导读:因为咱现在不玩瞎子,所以不是很确定。本来无属性技能碰到附加属性的特性是多附加,尤其是碰到Buff类属性附加。比如说你附了一个火卡再吃一个暗黑药剂,你的技能会得到双属性的加成,这个你给黑刀附个火卡就能明显看到。同理,如果这时候有队友给你上个光
因为咱现在不玩瞎子,所以不是很确定。本来无属性技能碰到附加属性的特性是多附加,尤其是碰到Buff类属性附加。比如说你附了一个火卡再吃一个暗黑药剂,你的技能会得到双属性的加成,这个你给黑刀附个火卡就能明显看到。同理,如果这时候有队友给你上个光之兵刃什么的,你就可以得到三属性的加成。但是按照雷神之息的技能描述,他会将你的某些基础无属性技能变为光属性,这不同于鬼泣的鬼步,鬼步的机制其实跟光之兵刃是一样的,区别仅是只能对己。而雷神之息的效果应该是这些基础技能直接变为光属性技能了,也就是他不会再享受无属性技能的效果机制。
以上,希望对你能有所帮助。
一次觉醒:
1、心眼:
用心神洞察万物, 增加自身回避率,技能等级越高,减少暗天波动眼冷却时间,增加自身暴击伤害和天眼爆炸伤害。
2、暗天波动眼:
在一定时间内开启波动之眼,使其生成一个属于自身的暗黑领域,可以强化自身的能力和弱化敌人。在暗黑领域内的敌人会降低命中率和攻击速度,而且自身的基本攻击会变成魔法攻击、已学的波动剑技能会发生变异。
3、波动剑·刺轮:
大暗黑天的普通攻击会出现特殊的剑气,普通攻击的最后双手上挑动作时,在前方生成锯齿轮形状的刺轮,刺轮会在原地旋转一段时间后前进,并给予无属性的魔法伤害,这时普通攻击也会变成无属性的魔法攻击。
4、波动眼·天照:
冰刃·波动剑的变形状态,向下斩击的动作时前方出现锋利的地刺从远处向大暗黑天方向依次推进,并给予无属性魔法伤害,被地刺攻击的敌人不会向后退走而是向大暗黑天方向拉近。
5、波动剑·光翼 :
地裂·波动剑的变形状态,使用后会在大暗黑天的背后生成大翅膀,之后翅膀交叉者向前突进并给予无属性魔法伤害,该技能可以使周边的敌人集向自身的前方。
6、波动剑·闪枪:
爆炎·波动剑的变形状态,施放后在大暗黑天的后方出现多数的长枪,之后长枪以极快的速度向前突进,并给予敌人无属性魔法伤害。
二次觉醒:
1、天雷:波动剑
75级主动
发射电系波动向多数目标附身。波动珠对目标造成一定时间的光属性伤害后爆炸。波动珠二个以上时以锁链形式连接触碰锁链的目标也会造成伤害。波动球二个以上时可以按技能键提前引起爆炸。波动球二个以上时增加爆炸范围和伤害。
2、天雷:降魔杵
80级主动
召唤雷云进行攻击。雷云每一定时间形成金刚杵样的闪电进行追加攻击。雷云持续时间完毕或按技能键时瞬间放完剩下的金刚杵后变为巨大的金刚杵歼灭目标。金刚杵的攻击可触发感电。
3、雷神之息
二次觉醒被动
让雷神气息缠绕自身把部分技能变为光属性触发感电。适用技能:地裂波动剑,无双波,修罗邪光斩,邪光斩,不动明王阵,波动眼,鬼印珠,波动爆发等
4、雷神降世:裁决
二次觉醒主动
召唤雷神审判敌人。雷神登场时使周围目标进入倒地状态。对召唤阵上目标造成持续伤害后落审判之雷惩罚敌人。
扩展资料:
阿修罗简介:
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”
一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的GSD习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
剩下的就是踏入战场的战神之路。
的确,身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。
为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的GSD那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。
剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。
-阿修罗
角色调整
阿修罗
平打攻击/冲刺攻击/跳跃攻击 - 攻击力 10% 增加
裂波斩
- 新增 波动刻印 习得后,对无法抓取的敌人攻击判定成功时,会生成波动环的功能 (决斗无效)
- 攻击力 102% 增加
波动刻印 - 波动剑气的相互硬直 减少 - 波动剑气 攻击力 10% 增加
地裂 · 波动剑 - 地裂 · 波动剑的大小增加率全等级固定为 135% (决斗无效) - 攻击力 102% 增加
鬼印珠
- 缓解根据波动刻印的个数来增加攻击力的增加率偏差 (5刻印基准 100% 20%)
- 攻击力 833% 增加
邪光斩 - 攻击力 10% 增加
修罗邪光斩 - 修正特殊功能的说明错误
波动爆发 - 波动爆发 范围 增加率全等级固定为140% (决斗无效)
- 攻击力 102% 增加
冰刃 · 波动剑 - 攻击力 101% 增加
杀意波动 - 攻击力 10% 增加
爆炎 · 波动剑 - 攻击力 101% 增加
无双波
- 修改技能外观特效与机制
- 在前方生成波动裂缝吸附周围敌人后爆炸
- 重新调整攻击力
护石改动
邪光波动阵
- 改善技能外观特效
- 减少技能施放后的硬直,增加Z轴攻击范围
- 波动范围全等级固定 (以改动前的 42级基准)
- 攻击力 102% 增加
护石改动
不动明王阵
- 改善技能外观特效与机制
- 在前方生成波动阵控制敌人后,不动明王焰珠在波动阵周围回旋后爆炸
- 缓解根据波动刻印 个数来增加攻击力的增加率偏差 (5刻印基准 100% 20%)
- 焰珠多段攻击次数变更 (30次 15次)
- 焰珠多段 攻击力 2668% 增加
- 焰珠爆炸 攻击力 833% 增加
护石改动
暗天波动眼 - 攻击力 10% 增加
极冰 · 裂波剑
- 冰柱大小全等级固定 (以改动前23级基准)
- 冰柱持续时间全等级固定为3秒
- 攻击力 101% 增加
极炎 · 裂波剑 - 改善技能外观特效和机制 - 挥动缠绕火焰气息的剑,在前方地面生成火焰地带后爆炸 - 重新调整攻击力
护石改动
雷神之息 - 攻击力 10% 增加
天雷 · 波动剑 - 改善技能外观特效 - 多段打击命中时会触发硬直效果了 - 减少天雷波动珠的多段攻击次数 (11회 5회) - 天雷波动珠的 攻击力 142% 增加 - 爆炸 攻击力 10% 增加
天雷 · 降魔杵
- 终结攻击发动时的小型金刚杵个数 减少 (13个 8个)
- 金刚杵与小金刚杵的爆炸 攻击力 10% 增加
- 大金刚杵与大金刚杵的爆炸 攻击力 389% 增加
雷神降世 : 裁决 - 攻击力 152% 增加
波动视界:慧眼
- 修罗邪光斩习得后,按住技能键的情况下会一直保持蓄力模式
波动慧眼:无为法 - 攻击力 101% 增加
波动神诀:万空 - 攻击力 102% 增加
死灵术士
骨盾 - 变更技能精通等级 (30 5) - 变更技能上限等级 (40 7) - 死灵术士习得后变更机制 ㄴ习得技能后减少所受伤害,施放技能后附加可承受一定次数攻击的霸体护甲 ㄴ可以在其他行动中施放 ㄴ效果持续的状态下拥有独立的再施放时间,不受冷却时间减少效果影响
降临 : 尼古拉斯 - 变更技能所需SP (15 10)
服从 - 变更前置技能条件 ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 2 1
驱使僵尸 - 变更诅咒效果 ㄴ删除被持续伤害击杀的怪物在死亡后会变成僵尸的效果 ㄴ新增降低力量,智力,体力,精神力的功能 - 修正爆炸魔法攻击无法赋予诅咒的现象 - 变更前置技能条件 ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 2 1
暗影蛛丝阵 - 变更前置技能条件 ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 4 1
降临 : 暴君巴拉克 - 不再消耗无色小晶块 - 变更所需SP (25 15)
巴拉克的野心 - 攻击力 10% 增加
巴拉克的愤怒 - 攻击力 10% 增加
降临 : 僵尸莱迪娅 - 攻击力 8% 增加
死灵之缚 - 攻击力 76% 增加
释魂暗劲波 / 释魂暗劲波强化(TP) - 删除技能
怨灵缠身
- 70级新主动
- 习得后,使用技能时死灵术士会在前方召唤怨念之沼攻击敌人,怨念之沼会跟随施术者
ㄴ每当输入一次指令键,怨念之沼就会攻击一次敌人,最多可以攻击3次
- 新增怨念之沼 强化(TP)
ㄴ每级 攻击力 10% 增加 (消费TP 2)
护石改动
黑之艾克尼亚 - 攻击力 74% 增加
暴君极刑斩 - 攻击力 82% 增加
亡者君临 : 巴拉克之戮 - 攻击力 72% 增加
亡者之茧 - 攻击力 75% 增加
龙骑士
魔龙之息 - 攻击力 155% 增加 - 骑乘状态下施放时,变更技能开始进入冷却的触发点 (技能施放时 骑乘结束时)
征战无双 - 攻击力 15% 增加 - 骑乘状态下施放时,变更技能开始进入冷却的触发点 (技能施放时 骑乘结束时)
特工
精准射击 - 攻击力 10% 增加
月影秘步
- 变更技能开始进入冷却的触发点
ㄴ技能施放时 有效时间结束或技能结束时
- 变更技能冷却时间
ㄴ20秒 15秒
锁定射击 - 攻击力 10% 增加
枪刃旋杀 - 攻击力 102% 增加
终极锁定 - 攻击力 10% 增加
月光镇魂曲 - 攻击力 51% 增加
月相轮舞 - 攻击力 105% 增加
毁灭狂欢 - 攻击力 104% 增加
真觉醒技能相关变动
散打(女)
破阵崩星腿(新技能) - 既存的(眞) : 觉醒连环击 重做为破阵崩星腿 - 用强力的连续攻击把敌人打到其他空间后,追加强力的回旋踢毁灭周围全部敌人
异端审判官
无间业火 : 除恶务尽(新技能) - 既存的无间狱·焚罪重做为无间业火 : 除恶务尽 - 召唤恐惧祭坛束缚敌人后, 审判处刑对象的肉体与罪恶
真觉醒插入动画重做
重做以下真觉醒的插入动画 ㄴ剑鬼 / 气功师(女) / 街霸(女)
道具变更
캐릭터 리뉴얼 패치에 따라 관련 아이템옵션이 수정됩니다
다음 캐릭터 스킬의 룬 옵션 및 레어/유니크 탈리스만 옵션이 변경됩니다 - 阿修罗 ㄴ无双波 / 邪光波动阵 / 不动明王阵 / 极炎 · 裂波剑 - 死灵术士 ㄴ现存 : 释魂暗劲波 ㄴ变更 : 怨灵缠身
外部聊天窗口改善
新增聊天窗口分离移动功能
- 点击聊天窗口上部进行拖拽可以将其与 游戏 窗口分离
ㄴ分离后的聊天窗口会停留在松开拖拽后的位置
ㄴ将聊天窗口与 游戏 画面拖拽至重合时,会自动吸附在 游戏 窗口外部
ㄴ将分离的 游戏 窗口拖拽至聊天窗口附近时,会自动吸附
新增横向聊天窗口
- 聊天窗口上方选项 "聊天窗口形态" 菜单中可以选择纵向或横向
- 也可以在现存的外部聊天窗口选项中选择纵向(左),纵向(右),横向(下)
聊天窗口功能改善
新增聊天窗口字体大小调整功能
- 聊天窗口菜单 字体设定中调整
新增外部聊天窗口大小变更工呢过
新增聊天窗口选项卡删除功能
- 右键点击对应选项卡位置,可以关闭部分选项卡
- 关闭的选项卡可以通过 新增选项卡来重新添加
- "关闭选项卡" 功能可对 : 系统,公会,频道聊天 的选项卡有效
其他社交相关变更
内部聊天窗口中选择查看全部悄悄话时,会对单人悄悄话和冒险团悄悄话作区分
黑名单人数上限扩充至300人
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
短剑精通:Lv24
地裂·波动剑:Lv36
裂波斩:Lv38
崩山击:Lv1
阿修罗板甲专精:Lv1
波动刻印:Lv24
冰刃·波动剑:Lv28
挫折意志:Lv21
波动爆发:Lv1
鬼印珠:Lv1
邪光斩:Lv33
修罗邪光斩:Lv4
杀意波动:Lv28
爆炎·波动剑:Lv26
不动明王阵:Lv21
杀气感知:Lv1
心眼:Lv1
暗天波动眼:Lv8
极冰·裂波剑:Lv13
极烈·裂波剑:Lv8
雷神之息:Lv4
天雷·波动剑:Lv6
天雷·降魔杵:Lv1
雷神降世·裁决:Lv1
固伤,武器不需要高强,只是看属性,如果没无影,首推安佛拉斯的暴怒。
再买一套假紫板甲,属性全调为魔法暴击。
现在我进图暴击率68%,刷图无压力。
武器为太极天帝剑-阳气效果,无神话装备推荐如下:贫瘠沙漠的遗产套装 + 幸运三角套装 + 军神的隐秘遗产套装防具方面。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。
白金徽章首选挫折意志。
其实白金徽章是不推荐加BUFF技能的,因为就算把BUFF技能的白金徽章打身上也是没用的,登记了BUFF装后只会触发BUFF装的技能加成。而且考虑到很多休闲玩家不会打技能宝珠在BUFF装上,所以BUFF技能可能会达不到满级,这种情况如果正好背包里有个杀意波动的白金徽章,那么就给BUFF装打上去,注意是BUFF装,不是身上穿的装备。