梦幻西游现在帮派还有长老吗

游戏攻略06

梦幻西游现在帮派还有长老吗,第1张

梦幻西游现在帮派还有长老吗
导读:  没有了.现在的帮派系统已经大改革.长老已经被取缔.  帮派职务介绍及关系  名称 数量 说明  帮主 1 帮派最高领导者  副帮主 1 帮派二把手,协助帮主参与管理  左护法 1 帮派高层领导,可禁言  右护法

  没有了.现在的帮派系统已经大改革.长老已经被取缔.

  帮派职务介绍及关系

  名称 数量 说明

  帮主 1 帮派最高领导者

  副帮主 1 帮派二把手,协助帮主参与管理

  左护法 1 帮派高层领导,可禁言

  右护法 1 帮派高层领导,可禁言

  青龙堂主 1 基层管理者之一

  青龙护法 1 分堂护法

  青龙堂香主 1 堂主继承人,无管理权限

  青龙堂帮众 若干 分堂帮众

  白虎堂主 1 基层管理者之一

  白虎护法 1 分堂护法

  白虎堂香主 1 堂主继承人,无管理权限

  白虎堂帮众 若干 分堂帮众

  玄武堂主 1 基层管理者之一

  玄武护法 1 分堂护法

  玄武堂香主 1 堂主继承人,无管理权限

  玄武堂帮众 若干 分堂帮众

  朱雀堂主 1 基层管理者之一

  朱雀护法 1 分堂护法

  朱雀堂香主 1 堂主继承人,无管理权限

  帮派精英 若干 帮派精英

  普通帮众 若干 未进入分堂的普通帮众

  职务基础权限(固定拥有)

  帮主 副帮主

  禁言

  禁言

  报名帮派竞赛

  群发信件

  职务任免

  帮派公告

  兑换比例(贡献度)

  接受/逐出帮派成员

  帮派宗旨

  职务任免

  群发信笺

  应战

  帮派同盟(含解散同盟帮)

  报名帮派竞赛

  帮派公告(含删除)

  更改迷宫类型

  帮派战争

  清除帮派商人记录

  应战

  开启迷宫建设

  更改迷宫类型

  其他可分配的独立权限

  白虎堂主 玄武堂主 青龙堂主 朱雀堂主

  禁言 禁言 禁言 禁言

  商人任免 商人任免 商人任免 商人任免

  群发信件(白虎)群发信件(玄武)群发信件(青龙)群发信件(朱雀)

  帮派公告帮派公告帮派公告帮派公告(含删除)

  接受普通帮众成为白虎堂帮众

  接受普通帮众成为玄武堂帮众

  接受普通帮众成为青龙堂帮众

  接受普通帮众成为帮派精英

  职务变更规则

  1)所属分堂:玄武、青龙、白虎、精英、普通帮众;称谓显示为:XX帮青龙帮众、XX帮精英等;

  2)除帮主外的管理者在变更职务后,之前所分配的独立权限将全部被清空;

  3)申请分堂堂众时根据当天申请次数消耗一定的体力;

  4)普通帮众、分堂堂众、分堂护法、精英可直接申请做商人,原先的堂众、分堂护法、精英名额也继续保留,取消商人职务后即恢复原有的职务;

  5)副帮主、左/右护法、四个堂主必须在解除职务后,方可成为商人。

  其它规则

  1)任意分堂的堂众均可去领取任意帮派任务,任务完成后奖励不会有任何变化;

  2)帮主拥有所有权限,包含已分配出去的独立权限,且可对任何职务进行任免职,;

  3)副帮主除基本权限外,独立权限需帮主分配后方可拥有,另外副帮主也可对帮派内副帮以下职务进行任免职;

  4)自荐帮主系统仅供副帮主、四个堂主使用,自荐期间,帮主、副帮主、四堂主中任意一个成员提出反对意见,则自荐失败。

帮派管理问题,最主要就是财政问题。搞好财政就等于搞好半个帮派。

要搞好帮派的财政,无非就是两种方法,开源和截流。

先说说开源,说白来就是多加商人,尤其是职业商人。但不是说乱收人,一定要讲好条件,根据你们帮的实际情况,规定进来的商人每星期要交多少票或总金额,至少要跑多少个星期,然后每个星期结算一次票数(帮派里可以查的,应该不用我教了),达不到承诺的数目,一律踢!关键是如何吸引商人,尤其是职业商人来帮呢?

1、规模。规模指的不单单是多少级帮那么简单,最重要的是看帮派技能是否多样,技能等级是否高,帮派修炼情况。因为加入帮派一个目的就是学习帮派技能和点修炼。双抗一定要开,其他的看情况,毕竟不一定是5级帮,能把4修都开了。其实也可以考虑下开猎术,毕竟开猎术的帮派比较少,但想学的人不少,把这个当卖点也是不错的,但开的时间要有限制,这样就可以逼使那些想学的人多刷帮贡,再绝点,青龙朱雀都不开,把厢房和兽室的距离放大点,逼他们去跑商。

2、人气。出名的帮派肯定多人想加。那如何提升帮派人气呢?这个比较难,首先,帮战一定要参加,很多都喜欢玩帮战的,不要介意战绩如何,只要每次都参加,人家自然会知道。

3、奖励。跑商的人是越来越贪心的了,想起以前我是怎么跑的奖励一定要丰富,其实有些比较奸的方法,放几个好东西进奖励,不要太少,然后大部分放香,一组一组的放,看上去好象不错,其实30个一组的香,能得到好东西的几率是比较少的,但看上去奖励不错哦~除了这个,还可以发动全帮人员交帮费,商人除外,在周末结算跑商成绩的时候按成绩奖励,具体是多少,那就看你们帮的实际情况了,也可以参照你们区其他有这措施的帮派。

再说说截流,就是减少开资。首先是清理混帮的人,把那些帮贡少的、长时间没上线的全部清掉,腾出位置加商人;更改帮派地图,越小越好,这样的维护费会少点,但为了防止被的帮派刷敌对,可以把单独兽室放得远一些,这样同时也做了开源里面的其中一项;把多余的建筑拆掉,建议书院和金库不要拆,厢房数量要控制好,不能太多,多了就是附累,看看现在的中国就知道了,这样也是为了减少维护费。

再补充一句,帮里的骨干分子要尽量留下,人员流失对帮派发展大大不利。

帮派的建立

《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其他帮派。满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到“帮派主管”申请建立帮派。

申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多7个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。

建立条件:

1建立帮派的资金300万

220个以上的响应帮众

不要小看这两个简单的条件,它们是整个帮派以后发展的根基。

帮派资金300万,不是非常大的数目,但是在游戏的前期,建立帮派是要靠大家共同捐钱才能筹够这300万的,所以帮派创始人要根据每个人的捐款多少来分配各自在帮派中的职位。

20个以上的响应帮众,这个条件虽然简单,但是帮众的好坏直接影响帮派的未来发展和名声,所以最好是找认识和知道底细的人来响应并加入帮派。帮派建立前,创始人一定要先找好响应的帮众,并确定帮派各个主要位置的人选,并提前通知全体帮众,以免在帮派成立以后产生不和,影响帮派内部的和谐气氛。

良好的开始,是整个帮派向前发展的基础,所以千万不能马虎大意。

帮派的作用

每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,而且它们都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息。

帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力。

帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励。

帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。

帮派拥有这么多好处的主要原因是为了吸引玩家加入,不过这个是需要在帮主合理的管理下才能实现。比如各种辅助技能,并不像玩家想像的那样想学哪个就学哪个那么简单,是需要不断研究才能提高的。研究哪些技能是帮主和长老们最先考虑的问题,因为帮派技能的好坏是直接影响帮众情绪的,好的技能才会促进帮众们多做帮派任务,为帮派的发展多做贡献。

另外,帮派在其他的福利方面也要作好安排,比如领取薪水的比例和购买药品的价格,都是关系到帮派的公共利益和帮众的私人利益的焦点问题,帮主应该用适当的尺度来划分这些比例,最好和大多数帮众商量好,在不影响帮派发展的前提下,尽量把福利调高点,以增加帮众做任务的积极性,这对升级帮派很重要。

帮主的责任

作为一个帮派的帮主,必须要有一帮之主的声望和才能,单纯依靠金钱和等级当上的帮主未必能够服众。帮主最主要的责任就是:团结帮众、发展帮派。

团结帮众主要在于帮主的管理能力。比如,一个帮派是由多个门派的人物在一起组成的集体,有的门派不适合练级,有的门派不适合赚钱,有的门派不适合做任务等。帮主可以将各个门派的特点综合在一起,对不适合练级的门派指定其他门派的帮众轮流帮助带其练级;对于练级消耗很大,比较穷的帮众,让其多做帮派任务,用提高福利的方法对其奖励,既可以帮助其赚钱又可以发展本帮的建设度,一举两得;对于不适合做任务的门派,帮主可以根据自己帮派的情况,找些高手帮其过任务。

不要小看这些小小的举措,它们都是能够拉拢人心和让帮众互相帮助的好办法。也能客观地拉近帮主与帮众,帮众和帮众之间的距离。

发展帮派:帮派的发展是至关重要的,帮主在帮派发展方面的作用是别人不能相比的,因为只有帮主才能支配内政的建设,而内政的建设是影响一个帮派发展速度和以后强大的关键。

比如,帮派对建筑物的选择问题。建筑物是直接影响帮派发展的重要因素,帮派不能为了做青龙任务就单单增加一些无用但建设度高的建筑物,这样只能加速帮派资金的消耗,增加帮派的负担,影响帮派的发展。

另外,帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每一个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽可能地满足主流成员的利益才可能留住人才。这里有一个尖锐的矛盾:一方面,帮众希望得到最大的帮贡对换比率,以获得更多的个人利益。另一方面,管理层又不希望帮贡对换比率过大,因为帮派要发展就需要更多的资金。如何处理这个矛盾是帮主们最大的问题,这里的建议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金,否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要发展需要尽可能多的资金,发展了才有技能学,这与大家是息息相关的。所以发工资必须有限制性地进行,而这个理由是大多数帮众普遍能够接受的。

另外,帮主也是一个帮派对外的形象代言人,要和各个帮派发展好关系,少和其他帮派发生矛盾,即使发生矛盾也最好找中间人调节,以免别人偷袭自己帮派的商人或到帮里捣乱影响帮派的安定,耽误帮派的发展。

帮主在等级上不必要求过高,但是在对帮派的贡献上一定要做到最高,这样才能服众,所以作为帮主,一定要多做帮派任务。

帮派的管理

一个帮派不仅需要帮主来管理,整个管理层和所有帮派成员共同参与才能达到好的效果。

帮派需要管理,这个管理分为强制的和自觉的,强制的就是帮派自己制定的管理制度,自觉的是帮助帮派发展,多做贡献等。这两点是整个帮派管理的关键也是重中之重。

帮派制度

所谓国有国法、帮有帮规,一个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有一个优秀的帮主和一个良好的帮派制度。

帮派制度的制定最好先在帮派中宣布一下,由所有帮众集中献计,然后再由长老们汇集起来,最后把所有内容公布给帮众,由他们提意见进行改正。(这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公布实施的媒介。)

一个帮派的制度核心部分建议应该包括下面几点

1帮主和副帮主的责任。对帮主和副帮主在帮里的地位进行诠释,以达到能够领导帮众的目的。

2管理层的责任。一个帮派总是有少数有责任心的人积极参与和实施发展帮派的活动和任务。这些人才是合格的管理人才,每个帮派最好多找些这样的人,让他们担负整个帮派的管理职责,这样不仅能够减轻帮主的负担,而且还可以多组织人员进行帮派建设。

3商人的责任。一个帮派,商人的地位绝对不低于帮主,因为他们才是整个帮派发展的灵魂。但是现在的商人却是整个帮派最大的问题所在。一个帮派在制度上能够对商人进行很好约束的话,会对整个帮派在帮派资金的积累上打下良好的基础。

4帮众的责任。这部分的内容一般要围绕帮众在练级、帮派任务和其他关系到帮派的方面对帮众进行约束。尽量避免帮众惹事,做出有损帮派名声的事情来。

5关于帮派的发展方向。这个内容是指帮派的发展目标和方向,最好把包括青龙任务的开放和帮派薪水的领取时间等帮众最关心的问题写进去,这样有利于提高帮众和帮派之间的感情。也能够大大调动帮众在做帮派任务时的积极性。

6在制度中加入纪律部分。对不按照纪律和制度做帮派任务的和在帮派中妖言惑众等影响帮派发展的人员进行清理。

7对于对帮派贡献非常大的帮众进行奖励。比如点卡、极品宝宝等,这能在很大的程度上鼓励帮众多多为帮派做贡献。

对于帮派的制度,确定下来后要随着帮派的发展随时做出改动,但是纪律部分最好一次通过,永不修改。现在的帮派众多,但是真正强大的帮派却很少,主要是因为这些帮派太注重帮派利益和帮众利益了,导致帮派的管理层和帮众离心离德。有了良好的帮派制度和纪律,加以监督和管理,对整个帮派都很有好处。

帮派自觉管理

一个帮派并不仅仅是帮主一个人的帮派,而是所有帮派成员的帮派,帮派的强大与否直接影响帮派成员自己的利益,所以自觉维护帮派的管理是非常重要的事情。

比如每天做一定数量的任务来提高帮派的繁荣度,多做训练任务,提高召唤兽的训练力和训练度。自觉地在商人位置出现空缺的时候填补上去,为帮派跑商赚取帮派资金。这些不仅仅是为帮派着想,在帮派得到发展的同时,帮众自己也能够得到相应的好处,从长远上看,帮派越强大,帮众自己在后期就越占有优势。所以帮派中的所有成员,自觉维护好帮派的制度和纪律,多为帮派做贡献,是件既利于帮派又利于自己的大好事。

帮派的发展

帮派的强大是靠自身的发展得来的,一个2级帮派不管从哪个方面说都要比1级帮派强大得多,这也是实力的象征。随着帮派技能的等级提高和帮众数量的增加,规模提升和发展是迟早的事情。帮派规模的发展离不开两个方面,一是帮派建筑物的建设规模,另外一个就是帮派的

资金。

规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,最初规模为1级,此时只允许每种建筑数量为4。帮派规模最高为10级。

规模提升:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷查看帮派内政,开始帮派规模提升计划,不过需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。

帮派规模提升计划开始后,帮中除帮主、副帮主以外的所有成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提升帮派规模,当任务完成进度达到要求时帮派规模得到提升。

帮派的规模提升也要量力而行,帮派的规模高了固然是好,但是要根据帮派的能力。如果一个帮派因为规模的提升,消耗了大量的帮派资金,而剩下的资金又不足以支持帮派的消耗,导致帮派停止发展,资材和药品也停止刷新,帮派技能停止研究,那么不仅仅帮派没有得到发展,还要为高额的维护费而头疼。

帮派在建筑物的发展方向上应该以帮派技能研究为主,所以书院是诸多建筑物中的首选。药房也是对帮派非常有用的建筑物,它能够提高帮派药物刷新的数量。其他的建筑物可以根据自己帮派的特点和帮众们的需要来进行建设。

资金:指帮派金库中现存的所有资金,是帮派各方面资金消耗的来源,用于提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。

维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模×10000”。建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。 

停止发展:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。

帮派要想扩大规模,就要先过帮派资金这一关,随着帮派规模不断提升,帮派的维修费用也会呈几何式增长。帮派发展到后期,资金方面的问题是很大的,帮派利益和帮众利益的矛盾会更加突出,因为一个3级帮派想升到4级帮

帮派制度

所谓国有国法、帮有帮规,一个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有一个优秀的帮主和一个良好的帮派制度。

帮派制度的制定最好先在帮派中宣布一下,由所有帮众集中献计,然后再由长老们汇集起来,最后把所有内容公布给帮众,由他们提意见进行改正。(这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公布实施的媒介。)

一个帮派的制度核心部分建议应该包括下面几点

1帮主和副帮主的责任。对帮主和副帮主在帮里的地位进行诠释,以达到能够领导帮众的目的。

2管理层的责任。一个帮派总是有少数有责任心的人积极参与和实施发展帮派的活动和任务。这些人才是合格的管理人才,每个帮派最好多找些这样的人,让他们担负整个帮派的管理职责,这样不仅能够减轻帮主的负担,而且还可以多组织人员进行帮派建设。

3商人的责任。一个帮派,商人的地位绝对不低于帮主,因为他们才是整个帮派发展的灵魂。但是现在的商人却是整个帮派最大的问题所在。一个帮派在制度上能够对商人进行很好约束的话,会对整个帮派在帮派资金的积累上打下良好的基础。

4帮众的责任。这部分的内容一般要围绕帮众在练级、帮派任务和其他关系到帮派的方面对帮众进行约束。尽量避免帮众惹事,做出有损帮派名声的事情来。

5关于帮派的发展方向。这个内容是指帮派的发展目标和方向,最好把包括青龙任务的开放和帮派薪水的领取时间等帮众最关心的问题写进去,这样有利于提高帮众和帮派之间的感情。也能够大大调动帮众在做帮派任务时的积极性。

6在制度中加入纪律部分。对不按照纪律和制度做帮派任务的和在帮派中妖言惑众等影响帮派发展的人员进行清理。

7对于对帮派贡献非常大的帮众进行奖励。比如点卡、极品宝宝等,这能在很大的程度上鼓励帮众多多为帮派做贡献。

对于帮派的制度,确定下来后要随着帮派的发展随时做出改动,但是纪律部分最好一次通过,永不修改。现在的帮派众多,但是真正强大的帮派却很少,主要是因为这些帮派太注重帮派利益和帮众利益了,导致帮派的管理层和帮众离心离德。有了良好的帮派制度和纪律,加以监督和管理,对整个帮派都很有好处。

帮派自觉管理

一个帮派并不仅仅是帮主一个人的帮派,而是所有帮派成员的帮派,帮派的强大与否直接影响帮派成员自己的利益,所以自觉维护帮派的管理是非常重要的事情。

比如每天做一定数量的任务来提高帮派的繁荣度,多做训练任务,提高召唤兽的训练力和训练度。自觉地在商人位置出现空缺的时候填补上去,为帮派跑商赚取帮派资金。这些不仅仅是为帮派着想,在帮派得到发展的同时,帮众自己也能够得到相应的好处,从长远上看,帮派越强大,帮众自己在后期就越占有优势。所以帮派中的所有成员,自觉维护好帮派的制度和纪律,多为帮派做贡献,是件既利于帮派又利于自己的大好事。

帮派的发展

帮派的强大是靠自身的发展得来的,一个2级帮派不管从哪个方面说都要比1级帮派强大得多,这也是实力的象征。随着帮派技能的等级提高和帮众数量的增加,规模提升和发展是迟早的事情。帮派规模的发展离不开两个方面,一是帮派建筑物的建设规模,另外一个就是帮派的

资金。

规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,最初规模为1级,此时只允许每种建筑数量为4。帮派规模最高为10级。

规模提升:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷查看帮派内政,开始帮派规模提升计划,不过需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。

帮派规模提升计划开始后,帮中除帮主、副帮主以外的所有成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提升帮派规模,当任务完成进度达到要求时帮派规模得到提升。

帮派的规模提升也要量力而行,帮派的规模高了固然是好,但是要根据帮派的能力。如果一个帮派因为规模的提升,消耗了大量的帮派资金,而剩下的资金又不足以支持帮派的消耗,导致帮派停止发展,资材和药品也停止刷新,帮派技能停止研究,那么不仅仅帮派没有得到发展,还要为高额的维护费而头疼。

帮派在建筑物的发展方向上应该以帮派技能研究为主,所以书院是诸多建筑物中的首选。药房也是对帮派非常有用的建筑物,它能够提高帮派药物刷新的数量。其他的建筑物可以根据自己帮派的特点和帮众们的需要来进行建设。

资金:指帮派金库中现存的所有资金,是帮派各方面资金消耗的来源,用于提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。

维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模×10000”。建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。 

停止发展:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。

帮派要想扩大规模,就要先过帮派资金这一关,随着帮派规模不断提升,帮派的维修费用也会呈几何式增长。帮派发展到后期,资金方面的问题是很大的,帮派利益和帮众利益的矛盾会更加突出,因为一个3级帮派想升到4级帮派需要资金长期保留在1000万以上。而商人急切希望资金不上1000万以得到更多经验和帮贡。这是帮主和商人们,以及所有帮众需要共同思考的一个问题。随着帮派规模的提升,维修费会提高,这个时候离不开商人跑商,但是因为奖励问题,商人们跑商的积极性减少。这个时候最关键的问题是想办法调动帮众的积极性进行跑商。

这里推荐的一个办法就是帮派开店。大家都知道开店的利润有多大,尤其是那种师门任务店,如果召唤兽充足的话,一天赚几百万是很简单的事情。不过个人开店因为人手问题,不能够保证货物的充足,而帮派开店就不同了。帮派可以利用人手充足、资金充足的优势来开店赚取外快。师门任务宠店,每个帮众上线都抓几只召唤兽放到店里的话,就不怕货源紧张了,而且由于都是免费或者低价从帮众手里买来的,在价格上比较有优势,赚钱速度也就更快。另外帮派也可以开个杂货店,如果帮派药房多的话,刷出来的药也就多,帮派可以集中起来拿到店里面卖,以一个孔雀红的价格来说吧,就是6000多,扣去成本净利润就是4000多,这样算下去,光卖青龙药的利润就比开任务宠店大,不过青龙药也要留些给帮众做青龙任务用。所以还是建议以开任务宠店为主。利用开店赚来的钱买点卡或其他东西作为奖励补助给商人和其他帮众。这样既可以弥补由于帮派规模升级导致商人利益受损,还可以在很大程度上增加帮派福利,团结帮众。

另外,现在官方已经开放了帮派大赛系统(非传统意思上的帮战),以后帮派的发展就更加重要,只要能够赢得帮派大赛的胜利,得到两个星期的傲来国特产的使用权,就能更好地在经济上领先其他对手。跑特产商人的商品是稳赚的,而且效率是普通商人的几倍。这个也是发展帮派资金的一个好办法。

俗话说:铁打的营盘流水的兵,在《梦幻西游》中,帮派众多,帮众的来去是很自然的事情,帮派和帮主千万不要因为一个帮众的不辞而别就找其麻烦,一定要抱着平常心看待人员的流动。从现在的情况来看,帮派的发展还都处于初期阶段,离成为《梦幻西游》最强帮派还有很长一段路要走。帮派应该根据大部分帮众的要求来发展,这样既能保证帮众的团结,也可以吸引新人加入,帮派只有依靠所有成员的齐心协力和帮主的良好管理才能真正的强大。

帮派建立后帮派名称是不能更改的,最好想个吸引人的名字,但不要起不雅的名字,比如恶人谷、黑社会等。主要担心网易因为各种缘故采取不利措施。宗旨也很重要,宗旨就是广告,好的广告既能吸引人才帮里成员也能对帮派情况有所了解,比如各种奖惩措施。

一、建帮后需处理的工作

1、设计地图

系统给的图都不理想,成员进入各种建筑需要走不少路,比如金库、仓库这些使用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被设置敌对,尤其现在敌对基本都是找新建帮派设置,因此尽快更改地图非常重要。新建帮派推荐下面的帮派地图

(1)、金库、仓库和书院是使用很频繁也很重要的建筑,跑商和青龙很重要,放得近少走路提高效率,书院是买药学习技能修理装备常用建筑,而书院与朱雀任务无关,因此放在前面有利。药房几乎很少用,主要是学习修炼的地方,想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系,因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对,也就不需要做朱雀任务,因为前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了,聚义厅和敌对刷机关也有关系,所以聚义厅也应该放在远处,兽室和厢房主要是做玄武任务用,都与敌对有关系,而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龙建设,如果做厢房任务的多了影响帮派发展,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的,不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获得帮贡就会努力跑商或者做建设。而这样设置后肯定没有帮派会再把你的帮设置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂,其实地图的作用就在于方便帮里防止敌对,将不常使用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了,地图设计太复杂当帮里出现强盗时帮里找强盗也够累的。设计好后提交申请,需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记住设计地图的总格数不要高于150格)。

2、尽快将安定度刷到800以上

刚建帮时安定只有500,每次正常维护所获得的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%,损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然减少,因此有必要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了,因为没人做敌对安定不会降的。

3、调整资金警戒线和换取贡献度指数

将换取贡献度指数调整为100,也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高,如果不允许换资金就设置在1000W以上,如允许就设置在450W。帮里资金要就不换,要就最大的换。因为每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分之一的活力上限和体力上限,损失是非常大的,如果每次允许换钱都要来回更改损失太大,这样设置后允许换钱就把资金警戒线调低点,不让换就调高,而设置资金警戒线没有消耗,这样就方便管理了。

4、调整学费指数、物价指数和修理指数

将学费指数调整为5,这样才有人去学习技能,将物价指数调整为5,这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要设置,如果想多为帮里增加资金就设置为20或者50。修改3个指数要消耗3分之一的活力上限和体力上限,所以最好一次设置好。

5、设置技能研究

刚建帮派时技能研究项目是空的,记得要赶快去设置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空,如果不设置技能研究项目损失太大了。

6、开启“自动管理商人”功能

建帮后赶紧到书院找师爷开启,这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开启这个功能后帮主就轻松很多了。

7、设置职务

将可靠在线时间长的成员设置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人。副帮的权利太大,一定要找可靠人做。设置长老,长老可以招人,但最重要的作用是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长老帮主改商人了。其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的,二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷,比如如果申请商人后如果不小心取消了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时间没有买卖商品也会取消商人职位的(比如去吃饭,有事离开一会等),所以设置几个长时间在线的长老也是有必要的。

8、进行内政建设设置

只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做。

二、帮派建设

1级帮升级到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁荣1000以上才能满足提升条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先考虑的是厢房,我们前面说过,人气只与帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁荣度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,所以需要多建厢房。

另一个选择的建筑我认为应该是药房。

1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,因为对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。自然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家自然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉赚钱,弥补损失。

2、我们看到,帮派升级到5级需要完成非常多的建筑度,尤其是帮派升级,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。

3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用非常低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,所以此时建设药房正适合。

4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。

5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,因为即使刷药也才1种10个太少,没必要花时间去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而我们假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。

6、帮主前期一般得努力跑商起表率作用,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,所以有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一举两得。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。

在我用小号调查的过程中,发现很多帮派喜欢建设金库,可能是知道金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),非常不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼使用资材主要是修理装备和学习技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,所以使用资材的时候是非常少的,虽然使用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去使用。书院也有帮派喜欢建设,一方面书院维护费用高,建设费用也非常高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快升级到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限提高到1000W,1级帮500W商限太低了,所以保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮升级到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能升级到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快发展建设上去,建设完成就可以调整好结构大力发展技能,所以1级帮时建书院并不急迫。推荐大家1级帮升级到2级帮以厢房和药房为主。

三、1级帮的管理

1、鼓励40以下的做赏金任务

40级以下练级时在厢房领个赏金任务,练级时有机会得到经书,练级回来交给帮里总管一本书帮里增加1W资金,本人2帮贡1000经验,一般1小时能获得6-8本,对自己对帮都有好处,初期帮里成员大多都在40以下,如果练级前都去领个任务每周带来的资金是很可观的,在1级帮时很重要,赏金任务不需要资金物品鼓励,帮主建帮时多在帮里打广告就行了。

2、鼓励跑商

资金对于帮派是非常重要的,如果初期帮主每天跑几小时商保证帮派正常维护问题不大,但如果要搞建设资金就紧张了,因此,需要鼓励跑商。一般最好鼓励帮里成员跑商,如果真没有积极跑商的就在帮派入口处挂个广告,再到世界里发片寻找,给予跑商的一定奖励,比如每周跑商前几名给予一定资金奖励或者根据每周完成资金数给予一顶比例的奖励,如每周跑商资金的10%,重赏之下,必有勇夫,只要帮主有一定资金支持做鼓励,找到愿意跑商的商人是不难的。还有一种方式就是挖对方的墙角。刚开始帮主要带头跑商(得起表率作用),在跑商过程中可以一边跑一边加跑商的商人片,这个是最好的方式,和对方谈好条件,挖过来马上能用。世界里和入口处招到的商人大多想入帮或者没有恒心的居多,真想招到职业商人在跑商人群中找更容易找到。一般找中下游的职业商人好,强帮的商人一般挖不到。缺点就是跑商中一般商人是很少看片的,而且对方还要考虑到离开后的损失,所以成功率不高。

对于商人,帮主不要太过于严格,经常看到帮派入口那新帮招收商人都是招40以上的职业商人。我觉得没有必要。第一,新帮没有吸引力,除非你的奖励丰富否则想招到职业商人很困难,第2,每个帮派有4个商位,你能保证帮里4个商位都能充分利用吗?如果有4个商人同时跑商那帮里根本不用担心资金问题了,如果不能达到,招几个40前的入帮跑商也是可以的,40前跑商完成的资金比40商少跑得比40商慢,但只要他愿意跑,坚持跑,帮里资金也在增加,而到40后跑商容易了,跑商有了经验,他们也会坚持继续跑商。

3、鼓励建设

帮派要发展,就得建设,开了内政就需要尽快做青龙建设完。建帮前就得分工好,副帮主主要负责青龙的建设,如果你是一个人建帮,那就寻找几个喜欢做青龙的。前面我们提到,1级帮以厢房和药房为主要升级建筑,这样就解决了药材供应问题。给热爱跑青龙的成员封个官职做为奖励,一般给个护法最好,没有实权但职位很高,不少成员都喜欢弄个高职位做,这样出去练级有面子。所以高职位还是有吸引力的,有必要时封个长老也是可以的。给个任务完成期限,在期限内完成建设继续保留职位,不能完成就撤消继续寻找。帮派的建设是很重要的,1级帮要迅速升级到2级,当我小号在新帮调查时发现很多新帮建设速度是很慢的,有的开个200建筑点2星期也没做完,甚至有的帮开了1个月也没人去做。一方面是帮主疏于管理,另一方面也说明现在做青龙的人才匮乏。

4、防止强盗入侵

当帮派遇到强盗入侵时新帮大多选择放弃,因为等级低人少杀强盗危险打得慢。所以当出现强盗时很少有人回帮清剿。而一旦在规定时间内无法清剿所有强盗那么帮里要损失20W资金,对1级帮而言可不是小数。其实只要帮主一面号召大家回帮,一面在世界寻求帮助即可,一般喜欢杀强盗的高级玩家在发现有强盗时都会到指定帮派的帮派入口处等加人杀强盗,只要你一边找一边回帮组个队有高级人物在2回合就能杀个强盗。当清剿完成后你会发现获得经验、钱都很多,最重要是帮贡,杀一个强盗10帮贡。而对方虽然没有帮贡但经验和钱收获也很多,所以有专门喜欢杀强盗的玩家。当帮众懂得杀强盗的好处时即使帮主几个主要成员不在时帮里也会自觉回帮清剿的。

5、管理帮众

帮派升级最重要的是人气,而人气只有在线才能增加,所以对于不经常在线的成员该清除的就清除,不能手软。一般3天内没在线的如果不是重要成员就清除继续招。升级需要的人气是很多的,资金再多人气不足也得停止发展。所以不能手软。对于长期上线的即使不做帮务也是人才。我小号在调查时曾经在1个2级帮呆了3个月,帮贡0,每周也就上线2-3次(每次几分钟时间),就这样3个月后才被清理。对于这样一个对帮毫无作用的成员居然能呆这么久,可见帮派管理有问题。在帮派建设过程中最重要的是成员的表现,要么努力做帮务,要么经常在线和大家聊天增加人气,而不要关注等级,帮派建设完成发展好了高级人物自然会愿意加入,建设不好即使现在留住了人以后也会跑的。

1级帮升级到2级帮最困难的阶段是提升规模时。提升规模需要1000W资金,而1级帮过500W后跑商就没有额外奖励了,因此商人一般过500W资金后就不愿意继续跑了。这是个大问题,需要有奉献精神才能突破这一难关。建议帮主多准备点物品和资金,一方面通过奖励弥补商人跑商的损失,另一方面自己也带头跑商,最好通宵时大家一起跑,很快就能突破1000W

二级帮升级与管理

一、2级帮后需处理的工作

1、开放修炼

2级帮就可以开修炼了,选择一个急需学习的,一般在防御修炼和抗法修炼中选择,这两种修炼修炼费用低而且所有门派都需要学习。

二、升级帮派

2级帮后厢房仍是优先考虑的建筑,80人的上限毕竟不够用。而另一种建筑就需要根据以后的发展选择了,如果你考虑书院型为发展路线就建8个书院升级,厢房型的建8个金库,仓库型的建8个仓库(选择仓库是因为2者建设费用和维护费用一样,但2级帮时金库增加商限的功能仍无法生效,而仓库多使用资材可带来资金),药房型的在原来基础上再建4个药房升级。

2级帮后非书院型升级可考虑先建4个书院,一是4个书院的维护费用和建设费用并不高,二是可以比不建书院每小时多得2000的研究经验(是不建书院的一倍),这样能加快技能研究。但不推荐到8个书院,5-8个书院的建设费用和维护费用不低,书院建设多人气消耗多影响发展速度,而且建筑过多带来的维护资金也多。如果是速建型帮派就不要建设书院了,快速建设完成调整结构就行了,但对大多数帮派仍建议建设4个书院。毕竟快速完成升级的帮派是很少的。

三、二级帮的管理

升级到2级帮后帮主也有一定的管理经验了,此时的重心还是商人、建设和招人,2级帮的维护费用在5W-12W之间,开始增多了,所以商人开始显得重要了,建筑的费用也开始增多,建筑点也比以前多了,所以此时要保证有专业青龙人士做建设。招人也是很重要的,人气在这个时候仍十分重要,因此要多招长期上线的玩家,不经常上线对帮贡献小的该清理还是清理,严格点成员才会用心做帮务。

2级帮在提升规模时没有1级帮时的困难了,2级帮的商限为1000W,升级满足的资金也是1000W,只要跑过1050W就可以升级帮派了。

三级帮升级与管理

一、3级帮后需处理的工作

仍然是开放修炼,开放修炼就有选择了,此时帮里已经初具实力,根据大家的喜好开放,仓库型的帮派建议开放猎术修炼。

二、升级帮派

3级帮是个转折点,一般初期3级帮已经够用了,3级帮的维护费用在20W左右,继续升级帮派的难度很大,如果想停留一段时间可以建几个书院加快技能研究。

3级帮升级到4级仍根据选择的类型建设,书院型的开始需要建设金库了,以金库和书院为升级建筑,厢房型的升级容易,在原来基础上各建4个金库和厢房使金库和厢房各达到12个升级。仓库型的需要开始建设金库,厢房不用建了,120人基本足够用了。建好12金库和12仓库升级,药房型的以金库和药房升级。3级帮后除了厢房型升级外其他升级类型都可以不用建设厢房了。

此时帮里对资材的需求逐步加大,因此有必要建设几个仓库满足需要,推荐建设4个仓库,前4个仓库维护费用低,建设好后一小时能带来150点资材,基本够使用了。

三、三级帮的管理

三级帮后已经可以吸引人才的加入了,招商人找人做青龙建设也容易多。但同时帮派的维护费用也越来越高了,3级帮的维护费用一般在20W左右,因此要保证有足够的商人跑商维持帮派的正常发展。如果不想马上升级帮派可以调整帮派结构多建几个书院加快技能的研究。三级帮虽然能暂时满足帮派需求但不是长久之计。三级帮只能开放2种修炼,而修炼一共有5种,难于满足不同的需要,比如设置防御修炼和抗法修炼,如果此时帮里有想学物理攻击修炼的,不改对方可能因为没法学习而离帮,修改需要删除个,而帮里可能也有意见,再加上想学习法术攻击和猎术的,更难处理。后期成员学习修炼的就多了,因此到了后期帮派是必须发展上去的,否则难留住人(修炼修改一次就得300W,可不能频繁修改)。

如果是考虑仓库型发展路线这个时候就得开始注意了,如果你能保证帮派的正常维护那么就到世界频道里打打广告多招几个想学习修炼的入帮,尤其是想学习猎术修炼的,因为此时的资材已经非常充足,我们前面已经介绍,如果帮里的资金能够得到充分利用那么即使没有商人跑商帮派也基本能保证正常的维护,因此这个时候资材的利用就显得重要了。开放猎术修炼,多招几个想学习的入帮,好处在于,一是想学习猎术修炼的基本是考虑开店的,这些人一般都有钱,有了钱修炼是件简单事(最郁闷的就是资材满后每次号召大家去使用结果得到统一的回答,我很想学,但现在没钱, ),二是这些人一般在线时间多,既能增加人气又可以安排个职位让他们帮忙管理帮务,比如给个长老职位帮忙招商和修改商人。三是这类人一般等级不低,基本会定旗插旗,这样想学修炼就需要帮贡达到一定要求,那么在药材供应有保障的前提下就会去努力做青龙了, 。一般大多数帮派开放猎术的少,尤其强帮,人多需求大抢资材的多,即使开放抢资材的多想学习也困难,所以不少人就会选择到个资材充足又能保证正常维护的帮派放心学,学好后再回原来的帮派。因此,只要用心找还是能找到的。这就要看帮主的能力了。

四级帮升级与管理

4级升5级就不复杂了,在选择类型的基础上各建设4个主要建筑升级就行。4级帮的维护费用非常高了,基本在25W左右的维护费用,建设的建筑费用也非常高,所以这段时期维护是个大问题,4级升5级不要停留,要尽快一口气升级到5级帮,到了5级帮就可以根据需要调整结构降低维护费用。这段时期是最辛苦的,在升级前一定要准备充足的药材(建筑点太多了),要安排好青龙人手(不要开了青龙没人做卡在4级帮上又上不去,下又下不来的)。

3级帮升4级帮前一定要保证有足够的人气才升级到4级,这样4级升5级帮时就不需要重视招人增加人气,也不会因为人气问题而影响建设,8个建筑一共1600人气,提升规模1000,因此3级帮在3000以上人气时才提升规模比较好。这样4级帮不用考虑人气问题了,重心放在商人和青龙上。安排好几个主要做青龙的,必要时给予一定资金奖励,比如开个建筑后交给某个人承包,在规定时间内建好就给予一定资金补偿(青龙是没法查询的,所以找专人承包合适)。比如第14个建筑的建筑点为750,要求2天内做完给予10W或者20W奖励,目的是尽快建好这样可以更快建设到5级帮,要知道停留时间越长维护的费用可是很多的,而此时维护高想保证帮派都正常维护也很困难,如果长期不能正常维护对帮派影响很大,出点钱鼓励做青龙有必要,毕竟后期的建筑建筑点很多做青龙也非常辛苦。

这时候的商人是非常重要的,建议招几个职业商人(最好3级升4级前就招到真正职业商人),入帮前谈好条件,比如每周跑商多少次,给个考察期限,比如1-2周,如果不能够完成再继续找。这段时间需要多出点奖励鼓励跑商了,花钱的地方太多了。可以根据商人完成的资金给予一定奖励,比如每周奖励前5名,完成资金200W内的奖励完成资金的5%,400W的奖励8%,600W以上的10%,1000W以上的15%,1500W以上的20%等等,根据情况定,这样的跑商奖励措施在于能调动跑商积极性,真正的职业跑商者每周完成的资金是很多的,完成的资金越多就越能得到更高比例的奖赏就会更努力跑商,这样资金问题也就解决了。不提倡物品奖励和给予固定奖励的奖励方式。物品奖励现在对商人的吸引力越来越小,现在商人胃口太大70神兵宝图都瞧不起(70神兵一个1W5,宝图一个2W呀, ),都想着10W以上的好东西。不如省下自己卖掉换成钱奖励划算,而且跑商得东西的几率大,很快跑完又得捐,如果没东西奖励帮主也不在就没人愿意跑。所以这种奖励方式在4级升5级时不合适。固定奖励也不太适合,跑多少都是固定奖励一般前几名跑到感觉够数就不跑了,最终有时会出现仅跑过20票左右就拿第一奖励的情况。所以要实行多劳多得,少劳少得,不劳不得的积极奖励方针。这段时间帮主就不能考虑得失了,一切与帮派升级为重,这段时间是帮派最艰难的时期,帮主有必要也要参加到跑商队伍中来,青龙留给职业青龙做(帮主不要做青龙,不要浪费了一个宝贵的商位)。很多帮派难升级到5级帮就因为4级帮后的维护太困难,建设费用维护费用太高建筑点太多,如果商人再紧缺就会卡住,此时如果不能保证正常维护就会有人才的流失。所以升级前一定要有心理准备,准备充足再考虑升5级,如果没有准备好还是停在3级帮好,毕竟3级帮维护资金不多保证帮派正常发展不难。

在帮派的升级过程中帮主是最辛苦的,创业本就艰难,帮派初期是没有吸引力的,想将帮派发展好就需要尽快将帮派建设完成然后调整结构。升级完成后只需要管理好帮派,可以采取各种管理措施建设自己的理想帮派了。维护费用高就拆点建筑降低维护,商人不够招商也容易,商人奖励资金太多帮主感到困难就收点帮费。技能研究高人才也会跑来。不用再搞建设只需要招收与帮派同心的成员建设自己的家园,帮派就是个大家庭。最后再说一点,如果你想轻松建帮最好的办法是到新区初期就建,这个时候不愁跑商和做青龙的,没奖励也有人去做,所以建帮要早建,晚建帮想发展好建设好是很艰难的,尤其是现在的老区,总帮号快到1000号了,而真正现在能活着的帮派不过200个左右。而真正发展好的帮派也就40个左右。

申请的玩家等级需要达到40级以上,并且没有加入帮派,还有建立一个帮派需要花费150万梦幻币,符合条件的玩家,带上梦幻币,去找帮派主管(长安城384,270),选择“新建帮派”,就可以了。

“新建帮派”需要起一个帮派名称,以及帮派宗旨,申请建立后,只要48小时内,有最少10个等级达到20级的无帮派玩家加入新建的帮派,就算成功建立了,如果48小时内人数不够,则帮派创建失败,失败后不退还申请费。

扩展资料:

帮派成功创建后,申请人会成为该帮的帮主,帮主可以接收人员进入帮派,可以给加入帮派的人员分配职务,如:任免副帮主、各堂堂主等。

帮派创建后,达到一定的规模就可以进行升级,帮派有2类建筑数量达到当前规模4,资金达到1000万,帮派繁荣度达到1000点,人气也达到1000点,就可以给帮派升级了。帮派升级需要帮主或副帮主,找帮派书院的帮派师爷进行相关操作。

一般来讲帮派的建立是需要一定实力基础,反映到实际情况就是等级基础和响应的一群朋友的响应与凝聚。散打散成的帮派建设起来不容易维持,更加不容易去维护。因此处于管理的方便,帮派的职务分:帮主(一名)、副帮主(一名)、左&右护法(各一名)、长老(四名)、商人(四名)、堂主(六名)香主(十名)精英(十六名)、帮众(若干)。 其具体可以进行的分工与职能如下: 帮主:任免职务,接收帮众,驱逐帮众,设置内政,设置研究技能,设置福利指数,设置修练,设置敌对帮派,传位,禁言。 副帮主:任免职务,接收帮众,驱逐帮众,设置内政,设置研究技能,设置福利指数,禁言。 护法:禁言。(禁言设置在朱雀堂内有相关NPC引导操作) 长老:任免职务(仅仅只能将商人与帮众之间进行单线任免),接收帮众。 商人:白虎任务(跑商) 堂主&香主&精英&帮众:无实际操作。 PS: 1所有帮众可以无条件下进行玄武任务(刷厢房)。 2只有商人与帮主才能进行白虎任务(跑商)。 3当帮主&副帮助开启青龙任务后,所有帮众可以进行青龙任务(建设) 4当帮主设定敌对帮派后,所有帮众可以进行朱雀任务。 请采纳

麻烦采纳,谢谢!