lol劫怎么样出装及连招

游戏攻略09

lol劫怎么样出装及连招,第1张

lol劫怎么样出装及连招
导读:劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到

劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。

1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。

在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。

最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。

当你可以使用大招“死亡印记”的时候,你最好保留你的能力以及技能CD来达到最大的伤害;在死亡印记之前使用生存之影可以让你安全的从战斗中撤出;

为你解答:

劫属于无消耗 中高爆发的AD刺客类型英雄 在线上的远距离消耗能力 逃生能力 切入 爆发都属于中上 但是劫如果走上单 面对一些半肉AD还是显得很乏力 很多上单AD都能把劫打出翔 如果走AD中单 劫可以对对方中单AP造成很大的威慑力跟干扰能力 

优点:无消耗 爆发足   缺点:适合中单AD 上单乏力 刺客型英雄 输出不足时很废

蜘蛛现版本削弱后 使技能耗蓝加大 走中可能会对线不过大对数AP 比较适合走上单半肉APT路线 虽然加强了耗蓝 但是蜘蛛在上单地位是毋庸置疑的 依旧强势! Q的百分比伤害 W的侦测 干扰能力 E的控制 逃生 R技能的额外护甲 额外移动速度 额外魔抗 6个技能 带小蜘蛛 蜘蛛的强大是很明显的 线上单杀能力极强 对线中:Q技能的消耗 E技能晕眩束缚 往往一套技能可以带走对手 即使闪现也很难逃脱蜘蛛的追杀

优点:线上极强 消耗能力强 输出高  缺点:缺蓝

总而言之 这2个英雄都非常值得拥有 路人排位中 蜘蛛也属于非BAN必选的一个英雄 可打辅助 可打上单 可打野

个人而言 比较推荐蜘蛛 

希望能帮助你 谢谢 

劫秒人主要是大招的二段伤害,在劫给敌人大招到触发大招二段伤害期间,劫对敌方英雄造成的伤害越高,秒人成功率就越大;劫秒人的时候不要忘记他的天赋,绝对会带来意想不到的效果。

劫的定位是一个高爆发的ad刺客,Q技能是消耗和补刀的远程技能,但是在命中第一个目标之后的伤害会递减,就像EZ的大招一样,在线上的消耗能力强弱就要看Q技能准不准了。

W技能是劫的核心技能,也是劫秀起来的资本,喜欢玩打野的召唤师都知道,一个由W的劫是抓不死的,W技能可以复制QE补输出,位移可以近身普攻打伤害,也可以跑路。W技能的灵活运用让劫成为一个玩起来很有意思的英雄。

E技能是一个aoe,被影子的E技能击中的话还有一个减速效果,这是一个清线和补伤害的好技能。大招非常契合影流之主这个称号,也让劫成为英雄联盟中秒人最快的英雄之一,在有减cd装备的支持下,后期的cd时间更是短的吓人,真是不给adc有活路啊。

扩展资料:

符文主系选择主宰系,没有什么比电刑更适合打爆发的英雄了,在线上如果打出电刑,那就是一波很赚的换血。猛然冲击在劫开大或是W位移过去的时候第一时间的伤害非常高,眼球收集器,劫本来就是一个单杀能力非常强的英雄,一个会玩的劫一局下来总是能收获很多的人头,眼球收集器就是一个很好的符文了,可以增加不少后期的能力。

终极猎人,让劫大招的cd在后期变得极短,甚至一波团战可以打出两个大招。副系一定要选择巫术系,迅捷让劫有更灵活的走位,而且在开启幽梦的时候不仅仅是移速加成,还有一个额外的攻击力加成。最后是风暴聚集,同样的是增加后期的能力。

技能:被动 影忍法灭魂劫 当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间                 劫的被动可以说是一个比较逆天的技能,这个技能可以保证你在没有能量的时候打出足够的伤害,也可以让你瞬间秒杀敌人。混线期要利用好这个被动,可以让你的对手知道什么叫疼!基于最大生命值百分比的魔法伤害可以让猛堆护甲的敌人措手不及。

Q——影奥义诛刃 劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。冷却时间:6 秒。能量消耗:75/70/65/60/55。攻击距离:900。               劫的Q是类似于凯南Q的非指向性技能,同样是丢出一把飞镖,但是弹道极其的窄,射程也是非常短(不过可以通过释放影子来加成Q的射程)。这个技能有人说是劫的主要输出技能,通过打了进百局的经验看,如果你对自己q的命中率相当自信,你可以主点Q不然,我可以很明确的告诉你,Q不中你的劫已经废了一半。Q的ad加成不低,但是要打得出伤害也要Q中,并且,前期骚扰你的Q越过兵线伤害会递减。如果主点Q你会发现你开大杀人的时候一旦Q不中那么你的伤害简直没法看。新手的话确实不推荐Q,中单或者对线远程英雄被压制的话可以主点Q。

W——影奥义分身   劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能Q够造成额外的伤害,阴影破碎E能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。冷却时间:22 / 205 / 19 / 175 / 16 秒。能量消耗:40/35/30/25/20。攻击距离:550               这个技能可以说是玩好劫的一个核心技能,向指定位置放出一个影子,4秒内可以模仿你所释放的所有技能,再次激活可以和影子互换位置。值得注意的是,影子释放的范围很小,可以穿越几乎所有的墙,除了红蓝buff背后以及上中下河道的那堵厚墙(上中下的那堵厚墙的较薄处还是可以穿越的)。影子的范围比闪现要略进近,所以你要穿越地形的时候尽量靠前站,劫的影子不像眼一样会自动挤到对面,而是留在身边。我曾经好多次因为站的不够靠前把影子丢到自己面前而被抓死。基于W技能的穿墙可以让劫在野区快速的移动。W同时也是一个很不错的跑路技能,对线期在不知道其他敌人位置的时候一定不要轻易把W技能用掉,因为劫本身没用控制技能,逃跑几乎就是依赖W。

E——影奥义鬼斩  劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+09AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间15秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子W冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。冷却时间:3秒。能量消耗:50。攻击距离:290。 E是一个我推荐大家主点的技能,他是一个小型的AOE,被影子击中会附带减速效果,值得注意的是,劫在E的同时可以普攻,或者说几乎不耽误普攻,而且CD超短,是劫最省能量的技能(其实我一直不明白为什么那么多人说E太费能量。。。他们主点Q的理由也是这个。。╮(╯▽╰)╭)。基于这个技能,你在对线期碰到一切近战英雄你都可以通过E+A的小组合来耗血,特别是对面血线降到50%以下的时候,他会知道什么叫疼!我推荐新手主点E,毕竟不用瞄准嘛~而且伤害也不低。如果你打野的话那么你也要主E,本身清野速度超快,而且是劫唯一一个可以出发减速的技能(也就这一个弱控),不然你的GANK是几乎不会成功的,除非对手把兵线压得太靠前而且又是一个水货。

R——禁奥义瞬狱影杀阵   劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。冷却时间:120/100/80秒。能量消耗:无消耗。攻击距离:625。   劫的大没什么好说的,几乎作为一个先手技能甩出去然后E Q A 基本都带走了(不行加引染),劫杀人特别的依赖于大,所以大家要计算好伤害,其实你给他的标记会延迟3秒爆发一波伤害,所以有时候越塔也好或者团战也好中了你大残血的英雄你有时候没有必要追,因为你的印记爆发以后会带走他的。还有就是劫的大会有大约1秒的不可被选中时间,任何没有作用到你身上的技能和普攻都会被躲开。最重要的爆发来源就是R技能,在对手中R的3秒内你要把你全部的所有技能都扔到对面的身上,包括点燃,技能放完就平A,简单的理解就是你在R开启的3秒内打出来的伤害越多,R爆炸后的伤害就越高。

天赋:天赋方面,作为一个中单刺客,21 9 0最适合无蓝条的劫,21点点出伤害输出,因为劫不会出暴击和攻速的装备,也不依靠暴击打伤害,所以也不需要点增加暴击方面的天赋。召唤师技能方面,闪现点燃当然是劫的万年不变的必选。

符文:符文方面,大精华固定攻击,红色护穿,**护甲,蓝色成长魔抗。这套符文最适合劫这个刺客之王。

出装:出门装现在推荐多兰盾出门,因为劫前期的爆发不是很突出,他是中后期很无解的刺客,所以前期是猥琐发育为主,多兰提供的回血和生命更适合抗压发育。第一次回家有两种选择,很顺的发育就出残暴,线上被压了就出小破败,第一个大件推荐出破败王者,出来破败之后的劫单杀能力就很强悍了,破败和残暴在手的时候是劫游走单杀一切的时间段,之后就出轻语,双穿在手几乎可以秒杀地方除了主T之外的任何英雄了,然后根据情况补出一个黑切或者出个大魔刀,最后推荐出春哥或者兰顿增加生存能力。推荐的鞋子可以出5速或者抗性鞋。

 对线和团战思路:我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的推线速度还是很快的,推了线之后就去刷野,无脑发育,前期劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑再就是Q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了W技能伤害不会是3倍)再就是W有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊。

  对于劫来说,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这样以便于触发被动。在一个Q的射程总比普攻远吧所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!

  最后再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把W用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。

  总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队。

望采纳!祝游戏愉快!!!

在《英雄联盟》这款游戏里,劫和亚索都属于近战刺客,都有着超高的技能爆发,正因为有着这样的英雄特性,这两个英雄都比较受欢迎。虽然都属于近战刺客类的英雄,但是这两个英雄还是有很大区别的,通过技能分析,玩家水平相同的情况下,我觉得劫的线上能力更强一些。

一、劫对线消耗能力较强

消耗能力在对线上非常重要,能够打出兑现压制,消耗到一定的血量时可以造成击杀。劫的Q技能是劫的主要消耗技能,这个消耗技能极大了弥补了劫前期的弱势,提升了对线能力,击杀能力也提高了很多。相比亚索,并没有消耗技能,所以从这一点上我觉得劫的线上能力更强一些。没有消耗技能的亚索,前期也比较弱势,如果兑现脆皮法师,亚索能打出很好的优势,但是对线劫,就显得弱了许多。

二、劫技能爆发性更高

劫是刺客里面技能爆发性最高的英雄之一了,无论是刚6级还是后期,都有着一套技能秒掉脆皮的可能,而亚索本身就是一个脆皮。劫的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。如果不考虑玩家水平和装备差距等因素,劫无论是在中期或者在后期足可以一套技能秒杀亚索,不需要太高的操作,相比亚索,操作难度太高,对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的最大作用。

三、劫的容错率较高

劫有着很强的位移能力,那么自保能力就自然而然的很强,一套技能打下去,如果不能击杀,也可以利用位移技能进行逃脱,相比亚索,就不那么容易逃脱了,如果被控到,会特别危险,从这一点上,劫也要优于亚索。对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。

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推荐带召唤师技能  幽灵鬼步和点燃。

前期优先升满Q,它使影流之主前期在线上有非常突出的消耗和清兵能力,也大大提高了影流之主的伤害。其次点满E来提高它的减速效果。W在游戏前期只需要点出一级用来触发其他技能的加成效果。

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开局出装:速度之靴生命药水4

在游戏后期,作为一为刺客类英雄,影流之主需要进一步提升自己的伤害,三相之力是提高伤害的最好选择。在游戏后期,对方英雄的护甲普遍都较高,这时应该将残暴之力换成最后的轻语,它提供的百分比护甲穿透能让其很好地克制那些高护甲的英雄。进入游戏后期,任何英雄都需要至少一件防御装来保证自身的生存能力。对于影流之主来说,守护天使无疑是最好的选择。在后期,冰霜之锤也是一件非常好的攻守兼备的装备,在提供了不低的血量同时也让其有更强的粘人追杀能力。

由于影流之主的自身保命能力较强,因此不推荐像其他刺客英雄一样购买更多的半肉装备,应该优先选择提高自身伤害输出。

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在敌人头上会出现手里剑标记,但是不是出现手里剑就一定必死,必死的前提下是在敌方阵营没有治疗、护盾等等一系列能够抵挡或者恢复血量的情况下,那么出现手里剑就是说明伤害可以达到斩杀血量:必死!下面是劫放完大招后血量达到斩杀血量时,敌方英雄头上出现的手里剑标记!(纯手打,请采纳!)