lol如何玩好发条魔灵

游戏攻略08

lol如何玩好发条魔灵,第1张

lol如何玩好发条魔灵
导读:出门装:多兰戒,2红。因为发条线上能力很强,而且自身平a的伤害也是很足的,又有一层保护自己的盾,所以线上是比较好打一些没有位移的或者是位移技能不实用或者是近战英雄,比如小鱼,但是因为自身并没有什么逃生技能,很怕一些控制强力的英雄,比如皇子,

出门装:多兰戒,2红。因为发条线上能力很强,而且自身平a的伤害也是很足的,又有一层保护自己的盾,所以线上是比较好打一些没有位移的或者是位移技能不实用或者是近战英雄,比如小鱼,但是因为自身并没有什么逃生技能,很怕一些控制强力的英雄,比如皇子,赵信,而且英雄属于中后期英雄,前期只要稳稳发育就可以了。

对线:线上主q副w,线上用普a和技能去收兵就可以了,不必要的时候不要去和线上敌人拼,发条线上是比较缺蓝的,这样很容易导致自己没蓝而被压,发条的技能加成是很高的,所以只要级别起来了,在有一定的装备支撑是输出比较强力的,线上主要兵线推过去之后直接去刷f4,3狼,来扩充自身的经济,为后期的团战做准备。

出装:大圣杯(鬼书),法穿鞋,帽子,金身,法穿棒,女妖。

团战:发条团战可以选择把e的球放在一些前排突进能力比较强的人的身上,在他突进过去的时候如果对方人多或者有c位立马接大招,秒掉c位是发条大招的首要工作,也可以在团战的时候自身站的靠前一点,在敌人adc或者ap上来输出的时候直接qw接大招秒掉,装备成型的发条一套技能秒人是很容易的,但是也要及时的利用好自己的金身来防止被秒。\"

想知道主什么好,我们可以分析一下这两个技能,

Q,短CD,小范围低伤害。W,长CD,偏大范围高伤害。

乍一看好像主W的好,但是结合发条的特性却不是这样。

发条是一个主发育,主推线的英雄,前期不要求你C。

主点Q技能,可以增强球的灵活性,方便W命中,配合E清兵,补刀。

前期发条伤害偏低(相对那些爆发法师,其实技能打全伤害也高),而且蓝量不足。

主W前期打不出应有的伤害,耗蓝不说,有可能因为Q技能CD长前期大招你也打不中。

主W推线也很尴尬,因为W技能CD偏长,发条如果被对面推线,对面中单一定会在兵线空档期GANK边路,而你作为发条,前期不吃线去支援,成型更晚,岂不是特别伤。

所以发条大部分会主Q,主W一般是你很有信心击杀对面,打算前期直接打爆一路的情况。

大多数主Q副W,面对刺客或高爆发可以主Q副E,W在前期只是个辅助推线的技能。

发条还是看后期嘛,当然,如果你发条特别强3级能单杀对面,另说喽~

问题一:发条带什么召唤师技能 发条没有位移技能,闪现是gank/追杀/逃生/线上对拼时躲技能必备;发条线上压制能力较强,常规带引燃提升击杀能力,如遇对面中单更为强势,如劫等也可以将引燃换成屏障;发条不推荐带传送

问题二:lol发条魔灵召唤师技能带什么比较好,最好分析一下 我个人喜欢这么带、打爆发英雄带屏障或虚弱、如劫、妖姬等、、

打发育英雄带引燃或疾跑、如维克多、

控制太多可以带净化、

(都是必带闪现的)

问题三:lol发条魔灵召唤师技能带什么比较好 闪现必带,另一个看打法了,想前期打的凶点的选引燃,后期的话选择屏障会更好

问题四:中单一般带什么召唤师技能? 闪现 引燃 具体看对线英雄 望采纳 谢谢

问题五:大神进来发条怎么打男刀,发条最好带什么技能 尽可以沿着那一枝疏影而来就连你的名字也急速的想要挣脱我那可怜的记忆煜祺 (煜:照耀 祺:吉祥)

问题六:lol中单安妮带闪现传送好还是闪现点燃好? 这个看对面英雄啦,对面如果是游走类型的英雄像 男刀 亚索 卡牌 就带个传送支援其他路,对面如果偏发育类型的英雄像发条、露露、维克托等刷线发育的英雄救带点燃。。

反正你自己想凶起来一套秒对面就带点燃 ,打支援就带传送

问题七:LOL中单发条怕谁 发条比较怕有眩晕、击飞、禁言等硬控制的高爆发英雄,如果技能比她打的还远那就能让她痛不欲生了。像安妮、火男就很克发条,只不过这种英雄太容易被打野针对了所以没人用。剩下的那些里基本就是拼实力的了

问题八:永恒梦魇 魔腾 的打法,出装顺序,技能加点,召唤师技能。打野、上单各一套,详细点儿。 关键词:“半肉”“引燃”

所有从S2野区过来的老打野,都还记得当初那个属于蝎子梦魇瞎子的时代。甚至当初有人开玩笑说“如果你用梦魇和阿卡丽上到1900分,那么你就是手残党!”

无论梦魇和阿卡丽服不服……他们的操作确实不需要太多的“技巧”。技巧不同于操作,最近比较火的“发条魔灵奥莉安娜”和“暗黑元首辛德拉”还有“盲僧李青”都属于技巧型的英雄,假如把人的脑子比作CPU的话,这些英雄技能的施放就很占用CPU了。

反观梦魇,真正有难度的地方几乎没有,所有的输出九成来自平砍……但是我不认为这是所谓的“无脑”,这反而是打野英雄的优势。打野这个位置,要太多技巧分没用,真正重要的是“意识”。对于技巧的要求低,就意味着玩家可以更好的把脑容量分摊到放到地图和意识上。假如让锐萌萌去打野,暂且抛开Gank清野不谈,锐雯看地图和思考下一步计划的时间绝对比梦魇剑圣之流短的多――“我的整个灵魂已经沉浸于光速QA中,哪TM有那闲功夫揣度对面打野在想什么?!”隔壁盖伦为什么喜欢蹲草丛?因为他的脑子有那个闲工夫去萌生自己那阴暗的小心思。←_←

那么梦魇这个“出色的意识型打野”最近跻身十大冷门的原因到底在哪里?关键还是梦魇的机制问题上。梦魇前五级的Gank是悲伤的“用脚突进”系列(嘀咕梦魇没脚站出来,我保证不打死你。),曾经的梦魇六级以后就算是出头了,大招支援是一大卖点。但是一级大招经过了几年前的削弱后突进距离实在是太短――梦魇的这个机制就是一个不成神就成渣的机制,这样一刀下来梦魇的支援和主动GANK能力就不是下降了一半那么简单。

现在的梦魇已经很难像当初那样从各种匪夷所思的位置用匪夷所思的 去发起匪夷所思的GANK。于是,现在的梦魇处境大概是这样的:短得自卑的大招想飞个大搞不好都能被河道眼看见。先用脚突进GANK然后被逃脱后梦魇再用大追上保证GANK成功率……这TMD“超~长~突进!”的实际收益岂不是和隔壁蔚和嘉文的突进完全一样?!

梦魇应该转换思路了。

现在的梦魇已经失去了当输出型刺客的本钱(自古刺客多薄命,悼念野区强度计量单位螳螂妖),但是梦魇完全可以走 9 21 0天赋,15%攻速符文,蛋拳,一把多兰剑,攻速鞋反而能完美的撑起S4的梦魇。从而成为一个出色的半肉出现在游戏里。以前以火炬、幽梦、电刀、蛋刀一类的输出装备的出装,把大招的突进能力看得太重,以至于围绕着这个“联盟史上最强冲脸大招”的打法自然而然的变成了高伤害的刺客。

如果不把大招的价值看得太重,梦魇的其它技能反而开始闪光――Q的先天高AD高移速,W的先天高攻速和一次反魔护盾都可以让梦魇在仅有一件破败的同时就拥有足够威胁对方后排的资本。

把梦魇当做一个类似于一类的突进型坦克使用,其实是非常强大的。出个女妖就是双盾(TIPS:两个盾一起开是会被一个技能消耗掉的。切记。),出个破败输出就足够。出个钢铁匣也可以保证自己这个前排突进走以后队友有足够的保护,日炎和兰盾这样的装备对于扎堆王梦魇也是卓越的选择……

不过么……仅仅这样做是不够的。三大要素:技能,合适的装备以及召唤师技能我们只满足了两个。

我们需要引燃。

无论别人怎么看,我用位移手段充足的打野或者梦魇一类的冲进去就不准备回来的打野时,是几乎不会带闪现的。除了个别对闪现依赖性太强的英雄,如信爷和熊爸。

仔细想想,就能想通了:

1 GANK的时候,闪现未必比点燃有用。一个闪现往往也就意味着多砍了一两刀。一个引燃差不多也是这么多。

2 野区里,草食打野带引燃,那么对方反野就需要掂量掂量了。肉食打野带引燃在野区更是无人能挡。这是威慑力,也是资本。

3 团>>

问题九:求扭曲丛林排位阵容推荐 皇子野 潘森上 日女 小炮 ap光辉 鱼人 火女 火男都行 团控多皇子大扣住 潘森大 打到话adc必死 其他可以团控适合皇子大 不过太过前排所以选择小炮 可以位移 打死还能重置 e爆炸后可以配合皇子大 团战皇子eq也能迅速换到后排支援

武器野 瑞文上 卡牌 牛头或石头 韦恩或德莱文 这个阵容团控差些但是爆发力 机动性强 容易切对面后排

问题十:lol末日人机用什么英雄最好 打末日人机英雄推荐 S级英雄 霞、吉格斯、死歌、大嘴、金克丝、乌鸦、希维尔、赏金、女警、发条、大头、金克丝、烬、船长、老鼠、龙王、塞恩、火男(已经解禁)、维克兹

A级英雄 提莫、艾希、维克托、时光、韦鲁斯、凯尔、琴女、蛇女、小法、兰博、冰鸟、婕拉、沙皇、铁男、男枪、岩雀、玛尔扎哈、德莱文、小炮、飞机

B级英雄 璐璐、薇恩、卢锡安、卡牌、加里奥、娜美、希瓦娜、狐狸、EZ、狗头、蛮王、泽拉斯、莫甘娜、亚索、大虫子、剑圣、辛德拉、卡莉斯塔、末日

  发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。

  她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。

  优点:

  骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力优秀、有很强的输出,并且还有不少辅助作用、Gank能力出色。

  缺点:

  比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。

  天赋:

  符文:

  这套符文也是标准法师符文。

  红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释

  **成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间

  蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要,精华固定AP。

  推荐出装:

  连招释放技巧:

  发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。

  发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。

  团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。