率土之滨开国卡包多少保底

游戏攻略03

率土之滨开国卡包多少保底,第1张

率土之滨开国卡包多少保底
导读:35次。率土之滨战略游戏是通过抽奖获得装备的,会抽到1-5星的装备,但是随着抽奖次数的增加,抽中高等级装备的可能性就越大,抽中五星需要35次即可保底。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日

35次。率土之滨战略游戏是通过抽奖获得装备的,会抽到1-5星的装备,但是随着抽奖次数的增加,抽中高等级装备的可能性就越大,抽中五星需要35次即可保底。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

率土之滨孙权值得培养吗孙权最强阵容搭配以及战法介绍。孙权作为吴国的开国皇帝为大家所熟知,而在率土之滨中他也是一位非常百搭的武将。那么除了和张机组建网红队外,孙权有哪些强力的冷门阵容搭配呢?接下来就让我们一起来了解一下吧。

《率土之滨》孙权黑科技阵容推荐

1孙权吴步队

大营:陆逊(不攻+S2十面埋伏),近战/乱阵

中军:孙权(浑水摸鱼+疾风迅雷),迂回/地利

前锋:周泰(回马+擅兵不寡),固阵/守备

孙权是一个非常百搭的武将,和吴步搭配起来能直接让吴步提高一个层次。

大营陆逊带不攻十面埋伏,担任全队主要输出。

中军孙权带浑水摸鱼疾风迅雷,作为队伍的硬控存在,疾风迅雷可以让孙权先手并且混乱敌人。

前锋周泰带回马擅兵不寡,擅兵不寡提高周泰的生存能力,疮痍累身搭配回马,可以让周泰的反击输出最大化。

这一队吴步坦度很高,只要孙权发挥得好,队伍的生存能力就会很好。

2始计孙权队

大营:吕布(一骑当千+S2凤仪亭),齐射/地利

中军:诸葛亮(S3绝水遏敌+XP草木皆兵),齐射/地利

前锋:孙权(始计+浑水摸鱼),迂回/地利

这是一支在S3赛季中非常好用的始计黑科技队。

大营群吕布带一骑当千凤仪亭,通过凤仪亭的加成,群吕布的伤害可以提高非常多,爆发会很强大。

中军弓诸葛亮带绝水遏敌草木皆兵,在补充伤害的同时,绝水遏敌可以禁疗敌人,草木皆兵可以为队伍续航,性价比非常高。

前锋孙权带始计浑水摸鱼,始计可以给大营加成,同时使自身免于控制,配合浑水摸鱼就可以担任队伍的控制角色。

总的来说,孙权的作用是为队伍提供规避效果,同时担任控制敌人的任务,所以浑水摸鱼是刚需。

3反计孙权队

大营:庞统(XP众谋不懈+安抚军心),地利

中军:关银屏(雄兵破敌+XP铁戟金戈),列阵

前锋:孙权(反计之策+疾风迅雷),地利/迂回

变种蜀步黑科技,双核输出,让孙机吕看到都发愁。

大营庞统带众谋不懈和安抚军心,安抚军心用来关键时刻解控,众谋不懈配合主战法密谋定蜀主打策略输出。

中军关银屏带雄兵破敌和铁戟金戈,主打物理输出,是全队的主要输出点。

前锋孙权带反计之策和疾风迅雷,通过疾风迅雷的先手效果,快速释放反计之策,并且有混乱效果。

这队双核输出的黑科技爆发非常高,即使不满员都能打出可观的伤害。

4孙权肉刀队

大营:黄月英(S3重整旗鼓+猎敌之锋),列阵/守备

中军:孙权(大赏三军+XP三军之众),迂回/地利

前锋:吕蒙(反计之策+S3绝水遏敌),地利

变种肉刀队,高爆发的输出完全可以不探路打驻守。

大营黄月英带重整旗鼓猎敌之锋,前者战法为队伍提供续航,后者战法配合主战法匠心不竭可以打出高爆发策略伤害。

中军孙权带大赏三军和三军之众,为全队提供加成并恢复队伍兵力,担任辅助位置。

前锋吕蒙带反计之策和绝水遏敌,为队伍补充伤害,同时反计之策配合主战法白衣渡江双封敌人。

体系是典型的大营输出,中军辅助,前锋补充伤害的思路,通过二保一,使得队伍不仅有坦度,伤害还高。

率土之滨孙坚值得培养吗孙坚最强阵容搭配以及战法介绍。率土之滨孙坚使用攻略,阵容搭配及战法推荐。作为史实上斩杀了华雄的骁将,也是小霸王孙策与孙吴开国皇帝孙权的父亲,孙坚是率土之滨中热度颇高的人物之一。那么孙坚的推荐搭配阵容及战法有哪些呢,我们要怎么样才能用好它呢,接下来就让我们一起来看一看小编带来的武将攻略吧。

江东猛虎孙坚

面板属性

孙坚的属性面板总体算是中规中矩。

189的攻击成长作为前排坦克来说算是不错的了,孙坚自带指挥战法遗志会拥有“反击”的效果,且其攻击距离为3,因此攻击成长就显得较为重要。

209的防御成长作为前排是足够的,配合自带指挥战法遗志的强力恢复效果,可以使孙坚成为一个不错的坦克武将。

08的谋略成长则较为中规中矩。

057的速度成长在步兵中算是正常的。

211的攻城成长则较高,在拆城中能发挥较大作用。

战法分析

孙坚自带指挥战法遗志是一个拥有恢复与反击双重效果的战法。战斗开始后第3回合,使我军前锋步兵或弓兵恢复极大量兵力。此后,受到普通攻击可以进行反击。同时无法恢复兵力。

值得注意的是,这一战法并非固定施加给孙坚自身,而是取决于谁是队伍的前锋(满足兵种要求的前提下)。在实战中,大部分情况都是由孙坚自己位于前锋来实现这一效果的。

“极大量”的兵力恢复效果可以使孙坚(前锋弓兵或步兵)只要在第三回合时没有阵亡就可以恢复到较为理想的状态。

此后增加的反击效果的伤害率有85%(满级),而被动战法回马提供的反击效果伤害率只有60%(满级),对比来看,该战法的强度不言而喻。

兵种特性选择

孙坚一般是作为前锋坦克而存在的,禁卫能使其受到所有的伤害降低6%,并且受到追击的伤害降低,进一步提高了孙坚的坦度。

兵种特性方面推荐携带“固阵”和“守备”,这两个特性都会为孙坚提供一定的坦度。

不推荐携带能提高攻击属性的“利刃”,因为孙坚一般会携带移花接木这一主动战法,而“利刃”的攻击属性提高,是由武将携带了几个非主动战法而决定的,因此当孙坚携带的两个战法都不是主动战法时,才可以考虑携带“利刃”这一特性。

推荐战法

推荐战法:步步为营、移花接木、方圆。

步步为营可以为孙坚提高一定的坦度,这一战法的特点是越到后面几回合,减伤效果越强。而孙坚因为遗志的第三回合极强恢复效果的特性,与步步为营的契合度是很高的。

移花接木虽然只是一个四星战法,但是它能使孙坚援护友军全体,充分发挥遗志为其提供的反击效果。

移花接木还会移除孙坚的有害效果,并且能提高防御属性。

方圆可以提高我军全体步兵的主动和追击战法的伤害,但是会降低普攻的伤害。当孙坚所在队伍的核心输出是依靠主动战法的武将时,高防御成长的孙坚携带受防御属性影响的方圆是一个不错的选择。

推荐搭配

孙坚(前锋):白刃+凤仪亭

孙策(中军):疾击其后+愈战愈勇

孙权(大营):形兵之极+攻其不备

拆解战法

战必断金是主公们最熟悉的战法之一了。无论是开荒还是克制“菜刀队”都是十分强力的,关于该战法的搭配亦是老生常谈,在此就不多赘述了。

推荐携带武将:甄洛、郭嘉、庞统等。

抽开国还是名将好,详细答案如下

首先,从天赋来看,名将的属性和天赋相比开国之才有明显优势。从历史上看,名将也是一个“弱鸡”,在属性上也只能算得上中规中矩。而开国之才也确实是个天才级别的武将。这也意味着,在属性上名将远远比不上开国之才

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      《 率土之滨 》首创前所未有的多人地缘战略大对决(MMOSLG),是网易自研并重磅发行的军政战略大手游。作为策略热爱者,我们一起来了解这款游戏吧。

 MMOSLG是指大型多人在线 战略游戏 。这个概念包含两层含义,一个是MMO,即多人在线,数以万计的玩家置身于游戏的同一张地图上,为了生存与发展而进行对抗,这使得游戏极具互动性;另一个是SLG,即战略游戏,注重玩家之间策略与脑力的较量。《率土之滨》是国内首款MMOSLG手游。

核心玩法:基于地域与资源争夺的多人战略战术对决

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率土之滨贾诩值得培养吗贾诩最强阵容搭配以及战法介绍。作为三国时期计出必胜的智囊人物,贾诩是少数谋身先于谋国,在最后得以77岁高龄寿终正寝并被香火祭祀的存在。那么这位算无遗策的谋士在率土之滨有着什么样的技能呢?群贾诩和魏贾诩各自该怎么使用呢?接下来就让我们来看一看吧。

贾诩人物介绍

人物生平

贾诩(147年-223年),凉州姑臧(今甘肃武威市凉州区)人。东汉末年至三国初年著名谋士、军事战略家,曹魏开国功臣。

原为董卓部将,董卓死后,献计李_、郭汜反攻长安。李_等人失败后,辗转成为张绣的谋士。张绣曾用他的计策两次打败曹操,官渡之战前他劝张绣归降曹操。官渡之战时,贾诩力主与袁绍决战。

赤壁之战前,认为应安抚百姓而不应劳师动众讨江东,曹操不听,结果受到严重的挫败。曹操与关中联军相持渭南时,贾诩献离间计瓦解马超、韩遂,使得曹操一举平定关中。

在曹操继承人的确定上,贾诩以袁绍、刘表为例,暗示曹操不可废长立幼,从而暗助了曹丕成为世子。黄初元年(220年),曹丕称帝,拜其为太尉,封魏寿乡侯。

曹丕曾问贾诩应先灭蜀还是吴,贾诩建议应先治理好国家再动武,曹丕不听,果然征吴无功而返。

贾诩一生谨慎小心,算无遗策,从而得以善终,终年七十七岁,谥号肃侯,传后台爵。多年后,贾诩与王朗、曹真、辛毗享魏文帝庙。

相关评价

阎忠:诩有良、平之奇。

曹操:使我信重於天下者,子也。

陈寿:荀攸、贾诩,庶乎算无遗策,经达权变,其良、平之亚欤!

易中天:贾诩能在乱世中审时度势,自己是活得时间最长的,还保全了家人。这才是真正的大智慧,贾诩可能是三国时期最聪明的人

家族传承

据《新唐书》里的宰相世系表所指,贾诩是西汉时代文豪贾谊的末裔。据《贾氏武威郡宗谱》载,贾谊九世孙名为贾秀玉,东汉时任武威太守,自此居于武威郡。其子贾衍任兖州刺史,贾衍子贾龚为轻骑将军,居武威。衍生二子,长子名贾彩,次子便是贾诩。据《魏晋世语》,贾氏一族于晋惠帝时皆至大官,于晋初时尤为显贵。

[pagesplitxx][pagetitle]群步兵贾诩[/pagetitle]

群贾诩

面板属性

群贾诩是典型的谋略型武将的属性。

096的攻击成长并不高,其攻击距离为3,所以群贾诩位于大营的位置也是可以进行普攻的。164的防御成长中规中矩。045的速度成长属于偏低,这是也是为什么群贾诩的阵容称为“乌龟队”的原因了。

战法分析

算无遗策是输出类主动战法,发动后有两段效果。首先是降低敌军群体的攻击和谋略属性;然后在此之间,每当目标试图发动主动战法时,就会陷入妖术诅咒,损失一定兵力。

作为一个典型的谋略类主动战法,算无遗策有着明显的优点和不足。优点是该战法可以降低敌军群体的攻击和谋略双属性,同时使目标只要试图发动主动战法就损失一定兵力。这个机制就很针对带较多主动战法的武将。

不足也很明显,主动类战法相较于指挥类战法,在“稳定性”上会有所欠缺。同时,该战法发动几率不高,“稳定性”更加让人担心。加上群贾诩速度比较慢,属于后手型武将,这让群贾诩在战斗前期占不到上风。

不过好在群贾诩的谋略成长较高,这多多少少可以弥补主战法的先天不足,并且高谋略值可以使算无遗策威力更强。

兵种特性推荐

由于站位的原因,推荐群贾诩转“死士”,这样通过攻击距离减1,避免群贾诩的普攻触发敌军的反击,会吃亏。同时“死士”的无畏效果可以提升攻击、防御、谋略三个属性点,使得算无遗策的输出更大化。

特性选择“地利”,根据地利不同位置的效果,可以让位于大营的群贾诩谋略、防御属性再次提高,这样群贾诩不仅拥有高谋略,还有一定的坦度,不怕被敌军爆头。

战法推荐

群贾诩推荐适合大营的输出类战法,比如不攻、深谋远虑、风声鹤唳、十面埋伏等。

不攻可以使群贾诩的输出更加稳定,毕竟群贾诩的主战法发动率不算太高。

深谋远虑可以提高群贾诩的谋略输出伤害,虽然不如不攻那样稳定,但好处是可以不断的去刷新算无遗策产生的妖术诅咒效果。(相同的异常状态,在伤害没区别的情况下连续释放会导致后者释放的效果无法生效)。

而风声鹤唳十面埋伏是大营常用的输出类主动战法,通过群贾诩的高谋略值使得输出类战法输出的伤害更高。

队伍搭配推荐

前锋甄洛:战必断金+避其锋芒

中军张宁:众谋不懈+草木皆兵

大营群贾诩:不攻+风声鹤唳/十面埋伏

这一队强在输出高,因为群贾诩属于后手型武将,输出基本靠后期,所以通过避其锋芒的前期减伤,配合张宁的黄天余音的加成,可以使群贾诩的输出更加的高,打出高爆发的谋略输出。

拆解战法

不攻作为一个稳定的输出增益类战法,相信大家都是非常熟悉了。不攻可以让携带它的武将不能发动普攻,却可以使其发动策略攻击时造成的伤害提高,并在每回合都会对有效距离5以内的敌军单体发动一次策略攻击。这是非常适合大营谋略武将携带。

推荐携带武将:荀_、五星陆逊、群贾诩、张角

[pagesplitxx][pagetitle]魏弓兵贾诩[/pagetitle]

魏贾诩

面板属性

与步兵系的群贾诩相比之下,弓兵系的魏贾诩还是有不同的地方。

魏贾诩的属性面板也是典型的谋略型武将属性。077的攻击成长与群贾诩相似,都没有物理攻击的优势。177的防御成长略胜群贾诩,但是差异不大。238的谋略成长与群贾诩的248差异也不大,都属于谋略型武将的“标准配置”。但是070的速度成长却比群贾诩高,这也是弓兵系武将对步兵系武将的优势。

同时他们最大的不同是自带战法,群贾诩的主战法是主动战法,而魏贾诩的主战法是指挥战法。

战法分析

相对比群贾诩的主动类主战法,魏贾诩的指挥类主战法就稳定多了。

谋谟帷幄和算无遗策一样,都是拥有两段触发效果的机制。首先当自身和友军单体每回合首次试图发动主动战法时,就有550%的几率对敌军单体发动一次策略攻击。这个机制就提高了队伍的输出下限,在保证队伍可以发动主动战法的前提下,无论释放与否,都有55%的几率进行一次策略输出。

同时当我军大营、中军低于初始兵力的60%时,每回合首次试图发动主动战法时就会额外对敌军单体发动一次策略攻击。这就保证了即使队伍处于低兵力的状态下,也可以有一定量的输出。

相对比下,谋谟帷幄可以保证队伍的输出下限,所以魏贾诩队伍伤害更加稳定。而算无遗策只需要敌军武将带了越多的主动战法,在没有被犹豫或者混乱的前提下,可以搭配妖术,达到更多的收益上限。同理敌军佩戴的主动战法少伤害也会低。总结谋谟帷幄更加稳定,算无遗策收益上限下限都很高。

兵种特性推荐

而相对比群贾诩,魏贾诩的站位有更多选择,除了大营,还可以站中军的位置。

兵种推荐“弩兵”,通过“弩弓”效果,可以提高魏贾诩的伤害。这是因为,无论魏贾诩是大营位置,还是中军位置。由于其主战法的效果,使魏贾诩能够稳定进行输出,可以作为一个重要的输出点。

特性可以学习“地利”或者“迂回”。学习“地利”时是作为输出点,主要是提高输出能力。学习“迂回”是考虑到魏贾诩站位中军时,通过“迂回”减伤的效果提高生存能力。

所以,总的来说,群贾诩更多是担任输出位置,用法可能稍微单一。而魏贾诩的站位就更加灵活,有大营和中军可以选择。而他们的共同点,都是要利用他们自身的高谋略属性,提供更多的输出。

战法推荐

魏贾诩推荐极火佐攻、水淹七军、重整旗鼓等

站位中军的时候,魏贾诩是作为补充伤害的存在,所以带极火佐攻或者水淹七军,通过配合主战法的触发机制,提高自身的输出伤害量。而重整旗鼓则是为队伍提供续航,在后四回合维持队伍兵力,保证兵力在60%-50%之间,发挥谋谟帷幄的二段伤害同时,输出不会被兵力过低影响。

在这里补充一点,魏贾诩只需要携带一个主动战法就可以保证自身技能的触发机制了。

队伍搭配推荐

前锋大郭嘉:始计+反计之策/伐谋

中军魏贾诩:极火佐攻/水淹七军+重整旗鼓

大营荀_:不攻/深谋远虑+十面埋伏/声东击西/风声鹤唳

这一队尽量保证每个武将带有一个主动战法,这样可以方便触发谋谟帷幄的发动,提高队伍的输出下限。这样搭配的好处是输出稳定,但是不足也很明显,续航能力不足、容易被控,所以战损也会比较高。

拆解战法

鸟云山兵作为一个减伤类战法,因为该战法可以同时降低敌人的攻击和策略攻击,并且是每个回合,这就比避其锋芒这类只减前三回合的同类战法有更大的优势。

推荐携带武将:魏曹操、蜀法正、群甄洛或者其他前锋类武将。

两个武将拆解战法同为指挥类战法,但是用处大不相同,一个主输出,一个是减伤辅助类战法。