导读:维京征服艾克丹任务在艾克丹营地中寻找,寻找方法是:1、首先您要选择地图中艾克丹的位置,前往艾克丹;2、艾克丹营地中的任务,只有在白天才会出现,您需要等到白天;3、最后,在艾克丹营地中,右上角位置有一个叫阿弗宁的将军,您只要和他对话,便能领到
维京征服艾克丹任务在艾克丹营地中寻找,寻找方法是:
1、首先您要选择地图中艾克丹的位置,前往艾克丹;
2、艾克丹营地中的任务,只有在白天才会出现,您需要等到白天;
3、最后,在艾克丹营地中,右上角位置有一个叫阿弗宁的将军,您只要和他对话,便能领到艾克丹任务。
17力、11敏、6智、9魅。维京征服是游戏的最强的一个任务,开局属性最佳是17力、11敏、6智、9魅,打怪的时候非常的快捷。《骑马与砍杀:战团》于2014年12月11日发布的一款DLC扩展包“维京征服”,这款DLC的背景设定在英国,挪威和丹麦。
俗话说工欲善其事必先利其器,要在骑马与砍杀战团维京征服中更加顺利地发展实力,与游戏中重要NPC关系一定要好,成功掌握NPC性格显得尤为严重,接下来深空高玩就给大家介绍一下骑马与砍杀战团维京征服各NPC性格。
骑马与砍杀战团维京征服重要NPC性格一览:
贵族
狡诈:摩根,唐察德(这对好朋友可以一起分封,相互加好感)
冷酷:贝达
好战:克洛维
残暴:伯伦希尔(这尼玛不科学!),艾尔楚
平民:
海尔吉,埃吉尔,雷因哈德,阿斯比恩,博多,杜威,卡约,葛文林,阿格霍斯(善良分封后加40好感哟),苏维格
(注:NPC里没有好人领主)
伯伦希尔是奴隶出生,但她分封后没被其他领主指责
埃吉尔是平民无误,大家别被他是国王的私生子给弄昏了
另外建国初期,无论什么好人领主,就算有领地,他也不会支持无地领主
到了后期国家稳固,他才会支持无地领主
《骑马与砍杀:战团》是一款即时战略类游戏,故事的背景设定在英国、挪威以及丹麦,上演黑暗时期维京海盗的生活。在骑马与砍杀战团维京征服联机对战时要有一定的小技巧,下面就由深空高玩给大家带来骑马与砍杀战团维京征服联机对战打法技巧攻略,希望大家喜欢。
1联机时,若在人堆中停马,除非铁马,那就立即下马吧,若是在潘德里和泡菜里你还是放弃操作吧。
2联机时,若掌握不好马上骑枪_刺的出枪时机,因早点刺出,虽然不能打出速度加成,但至少可以打断对方的攻击动作,保证安全。
3联机里,各远程武器的攻速排名,短弓游牧弓库吉特弓硬弓弩战弓长弓重弩攻城弩 所以在没有掩体的情况下 免费弩可以跟硬弓,战弓,长弓对射,前提是算好躲箭的时机,在拉完弩装弹的瞬间走位。
4跳弩,对剑盾近身的赌博击杀方式,80%命中率,跳起来近身准星刚好覆盖人物模型,较克制喜欢砍脚的剑盾。
5联机里,弩国基本带重弩,即使是丝袜的短链甲,都是两发撂倒,所以同样两发,重弩准星比攻城弩更聚拢,装弹更快,可以跟长弓对射不落下风,且只要375比攻城弩780多性价比高多了。
6联机中,决定骑兵的生产靠跳马,和减速转弯,躲远程。决定击杀靠速度和距离,联机里,距离被发挥到极致,同水平下,245就是完虐240。
7战矛万精油。
8大神马上对枪戳头,双手近战砍脚,剑盾砍脚砍头,远程不对射,找掩体击杀骑兵步兵,掩体多的地图射两箭就换地。
9远距离长弓虐战弓,长弓弹道较直且远,战弓次之。
10联机里,双手狂战士,非神即坑。
11锥头箭硬直最高,库吉特箭弹道最直最远。
12压刀不需要攻速,需要威力和距离。
13联机里,从来都是手长欺负手短,诺德哭死,要不是有飞斧和嘛免费标枪,还有高跑动,否则没亮点。
14骑枪冲刺可被挡反,前提是你距离感强。
15对大神来说,50攻速的武器跟99攻速的武器差别不大。
16能玩到不由自主砍头戳头的玩家就资深了。
骑马与砍杀:战团之维京征服中文破解版v2023
酒馆。
根据游戏维京征服的规则,里面的npc招募都是在酒馆里进行招募的。
《骑马与砍杀:战团(Mount&Blade:Warband)》于2014年12月11日发布的一款DLC扩展包“维京征服”,这款DLC的背景设定在英国,挪威和丹麦,由《战团》的“大不列颠统治者”的制作小组完成的。作提供单人游戏剧情以及传统的沙盒游戏模式,同时提供新的多人在线游戏模式,超过300个的全新地点尽情探索,每一个特殊场景都有一定的历史背景,令玩家可以更好的体验维京海盗冒险。
BASE ATTRIBUTES(基本属性):
Attribute(属性) Value(值)
STR(力量) 4
AGI(敏捷) 4
INT(智慧) 5
CHA(魅力) 5
STORYLINE CAMPAIGN(故事模式):
+1 Sea King skill(海贼王?- -)
GENDER(性别):
male(男性): str(力量) +4, agi(敏捷) +4
female(女性): int(智慧) +4, cha(魅力) +4
HEIGHT(身高):
tall(高大): str(力量) +3
normal(中等身材): str(力量) +1, agi(敏捷) +1
short(矮小): agi(敏捷) +3
AGE(年龄):
young(年轻的): str(力量) +4, agi(敏捷) +4
adult(中年的:) str(力量) +3, agi(敏捷)+3, int(智力)+3, cha(魅力)+3
old(较老的): int(智慧)+4, cha(魅力)+4
PERSONALITY(性格):
sanguine(乐观): str(力量) +1
phlegmatic(冷漠): agi(敏捷) +1
melancholic(忧郁): int(智慧) +1
choleric(暴躁): cha(魅力) +1
VIRTUE(优点):
wisdom(睿智): int(智慧) +1
fortitude(坚毅): str(力量) +1
temperance(节制): agi(敏捷) +1
justice(正义): cha(魅力) +1
NATIONALITY(民族):
Anglo-saxon(盎格鲁-撒克逊): cha(魅力) +2
foreigner(外乡人): int(智慧) +2
Scoto-Pict(皮克特人): agi(敏捷) +2
Briton(不列颠人): agi(敏捷) +1, cha(魅力) +1
Irish(爱尔兰人): agi(敏捷) +2
Frisian(弗里斯兰人): str(力量) +1, int(智慧) +1
Norse(挪威人): str(力量) +2
FATHER'S OCCUPATION(父亲的职业):
Choice\Skill(选项) Sea King(海贼王) Navig(领航) Iron(铁骨) P strike(强击) P throw(强掷) P draw(强弓) W maint(武器保养) W mastr(武器掌握) Athl(跑动) Riding(骑术) Loot(掠夺) Train(训练)
outlaw(歹徒) 0 0 0 0 0 +2 0 +2 0 0 +2 0
noble(贵族) 0 0 0 +2 0 0 +2 +2 -2 +2 0 +2
merchant(商人) 0 +2 0 0 0 0 0 +2 0 0 +2 0
craftsman(工匠) 0 0 0 +2 0 0 +4 +1 0 0 +1 0
priest(牧师) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
peasant(农民) 0 0 0 +2 0 +1 +1 +1 +2 0 +1 0
base skill values(基础值)
0
0
5
2
4
1
1
2
5
0
0
0
Choice\Skill(职业) Track(跟踪) Tactics(战术) Path-F(寻路) Spot(侦查) Inv Mang(物品管理) Wound Tr(疗伤) Surg(手术) F Aid(急救) Eng(工程) Persu(说服) Lead(统御) Trade(交易
outlaw(歹徒) +4 0 +2 +2 0 0 0 0 0 0 0 0
noble(贵族) 0 +2 0 0 0 0 0 0 +2 +2 +2 0
merchant(商人) 0 0 +2 0 +2 0 0 0 0 0 0 +4
craftsman(工匠) 0 0 0 0 +2 0 0 0 +4 0 0 +2
priest(牧师) 0 0 0 0 +2 +2 +2 +4 0 +2 0 +2
peasant(农民) 0 0 0 0 +2 0 0 +2 0 0 0 +2
base skill values(基础值)
0
0
0
0
1
0
0
1
0
1
1
1
LEARNT AS CHILD(小时候学到的):
Choice\Skill(选项) Sea King(海贼王) Navig(领航) Iron(铁骨) P strike(强击) P throw(强掷) P draw(强弓) W maint(武器保养) W mastr(武器掌握) Athl(跑动) Riding(骑术) Loot(掠夺) Train(训练)
farming(耕种) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +2 0
martial arts(武术) 0 0 0 0 0 0 0 +1 0 +2 0 +2
crafts(手工艺) 0 0 0 0 0 -1 +1 +1 0 0 +1 0
oratory(吟游) 0 0 0 -2 0 -1 -1 -1 -2 0 0 0
stealing(偷窃) 0 0 -2 -1 0 +1 -1 0 0 0 0 0
base skill values(基础值)
0
0
5
2
4
1
1
2
5
0
0
0
Choice\Skill(选项) Track(跟踪) Tactics(战术) Path-F(寻路) Spot(侦查) Inv Mang(物品管理) Wound Tr(疗伤) Surg(手术) F Aid(急救) Eng(工程) Persu(说服) Lead(统御) Trade(交易)
farming(耕种) +2 0 +2 0 +1 0 0 0 0 0 0 0
martial arts(武术) 0 +2 0 0 0 0 0 0 0 0 +2 0
crafts(手工艺) 0 0 0 0 +2 0 0 0 +2 +1 +1 +1
oratory(吟游) 0 0 0 0 +2 +2 +2 +2 0 +4 +2 +2
stealing(偷窃) +2 0 +4 +2 0 0 0 0 0 +2 +2 0
base skill values(基础值)
0
0
0
0
1
0
0
1
0
1
1
1
This choice affects starting weapon proficiencies as well(以上选择同时会影响武器熟练度):
Proficiency\Choice(选项) farming(耕种) martial arts(武术) crafts(手工艺) oratory(吟游)) stealing(偷窃)
One H Weapons(单手武器) 91 91 91 91 91
Two H Weapons(双手武器) 72 91 72 72 72
Polearms(长杆武器) 91 91 91 91 91
Archery(弓箭)) 72 91 72 72 91
Crossbows(弩) 72 91 72 72 72
Throwing(投掷) 91 91 91 72 91
Slings(抛石) 91 91 91 91 91
VOCATION(职业):
priest(牧师): no effect on stats(无影响)
landowner(地主): no effect on stats(无影响)
hunter(猎人): no effect on stats(无影响)
traveler(旅行者): no effect on stats(无影响)
slave(奴隶): no effect on stats(无影响)
However vocation do affects your starting gear/money(但是职业选择会影响你的初始装备和金钱)
RELIGION(宗教信仰):
no effect on stats(无影响)