英雄联盟韧性是什么?

游戏攻略07

英雄联盟韧性是什么?,第1张

英雄联盟韧性是什么?
导读:在游戏中的说明为。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)刀锋意志的被动可以提供韧性,最高可达65%新补丁增加的属性的计算公式受到控制时间=原控制时间(100-韧性值

在游戏中的说明为。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)

刀锋意志的被动可以提供韧性,最高可达65%

新补丁增加的属性的计算公式

受到控制时间=原控制时间(100-韧性值)%

法术强度会增强法术的伤害。法术伤害就是指英雄的法术技能造成的伤害,法术穿透是指可以忽略对方的法术抗性,比如法术穿透20,就是相当于对方的法抗减20点。法术抗性就是魔抗,可以减少受到的法术技能伤害。攻击力是物理攻击。攻击伤害是自己的攻击能打出的伤害,打到对方身上的时候,对方扣血的时候,还要考虑对方的护甲值,公式应该是 扣血值=伤害/(1+护甲/100),法术伤害也是这个公式。韧性的意思是减少自己被控制(包括晕,定身,恐惧,致盲,减速等)的时间,比如安妮的晕是175秒,你韧性是0,就会晕175秒,如果你韧性高,可能就晕1秒。

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