怎么加点dnf刺客

游戏攻略08

怎么加点dnf刺客,第1张

怎么加点dnf刺客
导读:1、根据本命皮夹分析,刺客本身不缺少暴击,又有着一次觉醒被动的高额暴击加成,所以物理暴击这里推荐大家点1级蹭一下技能宝珠等。2、其次刺客职业的特色主力技能:终结追击,虽然删除了tp终结追击,但是作为刺客的核心技能,起源版本依旧必满。3、新增

1、根据本命皮夹分析,刺客本身不缺少暴击,又有着一次觉醒被动的高额暴击加成,所以物理暴击这里推荐大家点1级蹭一下技能宝珠等。

2、其次刺客职业的特色主力技能:终结追击,虽然删除了tp终结追击,但是作为刺客的核心技能,起源版本依旧必满。

3、新增加的buff技能:劫掠,增加暴击伤害量,可以通过堆满技能等级增加暴击伤害和异界套冰目6增加百分之10暴击伤害。

4、首先来看大技能,50级及以上技能,除了60级技能旋刃冲击不点以外其余全部点满,刺客sp点还是比较充裕的,旋刃冲击技能形态不好用,伤害上来讲也不如其他技能好用,所以舍弃,或者点一点可以用了聚怪。

5、小技能上螺旋穿刺由于技能形态,伤害不高,只点一级作为大螺旋的前置就好了,疾驰和侧步根据自己的喜好,可以都点也可以都不点,不影响伤害。

6、绝杀斩和旋刃两个技能,一直是刺客比较纠结的两个技能,起源版本更新之后虽然修复了旋刃的伤害bug,但是伤害上讲旋刃还是高出绝杀斩很多的,在攒星上旋刃也比绝杀斩好用的多,推荐点满旋刃舍弃绝杀斩。最后的tp技能加点肯定是毫无争议的点到大技能上。

1吕加菲尔克

吕加菲尔克地区总共有五个装备,分别是英林祭祀刀,啮骨,反曲弓,钢铁之星和战锤。

2莱斯特郡

莱斯特郡地区总共有七个装备,分别是赫拉芬卫盾,猎人头盔,民兵团长矛,圣墓炽焰,猎人斗篷,斯卡蒂之怒和无形者手套。

3剑桥郡

剑桥郡地区总共有六个装备,分别是猎人护甲,筝形盾,猎人臂甲,领主侍卫之斧,猎人长裤和索尔的长裤。

4东盎格利亚

东盎格利亚地区总共有七个装备,分别是加洛林王朝长剑,木板小圆盾,宗师的面具,宗师的斗篷,索尔的头盔,索尔的战甲和索尔的护手。

5牛津郡

牛津郡地区总共有四个装备,分别是宗师的臂甲,宗师的长裤,宗师的长袍和石狮卫盾。

6伦敦郡

伦敦郡地区总共有四个装备,分别是不列颠盾,钢铁乌云,铁匠锻锤和无形者面具。

7什罗普郡

什罗普郡地区总共有三个装备,分别是石棺盾,锁铠头盔和锁铠披风。

8肯特郡

肯特郡地区总共有三个装备,分别是锁铠护手,锁铠护甲和锁铠长裤,这三件装备同属于锁凯套装。

9埃塞克斯

埃塞克斯地区总共有五个装备,分别是盖尔人披风,盖尔人头盔,橡木筝形盾,斯巴达盾牌和无形者兜帽。

10苏塞克斯

苏塞克斯地区总共有两个装备,分别是导师的臂甲,导师的长袍,是游戏内最强套装导师套必不可少的部件。

11林肯郡

林肯郡地区总共有五个装备,分别是盖尔人护甲,盖尔人腕甲,长弓,盖尔人长裤和长柄战斧。

12约克

约克地区总共有五个装备,分别是艾勒的月牙斧,射手座弓,旋风死神,民兵团斧和无形者长袍。

13约克郡

约克郡地区总共有三个装备,分别是家臣的重型甲衣,家臣的腕甲和拉格莎之斧。

14格洛斯特

格洛斯特地区总共有三个装备,分别是家臣的长裤,莫里甘的卫盾和无形者裤子。

15诺丁汉郡

诺丁汉郡地区总共有两个装备,分别是导师的斗篷和导师的面具,是游戏内最强套装导师套的必要部件。

16温彻斯特

温彻斯特地区总共有四个装备,分别是家臣的巨盔,家臣的斗篷,导师的长裤和苏图恩之爪。

17汉姆顿郡

汉姆顿郡地区总共有三个装备,分别是士兵连枷,死亡诗人和沃尔德尔之噬。

我也正在练漫游,刷图加点,不过漫游想要刷图最好有个好武器,我那区的+11狩猎是1400w。

射术:膝撞5(出bbq,自保很有用,不然被围掉血很快),浮空弹5(出强制10sp,以后有了sp再选择加高)

回旋踢5,瞬踢5(出强制,xxx再把怪踢开很有用),踏射1(被围时,先踏射,再bbq,然后跑)

空中射击(我没加,你看着办喜欢加1)

左轮精通满

快速拔枪5

爆头一击满(可以不出强制,用回头一击,xxxx然后转身回头一击,120%的爆头伤害)

回头一击1

浮空劫掠1

死亡左轮满

多重爆头满

移动射击满

乱射满

双鹰满

战术:

银弹1(帅,打物理防御也有点用)

重火器:

bbq1(千万不要加5出强制,刷图加点)

通用:

物理暴击满

物理背击(现在没加,估计以后也不加)

其他技能都是送的,这样的加点法,sp肯定够用而且多一点出来,自己可以加一点其他的,浮空弹,三重控制还有其他一些

装备最好穿流光套,现在买大概400多w

武器攒钱买+11狩猎,有钱+12

最后说一下漫游没有时装和好装备玩得不爽啊

劫掠好

WOW计算装备属性点的方法是幂函数相加取整

ItemValue = [(StatValue[1]StatMod[1])15 + (StatValue[2]StatMod[2])15 + ]1/15

STATVALUE的话就是属性数,STATMOD的话,AP=05,耐力=0667,其他都按1算

显然能看出,属性越多(越分散),加的总点数越多,劫掠的三个属性都是重要属性,当然比灵猴要好

举个最简单的例子,STSM的稀有会掉一个所有属性+13的衣服,是53级的,总共+65点属性,勇气胸甲58级别,+15 力量+10 敏捷+24 耐力+6 精神,总共+55点属性。区别就在于头一个衣服属性分散。

所以,同等级的物品,属性越分散,总点数越高

劫掠套是那种加攻强(AP)的绿色装备吧?```那其实不是套装,而是外域小怪随机掉落的绿装,并且按等级不同所加的AP也不等,如果自己刷的话会很困难,建议楼住去拍卖行买,直接在搜索里打劫掠,就可以找到很多带劫掠属性的装备了

可以说世界掉吧``不过只有外域60级以上的怪掉,而且怪等级越高掉的越好,如果你有插件的话可以查看装备的物品等级

有 体术 和 射击

射击漫游

最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。

技能加点:

膝踢 +5 (BBQ前置)

浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)

空中射击 (个人喜好,要加只需1点)

踏射 +5

强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)

瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)

强制ST 学

回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言

并非如此,只为近身战干扰对手接ST)

起身TMS (个人喜好,本人没加)

移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会

吧)

快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好)

爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)

强制爆头 学 (实战扫地专用)

死亡左轮 满 (PK练级都有用)

移动射击 满 (有点猥琐的技能)

转身移动涉及 学

乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍)

致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几

率,不如腾出SP加满爆头)

疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍)

自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)

自动格挡 有多余SP就全学

银弹 +1 (刷图PK都比较实用)

格林机枪 +1 (BBQ前置)

BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错)

强制BBQ 学 (实战中很使用的技能)

狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)

后跳 学

强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击)

这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。

体术漫游

漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向!

技能加点:

膝踢 +5 (BBQ前置)

浮空弹 +10(绝对够用)

空中射击 不学(各中原因自己体会)

踏射 +1 (只为破霸体)

瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用)

强制ST 学

回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行)

起身TMS 学 (适当取舍)

移动TMS 满 (原因同射击漫游)

快速拔枪 +5 (只为出乱射)

爆头一击 +15(扫地专用)

强制爆头 学

移动射击 +5 (觉醒前置技能)

转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游)

乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础)

致死 不学(原因同射击漫游)

疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫)

自动反击 满

自动格挡 不学

手榴弹 +1 (第二起招)

格林机枪 +1 (BBQ前置)

BBQ +5

强制BBQ 学

狙击枪 +1

后跳 学

强制后跳 学

这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。

两种漫游的区别

射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。

体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险