导读:增幅提升的伤害并不是很多,比如你是个狂战士,一身普通传说或者史诗,通常力量在2200到3000,进图能达到3500力量左右。你一把武器增幅10加40力量,大概能增加百分之1多一点点的伤害,全身增幅10加500多力量,顶多加百分之15的伤害,
增幅提升的伤害并不是很多,比如你是个狂战士,一身普通传说或者史诗,通常力量在2200到3000,进图能达到3500力量左右。你一把武器增幅10加40力量,大概能增加百分之1多一点点的伤害,全身增幅10加500多力量,顶多加百分之15的伤害,花费大概是1000块到2000块,单
在dnf中装备增幅的规则如下:
一、装备增幅0到7,每失败一次就掉一级。
二、装备增幅7到10,每失败一次就回到0。
三、装备增幅10以上,如果背包或物品栏有增幅保护卷,增幅失败则增幅等级会掉到0。如果没有,则装备会碎掉,并返回一定的材料。
扩展资料:
dnf装备强化:
在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。
dnf装备封装:
在获得稀有,神器,传承装备的时候,装备的状态为封装状态,这些装备只有在封装状态下才能进行交易或丢弃。当玩家使用或者穿戴了封装的装备的时候,封装破除,无法进行交易或丢弃。(塞拉商城中有密蜡出售,可以对使用过的装备重新封装,从而进行交易。)
dnf10升11时,如果失败,则装备会碎掉。
DNF装备增幅0升到7每失败一次会掉一级,7升到10只要失败一次就会掉回0,强10以上只要失败都会碎。
如果背包或物品栏有增幅保护卷,增幅失败则增幅等级会掉到0。如果没有,则装备会碎掉,并返回一定的材料。
DNF装备增幅的作用:
装备增幅就是对有红字的装备进行强化(有红字的装备是通过净化带有异界气息的装备才产生的),PK场也有效。
分为力量、智力、体力、精神四种增幅的同时也有强化的属性。带有异界气息的装备才可以增幅。
DNF红字装备强化需要在NPC克伦特处强化,以下红色部分即是克伦特所在位置。装备增幅需要相应的材料:矛盾的结晶体与金币。
增幅到10要增幅到10大概需要66个材料。
1-7级增幅失败扣一,7-10级,增幅失败,增幅程度直接清零,从头开始,10以上,失败装备破碎。
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装备增幅的作用
增幅就是附加红字属性,在任何地方都是可以用的,PK场也有效,分为力量、智力、生命、魔力四种增幅的同时也有强化的属性。
DNF中10增幅加多少力量要由你装备等级和颜色来决定的,比如60粉装增幅10一般是加29,65粉增幅10加30。
装备增幅10的时候,去增幅11,失败的话会爆,11以上也是一样。
增幅1-4一定成功,增幅5-7失败下降一级,增幅8-10失败归零,增幅11以上失败会爆。
装备增幅就是对有红字的装备进行强化(有红字的装备是通过净化带有异界气息的装备才产生的), 带有异界气息的装备才可以增幅。
dnf装备增幅的作用:
增幅就是附加红字属性,在任何地方都是可以用的,PK场也有效, 分为力量、智力、体力、精神四种增幅的同时也有强化的属性。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
有可增幅武器,有矛盾的结晶体材料。
一、可以增幅的武器要具有以下特征:
1、55级以上的稀有或以上装备获得了异界属性,
2、通过克伦特出售的卷轴精华过,或者直接从克伦特那里购买红字装备。
二、增幅和强化的区别:
1、强化到4开始,4-7失败掉1级,8-10如果失败,上8失败掉到4,9失败掉5,10失败掉6,+11开始失败就碎了
2、增幅是+4-7失败掉1级,+8-10失败就归0,+11开始失败就碎了
三、增幅所需材料:
矛盾的结晶体。矛盾的结晶体可以通过刷异界掉落,或者分解红字紫装获得,现在还可以用无色大晶体兑换。