原神2.1深境螺旋11层侵蚀机制解析

游戏攻略06

原神2.1深境螺旋11层侵蚀机制解析,第1张

原神2.1深境螺旋11层侵蚀机制解析
导读:原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,21版本深境螺旋11层怎么打?下面一起来看看原神21深境螺旋11层侵蚀机制解析1侵蚀效果此为11间独特的地脉异常效果,击杀敌人后触发,表现是全员持续扣血。侵蚀状态的判断依据是角色血条上方状态栏中有一个血滴

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,21版本深境螺旋11层怎么打?下面一起来看看原神21深境螺旋11层侵蚀机制解析

1侵蚀效果

此为11间独特的地脉异常效果,击杀敌人后触发,表现是全员持续扣血。侵蚀状态的判断依据是角色血条上方状态栏中有一个血滴的标志。

侵蚀状态的特点有如下几个

1全员百分比扣血,伤害无视护盾、防御和角色等级,仅与角色最大生命值有关。

2侵蚀效果持续时间是10秒,可以叠加,且每层效果单独计时。受到侵蚀的瞬间即会开始扣血单层共计扣血10次。

3后台角色扣血低于15%最大生命值时,就不再扣血;前台角色则会扣血至倒下。

4击杀雷莹/冰莹术士召唤的蚊子亦会叠加侵蚀层数。

关于侵蚀伤害的具体值,可以参看下图

11层的3间,单层侵蚀的单次伤害都是75+05%角色最大生命值。因此单层效果的总伤害是750+5%角色最大生命值。击杀10个怪物即是7500+50%角色最大生命值,光这个侵蚀效果就足以让大部分角色血条变红。

2侵蚀效果应对措施

侵蚀效果是全体扣血,因为我们只需要带一个群体回血的奶妈就能轻松应付了。第一时间想到的自然就是芭芭拉和琴两姐妹了。这两位也不需要太高练度,60或70突破后升几级大招,就能轻易将全队奶起来。11层的练度要求不算高,因此队伍是可以空出位置来补进这两位奶妈角色的。

既然侵蚀效果是群体扣血,那女仆的普攻群体回血优势同样很大。主C女仆打通11层应该不是什么问题,队伍要求也不高,双岩或是三岩保证女仆的大招充能即可,另一个位置可以放入必要的破盾或增伤角色。(因为主C女仆的治疗能力有限,若是侵蚀效果层数叠太高的话,治疗是跟不上的)

班尼特的问题在于无法群体回血,且回血领域固定,怪物比较分散时要面临回血和抢时间的选择。但因为班爷强大的增伤能力,以及大招的单次回血量还算不错,所以场上的表现也还算可以。与之相对的,迪奥娜则要差很多。首先侵蚀伤害是无视护盾的,其次迪奥娜也是只能给场上领域被角色回血,且2秒一次的回血量还比不过班尼特1秒一次的。

3BUFF怪和阴燃之火

11层除了侵蚀效果之外,其实还有阴燃之火的Debufff。阴燃之火是由场上的buff怪周期性触发的(入场15秒后首次触发,此后每15秒触发一次,每次附着的持续时间为20秒)

buff怪即脚下有光环的精英怪(如下图的愚人众火枪),其释放的阴燃之火影响范围为最外圈的那个光环。所以阴燃之火释放的时候,我们在那个外圈光环之外,也是可以免受该debuff影响的。不过,在应对措施上,最优先的还是击杀该buff怪。

11层阴燃之火的伤害为固定值,1秒1次,且只有前台角色会受到伤害。伤害无视等级差和防御,但护盾可以抵挡该伤害。不同于侵蚀效果,阴燃之火各间伤害是不一致的。其中11-1间的单次伤害为684,11-2间的为721,11-3间的为758

阴燃之火的表现为角色状态栏有一个带裂痕的火元素标志。

我们只需要通过元素反应,去除掉自身附着的火元素即可免除引燃之火的影响。最快的方式自然是是自身附着水元素,行秋和芭芭拉的E技能都可以让自身附着水元素,因此两位都是不错的选择。此外就是万能的琴了,开大之后四大dubuff都能轻易去除。

1、新的怪物

大家进了深渊估计已经被-3下和12-3上给恶心到了,这两个主要关键点取决于新怪物低血量产生的水盾,盾量奇厚无比,特别耽误时间,致使最终不能满足时间要求而不能满星。

2、破水盾

在尝试过各种各样方法后,在下终于满星通关12-3了,讲一下过深渊的一些细节:

在对付新怪的阵容最先要有一个能打的C把怪物的水盾给打出来,因为这个怪的血量还是蛮厚的。

后面就是想一下怎么破盾了,打水盾就用重云,可以拉上钟离老爷作为辅助。破盾机制:运用重云的E有给武器附魔冰效果,再配合钟离作为持枪角色的高频平A,能快速的把盾量压下来,假如没有钟离,香菱也是可以的,另外就是凯亚也能辅助破盾,通常一个重云的E再再加上凯亚的技能就能敲掉一个怪的盾。

钟离的枪在戳的时候可以肉眼可见地看到新怪物的盾线在快速下降

别的11-3上和12-3下有个温迪就很轻松了。

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原神12版本的深境螺旋进行了改动,9-12层的怪物分布和刷新规律都有了变化,下面一起来看看原神12深境螺旋9-12层怪物分布及刷新规律详解吧。

原神12深境螺旋9-12层怪物分布及刷新规律详解

这期内容整理了下怪物的击杀和刷新规律。

一共是2种刷新规则:

1击杀1个刷新1个(此类型标注在箭头旁标注“击杀原位置补充”)。

2全部击杀此类怪物后刷新(用箭头来表示)

举个例子:如图9-1

①是红色组,开场3个冰盾QQ人(击杀原位置补充)就是第一个规则,地图有个x3说明了此处会刷新3个,一共打完6只冰盾QQ人会刷新一个暴徒。

②是蓝色组 就如图上的顺序击杀完才刷新。

各位应该都理解吧。

第九层

12-1

收起12-112-212-3队伍配置技巧总结

原神深境螺旋是游戏中的热门副本之一,13版本深渊12层怎么打?下面给大家分享原神13版本深境螺旋12层机制详解与队伍推荐

原神13版本深境螺旋12层机制详解与队伍推荐

_新版12层

13版本更新以及之后的12层难度应该会完全高于11层,开始真正考验角色练度。怪物血量厚,伤害高。同时在这一层中,物理以及部分风系角色较吃亏,元素队以及岩队表现出色。

_怪物详情

12-1:

上半场:开局两只岩龙蜥,35秒时附着元素,一雷一火获取对应的元素技能,雷火抗性略加

属性附着后对应属性减伤具体为22%

下半场:开局两只岩龙蜥,35秒时附着元素,一水一冰获取对应的元素技能,冰水抗性略加

属性附着后对应属性减伤具体为22%

这里是详细实测数据,剩余9分26秒时开始附着动画,单只岩龙蜥手估血量在50W左右

难点:

龙蜥岩抗极高,场面同时会出现各种伤害以及控制。雷球,水柱会定向跟踪,非高练旅行者要注意通过套盾和走位规避保持状态保持体力(注意捶地开始时走位不要回头,是连续控制)

思路推荐:

1 上下各带一位护盾角色(这次抬钟离比较明显),当岩龙蜥冲刺时利用套盾扛伤害,同时打断龙蜥,抓紧输出。

2 如果输出不够先打死一只减少躲闪所需要的时间和减轻生存压力。建议先打死上半的雷和下半的水龙蜥,这两个怪有追踪技能。

3 用克制其的属性进行攻击,抵消相应的抗性。

4 龙蜥变身前大剑E、可莉重击很容易打出硬直。

5 基于岩抗,尽量避免物理以及岩伤角色使用

原神13是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神13最新深境螺旋攻略,也是深境12层全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

整体难度总结

1相较于前两个版本(2020;20211)更加考验生存(护盾厚度、奶量、抗打断)

2想要满星,更加考验输出。

3抗打断非常重要:行秋、钟离、diao娜等护盾手高光。

4强控制角色和永远动流,会相对舒服一点。(甘雨、莫娜的嘲讽也很好用)

4相对不挑主c系属(怪物抗性均衡、12层没有地脉加成)

各间注意点和操作建议

12-1

小总结:

速切站撸对抗打断、奶量护盾的需求较高:钟、diao娜、班、琴等高奶角色比较关键。

》上半:

怪物:雷、火岩龙蜥(正对面是火,背后是雷)

注意:开打后35秒岩龙蜥会变身,输出够建议35秒秒火,剩下雷比剩下火舒服。输出不够建议伤害先给雷,因为雷开技能后比较恶心,超载会将角色击飞。岩龙蜥的技能很多,但没必要都记住,重要的是有抗打断手段和快速输出。

建议:输出够先秒火,输出不够先给雷(对于大部分平民玩家,建议先给雷,我的伤害刚好在临界点,试了好多次后我也是直接给雷)。

》下半:

怪物:冰、水岩龙蜥

注意:同样35秒变身。冰变身开技能后,如果带行秋或芭芭拉会有内鬼情况发生,注意别被冰冻。先打哪个没差,怕被冰冻先冰。岩龙蜥的技能很多,但没必要都记住,重要的是有抗打断手段和快速输出。

建议:变身后可以拉着打;先打哪个没差,怕被冰冻先冰。

12-2

小总结:

12-1能过,12-2应该不会有问题;脚底有圈的怪物身上有buff。

》上半:

怪物:雷(带buff)、冰荧术士。

注意:打冰术士要带火破盾;雷术士有buff,建议先雷。

建议:带火;先雷。

》下半:

怪物:债务人x2、盗宝团x2。

注意:债务人火抗高,用火c打时,建议带风or钟离减抗。债务人伤害较高,隐身技能相对恶心。

建议:争对隐身可用刻晴、钟离、莫娜、香菱等无指向大范围技能角色破解。

12-3

小总结:

1对奶量、护盾、抗打断要求较高。(钟离、diao娜、行秋、班尼特、琴等)

2上半岩浪比下半冰牢恐怖。

3血量崽厚,要速通建议聚在一起打,对输出的要求较高。//当然,不追慢新,不必要强制要求输出。

4脚下有圈的是带buff的。

》上半:

怪物:铁甲小宝x2

注意:伤害尽量打到两只怪身上。岩浪伤害很高,奶量护盾不足的建议避开;开场大概十几秒后小宝会转圈圈,建议避开。因为是两只,开局就秒弱点的打法需要操作。弱点不好瞄准(可能是我个人操作的问题,对中心点的要求很高,很难打晕)

建议:

1小操作开局站在最中间(就是开局钥匙哪里),两个小宝会自己过来:伤害尽量打到两个怪身上。

2抗打断、奶量、护盾很重要。

3先打死脚底有圈的。

》下半:

怪物:铁甲大宝x2

注意:也是聚怪打;怪物脚上也有弱点,可以打晕;转圈的伤害更高。

建议:

1小操作开局慢走向随便一个,另一个自己会撞过来:伤害尽量打在两个怪身上。

2抗打断、奶量、护盾很重要。

3先打死脚底有圈的。

常见问题汇总

1减抗角色要不要带

答:此次12追求高星、打速切时

2物理队可以打么

答:物抗大都较高,要用物理队需要配合超导。有的选择个人不建议使用物理队。

3建议养些什么角色

答:主c除过物理系,大都可以打。至于辅助,有钟离、行秋、diao娜建议直接拉。(特别提一下diao娜,元素战技的后退应对“岩浪”还是挺舒服的;lz正好在写diao娜的速成班攻略,过几天发。)

4哪些阵容会舒服一点

答:永冻流、行卢(可)搭个奶站撸。

5(个人使用的几个阵容推荐)