导读:购买价格:国服:45007200美服:9756300英雄标签:CARRY,物理,德玛西亚之翼·奎因和华洛介绍视频英雄资料生命值中物理攻击高技能攻击中操作难度中生命值:390(+85/每级)魔法值:210(+35/每级)攻击力:48(+3/每
购买价格:
国服:45007200
美服:9756300
英雄标签:
CARRY,物理,
德玛西亚之翼·奎因和华洛介绍视频
英雄资料
生命值中物理攻击高
技能攻击中操作难度中
生命值:
390(+85/每级)
魔法值:
210(+35/每级)
攻击力:
48(+3/每级)
攻击速度:
066(+311%/每级)
护甲:
135(+35/每级)
护甲穿透:
0%
护甲穿透百分比:
0%
移动速度:
330
物理伤害减免:
158%
生命恢复:
45(+055/每级)
魔法恢复:
63(+04/每级)
法术伤害:
0
魔法抗性:
30(+0/每级)
暴击几率:
0%
暴击伤害加成:
200%
魔法穿透百分比:
0%
射程:
525
魔法伤害减免:
238%
英雄技能
猎鹰[
被动
]
华洛周期性地对敌人打上易伤标记。奎因对被标记目标的第一下攻击会造成额外的物理伤害。
致盲突袭[
Q
]
奎因命令华洛直线飞行,攻击途中第一个遇到的敌人。随后他将对附近所有敌人造成70/110/150/190/230(+065
AD加成)点物理伤害并致盲他们15/15/15/15/15秒。化身为华洛时:在当前位置进行同样的攻击。(+065
AD加成)
冷却时间:11
/
10
/
9/
8
/
7
秒
施法消耗:60
/
65
/70
/
75
/
80
法力值
施法距离:1025
敏锐感知[
W
]
被动:攻击易伤敌人会提升奎恩20/25/30/35/40%的攻击速度,持续3/3/3/3/3秒。化身为华洛时
被动:提升40/50/60/70/80%攻击速度。主动:华洛暴露一大片区域的视野,持续2/2/2/2/2秒。
冷却时间:50
/
45
/
40/
35
/
30
秒
施法消耗:0
法力值
施法距离:2100
突进跃击[
E
]
奎恩冲向敌人,对目标造成40/70/100/130/160(+02
AD加成)点物理伤害并减速70/70/70/70/70%(该效果在2秒内持续衰减)。在到达目标所处位置后,她纵身一跃,降落点与目标的距离大致为她的最大攻击距离。华洛会马上给目标打上易伤标记。化身为华洛时:进行同样的攻击,但不会跳跃或标记敌人。(+05
AD加成)
冷却时间:12
/
11
/10
/
9
/
8
秒
施法消耗:50
施法距离:750
优势:奎因是一名在中后期拥有杰出能力的ADC,尤其表现在1V1上。她拥有超高的机动性和攻速加成,配合大招可以帮助你很好的完成追击和从敌军丛中脱险。此外,奎因的侦查技能可以探测草丛,在对线期可以有效的防止被GANK。她还拥有出色的清线能力且较低的耗蓝,6级时依靠大招可以打出很高的爆发。双形态也让她难以被针对,总的来说是一名很有潜力的英雄。
劣势:奎因在前期对线时很弱(类似薇恩),缺乏控制和逃生技能的她也很容易在早期的GANK中丧命。在远程形态下,奎因的追击能力一般,输出十分依赖Q技能的先手。同时,她还是一名很吃辅助的ADC,一个人在早期实在是太吃力了。
其实奎因这个英雄是比较鸡肋,当然玩好了也是很牛逼了,奎因最好是SOLO(个人单)上路。给你看一下你要看的符文什么的:
1奎因作为一个ADC为什么能上单?
答:大家之所以觉得奎因不能上单,是因为局限了官方给出的英雄定位,还有一点就是因为大神还没开发出这种打法。亦如锤石、蜘蛛,相信玩过上单锤石的,都知道他的op之处。而奎因能打上单是因为①525的射程 ②Q的致盲,克制攻速平A型上单(女刀、赵信等)③W每隔一分钟的免费视野,对拼防gank ④E的突进以及反突进 ⑤R的近身机制,迫使奎因需要肉
2奎因的定位,爆发还是持续亦或是搅屎棍?
答:这里我分为上单和ADC位来说明。作为ADC奎因,攻速不是它最需提高的属性(这也是可以拿来上单的一点),奎因的爆发来源于被动的标记以及E的标记,然后通过两次平A分别触发标记的伤害;奎因的持续输出来源于Q的群体致盲,对拼对A不虚AD英雄。所以作为ADC,奎因对攻击装的需求远远大于攻速装,神级被动,05的AD加成,瞬间可以触发两次,你能忽视么?作为上单来说,奎因属于2T,需要等T吸收一波伤害后,开R,用E突进人堆或者核心C,同时可以适时第二次R到更多残血的人。而奎因拿来上单的最好说明其实就是因为他的R+附带W的高额攻速。
3奎因的操作因为E和R的释放时机,以至于上手难度偏高。
答:基本出奎因解说视频的大神都提到R略显坑爹。奎因作为adc的难度就在于R的释放时机,还有e的突进或者反突进上。如果你玩ADC奎因,切记团战先手E突进或者R,E更多的时候是为了防敌方突进用来反突进拉开距离的,R开启瞬间+80%移速是为了逃离战场或者拉开与敌方突进距离的,第二次R百分比掉血和R期间W的攻速加成可以更好的追击敌方残血。作为上单奎因,E必然是你的突进手段,R可以提前开启,等T吸收一波伤害,R-E突进战场输出成吨伤害。
总的来说,上单奎因比ADC奎因上手简单。关于E和R的释放时机后文详解。
4上单奎因和ADC奎因的不同之处。
答:上文提及的关于技能释放时机是其一。其二是团战定位不同,ADC必然是核心C,而上单奎因作为2T,突进或者吸收部分伤害才是你应该做的。其三出装肯定不同,上单奎因需要血量、防御装备支撑。
英雄优劣分析
上单奎因优势:
远程、带突进、附W的免费眼、R百分比群体伤害
劣势:
ADC出身的身板,前期没有装备支撑时上单对拼不占优势
属于输出型上单,团战不能承担队伍的T位
依赖防御装
(貌似没发现奎因上单有很大缺点,拼不过的上单,补刀完全不会被对面压。lz有好几次在对面无打野的情况下上单1V2超神的)
ADC奎因优势:
每隔几秒触发的被动和E主动触发的易伤标记、易伤后的攻速增加、Q的致盲、E的反突进、R的快速脱离战场
劣势:
射程比很多ADC短
没有正规的位移技能(E只能算伪位移技能)
大招不属于爆发或者控制技能
R的释放难找时机
技能Tips
老规矩,不介绍技能了,只写Tips。
被动
Tips:
被动有05的ad加成,属于你的爆发伤害来源
小技巧:接近对方英雄的时候,很大几率在敌方而非小兵身上触发被动的标记
Q
Tips:
Q是奎因的主要技能伤害输出来源
Q致盲的效果,以至于面对某些英雄需要适时灵活的运用。面对平A型英雄,早用早建立胜利优势,而面对技能型平A英雄,需要适时使用,譬如闪避赵信的Q,女刀的真实伤害,VN的第三次真实伤害、韦鲁斯AAAE的W百分比伤害等(Q的作用其一的伤害输出,其二是群体致盲的控制效果)
团战期间,Q的群体致盲效果远大于群体伤害效果
W
Tips:
W的被动加易伤后的攻速是被很多人遗忘的对于上单或者ADC位奎因来说很重要的属性
主动提供视野看时机看敌方动向探草丛
E
Tips:
E是奎因的王牌多功能技能。上单奎因的突进技能;ADC奎因的反突进、躲技能技能;爆发伤害的触发技能、连招起手技能;减速技能
上单:E-Q-A是你高爆发部分时候还可以无损耗的连招(排除小兵伤害);E主要用来突进或者减速对方
ADC:对线期间明确敌方打野位置时可以使用E来打伤害,E-A过后,对面ADC选择和你对点,马上接Q继续A;团战期间切忌先手E人、切忌用Q打伤害,E是你的反突进技能,Q是你的保命技能
R
Tips:
单挑、抓人最强技能
史上最坑奎因全因R,R的释放时间需要多练习,切忌开团就开R
上单对于R有主动使用权,可以作为一个突进和伤害技能
ADC位R处于被动地位,要么选择R脱离敌方突进范围,要么团战即将胜利利用R追击残血
开启R后,Q将变成近距离技能(不会像人形态时飞一段距离);E突进后不会反身将自己推开