在魔兽世界中,木桩怎么找啊?

游戏攻略08

在魔兽世界中,木桩怎么找啊?,第1张

在魔兽世界中,木桩怎么找啊?
导读:这里分享下在魔兽世界游戏中,查找木桩的方法。1、首先在打开的游戏地图中,玩家需要来到荣誉谷的下图位置。2、上坡之后左侧有一个大房子,如下图所示。3、这时需要进入房子里面,如下图所示。4、最后在这个地区中,就可以找到训练的假人了,如下图所示就

这里分享下在魔兽世界游戏中,查找木桩的方法。

1、首先在打开的游戏地图中,玩家需要来到荣誉谷的下图位置。

2、上坡之后左侧有一个大房子,如下图所示。

3、这时需要进入房子里面,如下图所示。

4、最后在这个地区中,就可以找到训练的假人了,如下图所示就完成了。

铁炉堡简介:

铁炉堡,魔兽世界中联盟矮人和侏儒的主城。虽然许多矮人的要塞都在第二次战争中陷落了,但坚不可摧的铁炉堡——它坐落在白雪皑皑的丹·莫罗山顶——从未被兽人攻破。

作为矮人精湛石工的典范,铁炉堡被建造在山岭的中心,成了一座造价昂贵的地下城市,无数工匠、冒险者、矿工和战士聚集在这里。虽然最近的几次大事件都削弱了联盟的力量,但在国王麦格尼·铜须的领导下,铁炉堡的矮人们仍然致力于创造一个美好的未来。

1、首先,在游戏遇见喵克斯中,可以收纳木桩:如果木桩比较重或者数量较多,可以考虑使用收纳袋或者储物箱来收纳木桩,避免占用空间。

2、其次,可以拖走木桩:如果木桩比较轻,可以试着拖走,放到角落或者其他不影响使用的地方。

3、最后,可以卖掉木桩:如果木桩已经没有用处,可以考虑将其卖掉或者捐赠出去,这样既可以腾出空间,还可以得到一些收益。

走a就是在攻击间隔进行移动,调整位置以便于接下来的追击/撤退。

其次,什么是攻击间隔。

攻击间隔就是两次攻击之间的真空时间。

重点来了:

一个完整的攻击=攻击前摇+攻击时间+攻击后摇+攻击冷却。

以下已艾希为例:

攻击前摇:在没有任何攻速加成,1级艾希(我记得是0625)进行攻击你会明显看见,在射箭之前有个取箭上弦的动作,这个动作称之为攻击前摇。

(觉得不明显的同学可以试一下右键+s,疯狂循环,会产生一个神奇的鬼畜动作)

攻击后摇:指在攻击发生后为使动作不显得过于突兀人物模型所做的一系列多余的动作。后摇在近战英雄更加明显:例如泰坦会在攻击后,将抛锚收回(1级的时候,这英雄的攻速我就呵呵哒了)。

攻击冷却:指在造成伤害后,由于攻速较低,人物出现停顿原地的现象。

值得注意的是后摇会被移动(俗称点地板)取消,这是走A的理论基础。

攻击时间:

谈到攻击时间,有些人会问攻击需要时间?

答案是需要的。

我们先讲一下弹道。

弹道就是远程英雄攻击后,投掷道具击中目标之间所走过的路径。

值得注意的是不同英雄的弹道速度是不同的,在一级的时候尤为明显。

比较操蛋的:奶妈,风女,凤凰。

舒服的:炮娘(接近瞬发)以及大部分adc。

回到正题

如果你在攻击后道具击中前移动(点地板),你会发现这次普通攻击被收回了。(滑板鞋由于被动原因无法取消攻击)

逐渐增加攻击与移动的间隔,你会发现即便道具击中目标,但并没有造成伤害。(不相信的话可以试一下,女警是最明显的)

远程英雄:攻击道具投掷出,到达目标,并造成伤害。所耗费的时间称为攻击时间。

近战英雄:攻击时间接近为零,但后摇很长。

远程英雄由于攻击时间较长,攻击后摇较短;近战英雄攻击时间较短,后摇较长。这是许多人将攻击时间与后摇混淆的原因(说远程英雄没有攻击后摇也是可以的,近战英雄的攻击时间同理)。

当攻击时间不足,就会发生即便道具击中也未造成伤害,这就是新手练走a的最大困难。

重点:

走A就是在攻击后,经过一个完整的攻击时间造成伤害后,通过点移动取消后摇。将后摇的时间用于移动从而提高机动性。(和球类运动的碎步效果相同)

具体步骤:右击目标+右击地板+等待攻击冷却+下一次走a。

走a就像五笔输入法一样 ,虽然学起来有点难,但会用后打字速度比拼音输入法快很多,走a打字说不清,你百度搜索下'5分钟教你玩,第四期教你走砍,很详细,不懂也可以多看几遍。

a是移动中进攻;a比较快,敌人进草地再出来 一瞬间英雄会自动发起攻击。不然用右键往前百走敌人出来你没来得及点就消失了,少一次普攻;或度者敌人想绕弯躲技能,你用a可以一直追着,不会出现敌人转身拉距离你却直着走的这种尴尬。

很高兴回答你的问题!

首先英雄联盟提升走A的方法有挺多种的,每个人喜欢的方式不尽相同,根据每个人的爱好,我列举我一些我平时走A的小技巧。

首先走A的,原理就是在A出去的瞬间,通过位移,或者使用A加左键,配合右键走位,这是一个很看手速的操作,在按A的时候会出现一个攻击范围,有些人会把这个攻击范围取消,也是根据个人爱好来的,有些人平A会取消范围,也有些人不会

如果你要提升自己的走A水平,走出像当年走A怪able一样的走位,那你需要的时间的沉淀,以及坚持不懈的练习!

练习走A的话,建议去训练场打木桩,围着他走A,锻炼你的肌肉记忆,实战的时候一旦触发,你就是行走的输出点[互粉]

希望我的问题能够帮助你[憨笑][憨笑]

放弃玩耍

多练习,A一下 小兵, 然后点地面走动,然后再用A 点小兵,任何英雄平A 都是有间隔的, 你就心里默记间隔的大概时间然后 走那么久久行了,

《英雄联盟》s11卡莎怎么玩出装技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟》s11卡莎怎么玩出装技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

穿甲流卡莎:

卡莎流派各种各样,这里我们分析流行于高端路人局的,锯齿流卡莎,在新版本的可行性。

当前版本的锯齿卡莎,多兰剑出门,回家补出大剑,锯齿加两把长剑后,迅速升级q技能。从而达到前期爆发碾压的效果。

卡莎的q可以瞬间触发满层黑切的效果,可以直接开始普攻带有5%的斩杀伤害。以此萌生出的穿甲流卡莎打法。

季前赛中,大剑的合成上位装备,过于弱势,兰切无尽饮血复活甲都不适合卡莎早期做出。

因此升级q的路线我们换了一个选择。

多兰剑(450)出门,一把锯齿(1100)一把十字镐(875)三把长剑(350×3)若以6级为属性模板,正好可以达到100点额外攻击力。

去掉多兰剑总价3050。

而以前的bf锯齿流所需价格为1300(bf)+1100(锯齿)+350×2(双长剑)=3100的经济。

不仅价格便宜了,曲线也更舒适了,不需要憋1300回家买大剑了。

那么问题是,这些装备,回去出什么。

首先:神话装备的选择上建议

三件穿甲装三选一:对方坦克多,选择星蚀。提高百分比穿甲和团战拉扯能力。

收割环境好,选择幕刃增加收割能力。

有重要点需要单切,可以选择暗行者之爪去秒c位。

做完神话装备,立刻做出黑切。在q的伤害还非常高的时间点上,最大化q技能的爆发。

黑切的合成非常平滑,完全不用的担心长剑买多。

有人可能会问:穿甲流卡莎,后期伤害如何保障

然而在新版本中,这个问题解决了。

破败的当前生命值百分比攻击特效,黑切的斩杀生命百分比攻击特效,配合羊刀的第三下普攻触发两次攻击特效,配合卡莎的自带被动。将卡莎从物穿技能流,转向了普攻特效流。切普攻特效大多都是物理伤害。

而我们有黑切的穿甲大破甲弓的忽视护甲,以及神话装备的穿甲。

最终达成的效果是,在一个q的cd内(4秒),木桩打掉4500血300双抗的木桩假人。消耗3轮被动。

当输出压力大时可以这样出装,在其他的特殊环境下,也可发挥卡莎的出装灵活性,去自由发挥。

《英雄联盟》s11卡莎特点分析出装图文教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟》s11卡莎特点分析出装图文教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

穿甲流卡莎:

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当前版本的锯齿卡莎,多兰剑出门,回家补出大剑,锯齿加两把长剑后,迅速升级q技能。从而达到前期爆发碾压的效果。

卡莎的q可以瞬间触发满层黑切的效果,可以直接开始普攻带有5%的斩杀伤害。以此萌生出的穿甲流卡莎打法。

季前赛中,大剑的合成上位装备,过于弱势,兰切无尽饮血复活甲都不适合卡莎早期做出。

因此升级q的路线我们换了一个选择。

多兰剑(450)出门,一把锯齿(1100)一把十字镐(875)三把长剑(350×3)若以6级为属性模板,正好可以达到100点额外攻击力。

去掉多兰剑总价3050。

而以前的bf锯齿流所需价格为1300(bf)+1100(锯齿)+350×2(双长剑)=3100的经济。

不仅价格便宜了,曲线也更舒适了,不需要憋1300回家买大剑了。

那么问题是,这些装备,回去出什么。

首先:神话装备的选择上建议

三件穿甲装三选一:对方坦克多,选择星蚀。提高百分比穿甲和团战拉扯能力。

收割环境好,选择幕刃增加收割能力。

有重要点需要单切,可以选择暗行者之爪去秒c位。

做完神话装备,立刻做出黑切。在q的伤害还非常高的时间点上,最大化q技能的爆发。

黑切的合成非常平滑,完全不用的担心长剑买多。

有人可能会问:穿甲流卡莎,后期伤害如何保障

然而在新版本中,这个问题解决了。

破败的当前生命值百分比攻击特效,黑切的斩杀生命百分比攻击特效,配合羊刀的第三下普攻触发两次攻击特效,配合卡莎的自带被动。将卡莎从物穿技能流,转向了普攻特效流。切普攻特效大多都是物理伤害。

而我们有黑切的穿甲大破甲弓的忽视护甲,以及神话装备的穿甲。

最终达成的效果是,在一个q的cd内(4秒),木桩打掉4500血300双抗的木桩假人。消耗3轮被动。

当输出压力大时可以这样出装,在其他的特殊环境下,也可发挥卡莎的出装灵活性,去自由发挥。

今天itmo爱萌游戏小编带来英雄联盟训练模式功能一览,通过外国玩家的试玩我们可以发现,训练模式有许多有用的功能,可以调用很多资源,而且人物的技能等可以完全不需要等待,完全无CD。 训练模式在画面的左侧集成了很多功能,可以方便玩家对游戏进行改变。玩家可以生成了一只远古巨龙,并且杀掉了它,而且游戏中可以随便设置野生动物及植物。回城后,游戏中的金币在训练模式下可以一键添加,而且武器、防具及道具也不需要一个个解锁,均可直接获取。 除此之外,游戏角色也可以实现瞬间满级,同时可以设置游戏人物满血满法,放出技能也不需要等CD。而且游戏角色还可以全程进行闪现。游戏的训练模式是相当自由的,玩家可以按照自己的喜好来设定并且进行相应的测试。游戏中还可以刷新测试假人,测试假人可以保持100的血量供玩家消遣,玩家还可以对游戏速度进行快进,另外游戏中还能显示玩家的DPS数值。 目前,训练模式也仅仅登陆了测试服,训练模式国服什么时候上线?现在还尚不清楚,不过希望能尽早把该模式带来给广大玩家。 英雄联盟训练模式画面: 左侧的一系列按钮可以为你提供立刻提升经验、在地图中传送、刷新练习目标、野怪等等功能。 左侧一共有两栏选项,你可以通过箭头展开更多

类似问题以前也回答过了。

这是我的本命英雄,我也是从刚接触挖掘机→熟练,刚玩这个英雄遇见的各种问题还有疑惑我想你也遇见了,大家共同探讨下。

S5怎么玩就不说了,说说S6吧。

挖掘机作为一个牲口级GANK,前期给予对面的压力不是其他打野能有的,不过不像赵信酒桶这些简单粗暴的冲出去就能抓人的英雄,有一点点玩法适应性。

如何抓到人呢?

①能够顺利摸到敌人。(躲避视野、切入)

②提供不错的伤害和控制。(等级、装备、输出手法)

③保持健康的状态。(打野太伤就别来,别送双BUFF)

先说③吧,S6打野刀削弱,很多打野去GANK前要么先回家,要么不刷野了直接来蹲,打野日子很难过。不过挖掘机很变态,合理的符文与开怪顺序能让挖掘机刷得风生水起又能强势抓人。

符文:

精华攻速,红AD,黄护甲,蓝魔抗+CD混搭(现在AD横行,魔抗可能用不上所以X冷却)。

天赋:

作为一个GANK型打野,前期提供伤害是必要的,不推荐深点防御系,建议6/18/6。

敏捷系出雷霆领主,防御系出回血减伤,攻击系出双刃剑。打野这种位置,只要前期让对面鸡飞狗跳,后期躺好就能赢,所以天赋侧重输出与续航。

打怪顺序其实也没撒,主要惩戒的一定要合理。顺序是红>石头>青蛙,其他情况不交CJ,准备抓人时狼和F4另算。遁地QWAQQQE(打完第二套Q就能地下Q+击飞这个知道得吧),打完技能就花式后撤规避伤害,别和野怪不死不休。我试过不带药,裸带350的吸血刀,可以顺利刷完6波野回家升级打野刀+眼药。不过这样也放弃了第一次回家前GANK和害怕反野,风险挺大。至此,③结束。

再说②,前期伤害,你自己遁地Q贴身W,AQQEQ是最大化伤害,但对面可不是木桩,小鱼能E走,亚索E走给墙挡你队友等等。

关键词:打断位移。挖掘机的W判断优先级非常高,往你身上冲的位移,绝大部分是能打断的,比如亚索E,纳尔跳(击飞了就不能再跳了),小鱼Q,鳄鱼E(同纳尔),瞎子二段Q,把对面自信的逃跑击落。高端一些,你甚至能让女警小炮这些非传送类位移直接留在你身边。剩下的,就是把你的怒火完全泄在对面身上了。蓝色惩戒,看情况先给后给。

最后说①,只要躲开眼位,对面是人不是神,总不能时时刻刻能防着你过来从而光速逃跑。只要能顺利窜出来,挖掘机E的位移长度对面是很难跑掉的。

GANK蓝色方,大青蛙,F4,石头处窜出来;GANK红色方,上路略,F4,下路青蛙处窜出来。这些眼位基本看不到,切入后,就是②中各种打断位移的技巧,并完美输出,如果还不死,这就不是你的问题了。

关于出装的问题,蓝色惩戒必备。建议出战士,这版本肉起来,AD也能花式打死你,不如玩装备竞赛,在你起来前先打废你。后续强烈推荐提亚马特,提亚马特便宜,虽然没有被动AOE,但打单一单位并不需要,AQTQEQ,伤害非常炸,后续做巨型九头再补肉装,对面AP强烈推荐饮魔刀,高魔抗附带AD与护甲穿透,完美属性。对面AD可以蓝盾或者直接幽梦拼伤害。最后再补魔抗护甲,拥有巨型九头,挖掘机并不是一碰就死的纸壳,保证打完伤害。(上次玩,装备战士提亚马特,直接真眼闪现,地下QWAQTQEQ惩戒秒了个男刀,我方中单惊呆我的伤害)如果局势可行,建议别纯肉,钻石以上的局没玩过,我相信这个分段前也没有需要你一定出纯肉的。(如果你方中单维克托,上单锐雯,辅助风女这类纯脆阵容,你还是乖乖地熔渣板甲吧)

一些小技巧,

1 抓人时,如果能不用位移贴身就走过去,这样会给对面非常大的心理压力。贴身后,对面没有踩地晕类的技能,先等个05~1s再击飞,说不定对面在你贴身时直接闪现(梦魇轮子妈开E),顶空气虽然不亏,但对面闪现你跟闪击飞才让人绝望。

2控制不一定非要先手,我方鳄鱼先手EAWAQ,你跟着打,对面交位移你E上去击飞才让人绝望。

3不确定是否能E到对面脚下,直接封路就可,对面想交位移得和你斗智斗勇,这时候你家线上可是完美输出。

4地听有小延迟,你看见波纹了,其实人在波纹的前方一个身位。

5深追时,先X眼,不然纯靠地听容易被秀。

6W钻地,有非常恶心的后摇,通过E、Q可以取消,所以很多时候可以地面形态瞬发一个缩地炮或者E跑掉打对面一个措手不及。

7被敌人包围,四面楚歌,不用担心,找个墙E过去进草,手瞬间R小地图上你的洞,只要15s敌人摸不到你就能逃生。前提是,你点得很快很准。

8野区遭遇皇城PK,遁地QWAQQQE最大化输出后,如果不确定是不是打得过,请W扭头就跑,挖掘机持续输出狠渣,没技能容易被敌人一套反水,缩地逃走,等回血和击飞内置CD才能再战。

以上为个人心得,欢迎交流,可敢采纳我。