LOL中寡妇是AD还是AP

游戏攻略05

LOL中寡妇是AD还是AP,第1张

LOL中寡妇是AD还是AP
导读:LOL中寡妇可AP,可AD。因为寡妇QE两个技能既有AP加成,又有AD加成。一般情况下,AP寡妇更为常见。Q憎恨之刺消耗:19/23/27/31/35法力,15秒冷却时间。伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40

LOL中寡妇可AP,可AD。因为寡妇QE两个技能既有AP加成,又有AD加成。一般情况下,AP寡妇更为常见。

Q憎恨之刺消耗:19/23/27/31/35法力,15秒冷却时间。伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+045法术强度)(+04额外攻击力)魔法伤害。

E毁灭打击消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间。伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造35/60/85/110/135(+05法术强度)(+04额外攻击力)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。因为E技能攻击速度加成的存在,所以寡妇是可以出AD装的!

因为QE技能的AD加成和E技能攻击速度的加成,所以,寡妇出AD也是可以的!

希望可以帮到你,祝你早日超神!

 暗影舞步(被动):脱离战斗后,EVE进入隐身状态。她只能被离她很近的英雄和真实视野所探测到。此外,EVE隐身时将迅速恢复法力值。

  憎恨之刺(Q):EVE丢出一行钉刺刺穿一名敌人,对路径上的所有敌人造成魔法伤害。(比之前的范围更大更远,可同时伤害多个敌人)

  黑暗狂热(W):

  被动:EVE的技能攻击让她获得一个可以叠加层数的移动速度加成BUFF。

  主动:EVE清除减速DEBUFF,并在一段时间内获得大量的移动速度加成。(这个技能的CD会在EVE获得助攻或是击杀后重置)

  毁灭打击(E):EVE给予目标两次打击,并造成魔法伤害。每一次打击都将让EVE的攻击速度得到大幅度的提高。

  痛苦之拥(R):EVE刺穿范围内的所有敌人,给予他们最大生命值百分比的魔法伤害并减速他们。EVE还将获得一个减免伤害的护盾,护盾的伤害吸收值取决于EVE击中的英雄数量。

寡妇呃。。。被动技能是受小兵和野怪的伤害减半,第一个技能隐身,等级越高隐身时间越长,隐身时攻击敌人会造成减速效果。第二个技能是对最近的两个敌人造成伤害。第三个技能是对一个敌人造成巨大魔法伤害。大招是在一定时间内增加自己的攻击速度和移动速度,并且在这个效果消失前击杀敌方英雄会重置冷却时间,助攻减一半冷却。

寡妇属于刺客类职业并且寡妇因为她的4个技能中有2个属于AP技能,所以注定她属于AP刺客,在后期其作为要比AD强很多,有点类似同类型英雄小鱼人。

以上是确定寡妇的出装特点,核心装备为帽子与巫妖之祸,AP增加Q,E技能伤害,巫妖BUFF增加后续普功伤害,形成爆发性输出,且后续持续性高输出。

寡妇前期说实话,单杀不了别人(除非特别二的),建议走下路双人,并且由于是近战,脆皮容易被压,所以上来必定会“受气”,建议上来窝塔混经验,不能补兵就别补,钱是由杀人出来的,而寡妇有的最大资本就是出其不意,利用潜行,与队友配合,出其不意杀人。

寡妇建议到了6级不要再混线了,四处游走才是王道。

很多人玩寡妇,觉得上来被压不能补兵装备出不了,寡妇就废了,这是天大的误区,对寡妇而言,前6级0补兵都可以,真正的赚钱是从6级开始游走以后开始的。

加点方法,主E,2级加W,4级加Q,有大加大,等E加满时,个人喜欢先加到2级W(10秒潜行太短了,20秒够用了)后主加Q

先出5级鞋帮助游走,在潜行中可以放大招,配合5级鞋这速度(刚刚超过去的是谁?哦,开大招的剑圣啊,怎么就没看清人脸就被我超了呢?),后再出巫妖之祸的那把1300的剑,然后就是直奔帽子了,后在把巫妖之祸补全就好了,冰杖,虚空,等等等AP装。

我们来算一下一个帽子,巫妖之祸的18级寡妇的AP大约在200多左右(这装备其实很保守),其爆发是多少呢?攻击过程,W过去,普攻一下,一个E,一下普攻,期间不断的Q,大约是2下普攻,一个E,3个Q,耗时2秒。E技能算上AP加成大约在450左右,天生AD18级大约120,加上巫妖BUFF附加200AP伤害等于320每次伤害2次,4次Q,算上AP大约180一下3次,结果就是450+320x2+3x180=1630!,算上别人的抗性的话,2秒爆发1000以上伤害,很随意的。

由此可见寡妇的爆发,绝不逊于任何一个刺客!

寡妇的现阶段的致命缺点

她的缺点有很多,血少,攻击范围近,但这不是最无奈的。

最无奈的反而是系统问题,因为现在的先知药剂的存在而且可以无限量喝,队伍里面每个人喝,而且持续时间无限长直到死亡也就意味着,在后期的时候400元对任何一个人来说都是很随意能打到的钱,对面人人都喝反隐,这样寡妇就在她的最强期被无情的打入了冷宫。

本人亲身经历,对面小法,狗头,牛头,蛮王全部带了先知。团战打得叫累啊,尽管装备好,单只能硬冲上去几乎已命换命的方式杀掉了小法。

暗影迷踪(被动) 伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。 在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。 伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。 · Q憎恨之刺 消耗:19/23/27/31/35法力,15秒冷却时间。 伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+045法术强度)(+04额外攻击力)魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标 · W暗黑狂暴 消耗:无,20秒冷却时间 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。 · E毁灭打击 消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间 伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+05法术强度)(+04额外攻击力)魔法伤害。 随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。 · R痛苦之拥 消耗:100法力,150/120/90秒冷却时间 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒