LOL劫的影子模仿他的技能E只叠加减速不叠加伤害是真的吗?刚刚你的回答真心感谢!呵呵

游戏攻略05

LOL劫的影子模仿他的技能E只叠加减速不叠加伤害是真的吗?刚刚你的回答真心感谢!呵呵,第1张

LOL劫的影子模仿他的技能E只叠加减速不叠加伤害是真的吗?刚刚你的回答真心感谢!呵呵
导读:是真的:以下是来自178资料站的技能介绍:和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/95/130/165/200(+08)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌人,都会让W影奥义!分身的冷却时间减少1秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20

是真的:以下是来自178资料站的技能介绍:

和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/95/130/165/200(+08)物理伤害。

劫的鬼斩每击中一个敌人,都会让W影奥义!分身的冷却时间减少1秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续15秒。

被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/375/45/525/60%,但不会受到额外伤害。。

但是劫的主要输出在于他的R的伤害,而不是E的伤害,E的技能主要用于消耗的,而且劫作为一个刺客,E的应用在杀人的时候有更好的输出时间。

前期耗血爆发标准一套 WEQW+普攻(第二段W是为了瞬间接近敌人打出被动伤害) 秒人套 rweqw+普攻+R(W的影子放在敌人的身后 大招影子在你原来放大招的位置 自身在敌人前面 这时候用二段W是飞到敌人身后 用R是回到自己放大招的位置 所以我们可以利用影子的位移RWEQ连招之后二段W过去打出普攻伤害然后在用R回到原来的位置打出秒杀敌人自己又能脱身的效果) 先用E是为了分身打到敌人给个减速的BUFF 下来的Q命中率可以提高 普通攻击是为了打出被动使得伤害最大化 劫的大招的伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和 所以用了大招之后尽可能的输出最大化 这样也就是能把大招的伤害搞到最高(破败王者之刃可以触发大招的效果

这种问题真的技术含量不高,因为寻常的对线中你可能会用到一些固定的连招技巧来打耗血,但是真正到了双方互秀的时候连招是没有固定的思路的,比如我教你的连招W过去平A,但是对方是火男往自己脚下扔了个W,那么你去还是不去?所以一定要灵活变通。下面我大致说几个常用的连招方式。

首先就是WQE:这个是在线上对线远程英雄时普遍的耗血方式,因为劫本身就是个短手英雄,在线上只能凭借技能来补刀或者是消耗,扔出W的影子后攻击距离会变得很长,毕竟影子也会跟随自己的本体进行施法,如果WQE的话就相当于对方中了你的两个Q和一个E还会直接出发电刑的效果达成一个瞬间的小爆发,打在寻常脆皮身上最少三分之一的血量。

其次就是WQWAE,这一套是快速打出高额伤害的连招,在斩杀半血左右的敌人最为实用,因为WQ对方来不及反应直接利用W移形换位取消Q的后摇到达身边平A接E取消A的后摇打出瞬间满伤害。半血的脆皮英雄可以直接秒杀,与上面的相比虽然只多了一个平a,但是劫的被动就是多这一发平会多出很多伤害。

六级后有了大招连招就会多样化,我个人建议在面对有位移的英雄R之后落地先追着AEQ,等对方放位移再W跟进,在面对没有位移的英雄时落地直接放W三个影子放技能瞬间打出高额爆发。

在游戏里,按Esc键,里面的视频选项里,有个阴影效果,调这个就好了。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,中国内地由腾讯游戏代理运营。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

个人认为所有技能都快捷施法,这样施法速度比较快,如果是新手的话可以q不用快捷施法,提高命中率。连招的话是weq 或者r起手 w跟上。总之连招很多。玩多了自然就会了。主要是把他和他的影子的位置搞清楚。。

暗影巨镰[被动]:凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗影拉斯特进行对抗。在游戏开始后,凯隐和拉斯特会尝试吞噬对方。凯隐通过狩猎远程敌人来磨练暗影技能,而拉斯特则是通过近战来满足自己的杀戮欲望。

如果凯隐赢得了对抗,他就将化身为暗影刺客。如果拉斯特赢得了对抗,暗影将吞噬他的灵魂,他将成为暗影化身。

暗影刺客:与敌方单位战斗后的几秒内造成额外的魔法伤害。

暗影化身:对英雄造成技能伤害时会回复生命值。

技能解析:新英雄的被动简单来看其实就是变身,只不过和豹女杰斯等英雄不同的是,凯隐的变身需要一定的条件,另外有着整场游戏只能变一次!

当你用凯隐在击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,但灵魂数量满了之后可以手动选择变身(如上图),届时你的头像会一分为二,你可以根据当前的局势选择暗影刺客或暗影化身。

另外暗影刺客和暗影化身虽然看起来很复杂,不过你只需要理解为“两种形态都会强化凯隐自身的技能”就可以了,就整体技能看下来,暗影刺客更加偏向进攻,而暗影化身则是偏向坦克和防守。

挥舞巨镰[Q]:凯隐朝前方冲刺,在终点位置挥舞巨镰。冲刺时和挥舞时都会造成55/75/95/115/135 (+065额外AD)点物理伤害。对野怪使用时会造成额外伤害。

暗影化身:对小兵以外的单位造成的伤害转换为目标生命值百分比的伤害。

技能解析:这个技能乍一看和亚索的EQ二连很像,但实际上他比前者的技能范围要大的多。065的AD加成放到刺客英雄里其实并不高,但如果就坦克而言,这个技能已经算是非常厉害的输出技能了,Q技能的厉害之处在于难躲避,在对线时这个技能将会是凯隐最主要的消耗手段。

如果在之后你选择了暗影化身拉斯特,那么这个技能将会变成百分比伤害的技能,凯隐在游戏后期也会摇身一变成为一个恐怖的输出机器。

巨刃穿透(W):凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标

暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大

暗影化身:可以短暂击飞目标

技能解析:如果这个技能在正式服上线后依然没有削弱的话,将会是众多控制技能里的翘楚,我知道,大多数人看到这个技能都会联想到塞恩的Q技能,但如果你仔细看了上面的动图,会发现W技能的施法速度超级快,在1V1单挑乃至团战里,这个技能基本上是无法规避的,特别是当你选择了暗影化身形态后,W还会附带击飞效果,凯隐的控制能力将变得更加出众。

暗影步(E)

凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形,持续15秒,施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间延长至5秒,凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间

暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速

技能解析:让巴德哭晕在厕所的技能……在上午刚刚放出完整的视频预览时,暗影步也是最让玩家们震惊的技能,和上图所示一样,开启暗影步的凯隐可以在墙体里自由穿梭,无论是Gank还是逃生,这个技能都是非常非常强的。

暗影入侵(R):若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间

第一次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多25秒),附身期间凯隐无法被选定

第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害

暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间

暗影化身:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身

技能解析:凯隐的大招集突进和刺杀为一体,你可以将它理解为“劫和亚索大招的混合体”,不过从演示效果来看,这个技能的优势和劣势也很明显,由于25秒内凯隐都内附身于目标身上,所以对手基本上不可能通过闪现等手段逃生,而缺点……你们也都看到了,这个技能的伤害似乎不怎么可观……

好了,简单看完技能之后,我们再来琢磨琢磨凯隐的作战机制吧,如同一开始所说的那样,凯隐的技能都受“暗影刺客”和“暗影化身”这两个形态影响,那么问题来了,这两个形态究竟谁强谁弱呢?

在说这一点之前,先总结一下各个形态的技能吧!

暗影刺客:Q无加强,W技能施放时可移动(期间可以跟上普攻和其他技能),E技能免疫减速,移动速度更快,大招技能距离更远并且重置被动额外魔法伤害。

暗影化身:Q技能伤害变百分比,W技能可击飞,E技能无变化,大招造成百分比伤害并且回血。

如果你是一个资深的英雄联盟玩家,从技能的描述里其实应该就能看出来了,暗影刺客更加适合单人线的凯隐,而暗影化身则是偏向坦克和团战。原因很简单,暗影刺客形态的技能基本上都和“造成额外伤害”这六个字有关,在这个形态下,凯隐本身是没有回血能力的,所以在收获强大伤害的同时也会变得相对脆皮一些。

而暗影化身则全是和“控制”以及“回血”有关,特别是前面提到的W技能,这个技能在暗影化身形态的加强下,效果会比以前强上数倍。

根据助手哥的经验,如果在正式服这个英雄不做较大幅度修改的话,那么“暗影化身”是比“暗影刺客”要强的,因为和刺客相比,半肉带控斗士英雄的胜率更加有保证,同时由于大招伤害的不足,凯隐在有众多额外伤害了之后可能依然无法达到劫和小鱼人这种刺客英雄的高度。

当然,这只是根据目前测试服信息得出的结论,等到714补丁新英雄上线后可能会有新的情况发生。

从之前给出的种种信息来看,绝大多数小伙伴都觉得新英雄是个“中单刺客”,但在今天放出技能后,凯隐的种种表现都让人觉得,这个英雄似乎并不适合打中单。

根据助手哥的分析,适合凯隐的位置可能是打野,在Q技能的描述里,镰刀对野怪有着额外伤害,这可能是Riot的设计师有意而为之,凯隐有着2个AOE技能,同时暗影化身形态还有着强大的回血能力,这两点都是许多打野英雄所不具备的,另外他的E技能几乎就是为打野而生的,想像一下,你在下路补着刀,突然发现背后一个凯隐从墙里走过来了,这时你是什么感觉?

除此之外,适合凯隐的位置还有上单,由于暗影化身形态的技能几乎都有着百分比生命值伤害,所以凯隐可以回归以往的“幻神”路线,出一大堆肉装,靠着百分比伤害去充当团战搅屎棍,W技能在团战里能发挥的作用实在太大了。

当然,还有那么一丝可能,这个英雄是可以打中单的,因为他还有着暗影刺客形态,这个形态可能存在着伤害不足的问题,所以能否打职业,还得等他上线后再做观察。

从这么多年的新英雄上线经验来看,新英雄大致可以分为三种,一是猛如虎型,比如皎月,男枪和卡蜜尔,这些英雄一出来基本就注定被削弱;二是中庸型,在特定情况下会是一个不错的选择,比如洛和霞;还有一种是悲剧型,从出来之后就默默无闻,既不强力也不热门,别看了,俄洛伊,我说的就是你……

而这次的新英雄凯隐,助手哥个人认为他应该是属于第二类的,如果技能基础数值偏高的话,甚至会跻身第一类,原因很简单,英雄的强弱并不是靠酷炫程度和伤害来判定的,更多时候我们需要看的是他的稳定性,凯隐的伤害技能基本都是“无法规避型”的,Q和W的施法速度很快,大招又是贴身释放的,所以无论是上单还是打野,他的消耗能力都是有所保障的,而且在暗影化身形态的加持下,凯隐在拥有消耗能力的同时,还拥有了回血能力,这二者相结合就不是1+1这么简单了。

当然,还是那句话,具体情况具体分析,没准在714上线之前Riot设计师突然一个回马枪把凯隐彻底砍成废渣……