QQ西游弓箭手怎么加技能 怎么加点 怎么加神通

游戏攻略06

QQ西游弓箭手怎么加技能 怎么加点 怎么加神通,第1张

QQ西游弓箭手怎么加技能 怎么加点 怎么加神通
导读:  推荐 的第1种加点方法:  果断的高暴击、高暴击伤害 。  反正就是暴击率高,暴击伤害高。  阵魂里的的硬玹、镇魂强化、怒意之羽、领域精神和侦测都是必点的,镇魂强化和怒意之羽都是强化穿杨箭的眩晕几率的。  弓打5职业靠的是什么?  靠的

  推荐 的第1种加点方法:

  果断的高暴击、高暴击伤害 。

  反正就是暴击率高,暴击伤害高。

  阵魂里的的硬玹、镇魂强化、怒意之羽、领域精神和侦测都是必点的,镇魂强化和怒意之羽都是强化穿杨箭的眩晕几率的。

  弓打5职业靠的是什么?

  靠的是传扬箭的利用。而镇魂的第1个硬铉,1级+1米的射程,2级+2米+3级还怕法师炎雷闪嘛?生死一线跑开穿杨箭啊。

  神射呢。强化狙击类的直接忽略,蓄力时间4秒的技能不是鸡肋嘛貌似夺命箭点满和和狙击差不多把,(貌似、只是貌似,忘了他们点满多少攻击了,夺命箭其实不错的可以选择 加满)所以狙击强化忽略。需要点的也就是那些个加爆击和爆击伤害的、特别是后羿之力30秒内爆击率+20%强力不解释

  推荐属性加点: 装备好+10套以上。果断的全敏。+10以下的全体把,都没防御了

  推荐的第2种加点方法:

  洗了很多次镇魂,(前几次洗点很便宜、便宜的想洗就洗。)也看了很多次镇魂加的属性,就1防御的。

  大家看看什么被致命攻击打到加速移动速度拉。

  这不是逃嘛?还有加体质上限的,这不是加防御嘛?还有什么增加回避率上限、生命上限。回避也算防御啊。还有减速抗性…

  推荐属性加点:全体全敏任意,不看装备。

  加全体高生命高体质、高防御。

  加全敏高闪避、高移动速度、高爆击。

  个人感觉 还是全敏比较合适。

  在宠物仙子那买恢复药

240理论是一直有效的 练级的话来满攻 血敏各半基本就成了 240理论成立但是跟满攻也会有很大的区别的 这样加点肯定比怪物先出手 有不错的生存能力 伤害也非常可观 练级讲究的是速度清理怪 先出手+伤害高 练级爽歪歪

PK的话你怕被飞 可以极端加点 满血+功敏各半 强大的生存能力 不过这个加点很靠装备提升的 你有强大的亲友团提供装备可以这样加点 毕竟血这个属性靠装备是提升不了的 但是敏捷和攻击力是可以的嘿嘿 配上240理论你应该知道这意味着什么吧

另一种PK加点就是 就是最上面说到的练级加点 很实用 满敏捷对弓箭手来说越来越显得鸡肋 现在法师都会选择+血这样的加点 可以想象生存的重要性

必进你倒下了可是啥都干不了了 这个加点对装备要求不是很苛刻 练级也很能保证速度 最大的好处就是不用洗点再来 我个人就是用的这个加点 20以前纯攻敏 20以后开始补+血就可以了 逐步的加上来 敏可以多一点 不必非得严格的一半一半 但是攻击必须要满

问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,

纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易杀人也行可以挂机

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 )猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~10020=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂 )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点>>

问题二:征途弓手怎样加点最好。 弓有3种,不知道你会选择哪种: (纯弓好玩)

1纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽)冲边时会先攻击你的兽

纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易杀人也行可以挂机

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 )猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~10020=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂 )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880>>

问题三:征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加? 基础点:

追星+4

神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家

铁幻铠+7

生命+7

气动+7

二重箭+5

幻羿神功+7

猎手+7

弓箭系点:

追风+5

震荡+5

穿透+5

速射+7

强攻+7

逆魂+5

影舞+7

强化二重箭+5

疾冻+5

流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

狮子心+7

风神+7

雷神+5

多重+5

漫天箭雨+7

霸王箭+7 建议LZ全体制

原因1体制+血量+双防+攻击的重击!

原因2在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。

原因3在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。

原因4在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得最久!

原因5弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。

如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。

问题四:征途弓箭手技能点怎么加? 我不给你长篇大论,但加点是很长的!

本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。为什么呢工因为我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是绝对不能那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方法贡献给大家,供大家参考、学习和指点。

基础49

有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。

弓箭系:

落日、爆裂不学。

追风5、震荡5、穿透5、

强攻祝福7、速射7。

逆魂5、御神5、

影之舞7、

爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)

驱散没学。

强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、

狮子心7、风神7。

雷神之怒5、多重箭5、

漫天箭雨4(以后再补)、

左面的地王和劲爆都没学。

霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)

本人 在 中原霸业 区 宋国 决战颠峰之王

问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点 这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。

问题六:征途弓箭怎么加属性点<重点属性> 先给你介绍一下征途中各种属性的作用吧

1点力量=1的物攻 03的物防 2点HP

1点智力=11的魔攻 03物防 1点MP

1点敏捷=15的物防 15的魔防

1点精神=08的魔防 04的攻击速度 3点MP

1点体制=04的物防 06的魔防 15点HP 02的重击

弓箭,注重的是物理攻击,所以 智力就不要考虑了。

目前 的加点方法主要有,全力量的,这个攻击高。

全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,PK也挺爽的

全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小钱,打打装备,这样攻击就更上一层楼

玩陷阱的弓箭,装备不好,可以杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。

关于技能的问题,请楼主去官网查看一下,看看喜欢玩哪个系的。

问题七:征途弓箭系技能加点 追星箭5

神足7

幻羿神功7

铁幻铠7

气动箭5

生命加强7

二重箭5

猎手印记7

追风箭5

震荡射击5 穿透射击5

速射7 强攻祝福7

逆魂箭5

御神7

影之舞7 旁边那2个技能就点1个就成

强化2重箭 5

散功术 7

流星5 旁边2个技能都点一下

多重箭5

地王箭 5 漫天箭雨 5

劲爆弓 7 狮子心 7

霸王箭 有多少加多少

问题八:征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家 5分 其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。

RMB玩家属性点加法:全力量

技能点加法:

基础系必须加满的技能:

迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

射击系必须加满技能:

精准箭术:14级满被动提高重击14%

狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

灭灵箭:14级满带有6309激的物理攻击,提高重击率百分之3

其他技能:

狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

捕兽系必须加满技能:

猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

野性护甲:14满增加双防2451

弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

其他技能:

连环箭:加1点过渡群攻

冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

没羽箭:加1点,过渡技能

连环箭法:群攻加6点对55范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!

问题九:征途正式版弓手怎么加技能点和属性点? 下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以, 可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK, 守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用 的至于其他的技能一点没学这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭, 风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨

下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣, 到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便)这样是比较省钱也比较实用的打法只是建议,不是固定的

至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天15珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作国家任务和刷怪 纯弓可以三修 1140级以前玩宠物弓 2抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3143以后练召唤无敌,无敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都可以 属性充RMB就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i 请问征途里练一个纯弓手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验 眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下

至于弓手的加点:属性130之前全力量

为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是国家任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高 反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之PK也是超级厉害

1刷图的话建议加全力,攻击高,暴击伤害高,相对来说暴击几率一般。

2全敏,弓手主流加点,不管PK还是刷怪,该点都属于不错,推荐加点。

3全体,血多,被治疗的时候回复的也多,生存力相对较强,刷怪输出会有不如!PK的话属于一般,毕竟别的职业也有控制技能,不能短时间内解决对手的话,血再多被别人近身了也是非常危险的。

五、翎羽弓魂:a、属性点:选择力、敏对点,前期比较不好用,但是后期闪避和暴击上来了,就是很不错了。攻击高,回避高。

技能方面:镇魂箭:必学,点满,减移动速度,一打一完全可以让人碰不到你,配合镇魂点,还有几率魅惑。

翎羽印记:必点满,减防配合镇魂还可以加miss。

连珠箭:一两点就好,配合翎羽印记。

爆裂箭、万箭穿心:全点,CD非常短,配合远距离射击可以大面积刷怪刷称号(切记:要刷等级比自己低5级的怪,要不很会死)。

嘲讽箭:点一点,万不得已用。b、神通:加了硬弦来增加射程,另外加了3个增加体质和生命上限来提高生存能力,强化了疾风和增加了攻速来提高输出方面的欠缺,pvp方面有镇魂强化和爆裂强化来增强控制,还有加了一个暴击抵抗和减少消耗的,这个对于应付高暴击的职业,我想应该是不错的,减少消耗能够应付持久战。

暴走地下城弓箭手怎么加点呢?暴走地下城弓箭手在游戏中是属于远程消耗职业,下面一起来看暴走地下城弓箭手详细加点攻略。

黑星越多表示排名影响越大。

加点和宝石选择:★☆☆☆☆☆

弓箭手的加点和宝石分2个套路,分别是生存系和暴力系。

(1)生存系(推荐加点:3敏1耐1幸)

全身都带敏捷或耐力幸运宝石,把等级高的敏捷耐力幸运宝石都镶上

传奇宝石选择镇定之石或迷雾之石

优点:生存力强,弓箭手的闪避比较强,在加了比较多的耐力和幸运后的弓箭手就是闪避和血量双高的生存射手。这类弓箭手搭配自己的风步和狂风箭技能可以放对手的风筝。

缺点:伤害较低。

(2)暴力系(推荐加点:5敏)

全身敏捷宝石

传奇宝石选择撕裂之石

优点:超高暴击率,搭配撕裂之石可以打出成吨的输出。

缺点:极地的生存能力,敌方不死,自己就死。

天赋:★★☆☆☆☆

弓箭手对天赋的选择有好几种。下面进行大量分解,让大伙熟悉弓箭手的天赋对其的影响。

(1)腐蚀光环+命令光环+物攻强化

减甲天赋配合自身的腐蚀箭,再加上超高的暴击率,真可谓是箭箭暴击。

(2)吸血光环+物攻强化+残酷+先发制人

这套天赋在续航和输出方面都非常突出,但吸血光环相当难获得。

宠物:★★★★★☆

以下宠物特殊属性拥有优先排序

(1)暴击伤害增加

(2)暴击值增加

(3)血量增加

  先说说弓手的属性点如何加吧。一般为3种:全力/全体/全敏。通过全力、全敏、全体3种属性的对比后,我在煽情内测中毅然决然地选择了全力加点。弓手刷怪很辛苦的,加敏以不再减少攻击速度,暴击率也用不了多高,如果击击暴击,也高不出你伤害的多少备,再者说命中可以从心经技能中加。(闪避高的有几个职业?别为了p一个职业而成为其他职业的猎物)故被我淘汰;有人说:懂得生存是王道,加全体的吧!下副本不容易死。这你可就错了一点,弓手的防御再高血再厚,你也抵不过战士吖,如果一群怪顶上你,也难逃一劫。再者说,下副本你有必要傻傻地向前冲锋,去抢战士的饭碗吗?记住,我们弓手是远程攻击的。要懂得躲在角落放冷箭才是我们的选择。(公测后,洗点丹就怕不打折,那样你买洗点丹的钱都得花3600元宝。)懂得效率也是王道!

  然后谈谈弓手的技能如何点:

  武学技能:

  疾风箭:点满后95%物攻附加250点毒性伤害,cd:20秒。(与普通攻击配合,输出相当可观。)

  镇魂箭:使目标移动速度下降,点满后—60%,buff:60秒

  凤翔:瞬发,无cd。点满后+10%物攻/法攻。(所有队友均有效,buff可叠加。)

  翎羽印记:点满后使目标降低防御162点,无cd,buff:2分钟(给法师和奶妈来个这个,干掉后喊一声:“康师傅3+2,你有你的脆!”)

  连珠箭:点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟(前期不pk可以不加、先凑合用,后期再点。)

  穿杨箭:点满后115%物攻,70%几率将目标击晕20秒,cd:80秒(2秒有点寒碜,但这是唯一一个能将对手击晕的技能,配合镇魂箭、迷魂箭,刺客也休想离你近了。放风筝必备,可谓:可远观而不可亵玩焉。”)

  狙击:蓄力40秒,cd:80秒(优点:爆·发力强。缺点:蓄力时间长,4秒内我可以打好几下了。)

  迷魂箭:蓄力10秒,cd:30秒,造成伤害同时令目标陷入昏睡,任何攻击取消该buff。(前期可用于镇·压以下)

  爆裂箭:蓄力10秒,cd:20秒,满技100%伤害(群攻轮不到弓手来做,有法师呢,别抢饭碗吖!)

  狼之守护:点满后+153点远程攻击,无cd(死亡/奶妈洗掉/自己点掉才会消失。同一时间只能激活一种守护)

  蝰蛇之吻:点满后损失135点生命/10秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:20秒(前期防能隐身的)

  生死一线:满技后移动速度+200,buff:25秒(逃跑/跑商专用)

  断肠箭:无需加。

  灭神箭阵:群攻,无需加。

  沉默箭:造成伤害时使目标沉默20秒,技能等级越高,沉默时间越长。

  蓄意击:增加命中的,蓄力20秒,cd:1分钟(点到10级凑合用,55后点剩下的)

  冻结箭阵:75%伤害,使目标减速4秒,无法使用道具,cd:12秒,蓄力:1秒(用于镇·压)

  夺命箭:110%物伤附加200点物伤(这是弓手不得不谈的技能,前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,真有点变态。)

  鹰之守护:物理回避提升100点(守护同时存在一种)

  翎羽觉醒:翎羽最终奥秘。(不知道是什么)

  心经技能:

  (只说该加的)

  破军决:永久增加5点力量,满技100点力量

  皮甲掌握:满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+05%闪避。

  疾风决:满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快。

  明目决:永久增加命中,满技200点命中。

  刺魂决:满技提升400点暴击伤害。

  后羿决:永久增加敏捷,满技100点敏。

  清心决:满技提升20%负面抗性。

  贪狼决:永久增加体质,满技100点体质。

  自然抗性:满技提升100点火/雷/毒/冰属性防御。

  神通技能:

  (首选镇魂系,神射我有点无奈。只提供5个可加技能。)

  硬弦:提升射程,最高3米。

  神射印记:满技100%使目标降低10%命中。

  镇魂强化:使镇魂箭令敌人有30%几率陷入迷惑,无法攻击/施法,且下次受暴击率增加10%,buff:30秒,任何攻击取消该状态。

  怒意之羽:满技时使穿杨箭击晕率提升30%。

  侦测:能看见隐身目标,但防御降为0,buff:60秒。

  弓手练级之路(1—40级):

  1-13级:跟主线、支线任务走(挑经验多的,好做的。)

  14-21级:有固定队伍的话去完历练任务,没有队的可继续跟任务走。

  22-25级:找蘑菇团,开双刷。担任单输出,偶尔用爆裂箭拉拉怪。无团时可去做黑无常和悬赏通缉任务。

  26-35级:跟乌鸡团走,担任拉怪(爆裂箭拉,边跑边按技能)。没团时去做黑、白无常任务。30级时可去答题,五行副本。

  36-40级:向白骨山进军,找白骨团。经验嗖嗖的长啊!

  pk之道:

  pk时,我们弓手可以放风筝玩,近战的休想追上。

  先给敌人加上昏睡状态(迷魂箭),让后拼命跑5秒,调头给他加上减速、印记。疾风箭,普攻,穿杨箭3大风筝攻击技能要计算好时间施放。在减速buff快没时,镇魂箭有可能还在冷却中,就可以放个穿杨箭击晕敌人。如果这两个技能都在冷却,迷魂箭又得登场,让敌人睡会er吧!总之,放风筝要利用好一切抑制敌人行动的技能,让他们知道什么是“可远观而不可亵玩焉”。

  如果对方是刺客,就要小心他隐身了。pk前先加上侦测buff,看见他后释放迷魂箭,先让其昏睡,跑两步,迅速加上蝰蛇之吻、减速,让其不能隐身和追上你,然后点侦测buff,防御就回来了。(一定要小心刺客的速度还有隐身,要常加着点减速,蝰蛇。

题主是否想询问“梦幻西游初出茅庐射箭怎么用”?

1、首先打开梦幻西游,并登录自己的游戏账号。

2、其次点击进入游戏。

3、最后战斗开始后点道具,在道具中选择飞箭,然后选择要攻击的对象即可。