魔兽争霸dota中如何给净魂之刃冲能

游戏攻略07

魔兽争霸dota中如何给净魂之刃冲能,第1张

魔兽争霸dota中如何给净魂之刃冲能
导读:净魂之刃冲能:一般净魂之刃8次使用完了,只能去买卷轴升级,升级后会再次拥有8次净化能力,如果是2级净魂之刃8次净化用完只能卖掉重新合成一级净魂之刃才能拥有8次净化效果了!净魂之刃:一级 +22点敏捷 +10智力 攻击中被动消去攻击对象2

净魂之刃冲能:一般净魂之刃8次使用完了,只能去买卷轴升级,升级后会再次拥有8次净化能力,如果是2级净魂之刃8次净化用完只能卖掉重新合成一级净魂之刃才能拥有8次净化效果了!

净魂之刃:一级 +22点敏捷 +10智力 攻击中被动消去攻击对象20点魔法 可以用来净化对手8次,可再次购买卷轴升级!

二级 +26敏捷 +10智力 消去所拥挤对象36点魔法 可以使用 8次净化(购买卷轴升为等级2后,净化使用次数将重新变为8)

法珠:消去魔法的同时造成等量伤害 净化:冷却时间12秒 施法距离600 持续4秒 消除目标上的所有魔法效果 降低其移动速度至20% 或直接消灭召唤生物!

净魂之刃对自己使用可以净化粉效果,不能对队友使用!

不能去除魔免,对魔免单位不可使用,只有无视魔法免疫的技能才对魔免有作用。

可以净化全能的魔免,可以净化去除别人的绿杖效果和骨法虚无效果。

白虎,猴子,隐刺,小娜家,幽鬼这些敏捷型英雄比较适合出净魂之刃!首先净魂之刃主加敏捷,可以提高DPS的输出!其次有个净化留人的作用!对于分身系他的每个分身都有消去魔法的效果,对敌方法师脆皮干扰较大!对于敌法这类自带更多消魔伤害技能的英雄来说,会消除他自身的高强度消魔效果,出了只有鸡肋作用,不太划算!

幻象究竟继承什么什么技能,什么装备,什么效果可以让幻象继承

首先我们先分类一下。英雄可以分成近战和远程。暴击可以分成物品和技能。闪避也可以分成物品和技能。

其次,幻象有可以被攻击的,也有不能被攻击的。例如可以攻击的有,分身斧等英雄技能分身。不能被攻击的则是TB的第一个技能倒影。

一,暴击

暴击可以分成2个部分,玩家技能和购买的道具。以及DOOM吃野怪获得的暴击。

已知幻象可以继承的 暴击有混沌的混沌一击,PA的恩赐解脱,剑圣的剑舞,冥魂大帝的殊死一搏,熊猫酒仙的醉拳(暴击和闪避都会继承),上面这些是特殊英雄自带暴击效果并且被幻象继承。全英雄都继承的暴击效果来自物品暴击, 水晶剑,和代达罗斯之殇。不被幻象所继承的暴击只有一个,赏金的忍术,暴击和减速都不继承。

还有一个,DOOM吃狼之后获得的暴击效果和光环效果都不会被幻象继承。(DOOM吃什么都不会被幻象继承的)

上图是 伤害解释,当暴击的时候娜迦幻象对全能骑士造成的伤害明显提高。(实验条件:无任何光环和附加效果)

二,被动眩晕会不会被幻象继承

答案是:NO。所有的被动眩晕都不会被幻象继承。这包括了 虚空假面的,斯拉大的重击,巨魔的狂战士之怒,白牛的巨响重击。以及来自物品的碎颅锤。和深渊之力。还有金箍棒。 以上所有的眩晕,都不会被幻象继承和触发(不存在DOTA1的假晕,因为DOTA2根本没有这个效果)

小贴士

所有的被动眩晕里面。虚空假面的时间锁定,巨魔的狂战士之怒。物品金箍棒的猛击眩晕的伤害效果,都是魔法效果。他们受到魔抗,魔免影响。魔抗会减少这些眩晕造成的伤害,魔免则会免疫伤害,但是依旧会对你造成眩晕或者位移(白牛巨像重击)。注意:金箍棒在魔免的情况之下不会造成眩晕,不管你是近战还是远程。因为他在魔免的情况下根本不能触发!

而斯拉大的被动:重击。则是唯一一个物理被动眩晕,就算你是开着BKB,一样会受到来自被动的伤害,但是高护甲将会降低这个伤害。因为他是一个物理被动。

三,关于幻象你不得不知道的东西。

幻象永远不继承回血效果,永远不继承额外的攻速效果,永远不继承额外的攻击力效果(比如臂章),也不会继承小黑终极技能的敏捷加成(683后 小黑的幻象现在也继承射手天赋的敏捷加成 如果幻象周围有敌人同样会失去加成效果),幻象不继承来自狂战斧的溅射效果(只有龙骑11级和16级真龙心态AOE被继承)永远不继承圣剑效果,永远不继承物品魔抗效果(默认25%抗性,但是可以和VIPER皮肤,敌法被动,屠夫被动,拉比克被动叠加),永远不继承有关联因素的技能获取效果(例如钢背的背部和刺),永远不继承主动法球持续DOT效果,永远不继承非永久性(光环类)增效(沉默天赋和SF灵魂除外) 举一个简单的例子 剧毒的被动技能,分身也可以获得,但是攻击之后并不会掉血。

物品方面的法球,近战幻象只能够获得来自净魂之刃的反馈法球效果(远程什么都没有)。而英雄方面,幻象可以继承敌法师的发力损毁,地卜师的。

非法球效果,幻象可以获得,斧王的反击螺旋,VIPER的皮肤,小鹿的不可侵犯, 敌法师的法术护盾, 军团的勇气之霎。人马的反击。美杜莎的分裂箭。育母蜘蛛的麻痹之咬。PA的模糊。虚空假面的 回到过去。露娜的月刃。以及露娜的月之祝福。SF的魔王降临。电棍的 不稳定电流(幻象继承该技能全部特性)。TA的灵能之刃。火枪的瞄准。 VS的复仇光环。卓尔游侠的强击光环。狼人的野性驱使,以及狼人的大变身(先用大在使用分身技)。夜魔的夜之猎影(幻象在夜晚受到该被动技能的加成)。冥魂大帝的吸血光环。上古巨神的自然秩序。全能骑士的退化光环。兽王的野兽之心。冰女的奥术光环。拉比克的失效力场,幽鬼的荒芜,德鲁伊的变形。

以上所有基本上为幻象完美继承。

接下来是幻象不完美继承的技能。

那么OK,什么叫幻象不完美继承的技能(物品)。

前面我举例子了,比如 钢背的 钢毛后背。该技能技能说明是吸收250伤害后会溅射出钢背的第二个技能刺针扫射。问题在于,幻象不可以释放技能,所以刺针扫射不会被触发,但是此技能的另外一个特效是减少来自菊花和侧面的伤害,我实验之后确认,幻象是继承这点特殊属性的----减少伤害。

同样的另外一个例子,剧毒术士的第二个被动技能,毒刺。

毒刺

在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,并降低敌人的移动速度。

技能: 被动

伤害类型: 魔法

无视技能免疫: 是

持续时间: 6 / 9 / 12 / 15

持续伤害: 5 / 10 / 15 / 20

移动速度减缓: 11% / 12% / 13% / 14%

以上是毒刺技能的技能解释。我为何要单独拿这个技能出来呢。因为剧毒的2个技能都是很逗比的。

剧毒的第一个技能瘴气

瘴气

沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。

魔法消耗魔法消耗: 125

冷却时间冷却时间: 22

技能: 点目标

伤害类型: 魔法

无视技能免疫: 否

持续时间: 15 / 15 / 15 / 15

初始伤害: 25 / 50 / 75 / 100

持续伤害: 0 / 30 / 60 / 90

减速: 50% / 50% / 50% / 50%

这里说一下,不知道大家注意没有。瘴气这个技能,1级的时候初始伤害是25点。持续的DOT伤害是0这意味着什么意味着,经常还有空血的中了剧毒1级1技能的人玩家,被队友反补!你没有看错!虽然这是一个0伤害的DOT技能,但是你一样可以反补!别犹豫了!快动手吧!只要998反补队友免费回家啊!

那么我为什么把这个技能拿出来讲呢。因为第二个技能毒刺会被幻象继承,幻象的攻击会带有毒刺效果,并且会给受到攻击单位增加一层毒刺效果,但是该效果只会导致减速不会导致DOT掉血。例如 带毒刺的剧毒幻想攻击一个 1个 只有50血的全能骑士。假设全能骑士,移动速度是305,被幻象攻击之后,还剩3点血(幻象被动毒刺等级为1级) 那么此时,全能骑士移动速度将会是271,而血依旧是3点,同事身上带一个“毒刺”DOT但是这个DOT不会有任何伤害,仅仅是一个图标,甚至于这个DOT还会蹦出一个虚假的数字伤害来骗你

小贴士

剧毒术士的第一个技能瘴气,无论是1-4级任何一个等级的瘴气,都会打断跳刀,以及绿鞋还有影之灵龛的效果(濒死英雄可以被反补)。而反之,第二个技能毒刺,在DOT持续时,则不会打断跳刀,物品回血,但是会致死(濒死英雄不可以被反补)。而剧毒的终极技能技能,剧毒新星,则是一个魔法伤害,但是作用效果无视BKB,同时不会致死(濒死英雄不可以被反补)。 GA的大。也不是一个幻象可以完美继承的技能。但是也是一个有趣的一点。首先GA的大,增加的回血速度不会被幻象继承,但是GA的幻象也是DOTA2里面唯三最厉害的幻象之一。(还两个是幽鬼的荒芜和混沌的分身) 兽王的被动 野兽之心,会增加所有幻象的攻速,同时幻象也会自带(光环效果)并且有效作用于团队。而打开臂章带来的增效则对幻象只有血量提升的效果(幻象不会因此得到攻速或持续掉血)。

龙骑士也是一个有趣的英雄。

高贵的龙族血统25级的龙骑士仅仅点满 龙族血统,是11+12的护甲58%的物理抗性,同样的幻象完美继承。当然这个不是重点。

重点是龙骑士的终极技能 真龙形态。

6级毒龙情况下,造成一个DOT我前面说过了,DOTA2幻象的DOT伤害是一个虚假数字,仅仅是一个动画效果没有实际伤害。

11级火龙形态下 幻象具有AOE。

16级冰龙情况下 幻象具有AOE并且带减速效果。

快速刷门派贡献的方法:

一般来说,师门任务每天只有前十次才会奖励门派的一个贡献,而且会根据一个任务的难度差距去奖励1-3点奖励不等,而且如果你运气好的话是可以去进行翻倍的,这个就是看人品的,能够获取双倍的话就挺好的,不能也别勉强。

一般每一轮的第五步都是提交环装、药品啥啥的,大家可以去对比一下价值,价格过高的你可以选择去放弃任务,但是最好不到万不得已就不要去放弃任务,因为环数如果清零的话,那么再去接任务可以获得的门派贡献就会少得多。

点数计算技巧:

而如果能够把收益最大的话的话也是挺好的,毕竟每天的10次师门任务是必须去做的,同时也可以玩一个小技巧,通过计算最后一轮,可以吧双倍挑战留着到第二天再去做,这个样子,玩家就可以直接将收益最大化的,27点一天其实很多的。

而正常做一轮出一次双倍贡献,那么也才12点,双倍一算才24点,如果运气不好,那可是连双倍都是不会出的额,更别谈每天多少的,计算好是一方面,运气其实也是占据另外一方面的因素,所以不要大意。

  这个我就举例说近卫吧,你出身在泉水的右上45度的位置,咱们以这个位置为中心说

  首先说基础物品

  右边:右边有个山丘模型的商店,里面卖各种武器(例如大剑、阔剑、秘银锤、标枪之类的),还有个女仆摸样的里面卖各种加属性的物品(比如树枝、巨人力量腰带、力量手套、敏捷便鞋、智力斗篷、斯科勒的匕首简称跳刀,之类的)

  下面:有2个商店,一个卖各种辅助道具(比如每秒恢复2点血简称回2、速度之鞋、加速手套、流浪法师斗篷简称小魔抗头巾、艺人面罩、之类的),一个是卖各种消耗物品(比如:吃树90买3个出门必备,治疗药膏、净化药水、侦查守卫、真视之眼、小鸡动物信使)

  上面:这边基本是合成装备用的人物:从右到左依次介绍

  1、一个平民摸样的人:里面可以合成动力鞋(简称假腿)、相位鞋、护腕、幽灵系带、灵魂之戒、飞鞋、大魔棒等等)

  2、里面合成:秘法鞋、影之灵龛、回复头巾、玄冥盾牌、梅肯思母、烟斗(俗称笛子)、里面还可以把动物信使变成飞行信使等,

  3、一个法师样子的人:里面可以合成邪恶镰刀(俗称养刀)、达贡之神力(简称红杖)、紫苑、死灵书、纷争面纱、圆力法杖(简称推推杖)、吹风杖(原名不叫这个忘记了)、等,该商店主要为法师类的

  4、一个拿盾的战士:里面有强袭装甲、西瓦的守护、黑黄杖、血精石、镇魂石、刃甲、分身斧、狂战斧等

  5、一个小精灵:里面有夜叉、散化、散夜对剑(简称双刀)、漩涡、雷神之锤、碎骨锤等

  6、最后一个在右上角的位置、里面有圣剑、辉耀、蝴蝶、深渊之刃、虚灵刀、金箍棒、暴露弩炮(简称大炮)等。

  这是家里的商店:野外的话近卫上路第一个塔和第二个他中间有跳路可以进去然后往上面走点里面有块圆形开阔地上面有个商人,卖各种高级物品比如,恶魔刀锋、神秘法杖、治疗指环、虚无宝石、精气之求、能量之求、生命之球、振奋宝石、鹰角弓、西斯梅林的掠夺

  另外在近卫上路、下路树林里各有2个商店卖一些杂货,东西没什么新东西,相当于家里和神秘商店的综合,但是有的东西是没有的哦,顺便提一句这两商店没有药卖

  我上面说的等意思是没说完,但是知道位置的话相信不难找了,另外合成的话你找到该物品的原型,看上面需要的物品就知道了。而且物品合成分要卷轴和不要卷轴,我打个比方

  我合成先锋盾:找到那个战士商店点开显示先锋盾需要:一个圆盾、一个治疗指环、一个生命之球,那么我只需要把这3样东西买在身上或动物信使里,那么他会自动合成先锋盾,

  我合成护腕:点开平民摸样的那个人,显示需要一个力量拳套、一个贵族圆环、一个卷轴。那么我买了力量手套、贵族圆环后还要求买卷轴,要问了卷轴在哪里?,就在平民摸样那个人那里,点一下护腕图标就买到卷轴了。

  基本就这些了,希望能帮到你,建议你先开个单机,自己到处转转

团队配备上而言较为提议有一个封系,会打的十分放心。自然假如你团队充足强大,没有封系也行。技能强烈推荐带个十八罗汉,其他技能没什么强制性规定,大部分便是普遍技能。自然假如你团队充足强大,啥技能没有硬杀得话也ok。

  一斛珠和双城记全部怪物没有认知,因而能够5只全力以赴高隐小宝宝速推,安全性无疼。三生石怪物不容易指定清宠,能用5只全力以赴快速清除前排单法混沌兽,应用水净诀解掉被小身亡变成点杀总体目标的企业就可以防止怪物点杀。对于梦幻西游净化任务会清空吗四灵印及以后的作战,和基本听戏的boss战玩法完全一致,仅仅怪物血条略微提高罢了。

  一斛珠净化boss,主怪LBC,两个噬天虎为ST,两个蚌精为HS(有大慈大悲)。前排3个单法上古2个堡垒,一般是清团队中血条限制最少的两个小宝宝。

  主怪的进攻方式我这儿再唠叨一句,当ST总数=HS总数时,应用天翻地覆任意进攻一个企业。当ST总数>HS总数时,应用翻江搅海。当ST总数<HS总数时,应用断岳势任意进攻一个企业。当ST总数和HS总数都相当于0时,应用秘法失心符。

  主怪含有圣灵。

  较为放心且不容易飞小宝宝的方法是,封系禁掉一个噬天虎,其他任何人集火另一个噬天虎。在第二连击他下手之前,能够将其杀掉,防止讨厌的鹰击。以后集火主怪将其强杀。假如你咒印3个企业,主怪会在当今连击就马上晶清。因此封系禁掉一个噬天虎之后就可以每连击无尽咒印主怪,严禁主怪下手。那样我层面对的具体输出仅有怪物前排五个清小宝宝的企业,如果梦幻西游净化任务什么时候你拿个血少些的耐法防,就可以轻轻松松确保小宝宝的存活。或是你能用5只全力以赴高隐小宝宝立即杀主,一般2-3连击能够将其挑飞,由封系师门禁掉别的怪物,这时怪物早已没有晶核对,你随意封。

  双城记净化boss,主怪LG,后排座其他怪物从左往右先后是FC、HS、PT、ST。在其中FC第一回合必然入神,ST封号会破血,HS、PT都是会死而复生和水净诀,PT会处事不惊。前排为3个力劈两个远古,一般会不断进攻一个怪物选中的企业。

  假如给你DF,提议挂小身亡立即强杀ST,咒印FC。假如你没有DF,提议咒印ST和FC,杀前排。前排怪物血条非常少,较为非常容易杀。飞掉以后己方BB大部分十分安全性,随意打过就可以了。

  三生石净化boss,应该是更为简易的净化boss。主怪MW,后排座两个DF和两个PT。前排五个远古带法连的单法杂乱。

  因为本次作战中怪物不容易清小宝宝,因此假如你的BB修还ok,能够立即上全力以赴攻宠来加快作战。

  不用解决怪物的小身亡点杀,被小身亡的总体目标要是水净解掉小身亡就可以,全部怪物便会任意输出。而怪物输出分散化后辅助有助于辅助修复,因此己方全部企业也没有一切工作压力。一般来说玩法次序是前排杂乱——主怪,以后随意杀了。

  四灵印净化boss。主怪为DT,会踩莫邪,莫邪DT回来粉碎还是好烦的,提议优先选择击倒。后排座其他怪物从左往右为ST、LG、LG、DF。在其中DF为怪物晶核对,即便你只封一个怪,他也有可能JQ。前排为2ST3HS,没什么工作压力。ST怪物一般形象影响,不容易飞机场,因此基础能够忽视。

  较为强烈推荐禁掉后排座的ST和LG,任何人全力以赴杀主。主人死之后,随意杀了。此外本次作战怪物法防较高,硬件配置较弱得话留意十八罗汉。

  五更寒净化boss。本次作战和基本的如梦奇谭boss战五更寒不一样,前排怪物均为TG,一般是五雷轰顶。而后排座怪物则是双物理学双法的配备,主怪DF。

  本次作战难度系数不高,梦幻西游六棱雪净化任务攻略前排TG怪因为杀不死人,基础能够忽视,提议优先选择咒印或击倒后排座的数学系怪物,节约武器装备耐久度也提升作战高效率。魔王寨怪物可以导致的输出是能够测算的,因此即便你忽视前排TG怪物的五雷轰顶,还要确保你的血条不容易被后排座魔王寨怪秒死才行。

  六棱雪净化boss和基本作战难度系数类似,怪物血条稍有提高。

看戏净化任务最后一场

  在玩法上,还是优先选择击倒后排座的小夜,防止半途中他忽然死了给其他怪物加血。主怪和两个凤凰的损害和法防较高,提议咒印1-两个凤凰(看自身团队状况),对于梦幻西游神如梦奇谭净化任务前排的3个藤条妖花大部分能够忽视。

  假如你的团队是点杀输出为主导的团队,能够由封系立即禁掉后排座夜罗刹,队友集火杀主,会较为放心。大部分后排3的3个关键输出点飞掉两个,就可以随意打过。

  七星冢净化boss。主怪FC,速率较快,咒印也很准。

  夜罗莎是数学系师门(一般为DT),魔龙神为MW,前排傀偶鬼一个ST一个LBC是怪物的关键输出。提议禁掉DT怪物,由于DT怪会清小宝宝,而其他怪物并不会指定清宠。因为FC主怪的咒印影响,促使己方角色不太非常容易产生不断输出,因而最先必须集火主怪FC,而这一工作中主要是靠BB进行。

  在主怪人死之后,其他怪物随意杀了,并无一切难度系数。

看戏净化任务给什么用

  八行书净化boss。这一怪除开血多拖延时间以外并无一切难题。

  九重塔净化boss。主怪ST,后排座其他怪物从左往右为MW、HS、FC、MW。前排怪物除开正中间这一力劈堡垒换着用的怪以外并没什么招数,关键输出还是后排座的主怪及其两个MW。怪物FC速率较快,提议封系优先选择咒印,队友集火主怪。主怪人死之后,击倒两个MW怪物。

  那样的玩法并不一定应用十八罗汉,但假如你团队较差,还是开家十八罗汉较为商业保险。

  你的封系能够禁掉怪物FC,此外一个怪物封HS还是封MW看着你团队水准决策,一个是提升安全系数,另一个是提升作战高效率。

看戏净化任务最后一场

  总体而言九场如梦奇谭的净化boss作战,三生石更为简易,而一斛珠更为不便和艰难。因此要杀净化每日任务得话,内心要有点儿数。