我玩英雄联盟在里面说日文别人能看懂吗?

游戏攻略05

我玩英雄联盟在里面说日文别人能看懂吗?,第1张

我玩英雄联盟在里面说日文别人能看懂吗?
导读:国人基本上还是不太懂日语的 当然东北人和台湾人或多或少还是懂一点日语的 所以在国服说日语基本上很少有人懂 当然也不排除有人懂日语的情况,比如我,哈哈 话说楼主如果去日服说中文,如果少量中文而且不太难的话,日本人能看懂,毕竟日语中有些汉字和中

国人基本上还是不太懂日语的

 

当然东北人和台湾人或多或少还是懂一点日语的

 

所以在国服说日语基本上很少有人懂

 

当然也不排除有人懂日语的情况,比如我,哈哈

 

话说楼主如果去日服说中文,如果少量中文而且不太难的话,日本人能看懂,毕竟日语中有些汉字和中文是一样的。

但是如果一长串中文的话日本人基本就看不懂了。

 

我记得以前大学的时候在宿舍里玩某网络游戏,里面有人装逼说日语,结果殊不知我们宿舍是日语系宿舍顿时一票日语打过去弄的那人哑口无言

 

影流infi

总的来说,英雄联盟还是一款设计非常完美的游戏。同时具备公平竞技和娱乐性,画面也偏向于卡通风,并没有让人感到不适。而且对硬件的要求也是非常低的,从全球英雄联盟有如此多的粉丝来看,就可以看出英雄联盟这款游戏,总体来说设计的还是非常成功的。 

一、英雄联盟符合大众对游戏的要求。

除了少数极端游戏迷以外,游戏对于绝大多数人来说,就是个打发时间的工具,好玩才是最重要的。一把正常的英雄联盟,对局一般在30分钟到50分钟左右。而且对于英雄联盟来说,每一局是相互独立的,这样就很符合,大众对游戏的要求。如果游戏是有情节,并且环环相扣的,可能还没玩得尽兴,又要去做其他事情了。英雄联盟同时又具有娱乐性和竞技性,大乱斗对局,快乐就完事了。然而在排位中,却又充满了竞技性。这个游戏是一个需要运营的游戏,需要计算技能的CD,需要运营装备,小到一个小兵的经济,大到一条大龙BUFF。每一个细节都需要考虑,每一个操作都决定着游戏的成败。

二、英雄联盟的文化影响。

英雄联盟还有简单的上手难度,也非常符合大众游戏的要求。菜鸡段位低,可以和同样是萌新菜鸡的玩家对局。然而老玩家高手,匹配的也都是同样为高手的玩家。并不会让萌新毫无游戏体验。同时英雄联盟的文化影响也是非常大的,英雄联盟有一套完整的游戏背景。每一位英雄都有一个属于自己的游戏背景,在符文之地这个大地上,他们有着自己的背景故事。有美丽城邦德玛西亚,有站在他对立面的诺克萨斯,还有科技和魔法共存的城邦祖安,每个背景故事都有属于自己的特色。而且在游戏过程中,英雄联盟这个十个G的游戏,还充满了社交性。在游戏中玩家可以友好的沟通,甚至可以互加好友,互加微信,还可以与队友沟通商量策略。

英雄联盟这款游戏,有评论持有负面评价,但仍然有游戏玩家认为是一款精良的游戏,且此款游戏目前玩家数量相对较多。

《英雄联盟》已经在欧洲和美洲甚至说世界也豪不夸张超越《魔兽世界》成为世界第一网游。各类电竞比赛都将其作为主要比赛,奖金也高。在国内的发展也是风生水起,不得不说这款游戏挺不错!

不管任何事物,事物本身好或不好,都会有人站在事物的两端,所以自己的看法最重要,别被别人牵着鼻子走。

英雄联盟本身的定位就是年轻玩家,讲究的是速度gank,娱乐,休闲等。跟dota的定位已经不同了。易于上手是lol的好处之一,相比需要记忆装备合成的方式,这种提示性建议性的装备组合更加容易吸引新手。所以一般来说玩家年龄层偏小,但是数量巨大,这就跟偶像剧占据电视剧的大部分是一个道理。

《英雄联盟》已经在欧洲和美洲甚至说世界也豪不夸张超越《魔兽世界》成为世界第一网游。各类电竞比赛都将其作为主要比赛,奖金也高。在国内的发展也是风生水起,不得不说这款游戏挺不错!

扩展资料

英雄联盟人高的原因

对于传统体育竞技项目,还这些新增的电子竞技。是否引入团队因素,是这个项目在商业竞争中一个重要标准。如果一个项目的主要打法是单打那么它的只取决于双方的技术。而如果是两个团队间对抗,那么取胜的不仅要考个人技术。

还要依靠团队协作,教练 的技战术安排等因素。这样一来比赛会变得跟加琢磨不定,难以预料,也因此具备了更大观赏性。这就是为什么足球迷要比乒乓球迷多的原因。也是英雄联盟成功的关键。

可以下载一个国服版的。如果你国服玩的是网通区,直接连就OK,前提是你办理的是相对较快(贵)的网,没有被限速,没刮台风,海底电缆没断等等等等。迅游等加速器在国外也可以使用,如果PING值太高,可以使用网游加速器!