我的世界-龙雕塑与神庙等豪华建筑建造图文教程

游戏攻略09

我的世界-龙雕塑与神庙等豪华建筑建造图文教程,第1张

我的世界-龙雕塑与神庙等豪华建筑建造图文教程
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神庙篇(1)

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我的世界》有很多很好看的建筑,玩家纷纷表示这明明是别人家的世界!下面小编也让你的世界也成为别人家的世界,下面就是教程,喜欢的玩家不要错过哦~(其实小编个人觉得所有牛逼的建筑都是源于光影水反等mod的效果。)

声明

本内容为WE建筑分享,习惯于纯手工,并排斥使用WE等工具者请自行出门右转谢绝手工党与WE党的争论

此系列送给喜欢建筑 却常常被大触的视频 ,虐得献膝盖,删游戏的各位童鞋

其实我们也可以用简单的快速的方法来做出精彩的建筑

当然前提一定是对WE的各种指令有一定了解,基础掌握之后就一起开始进入真正的我的世界吧~

注意:虽然对部分现实建筑有参考,但绝不拘泥于完全还原

附WE使用教程:点击进入

神庙篇

WE出一块足够大作为底座的平地,为了更好的视觉效果,就石英吧

首先做一个简易的柱子底座

像这种33粗细的柱子受限于面积其实不容易做细致的雕琢,那么我们就用一种参差不齐的高度来展现他的层次感

基础的底子做好了,标注好了两个点,选取

紧贴柱子正中线来进行复制指令 //copy

然后X Z 轴不要变 升高到顶点

先上下翻转 //flip up

之后再 平行翻转 由于我是南北向,所以 输入 //flip s

之后 //paste

OK一个貌似中间要断掉的立柱就完成了

我的世界里面刷怪塔是很多玩家比较关心的问题,而对于移动版Minecraft,其实玩家也可以实现自动刷怪,最近有玩家分享了Minecraftpe刷怪塔的一些知识和制作技巧,有需要的玩家可以学习学习。

刷怪塔建造攻略

开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔

这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。

如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。

怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。

怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。

怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要112的空间就可以生成,而蜘蛛则需要222的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的222空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。

现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。

1:用火把之类的东西点亮一大片区域

2:在高空建造

3:在地底建造

4:在大海上建造

而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。

接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。

怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。

现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。

而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。

最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。

再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。

  我的世界中房屋的屋顶建造也是有很多种的方法,本篇就介绍怎么建造屋顶

 第一种常见的屋顶,首先围一圈墙体,选一边用楼梯铺上

 在楼梯的里边放上一个方块作为支撑

 继续向上铺楼梯,如果计算好了位置的话,可以从一边向上加高楼梯,如果没有计算,最好是从两边一起向上加高

 最后,一直加高到两边相遇,这样一个屋顶就做好了

 另一种屋顶就是古建筑的一种,也是用到楼梯,为了方便观看,这里用了3种不同颜色的楼梯,首先在地上放上一个向上的楼梯,紧挨着这个楼梯再摆上一个倒着的楼,在这个倒着的楼梯上边再放一个向上的楼梯,以此类推,叠加几层看你自己的想法

 高度确定后,就是增加宽度了,按这种方法一直向一边建造,在外观上,都是向上的楼梯

 按这种方法选择同一种接近现实的石头楼梯造一排,再使用半砖的同种方块堵上两头,还有顶部。

 正面来看就非常形象了,图中箭头的位置可以看做是排水沟,非常接近现实的建筑屋顶了,这就是我的世界中屋顶的做法

我的世界0130测试版

类型:角色扮演

大小:174MB

评分:96

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

我的世界0130刷怪塔怎么建造?刷怪塔是一个很有趣的东西,它能够方便我们“挑逗”各种各样的怪物,接下来,作者就为大家带来我的世界0130刷怪塔建造详解。

一,刷怪塔制作方法

1,建造底座,状,一共24格高

往上添到这么高(24格)

2,接着再上层添加所示图形形状(教程为了给玩家看的明白,在地上建造刷怪塔的上部分)

中间的孔对准哦(每边石头是8格长)

加厚(刚才建造的其实是凹槽,也是8格长)

再加一层