英雄联盟剑豪身份介绍

游戏攻略04

英雄联盟剑豪身份介绍,第1张

英雄联盟剑豪身份介绍
导读:亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。亚索

亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意

的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。

亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。亚索在那时负责保护一位艾欧尼亚长者,但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。

身败名裂的亚索甘愿自首,准备用一生来补偿他的失职之罪。但是,他不单被控告玩忽职守,还被控告谋杀,这让他震惊不已。尽管负罪感让他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作为的话,真正的刺客就会逍遥法外。亚索拔剑而战,逃出道场,并且他非常清楚,自己又犯下了谋反罪,整个艾欧尼亚都会与他为敌了。他第一次陷入真正的孤独境地,踏上了寻找杀害长老的真凶的人生旅程。

亚索接下来的数年都在各地流浪,搜寻着能够带他找到真凶的蛛丝马迹。至始至终,他都在被昔日的同窗们无情地追捕着,不断地被迫作战,否则就会丧命。他的使命驱使着他不断前行,直到他被最为可怕的对手——他的亲兄弟,永恩——所追上。

在传统礼教的束缚下,这两位剑客先是互相鞠躬,然后拔剑交战。在月光下,他们无声地将剑挥舞了一圈又一圈。当他们最终向前冲锋时,永恩不敌亚索;剑光闪过,永恩就倒下了。亚索弃剑后冲到永恩旁边。

百感交集下,他询问自己的兄弟,他的亲人们怎么会认为他有罪。永恩说:“长者死于御风剑术。还有谁能做到呢?”亚索瞬间明白了为何自己会被控告。他再次声称自己是清白的,并且乞求他的兄弟原谅自己。随着他的兄弟在他的臂弯里永眠,他的泪水也在他的脸颊上滑落。

在旭日下,亚索埋葬了永恩,但他没有时间去悼念了。很快就会有其他人来追捕他。兄弟的启示给了他全新的目标;他现在已经有了能够带他抓到真凶的线索。他一边立誓,一边收拾行李,不舍地告别永恩之墓,在风的陪伴下踏上征程。[

诺克,剑豪没队友支持真的就像个辅助一样。诺狗上路打得好的话,即使中路不给力也可以去支援下。当然,我诺狗带的疾走。剑豪过于吃装备,电刀,无尽,饮血,尼玛这是ADC装备,剑豪打中路就得负责起GANK,以上装备除非队友配合得好,你才可能杀人,而一般均势剑豪要出吸血减速对方来达到击杀别人的目的。如果对方AP也GANK,你很难有所作为。我诺狗喜欢2127加速。因为诺狗前期靠Q外半径费血。Q,A,(E),A,W,Q前期就这样跌满耗血,碰到瑞文前期多Q压他。相同等级半血后他不敢跟你吊的。

  么说呢,每个英雄发育起来都是很厉害的,亚索也是一样,刚刚放出来的时候一把电刀神挡杀神佛挡杀佛,后来陆陆续续被砍了好几刀后用的人少了一半,再用的人就是极其考验个人能力的了,E的用法,风的预判,还有EQ二连的技巧,风墙的时机等等。亚索比较克制传统上单,比如吉格斯拉克丝这些容易被风墙挡技能的英雄。也有克制亚索的比如说再不会玩劫的人也能和亚索64开,金属大师,卡萨丁,泽拉斯这类的英雄亚索的风墙就没什么用了。想要玩的厉害的话最少要200盘,发育不起来的亚索还不如一个超级兵是游戏里大家都明白的事实。但是总体来说还是比较厉害的,技术好的亚索可以自己开出大来,技术不好的就比较吃阵容了要求击飞的英雄,可以要队友选择一个石头人这样的好队友强开团无解。

望采纳

好吧虽然我只是白银渣。

楼主上述3个人物必须剑圣,满吞噬的剑圣加上破败和天赋“战争热诚”和E“无极剑道”后那伤害不是盖的,22-24的攻速,每次攻击有普攻150的物理伤害,附带60点吞噬魔法伤害,敌方5%当前生命值的破败物理伤害,基于自身攻击的50点真实伤害,天赋的112点物理伤害,每两次攻击就额外触发一次攻击特效,共372+敌方5%当前生命值的伤害,而且每攻击3次都还会触发被动“双重打击”,被动带来的攻击同样可以触发攻击特效,同时剑圣出破败+吞噬就有这么高的输出了,他还可以出3件肉装,所以说现在剑圣单挑基本无敌。

剑豪也不弱,带个“战争领主的嗜血”天赋后神装1Q回复200、300血是很正常的,攻击加上Q,100%暴击,还不时可以击飞,也够得很多敌人受了,但和瑞文、神装剑圣打起来还是站劣势。

瑞文我并不了解,但听我朋友说倒是挺吊的,看过一些视频后我也承认这是个很强的英雄。借用一下我朋友的话吧:

瑞文后期500点攻击,40%的冷缩,有破败,有幽梦——一刀下去疼死你,双控双突进,还附带护盾,开大加攻击力,用技能触发被动加伤害,配上光速QA,6秒一套,3Q1W5A,被动加40%的攻击伤害,5次就是200%,也就是1000,而且自己护盾,敌方晕眩+击飞,就问你怕不怕~~~

好吧,虽然看样子是却是剑圣单挑是最强的,但事实上,这样的一个剑圣的发育期是很长的——换句话说,你起不来你就是卵的,而且前中期打团的时候剑圣一被控住ADC、APC一套就可以废了你,偷塔你也不行,攻击力低,很难起来的,和剑豪、瑞文无限收兵刷野,线上秀单杀、反杀这样的英雄还是有一定的差距。

而且这样的剑圣强有很多因素,比如站撸,英雄克制什么的,就我提到的这种剑圣和瑞文,两个站撸肯定是剑圣强,但如果是在野区,地形因素影响较大的话,我想剑圣还是会被瑞文秀死。

当然了,这些都是我个人的观点,要我说,没有最强的英雄,只有最强的玩家。

低分段泰隆,突进减速隐身爆发,秒了人还能跑。低分段没人买真眼。中上就鱼人。E技能放好就是无敌。追人逃生过墙,加上大招改版6级直接满血单杀不是问题。任何分段我都不推荐亚索。一般队友会配合你选一些自己不擅长的英雄坑的几率高。你稍微发挥不好直接GG

唔,这俩英雄毫无可比性= =真的= =毫无可比性= =一个上单一个中单真的没什么好比的= =如果lz你偏向上单的话就买剑魔,偏中单就买亚索吧= =事先声明这俩英雄都需要大量的练习,大量,所以买不买请三思。

我就简单说说我对这俩英雄的理解吧。

首先说剑魔。s3我练了n久剑魔,就是因为这英雄上单打当时大多数英雄太无解,但是后来被动和e技能的削弱导致我很长时间没有动这个英雄。这英雄很变态,但是前提是他能够在线上建立优势,如果不能建立优势他在团战中将相当无力,相当相当无力(而且这英雄面对多兰盾出门超无力我会乱说咩)。

玩法的话很赌,切记,很赌。这英雄初期线上和蛮王神似,但是比蛮王稍难,而且他没有蛮王那样的带线空间,后期能力偏弱,但是一旦压住对手就是对面爸爸一样的存在。如果你比较求稳或者伤害计算能力差的话千万别用这个英雄,千万别用。

推荐玩法有三种:

1、赌1级(现在相当不推荐这种打法)

1级学q,兵线快到达之前先q一发攒出红条,多兰剑出门,上线就找机会a对面(千万注意小兵仇恨,别被一大群小兵给a下太多血)。a到对面4下(求稳就多摸两下)直接q起交点火对拼,干废对面,做到一个线上彻底的压制(这个方法适合虐菜,只要你q起对面几乎就宣判对面上单的死刑了)。

这个打法初期缺点很明显,只要你q不到(a不到对面被击飞时的那1-2下)人你这波换血就很容易亏,而且初期不能和太多英雄对拼(比如船长、波比、任意远程上单英雄、牛头和树精),很容易拼亏甚至把自己拼死的= =

2、等3级(……比较稳的打法)

1级学w,线上尽量用w的伤害剑点对面一下,2级学e,在2级尽量耗掉对面三分之一多点的血,尽量抢下3级学上q叠一个伤害剑然后qaeaaaaa,挂上个点火对面基本就躺了。

这个打法算是比较把稳的,能很好地利用剑魔初期的高伤害,但是关键还是看你q不q得到人= =q得到人一切好讲,q不到的话通常都是你这边换血比较亏……

3、正常对线……(一开始玩最好就用这种打法吧)

没什么好说的……就是一直e对面……然后操作和第二种相似,找到机会耗到一定血量一波送对面回家洗澡……

玩这英雄需要注意的点不多,但是都比较苛刻。

最需要注意的就是对线英雄问题。基本上你如果遇上一个远程上单你这盘就废了……这点切记……

其次就是他的英雄定位,这点也是致命点。剑魔在团战里不是一个收割者,而是一个先手秒后排的角色。如果你选出剑魔打上单必须要保证压废对面上路,否则你在团战里的作用很难打出来,肉装上单剑魔在团战里交了q后对对面后排的威胁几乎为0(那时你在团战里能做的就是砸一套技能,之后也就站着a对面两下,对面来个带控的辅助你团战根本没法打出分割战场的那种效果),所以他需求一个爆发型伤害去秒杀对面后排,或者上脸一套打残逼走后排,如果不能做到这一点他剩下的作用也就打打前排或者跑对面后排搅一会儿卖个被动了……

还有一点就是q的问题,记得q飞对面人后接一个平a,落地还可以再a对面人一下,这两下的平a可以说就是剑魔初期杀人的精髓所在,基本上你不点错的话接上这两下是毫无压力的。

最后一点就是剑魔的初期定位。我个人给他的初期定位和奎因相似:打不爆别人的话你就等着酱油一整盘吧。拿出他就一定要有一颗打爆对面上单的心,打爆对面上单后就住在上路当个boss,直接给对面塔施加压力,压缩对面5人的行动范围。(这不是让你住在上路不走的意思,该支援团战还是要去,但是一定要以你自己的发育为主。剑魔本身就是一个特别吃资源的英雄,你必须自私才能打出相对的效果)

最后说说剑魔符文、天赋、加点、召唤师技能和装备的选择吧。

个人推荐剑魔符文红色全攻击,**全护甲,蓝色法抗或者cd,精华3个攻击力(不推荐带吸血,他玩的就是个初期,初期能多一点ad就是一点ad,回血问题的话多兰剑和w足够你早期的线上回复了)

天赋推荐21 9 0,正常ad带的21 9 0就可以了。

加点的话我推荐1级点w,2级看状况点q或者e,3级每个技能都点一级,主e副q有大点大。(副q的原因是可以给他在团战里多控对面一两次,你如果不喜欢的话也可以换成副w。顺便说个小细节,剑魔大招初期伤害很高,对拼的时候记得站在对面身边开大)

召唤师技能推荐闪现+点火(没得换,必带这两个。闪现能让你团战第一时间q到对面adc脸上打出爆炸伤害,点火就是为了初期打出优势而生的,不带它带啥)

出装方面的话我比较推荐一套:九头蛇+鞋子+三项+破败王者之刃+破甲弓/女妖+蓝盾/春哥甲。

个人觉得选择优先级是这样的:九头蛇>三项>君王剑>春哥甲=振奋铠甲>破甲弓=女妖>蓝盾。

九头蛇放第一位的原因是它能给剑魔一个更好的续航和团战里的aoe能力(说人话就是团战里他可以对集中站位的敌人造成瞬间爆炸的aoe伤害),也可以增加他的连招伤害(q+a+九头蛇+e+a),其次他的被动血池和大招都有一个攻速加成,我觉得他也就不是特别需要第一件出君王剑。

三项我比较看重的就是木槌的加速效果,方便你走a,剩下两个装备的效果也正好都是剑魔输出的必备品,我觉得对于剑魔来说没什么能在第二个大件有超过三项的效果。

君王剑(破败王者之刃)的话属性是很不错,但是ad加成太少了,虽然剑魔也比较需要攻速加成和一个稳定的留人,但是我觉得剑魔团战也就那么一瞬间的事情,冲进去不是你死就是我亡,这点攻速在那时候也不能提供剑魔想要的效果。所以我通常选择在第三件或者团队需要我分推的时候出这件装备。

春哥甲我就不多说了……三条命……辅助再来个老头……呵呵……你懂得……顺便说下如果剑魔在有春哥和有被动的时候死亡,先触发春哥效果,那之后才是被动生效哦~至于振奋铠甲我也不多说了,cd和回血量增加对剑魔的帮助都是很棒的,如果春哥掉了的话可以选择一个。

破甲弓的话也就是让剑魔有个后期能力,我觉得……也就是让他打人更疼一点罢了……说实话那东西还不如女妖来得实在……至少女妖还能帮你稳定挡一个技能……(破甲弓最主要就是打高护甲英雄的= =这算是个针对出装= =顺便说下,如果对面控多的话可以在三项+九头蛇之后直接出一个女妖,很好用的,相信我)

蓝盾的话只是在你春哥甲cd期间的一个替代品而已,我觉得剑魔不算特别需要它。

(说个题外话,有很多朋友喜欢出灵峰……我个人不喜欢这个道具,简单来说就是没格子放。虽然剑魔需要攻速、cd,韧性也可以让他增加一些生存几率,但是攻速的话选择君王剑更好,毕竟多了些续航……cd的话出个振奋铠甲个人觉得比这个更好,毕竟多了些续航……当然如果你对自己走位有信心而且春哥甲掉了的话也可以买个灵峰在身上放着,我觉得这也挺好,看个人喜好)

逆风的话我推荐这套出装(这是题外话,打到逆风的话你就想尽办法干对面后排吧,如果干不死对面后排的话就把第一波伤害打在对面后排身上,逼开走位后回来帮自家人打对面前排)

君王剑+鞋子+女妖(对面控多或者ap太肥的时候出,否则建议换血量装或者护甲装)+振奋铠甲+兰顿之兆+破甲弓(没机会杀对面后排就出这个,至少能帮忙打打对面前排)/九头蛇

最后说下,我个人是相当不建议在这个版本玩剑魔的= =虽然我很久以前玩这英雄上了不少分,但是前久我打了两盘,感觉他不太适合现在版本,虽然顺风还是那个爸爸一样的存在,但是……很容易被现在主流上单打成逆风……而且这英雄需要很多把的练习才能玩出很好的线上压制效果(其实需要练习的点就是分推、打团的切入时机、支援时机和线上的各种细节,很繁琐很繁琐,如果你的理解不是很深或者实力不是很强的话玩这家伙真的容易玩出事,打逆风真的太肝疼)。而且,这是个虐菜英雄……如果双方实力差距很接近,而你对这个英雄理解又不是那么深刻的话,很容易玩脱……综上所述,如果不是对这英雄很有爱的话我不推荐你玩这个英雄。

接下来说说亚索吧……这英雄造了太多孽……现在已经没有当初那种bug一样的线上能力了,但是总体来说还是一名不错的团战英雄。

先说说天赋、符文、加点、召唤师技能和装备选择吧。

天赋万年不变的21 9 0,正常adc带的天赋就可以,记得点出暴击。

符文我推荐红色带攻击力,**带护甲,蓝色带魔抗(成长魔抗也可以),精华带1个攻击力2个吸血。(红色我真心不推荐带那5个暴击,我玩了n多盘亚索,带暴击的话对拼起来太看脸,还不如带攻击力,方便刷兵。带吸血的原因是亚索如果要追求最大爆发的话通常不会出吸血装备,那时候2把多兰搭配你这俩精华吸血可以给你带来不错的续航能力)

加点我一般选择主q附e3级点出w有大点大。(你一开始玩的话可以试试主e,虽然一开始可能会很肝疼,伤害不如主q高,但是个人觉得主e比较容易练出亚索输出的感觉)

召唤师技能我推荐闪现+点火/虚弱(个人只喜欢在打辛德拉或者近战ad的时候带个虚弱)

出装我推荐两套:

第一种是均势或者顺风的极限输出流。

出装顺序是电刀+鞋子+无尽+君王剑+破甲弓+春哥甲/女妖/蓝盾/饮血

最好在25分钟之前作出你的无尽+电刀+鞋子,那时候你打团几乎就是个无敌的存在= =只要搭配任意击飞接大飞到对面后排脸上几乎就是一套秒……相当bug……这套出装的问题就在中期不能出吸血装备,需要买两把多兰剑(两把就够了,不用多也不用少)过渡。

第二种是比较逆风的出装:(我个人比较喜欢这种)

出装顺序是电刀+鞋子+君王剑+无尽+破甲弓+春哥甲/女妖

其实也就调换了一下无尽和君王剑的出装时间罢了……毕竟亚索这英雄比较需要的装备也就这一身……但是这点影响你中期团战的发挥。我个人比较偏向赶走对面后排,所以我通常都是先出君王剑,毕竟有个主动和一些回血不太容易玩脱。(逆风如果对面控多的话出女妖,控一般般出春哥)

最后就是打法问题。

这个我几乎没法告诉你。亚索这个英雄线上的精髓在e和被动,等你玩懂亚索你自然就知道我这句话的意思了。他线上玩的就是对e和被动的理解,q技能和w技能都可以放在第二位。e给了他越过兵线骚扰的强大能力,给了他强大的机动性,被动给了他耗血的资本。亚索线上玩得好不好其实就看你如何用你的被动条去换取对面ap英雄的蓝量和血量(最主是换蓝量),这也是他最为强大的一点,也是我玩到现在对亚索线上打法的全部理解。(当你有了5级并且兵线一直往对面推的话你也可以去刷四人帮)

至于团战,不同的出装思路决定了你不同的打法。如果你选择先出无尽,你的责任就是秒杀对面后排。通常来说等击飞跟r落地qaea挂点火对面后排血量就已经很少了(如果是比较顺风这就是一套秒),这时候就可以放下对面后排去管管对面前排啦~如果你选择先出君王剑,我建议就是冲到对面后排打一套逼走他们丢个w在那里让对手后排干瞪眼,干死对面前排就算打得很不错了。(能杀掉对面后排更好,但如果不是大逆风的话最好不要1换1,亚索在团战里的持续输出能力超强的,换掉的话不值)

接下来就是关于击飞英雄的问题,我个人推荐搭配牛头、皇子、石头人、璐璐、布隆或者锤石比较好。(搭配锤石有点难接上大招,但是习惯了的话你会发现锤石是最适合搭配切入英雄的辅助之一,毕竟这货一身控,还带颗灯)

最后就是团战细节或是线上细节问题了。

我个人建议,如果你们家线上的英雄不带控的话最好多抓抓下,上路不要多去,去下如果把对面打回家还有机会拿下小龙,而如果去上初期搭配一个没控制的英雄你会知道什么是肝疼。其次如果是抓人的话没必要用大招就别用,如果遇上对面打野反蹲你还有反杀或者逃跑的可能。

其次,团战里不要盲目大,尤其在你们家上单是个输出英雄的情况下,第一时间大上去很危险,最好等待你们家先手英雄取得一定团战主动权(比如说秒了个人或者控住一堆人,最主要就是看你大上去队友能不能跟上,能跟上就大跟不上就放弃这次机会等下一波)的时候再切入。通常我的w会跟在友军切入的第一时间放出,放的位置一般就在对面adc脸面前……原因的话我也不多解释了,能浪费他一些输出时间,逼对面ad走位。(当然如果有必要放w挡掉对面关键性控制技能的话不要犹豫,直接放掉,w的意义也就在于此,早用早cd,别乱放就行)

亚索打团我比较偏向于分割战场,当然如果能秒掉对面后排是最好的。

亚索在狭窄的地方虽然打团能力相当强,但是如果缺少小兵或者野怪他也会失去很多机动性,我觉得亚索在打团时灵动才是他最大的亮点= =所以打团的位置我个人还是比较偏向于兵线旁边。

线上记得用w挡下超高伤害的消耗技能或者控制技能(最好挡住弹道控制技能);推进或者防守的时候可以好好利用风墙给你们带来优势。

顺便一提,亚索的大招是可以刷新他的被动的哦。

最后就是……如果你有一定能用q击飞对面的把握的话,在e的射程范围内丢q,龙卷风出手的瞬间e过去就可以在e之后/之前多a人一下再接大哦~

以上大概就是我对亚索的理解了吧……这英雄太需要练习了,而且对意识要求也蛮高,不是一个一天两天就能练出来的英雄= =……想要玩好亚索是真心难……

如果一定要我说这俩英雄哪个更有前途的话= =我推荐亚索= =原因就是亚索比起剑魔更适合这个版本的节奏。(虽然更难玩懂、更难玩好)

最后说个题外话吧,我建议这个版本亲你别买这俩英雄,都不算特别特别出彩,如果操作稍微出一点问题都容易玩脱……我个人推荐你买男刀锋= =打中路简单粗暴一波带走,只要多游走、掌握团战切入时机就可以打出超棒的效果;上单我推荐你买个树精或者买个鳄鱼吧亲……这俩货比较稳,不容易出问题,练起来也很简单= =当然这只是我的个人建议,请根据自身情况好好想想自己比较喜欢玩哪个英雄。毕竟玩游戏开心最重要嘛~

如果满意的话请采纳~

纯手打,打了两个多小时!

如果还有啥不明白的请追问或者直接百度hi我哦~

最后祝你游戏开心~