率土之滨10级兵营加多少兵力

游戏攻略07

率土之滨10级兵营加多少兵力,第1张

率土之滨10级兵营加多少兵力
导读:加5万。新手时期武将冲20级,开区前三天有一个新手福利,其中体力的消耗和恢复都是减半,重伤恢复时间为1分钟,利用这点我们就可以快速进行冲级。而建筑方面,往主攻方向走,也就是努力升主城7级,接着就是兵营10级,因为兵力是重中之重。军机营:提高

加5万。

新手时期武将冲20级,开区前三天有一个新手福利,其中体力的消耗和恢复都是减半,重伤恢复时间为1分钟,利用这点我们就可以快速进行冲级。

而建筑方面,往主攻方向走,也就是努力升主城7级,接着就是兵营10级,因为兵力是重中之重。

军机营:提高部队的谋略,可以在战斗的时候单体进入洞察状态,满级10级升级可以提升属性,开始的时候是2点谋略,最高是20点。

尚武营:提高部队的攻击,可以在战斗的时候单体首次攻击无视相克,满级10级升级可以提升属性,开始的时候是2点攻击,最高是20点。

扩展资料:

游戏介绍:

《率土之滨》首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。

这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。

领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统这是一场人与人创造的乱世风云史!

《率土之滨》内政攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《率土之滨》内政攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

贫民就免谈了,基本没啥武将,更别提内政武将了。

正规军平民:[种田体系、太守战争体系、商业体系]三大体系为正规军一般常用体系。

这次给大家依次讲解这三种体系它的用途和所用的时间段。

Top 1[种田体系]:

魏丨邓艾(积粮垦荒:所有部队屯田产量提高20%,在乘时补几圈内额外增加10%。)

魏丨夏侯渊(筑塘灌田:粮产加7500,屯田的粮产增加20%。)

魏丨王朗(曹魏三公:有其他魏阵营从政时木料石料各增产2000,魏国文臣施政最多时,魏国武将征兵所需要的资源和时间各减10%。)

晋丨王元姬(崇俭抑奢:每日首次屯田不花政令,且结束时根据所在地资源种类获得两万各项资源,并额外获得5000铜钱,零点刷新。)

晋丨羊祜(广为戒备:粮产加2500,自开始从政起,每日6点产量提升效果加400可叠加20次。部队维持每日降15%可叠加20次。)

晋丨贾充(假令营私:可担任主城分城参军,所属部队在5~7级木料铁矿屯田时,百分百额外获得一个宝物强化材料,40%额外获得两个。)

弓丨诸葛亮(巴蜀之治:名望5000时4项产量增1800,名望1万时增加4000税收,名望1万5时征兵用词减少征兵用时减少8%蜀将额外减2%。)

吴丨诸葛瑾(直方敢谏:可担任分城参军,在其补给范围内3级至4级土地可开发为4级至5级土地,且额外提高100产能。)

种田这件事,还得看曹家人!当然诸葛亮也是不可缺的,诸葛瑾他的内政也是非常不错的。邓艾上内政时贾充一定要上,夏侯渊的话可有可无,如果施政时魏阵营较多的话,可将王朗一同上政。王元姬她的那阵是相当优秀的,羊祜在玩流浪军时是非常好用的一个内政,贾充可以使你的宝物更快觉醒。

Top 2[太守战争体系]

张辽和汉吕布两个都是增加行军速度的,就看你的需求是该上哪个上哪个了。

群丨张_(所向克定:可担任预备兵营参军,训练所需铜币减50%,训练所需时间减30%。)

魏丨荀_(腹心谋臣:令主城所在州土地耐久提升40,魏阵营担任军事设施补给范围增加一格。)

魏丨小荀攸(勇过贲育:可担任军事设施参军,令该军事设施补给范围增加一格征兵资源减少2%)

晋丨司马炎(绥静四方:令拥有参军的军事设施补给范围加一格,在补给范围内战斗额外增加10士气。)

魏丨徐晃(功成名就:可担任军事设施参军,令所属部队中兵力最低的征兵时间降低25%,其他征兵资源减少15%。)

吴丨小陆逊(智变规虚:可担任军事设施参军令军事设施补给圈增加一格,在补给圈内行军的速度提高20%。)

张辽吕布任意选一个,都可增加行军速度,两个一起的话会一起飞。张_上阵,保证了后勤的补给。两位狗子能将你的要塞补给增加到4格,加上司马炎到五格且有10点士气加成。徐晃可配合大狗增加一个要塞的补给范围,小陆逊单独就可以增加一格。

Top 3[商业体系]:

吴丨孙权(鼎峙江东:每多一个吴臣施政,则税收增加1200。)

吴丨周瑜(雄略安邦:主城税收增加50%,分城资源产量提高10%,戍城预备兵恢复时间降低10%。)

吴丨周姬(食租衣税:税收增加4800。)

吴丨步皇后(无冕之后:增加石料和粮草产量2000,同时增强孙权内政效果20%。)

普天之下,莫非王土; 率土之滨 ,莫非王臣玩家修筑城建,训练强将,内展军政,外延军事。狼烟四起,许多个州已经掀起了攻城战。资源的合理调配、部队的核心实力是决定成败的重要因素,游戏的科技树正可以帮助广大玩家管理资源和发展部队,我特此收集了一些心得和大家一起分享。

科技树清晰地分为加强部队和发展城池两条线,新手玩家只需根据任务提示执行便可顺利发展。但后期科技树升级需要的资源越来越多,玩家在资源不足的时候必须做出选择,接下来我将为各位详细讲解各设施,供玩家在选择困难的时候参考。

一、 加强部队:

1、 增强部队配置:校场、统帅厅。

1) 校场:使城市可配置部队,等级越高,可配置的部队越多,上限为5支部队。升至3级和5级时可额外增加1个征兵队列。前期不着急升级,主要训练主力部队,资源充足时可升级发展更多分队。

2) 统帅厅:使部队可配置前锋,并提高可配置前锋的部队数量。等级越高,可配置前锋的部队数量越多,上限为5个部队全部配置前锋。前期不着急升级,可先解锁主力部队前锋配置。

2、 增加部队兵力:募兵所、预备役所、兵营。

1) 募兵所:开启征兵功能,并缩短征兵时间,满级激活缩短预备兵恢复时间。募兵所升级前期资源需求量较少,可按照任务指示节奏升级。

2) 预备役所:提高预备兵上限以及减少预备兵恢复时间,对及时补充补充兵力影响较大。建造条件是城主府LV6,偏后期重点发展设施。

3) 兵营:提高武将带兵上限,对增加部队兵力影响巨大。建造条件是城主府LV7,是后期重点发展设施。

3、 提高部队属性:

疾风营、铁壁营、军机营、尚武营,分别对应提高本城部队的速度、防御、谋略、攻击,满级后各属性加成20。前期按照任务指示稳步进行即可,后期可按照自身判断侧重升级。

4、 加成部队阵营:

汉点将台、魏点将台、蜀点将台、群点将台,分别对应开启汉、魏、蜀、群的阵营加成,等级越高,加成效果越强,满级后阵营加成5%,可根据自身部队阵营判断侧重升级。

二、 发展城池

1、 提高税收收入:民居。

民居:提供税收,每日最多可以征收3次铜钱,必要时可使用玉符强征。前期按照任务指示稳步升级,后期可按实际需要收入进行升级。

2、 提高资源收入:伐木场、炼铁场、磨坊、采石场,分别对应提高木材、铁矿、粮草、石料收入,满级后木材、铁矿额外获得产量+5200,粮草、石料额外获得产量+5500。科技树升级、征兵等都需要消耗资源,前期可侧重升级这几项设施。

3、 资源存储及流通:仓库、集市。

1) 仓库:提高资源拥有量上限。基本与提高资源收入的伐木场、炼铁场、磨坊和采石场持平升级即可,满级后资源上限+800000,税收+1000。

2) 集市:进行资源之间的交易,提高交易兑换率,建造后交易比率+10%。某一项资源特别紧缺时,集市具有现实意义,资源充足时可提前建造集市。

4、 增强城池防御:城墙、警戒所、烽火台、武神巨像、沙盘阵图。

1) 城墙:提高城区耐久度上限。升级所需资源较多,可按照任务提示稳步升级。

2) 警戒所:使城池拥有城墙常驻守军,升级可以提升守军的等级和兵力,满级守军武将兵力是1500,是偏后期重点发展设施。

3) 烽火台:增加预警时间,更快发现敌袭部队,满级预警时间+1200秒,可按照任务指示稳步升级。

4) 武神巨像:降低本城及城区的待命部队和驻守部队受到攻击的伤害,满级受攻击伤害-20%,同时激活攻击+10,是后期重点发展设施。

5) 沙盘阵图:降低本城及城区的待命部队和驻守部队受到策略攻击的伤害,满级受策略攻击-20%,同时激活谋略+10,是后期重点发展设施。

三、 影响整体:城主府、封禅台、社稷坛。

1、 城主府:提供税收以及提高主城耐久度上限和部队COST上限,主要作用是坚固主城和使部队可同时配备高COST值武将,3级开始每升级一级可扩建一次。升级所需资源较多,但对整体科技树设施走向发展十分重要,建议屯资源稳步升级。

2、 封禅台:提高本城部队的COST值上限,并额外增加一次扩建。建造条件是城主府LV8,兵营LV10,两个条件满足后按需升级。

3、 社稷坛:提高名望上限,并额外增加一次扩建。建造条件是城主府LV8,武神巨像LV4,沙盘阵图LV4,三个条件满足后按需升级。

率土之滨庞大的科技树系统为玩家提供了科学管理资源的平台,但也是对玩家管理智慧的挑战。希望我对科技树的这些心得可以帮助玩家理清逻辑,得心应手地掌控内政发展!

第一个分城要6000名望,之后每涨1500声望可以建一个分城。升级社稷坛可提高名望上限,并额外增加一次扩建。

游戏里的场景只有一张225万格的巨型沙盘地图,这张地图内分布着土地、山脉、河流、码头要塞等。玩家的部队可以在这些场景内,进行移动抢占资源。玩家只能在自己地盘相邻区域内进行移动的,而山脉、河流等场景,则不能跨越的。

建筑系统

玩家点击主城,并在右下角点击“设施”,就可以进入游戏的建筑界面。军事与城市建设这两大分支,玩家可以根据需要着重发展其中一支,也可以并行发展。

而且建筑系统以城主府等级为核心,相关建筑需要城主府达到一定等级,才可以研究并升级,如提高城区耐久度的建筑“城墙”,需要城主府达到四级,才可以建造。

一级兵营:20000木材22000铁矿37000石料

二级兵营:23500木材25800铁矿39000石料

三级兵营:27000木材29700铁矿44200石料

四级兵营:30500木材33500铁矿 49500石料

五级兵营:34000木材37400铁矿54700石料

六级兵营:37500木材41200铁矿60000石料

七级兵营:41000木材45100铁矿65200石料

八级兵营:44500木材48900铁矿70500石料

九级兵营:48000木材52800铁矿75700石料

十级兵营:51500木材56600铁矿 81000石料

上方的这一部分就是率土之滨这款游戏中,兵营建筑等级提升对应的资源表了。等级越高需要的资源材料就越多,需要木材、铁矿、石料

三种材料。所以玩家们可以在提升之前进行储存,提升兵营可以让玩家们的游戏体验提升好几个档次

这些就是小蛙今天给玩家们分享的,率土之滨兵营升级资源表的。玩家们如果想要查看更多游戏资讯攻略的话,敬请关注7724率

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资源:

首先,鉴于加入流浪军之后不能再通过土地增加产量,所以在初期刚刚成为流浪军时,资源储备量决定了你部队的续航能力。如果因为资源短缺导致无法征兵,就会面临着无力反抗而被剿灭的风险。因此在成为流浪军之前,尽可能将仓库升至最高级,并将资源囤满,除非万不得已,切记不要空仓。

另外,还需要提前准备三星武将卡,包括笔者自己在内,都是到了临近赛季结算才开始存三星武将,为下赛季准备。以往来说每天几十万的税收,存满也并不需要多久。这就导致了很多人在成为流浪军之前,意识不到铜币的重要性,在做了流浪军之后才感受到铜币紧缺带来的影响。

这种影响体现在两个方面。第一,自己主城的税收在没有扩建加成的情况下,民居升到十五级一次也仅有7250铜钱,完全不够抽完每天的卡包;第二,虽说掠夺城区可以获得铜币,但是几乎所有城池周围都会有同盟的要塞,这就意味着需要拆掉许多要塞才能去进行掠夺,风险巨大并且收益很低。

所以如果有计划做流浪军的玩家,务必提前开始储存三星武将卡。如果没来得及存满,那加入流浪军之后,一定要时刻关注市井动态,依靠武勋来换取铜币。

建筑:

另一方面,主城内的建筑也需要优先将兵营和疾风营等设施升到满级。因为加入流浪军之后,这些建筑的加成是你与别人抗衡的基础,作为

以战养战

的流浪军,升级提升部队实力的建筑是必不可少的。

当然预备役所也要升到满级,满级预备役所可以提供高达12000的预备兵上限。如果部队足够强力,打赢两队之后获得的近万预备兵,可以让你的主力队伍在战败后瞬间恢复到正常状态。

同时,集市也是流浪军维持生活必不可少的建筑之一。因为加入流浪军之后,基本上很少会有充足的资源来提供建筑继续升级,因此很多时候原本短缺的石料反而成了储备量最大的资源,而平时盈余的粮食,在城中有两队27000兵力部队的需求下,就会呈现出将近3000的负增长。

这时候就可以通过集市来进行资源交易。需要注意的是,正常势力下,最多可以在主城和分城中总共建造三个集市,将交易比例提升到10:6,但是流浪军最高只能维持在10:4。

阵容:

最后需要注意的是队伍的阵容,流浪军号称

以战养战,所以一支40级满战法的主力队伍是必不可少的。这是你进攻和防守的根本,而且最好是攻城值能够满足一次将耐久打完的队伍。

这样看来,蜀步和嘟嘟队最优,个别的太监队伍也能够在40级以后达到160以上的攻城值。这些队伍自然就成了主力阵容的首选,当然没有的话也可以使用自己平时最常用的队伍,除了翻地可能比较麻烦,并无大碍。

除了主力队伍之外,高速骑兵队也是不可或缺的,其中旗本八骑组合自然成为首选,级别不用太高,速度就可以轻松突破150,无愧于

铺路之利器

的称号。但旗本八骑部队只能用来铺路,如果面对复杂的情况,一支能够低损打五级地的魏骑或者菜刀队也是必备阵容。一方面可以用于进行掠夺来获取资源;另一方面也可以用于及时参与战斗、收割残兵,避免平局后敌军撤退的局面。

流浪军一共只能组建五支部队,除去之前的几队,为了便于掠夺分城,优质的拆迁队也非常需要。否则碰到耐久度高的分城或主城,拆不下来就只能望洋兴叹了。最后一个位置则可以用于配置斯巴达队伍,提前探明敌情,做到知己知彼。

在队伍配置的优化上,由于现在版本中的流浪军只有完全击溃敌军后才能够掠夺到资源,因此随处可见的肉步、肉太监以及带重整旗鼓的蜀步,这些有着强大续航力的队伍并不推荐流浪军使用。因为对于多数情况下是孤身奋战的流浪军来说,一旦出现平局,不仅自身会消耗现有储备兵力,且无法从对方掠夺到任何资源,然而资源充沛的对方部队稍事休整就又可以整装待发。

这就导致了很多人面对流浪军时,出现平局就撤回部队的情况。对于被掠夺方来说这无疑是明智的举动,但对于流浪军来说,就应当尽可能的减少这类情况的发生。

在保证整体战斗力的情况下,切换技能,使队伍的爆发力更强,更加偏向于输出而非续航;另一方面,战斗时要及时派出部队进行收割,但这需要更高的耐心和更敏锐的战场观察力。

总结:

总而言之,在加入流浪军之前,有三个方面是必须要注意的:

1、囤积足够的资源,尽可能存满三星武将卡;

2、兵营和四大营优先升至满级,预备役所尽可能升至满级,同时一定要有集市;

3、两支至少能够低损刷五级地的主力部队,攻城值高的优先培养;一支旗本八骑部队用于铺路;一队优质拆迁队用于掠夺分城;最后还要有一队斯巴达探路。

兵营?当然是越高越好,前期开荒的话,先升级到15级,然后主城升级到8级,在升级兵营

如果你说的是点将台的话,就先按任务升级就好了,主城升级8级后,有多余支援,看自己用的什么国家的武将就升级同一个点将台