

视频参考:BV1vQ4y1f7vA

我们录制了无圣遗物通关12-1和12-2的通关视频,无圣遗物对于绝大部分玩家来说还是很难达到的不代表普遍情况,但是观看这种配置大家能够学到许多细节,可以结合下文文字一起学习。

12层队伍推荐

机制方面:下半以单体输出带点聚怪的队伍为主,上半则选择另外一队输出能力较为优秀的队伍,如果12-1感到难受的话,尽量不要选太依赖聚怪的主C,例如:可莉,追着人打会很难受

元素方面:不建议使用雷队,如果一定要使用的话最好放到下半,12-1和12-2上半皆有雷抗

分层具体解析

12-1

12-1中的怪物本身在大世界的数值就非常夸张,放到深境中更是变态数值,配合潮汐环境与雷附魔场地,爆发能力不够/雷队的玩家会相对难受。

上半: 野伏·阵刀番,野伏·火付番,野伏·机巧番,海乱鬼·雷腾,海乱鬼·炎威

12-1上半会分为两拨怪,第一波:三位野伏众分散在三边,第二波:两位海乱鬼在前方

上半开局先往左边走,另外两位野伏会走过来(左边那边机巧大部分情况都会先远程攻击),野伏众除了居合以外的其他攻击威胁程度较小。如果生存能力不太缺乏可以锁定一位野伏众输出,会因为居合最终引导在一起。

海乱鬼的输出和血量都非常离谱,附魔后尽量躲避他们的攻击,攻击方式分别为:顺劈,居合,旋风斩,跳劈,格挡。其中居合和旋风斩威胁程度较大。尽量同时击杀,否则存活的另外一只会大幅回复血量且不受控制

下半:火之债务处理人2,藏镜仕女,雷萤术士

12-1下半相对简单,第一波:两位火之债务处理人在前方,第二波:藏境仕女在前面,雷萤术士在后面

藏境仕女血量非常的高,但可以被控制,如果只是12-1差一点三星,可以另外再使用琴逃课(或者其他聚怪角色的队伍),不过拥有雷场地附魔的原因,需要计时清除雷元素在进行摔落(附魔加韧性)

藏境仕女瞬移后会进入无法被控制的状态,如果想要提速则需要比较好的手法进行连续控制。

12-2

12-2对于无法一轮带走的玩家来说生存压力较大,但输出时间相对宽裕。

上半:雷斧丘丘暴徒2,丘丘雷兜王,水系深渊法师

12-2上半依旧是两拨怪:第一波:雷斧丘丘暴徒前后各一位,第二波:前方一位丘丘雷兜王,后面一位水系深渊法师

开局直接往前走,后面的雷斧丘丘暴徒会跑过来,一只有阴燃之火的光环(烧血),一只有雷场地光环(激光),血量较少,如果无法马上解决会比较恶心

击杀后会出现丘丘雷兜王,有嗜能之雷的光环(烧蓝),技能循环需要合理得当,控制好位置水系深渊法师会瞬移过来,交出技能破盾就可以解决,要小心的雷兜王的投掷攻击,伤害非常高。破盾后尽量使用小技能打出丘丘雷兜王的硬直来阻止它攻击

下半:魔偶剑鬼

12-2下半只有一只怪:魔偶剑鬼

70%血会锁血,所有攻击会得到强化,进入二阶段前可以根据潮汐准备元素爆发能量。

练度较低的玩家只能从操作层面上进行提速,它的攻击分别是:

爆气(范围蓄力),原地/后撤步横扫,瞬移剑气,推鬼面,远程鬼面爆炸,多段劈砍,居合

都可以被无敌帧闪掉,如果缺输出只能贪刀输出,在这方面只能多练(技术或者角色)。

12-3

12-3全层简单地说是练度考验关卡,只要输出能力达标的玩家,手法正确都能轻松三星。

上半:遗迹猎者,遗迹巡弋者,遗迹防卫者,遗迹侦察者

12-3上半间有两拨怪:第一波一只在前面的遗迹猎者,第二波是都在前面的三只遗迹怪,其中遗迹防卫者和遗迹侦察者(水母和螃蟹)都是跟着人物走。

12-3上半间尽量不要用会跳高的角色(包括建筑物),除非有弓,但如果不想遗迹猎者乱动可以带弓系角色把它射瘫痪,尽量留技能。

第二波直接去右手边攻击遗迹巡弋者(棱形炮台),另外两只遗迹怪(螃蟹和水母)会过来,多用小技能衔接,只要AOE技能不断档,他们就很容易瘫痪,基本上输出能力足够压力不会大,不过遗迹巡弋者有可能远离,再追上就好了。

下半:遗迹守卫,遗迹歼击者2,遗迹侦察者

12-3下半间和上半间类似,第一波依然是一只在前面的遗迹守卫,第二波是前左右三个方面的遗迹怪(左右为遗迹歼击者)

遗迹守卫血量虽然稍微高些但大家也比较熟悉,就不赘述了

第一波完毕后迅速跑去任意一只歼击者(蛇形机器人)的后方,另外一只大概率会瞬移过来,至于遗迹侦察者也会过来。除开小心歼击者(蛇形机器人)地波之外,其他和上半间相似,使用AOE技能不断档循环即可瘫痪。

首先,在原神中,绿惟逐叶是一个深境之眼的战斗任务,需要通过挑战深境之眼获得。如果要解锁该战斗任务,需要有特定的钥匙才可进入,可以通过完成其他探索任务或商店购买获得。通关深境之眼需要根据不同的层数进行挑战,建议提前准备好合适的角色和武器,并利用队伍的优势进行搭配,尽可能进行熟练操作,避免耽误时间。另外,也可以寻找攻略进行参考和指导。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,26版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神26版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略

写在前面:

有关本次深渊的两个小知识

01:每一关可以在配队的时候查看关卡所对应的魔物

02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」

一两期渊月祝福分析

26版本的三期渊月祝福主要如下:

第一期:薄冰之月(41-415)

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:骤雨之月(416-430)

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层计时,每01秒至多触发一次。

第三期:初虹之月(51-515)

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,计算叠加层数与持续时间。

26版本的三期渊月祝福也是各具特色:

三期的渊月祝福均围绕关键词“普通攻击”:

第一期主要为利用普通攻击为敌人附上能够产生真实伤害的“定时炸弹”,具有普遍性

第二期为提升普通攻击,而第三期为基于普通攻击降低敌人的抗性

分别提供帮助的角度为真实伤害,提升攻击和降低抗性

强调一下,渊月祝福并非具有必要性,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高

二26版本深境螺旋概论

25版本的深境螺旋总的来看难度平稳,9-10层和以往一样,有改变的仅11和12层。深渊的魔物几乎均为基础魔物,没有什么花里胡哨的魔物。有变化的主要为11-1改为了镇守镇石,同时相比25,26的魔物数量更多更为密集,其余变化不大。

综合来看同样无论是从队伍分配还是角色选择还是魔物应对都和以往类似具有很多种方法,比较多元化

三十二层讲解(魔物,配队)

(1)地脉总览

12层的地脉平稳,没有任何buff

(2)魔物分析总论

本次12层我愿称之为“使徒快乐层”!

12层有一半为深渊使徒主宰(老朋友咯),当然也会有一些平时较为难对付的魔物(海乱鬼等)

同样魔物也均为常规怪,没有首领魔物

(3)魔物分析各论

12-1

上半魔物为野伏众,海乱鬼和盗宝团

有关海乱鬼:海乱鬼主要有两种,为火和雷。海乱鬼会为自己的刀刃附上元素,造成更为强大的攻击!另外,以为海乱鬼倒下时,另一位会在一段时间后恢复半程血量

击杀技巧:主要威胁在海乱鬼,一共有两个(分别为雷和火),伤害很高,容易暴毙,在清理小魔物的时候注意一下!另外两者建议同时击杀,不要给海乱鬼回复血量的机会!

下半魔物为遗迹守卫,属于比较常见的搭配类型,特殊情况下及时攻击头部的弱点使其瘫痪为主要应对方式

击杀技巧:比较常见的魔物搭配了,应该很轻松就能应对!两个遗迹守卫靠的很近,可以同时输出一同击杀,并结合破坏弱点高效输出,但是有时候遗迹守卫会使用“转圈圈”技能,该技能威胁较大,请迅速远离!

12-2

上半魔物为冰霜骗骗花和炽热骗骗花

有关骗骗花:骗骗花的某个技能为蓄力技能,此时会产生防护条,击破防护条后骗骗花会瘫痪一段时间,若未能及时清除,则会进入狂暴状态,释放强力技能。

击杀技巧:骗骗花可以利用聚怪快速消除,难度不大

下半魔物为深渊咏者和深渊使徒(火雷水各一)

有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!

有关雷深渊咏者:特点为部分技能会削减旅行者的能量,在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁

有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除

击杀技巧:这是本次深渊众威胁最大的关卡!非常考验队伍的综合性!具容易暴毙,元素切换于一身,队伍中一定要有确保能快速破除使徒和咏者盾的角色哟!

12-3

上半魔物为深渊咏者(火)

有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!

击杀技巧:为两个深渊咏者(火),因为咏者造成的伤害很高,注意躲避,另外及时用水破除盾即可

下半魔物为深渊使徒(水)

有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除

击杀技巧:为两个深渊使徒(水),及时用冰破除盾即可

角色推荐建议

1这次问题最大的便是12-2的下半,伤害高同时对于元素搭配的要求也十分的高!建议队伍同时带上水元素角色,火元素角色和冰元素角色(这样以来12-3下半直接利用冰元素橘色破盾即可),12-3上半也需要水元素角色,请注意!

2确保队伍搭配辅助和主输出均有,切不可只有输出或只有辅助!

配队方面:12层所必需的便是,上半要有水元素角色(最好是法器角色或者快速水输出角色,方便破盾),下半要有冰元素角色,雷元素角色和水元素角色(用于12-2破盾)

主要问题在于12-2下半,对元素的要求很高很高,应将元素力量集中在12-2下半。其余魔物具有普适性,不用因此刻意搭配~

使徒很吃元素,栽的点主要有两个,一个是暴毙,一个是破盾

目前个人下半推荐的角色有:心海,莫娜,甘雨,八重神子(因为水使徒会延长技能时间,所以弓箭角色和法器角色会显得地位up~)

很多人都非常苦恼,深圳螺旋的第3层该怎么打,因为我们需要通过深境螺旋第3层才能获得,整个版本中最好用平民角色香菱,但是很多人都非常着急,因为每次打到第3层都无功而返,甚至在里面被摁在地上打,其实想要通关伸进螺旋第3层需要诀窍。

首先要知道整个场地构成,到了第3层之后,第一第2关是拥有着场地杀这一个便利条件,可以开始使用主角来在这前两层作为主力,主角进行普通攻击按下重击之后是可以把怪物打飞,史莱姆和盗贼都可以这样子做。

把他们一个一个全部打下悬崖,在时间到之前都可以完成得了,很容易就可以达到两星标准,如果你们在40级的时候正常打伤害是肯定不够的,因为有时间限制,一般情况下,场地杀才是真正的未来。

但是一定要注意距离,否则自己还没有把他们打下去,自己被他们一脚踢下了悬崖。

总体思路是这样,首先要进行一定程度的绕怪,史莱姆还好说比较听话,但是到了盗贼那里就比较困难了,盗贼很多情况下都是可以进行远程攻击,所以他们不一定要靠近你,所以这个时候就要拥有非常有技术的绕圈方式。

把他们全部吸引到悬崖边之后,再进行一个冲刺,一次重击就可以把他们打飞下去。

到了第3关之后就会出现两个霸体怪,这个时候就要靠自身硬实力了,这两个霸体怪物分别为大型丘丘人以及普通机关人,都是45级的情况下,优先集火机关人,因为如果不首先集火干掉机关人,他血量厚将会成为通关障碍。

为了让这两个怪物能够安静下来,必须要充分利用旅行者的元素技能还有安柏的兔兔伯爵。用安柏的兔兔伯爵来吸引仇恨之后,在屁股后面疯狂输出,兔兔伯爵爆炸还附带着灼烧伤害,特别有用,一般情况下经过一段时间消耗,打完机器人大型丘丘人应该也不剩多少血量了。

增益效果一般情况下都是根据需求选择整层增益,最后一关优先选择降防真伤来补伤害,否则跟看到机器人那种血量的情况下,打起来绝对会非常吃力。

由于里面的怪物攻击力普遍都非常高,伯爵是无法做到大规模吸引,几乎被打两下就爆炸了,所以大多数情况都需要肉来顶替,推荐编队情况一般是旅行者,安柏,还有丽莎以及凝光。

原神

12-1

收起12-112-212-3队伍配置技巧总结

原神深境螺旋是游戏中的热门副本之一,13版本深渊12层怎么打?下面给大家分享原神13版本深境螺旋12层机制详解与队伍推荐

原神13版本深境螺旋12层机制详解与队伍推荐

_新版12层

13版本更新以及之后的12层难度应该会完全高于11层,开始真正考验角色练度。怪物血量厚,伤害高。同时在这一层中,物理以及部分风系角色较吃亏,元素队以及岩队表现出色。

_怪物详情

12-1:

上半场:开局两只岩龙蜥,35秒时附着元素,一雷一火获取对应的元素技能,雷火抗性略加

属性附着后对应属性减伤具体为22%

下半场:开局两只岩龙蜥,35秒时附着元素,一水一冰获取对应的元素技能,冰水抗性略加

属性附着后对应属性减伤具体为22%

这里是详细实测数据,剩余9分26秒时开始附着动画,单只岩龙蜥手估血量在50W左右

难点:

龙蜥岩抗极高,场面同时会出现各种伤害以及控制。雷球,水柱会定向跟踪,非高练旅行者要注意通过套盾和走位规避保持状态保持体力(注意捶地开始时走位不要回头,是连续控制)

思路推荐:

1 上下各带一位护盾角色(这次抬钟离比较明显),当岩龙蜥冲刺时利用套盾扛伤害,同时打断龙蜥,抓紧输出。

2 如果输出不够先打死一只减少躲闪所需要的时间和减轻生存压力。建议先打死上半的雷和下半的水龙蜥,这两个怪有追踪技能。

3 用克制其的属性进行攻击,抵消相应的抗性。

4 龙蜥变身前大剑E、可莉重击很容易打出硬直。

5 基于岩抗,尽量避免物理以及岩伤角色使用

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,16版本深境螺旋副本中什么角色好用?各角色如何选择武器圣遗物?下面一起来看看原神16版本深境螺旋角色推荐

原神16版本深境螺旋角色推荐

需要说明的是,本榜单仅针对深境螺旋。(但是因为风来人活动对角色评价有一定影响,所以有些也做了标注)。不是以深境螺旋为目的而养成的玩家可以任意选择自己喜欢的角色培养,所有角色的配装也都是经过斟酌决定的。关于武器问题,没放在上边的武器并不代表不能使用,只是单纯的格子太少放不下了。大致是按照五星武器2~3把+四星武器3~2把进行推荐的。

以上为本期的推荐角色。

剧变反应改动伴随着风元素角色输出的增加和使用率的上涨。

下面是第二张图,全角色主流配装补完。

关于双暴:其实就是指暴击or暴伤。

关于万叶:目前抽到万叶的人都还没有完全养起来,刷出来圣遗物也有点困难,真实强度要看下版本的发挥了。

关于少数玩法:再三斟酌后,我们决定删除了班尼特主C带魔女4的玩法,不是不能玩。其实还蛮强的,只是不是主流,还可能会误导新人。物理钟离也是同理。