我的世界虚无世界纳德吉克兽

游戏攻略012

我的世界虚无世界纳德吉克兽,第1张

我的世界虚无世界纳德吉克兽
导读:刷怪笼在地狱堡垒里面 猎手或者说叫狩猎等级要65级,会掉落纳德吉克套全套防火, 纳德吉克巨炮用金属弹发射,和10%几率掉落的纳德吉克召唤石,在地狱右键地面即可召唤boss。旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而

刷怪笼在地狱堡垒里面 猎手或者说叫狩猎等级要65级,会掉落纳德吉克套全套防火, 纳德吉克巨炮用金属弹发射,和10%几率掉落的纳德吉克召唤石,在地狱右键地面即可召唤boss。

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块接触。类似上帝视角。在观察者模式内用双击其他玩家(生物)可以看该玩家(生物)的视角。

经验值:

经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物及怪物,使用附魔之瓶,挖到指定的材料,熔炼物品时,在砂轮上祛魔后返还(少量)。

经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。可以用/xp指令来增加或减少。

物品值是游戏中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有特殊用法的物品)的一项属性。耐久度表示了物品还可以被正常使用的次数。

蝙蝠蝙蝠(Bat)是《Minecraft》中,生成在洞穴里面,会飞的被动型生物。蝙蝠可以天然生成于山洞以及其它封闭空间。蝙蝠是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。

蝙蝠能在主世界里任何亮度等级低于4或63层以下的透明方块生成。

《我的世界》游戏是一款沙盒类型的游戏。非常的自由和好玩。其中有些生物需要特定的时间才会产生的,这种东西叫做变异。

还有就是各种的骑士,这是一个在游戏中名字显得特别奇怪的生物,又很少的几率才会在蜘蛛的怪物蛋中出现的。

一个蜘蛛上骑着一个骷髅,是不是很吓人?蜘蛛骑士。拥有蜘蛛的能力,还有骷髅本身的能力。假如把骷髅或者蜘蛛单独杀死的时候另一个还可以单独活动。

还有僵尸骑士、鸡骑士等一系类的生物。

蝙蝠:

=, (\_/) ,=

/`-'--(")--'-'\

/ (___) \

/--/ " " \--\

蝙蝠(Bat)是《Minecraft》中,生成在洞穴里面,会飞的被动型生物。

蝙蝠可以天然生成于山洞以及其它封闭空间。蝙蝠是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠能在主世界里任何亮度等级低于4或63层以下的透明方块生成。蝙蝠在被杀死时不掉落任何东西。

蝙蝠是游戏中第4个小型的生物。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。他们具有深褐色的表皮,飞行时会有振翅的动画。他们也有一对爪子。

白天时蝙蝠会入睡,晚上处于活跃状态。蝙蝠会在空闲时倒挂在固体方块的下面,玩家接近时会飞走。蝙蝠无法倒挂在透明方块或非固体方块上。

倒挂的蝙蝠

蝙蝠会发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。

虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像僵尸或僵尸猪人一样。

蝙蝠不能将岩浆识别为障碍,也就是说,它们会飞进岩浆里并着火。

当玩家隐身时,蝙蝠不能注意到玩家。

当蝙蝠进行选择时,它总会飞向东方。

似乎不可能对蝙蝠使用拴绳。

创造巨人:

(从此开始,教程以MCPC1112为标准)

创造出生物,首先要有一个命令方块

命令方块的获得方式,输入指令,:/give @p command_block

ps:如果你连如何输入指令都不会的话

那就先学会输入指令在看此教程

右键点开

这是命令方块的工作界面,至于里面的选项楼主就不讲了

在里面输入命令:/summon Giant ~ ~1 ~

点击完成,再用红石火把等物品将命令方块激活

一只巨人出现在你的面前。

综述:铁傀儡。

铁傀儡(Iron Golem)是沙盒游戏《Minecraft》中强壮的、用来保护村民的效用型生物。在NPC村庄天然生成,也可使用铁块和南瓜制作。铁傀儡和雪傀儡一样都是效用型生物,与作为攻击型生物的凋灵一样,可以由玩家创造出来。

我的世界:

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

《我的世界》召唤出不会动的末影龙方法:需要合成末影水晶四个,一共需要28个玻璃,4个恶魂之泪,4个末影之眼,接下来等待一段时间,就成功召唤末影龙了。

《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏特点:

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。

里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],DropChances:[10F,10F,10F,10F,10F]}大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个10F,10F的意思就是100%掉落。50%就是05F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个10F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是10F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。