qq狼人杀12人要什么条件

游戏攻略07

qq狼人杀12人要什么条件,第1张

qq狼人杀12人要什么条件
导读:饭局狼人杀十二人局角色配置:狼人4个,村民4个,预言家1个,女巫一个,守卫一个,猎人一个;拓展:胜负判断:屠边局,达到以下任一条件则游戏结束:1、所有村民死亡2、所有神职死亡3、所有狼人死亡本局规则:1、可竞选警长;2、女巫任何时候都不可以

饭局狼人杀十二人局角色配置:

狼人4个,村民4个,预言家1个,女巫一个,守卫一个,猎人一个;

拓展:

胜负判断:屠边局,达到以下任一条件则游戏结束:

1、所有村民死亡

2、所有神职死亡

3、所有狼人死亡

本局规则:

1、可竞选警长;

2、女巫任何时候都不可以自救;

3、女巫的解药和毒药不能同一晚使用;

4、猎人被女巫毒杀时候不能发动技能;

5、守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡。

6、守卫不可连续两晚守护同一个人;

7、守卫可以守自己;

12人局狼人打法:4狼人、4村民、4神职。

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。

每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。

每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。

“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜负判断:

八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。

村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。

村民阵营:四名狼人全部出局即获胜。

狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。

这几天,我沉迷 饭局狼人杀 不能自拔,并领悟到没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。我们作为一个游戏的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。那么下面我就给大家介绍一下十二人局猎人开局的玩法。

猎人

警上:猎人可以开场直接声称自己是猎人,给自己抢得警徽。(当有真假预言家,跳神过多的局势)。(劣势就是猎人身份坐实,女巫身份容易暴露)

有很多人对这一条有异议,我解释一下我的理解,猎人直接警上跳出来,优势就是必定是猎人拿警徽,然后警徽必定在猎人手里,猎人三轮内几乎不可能死,因为猎人跳出来,狼队是没有任何途径可以从猎人手里抢到警徽的:逻辑是,猎人可以说,我是猎人,你们可以不相信,但是可以警徽先飞给我,然后若我是假的猎人,自然有真猎人起跳求被出,然后他会把我带走,则我是一只出来送的狼,如果没有人起跳,则我毕竟是坐实身份好人,所有人都会有逻辑原点——身份坐实的猎人的分析(不要因为猎人是闭眼玩家就认为这不重要,因为好人可以借助猎人和自己的逻辑分析,比单纯借助自己逻辑分析简单很多)。这样说吧,当这位猎人玩家相信自己能带队,但是其他玩家不相信猎人玩家能带队的时候,可以这样玩,逼迫大家接受他的带领(因为如果猎人起跳,还不给警长,则好人血崩。哈哈,感觉好自私:D)PS:如果猎人起跳,其实特别考验女巫和守卫,又得藏好自己身份,又得防止自己身份过低要被抗推。 猎人起跳的劣势就是:猎人死不了,发动不了技能,可能会逼狼人直接积下去,全部装民,然后屠民获胜,尤其是首推首刀都是民的局。

当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。

当自己死亡时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)、确认狼人身份的玩家、中后期怀疑是狼人身份的玩家。当无合理目标时,放空枪或者盖牌。

这几天,我沉迷 饭局狼人杀 不能自拔,并领悟到没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。我们作为一个游戏的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。那么下面我就给大家介绍一下十二人局女巫开局的玩法。

 

女巫开局

若别人求当轮不死而穿女巫衣服,当夜毒杀(除开极少数情况下,民被集火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被集火了,一般来说可以直接自曝神身份)。当自己死亡时,将对跳女巫的玩家带走,若无对跳女巫的则毒走自己判定隐狼(装逼打法,赢了carry,输了背锅),或者毒走铁狼(稳)。白天若没有被投出场外可能性时,保持低调假装闭眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并说出当晚毒杀目标。当药用尽或者狼刀慢的情况下,白天自曝出女巫身份,讲述心路历程。

女巫可以首夜救人,警上直接说自己是女巫报银水抢得警长。(尤其是人少的局、有真假预言家对跳的局、以及有守卫可以保护自己的局势)。

身份:狼人4村民4预言家女巫猎人守卫

游戏人数:12

胜负判定:

1、所有村民死亡;

2、所有神职死亡;

3、所有狼人死亡。

本局规则:

可竞选警长;

女巫任何时候都不可以自救;

女巫的解药和毒药不能同一晚使用;

猎人被女巫毒杀时不能发动技能;

守卫可以守自己;

守卫不可连续两晚守护同一个人;

守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡;

狼人可自爆。

扩展资料:

狼人杀相关术语:

平安夜:没有任何玩家出局的夜晚。

倒牌:泛指出局。

前置位:发言位置较前的玩家。

后置位:发言位置较后的玩家。

投、票、推、出:投票使一名玩家出局。

票型:投票的情况。

归票:最后发言的玩家总结本轮的投票,玩家可自由选择是否跟票。

掰票:在自己或另一名玩家被怀疑之后,将怀疑转移到其他玩家身上。

-饭局狼人杀

1、12人网杀中有4个狼,4个村民,4个神,也就是预言家、猎人、白痴、女巫。一般情况下狼想要获胜会选择屠神还是屠民,只要村民或者神都被杀光了,狼人即可获得胜利。而村民和神想要获得胜利只需要找出四个狼人就可以获得胜利了。

2、开始时,法官会让狼人一起睁眼,让大家相互确定身份,然后他们讨论出杀那一个人,当他们决定后,就闭上眼睛。紧接着预言家睁眼,预言家验完人,预言家请闭眼。接着法官叫女巫睁眼,然后询问女巫是否用药,接着是猎人睁眼,然后闭眼。最后就天亮了,进行轮流发言,之后每晚上的流程与第一晚相似。

3、首先预言家,预言家可以说是好人阵营的眼睛,因为只有他一个人可以查验身份,一般情况下只要得知了一个狼人的身份就可以出来自爆身份,让大家一起投票放逐那个狼人。当有人发言和预言家的话矛盾,不出意外那个人就是狼,所以作为预言家一定要逻辑清晰,带领好人阵营赢得胜利。如果预言家早早的就被狼人所杀,那么好人阵营赢得胜利的机会就大打折扣了,只能从发言中看出其他人是否有漏洞。

4、女巫手上有两瓶药,一瓶解药,一瓶毒药。在晚上的时候你可以选择是否用你的解药解救那个被狼刀死的人或者用你的毒药去毒死你想要的人,女巫每晚只能使用一瓶药,并且解药不能自救。有时候有些狼会在第一晚选择自刀,然后骗取的你的解药。

5、猎人也就是带枪的,在死的时候可以翻牌选择带走场上任意一个人,当然如果被女巫毒死就不能带走一个人了。

6、村民牌是所有角色中能力最弱并且特别容易被带跑偏的角色。村民最重要的任务就是找到真正的预言家或者是其他神位,然后跟着他们投票。

7、狼人的能力肯定就是在晚上可以杀人,狼人有四张牌。在狼人打法中有多时候会选择自刀然后骗取女巫的药,这时候女巫用药的可能性比较大,因为她有可能也活不过第三晚,第二晚女巫是肯定会用药的,这样就可以极大程度上骗取一个解药。狼人的打法实在是太多了,在实际操作中你们可以根据具体的情况来制定计划。

狼人杀12人标准局角色有:狼人4、村民4、预言家、女巫、猎人、守卫。

游戏人数:12

胜负判定:

1、所有村民死亡。

2、所有神职死亡。

3、所有狼人死亡。

游戏规则:

可竞选警长;

女巫任何时候都不可以自救。

女巫的解药和毒药不能同一晚使用。

猎人被女巫毒杀时不能发动技能。

守卫可以守自己。

守卫不可连续两晚守护同一个人。

守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡。

狼人可自爆。

狼人杀:

《狼人杀》是北京大魔王桌游俱乐部研发,网易代理的一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类手游。

游戏通常的版本需要4-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。