LOL武器大师的大招好像没什么用

游戏攻略04

LOL武器大师的大招好像没什么用,第1张

LOL武器大师的大招好像没什么用
导读:LOL武器大师贾克斯的大招现在是一个防御向的技能。跟以前打大招不一样,现在这个更好,它可以提供魔抗,护甲。特别是大招的被动第三次攻击的加成是非常厉害的技能。有了它,贾克斯的单挑能力更强,团战中生存力也得到提高。这毫无疑问是一个大BUFF,而

LOL武器大师贾克斯的大招现在是一个防御向的技能。跟以前打大招不一样,现在这个更好,它可以提供魔抗,护甲。特别是大招的被动第三次攻击的加成是非常厉害的技能。有了它,贾克斯的单挑能力更强,团战中生存力也得到提高。这毫无疑问是一个大BUFF,而不是没有用。

武器大师大招宗师之威R详细介绍:

每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的魔法伤害。另外,贾克斯可以激活这个技能来施放他的内力,暂时性地提升他的护甲和魔法抗性。

消耗:100/100/100法力

冷却:80/80/80

射程:100

效果被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+07)点额外的魔法伤害。主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的点护甲和点魔法抗性,持续8/8/8秒。护甲加成等于25/35/45+你的附加攻击力的30%,魔法抗性加成等于25/35/45+20%法术强度。

1、技能介绍。

被动技能:贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。

Q:贾克斯跳向目标单位,如果目标是敌人则会攻击,造成80/120/160/200/240(+1)(+06)物理伤害。

W:贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击或Q跳斩造成额外40/75/110/145/180(+06)魔法伤害。

E:贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成55/80/105/130/155(+05)物理伤害。贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。

R:被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+07)点额外的魔法伤害主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的03点护甲和02点魔法抗性,持续8秒。

2、技能解析。

被动使贾克斯有很强的持续作战能力和补刀能力。

Q技能是一个位移,使贾克斯更加灵活,伤害也比较可观。

W技能是贾克斯前期主要输出来源,CD短,耗蓝少,还能触发攻击特效。

E技能是贾克斯的核心技能,躲避平A使他在上单前期无人能敌,眩晕给他提供了良好的输出环境。但是不要轻易使用E技能,没有E的贾克斯极容易被对方打野盯上。

R技能使贾克斯在团战中能撑得更久,也大大提高了单挑能力。

3、对线技巧。

贾克斯走上单,出门点E,带腐败药水预备1级对拼。在双方兵线刚出来时A敌方英雄,使小兵攻击你(E期间受到攻击越多,伤害越高),你的血量可能会比敌方少,不要着急,这是引诱敌人的方法。等到自己只剩一半不到血量时,开E,这时你的被动大概叠满了,配合E技能的眩晕,拿到一血(对拼过程中不要忘记喝药)。

4、出装搭配。

个人意见:提亚马特(后期卖掉或换九头蛇),三项(三相之力),水银鞋,羊刀(鬼索的狂暴之刃),破败(破败王者之刃),海克斯科技枪刃,复活甲(守护天使)。

贾克斯很适合还有其他控制技能和坦克的队伍。他很需要队友来保证他的gank成功率,理想的话,他之后会成长得很强大。如果队友能够提供一点控制技能,就能确保他的人头。

优势:

如果farm足够,后期是很强的

装备上来的话,瞬间输出是很高的

打野的续航能力很不错

有很高的技能伤害

劣势:

野区不能提供足够的farm量

控制技能有一定不确定性

前期伤害挺烂的

只有三个指头,而且还不是忍者

在贾克斯重做后,他在野区出场率变得很高。这很大程度上是因为他线上能力不再那么强力。他打野是很有续航能力的,技能法力值消耗很低,并且可以提高攻击速度。

他清野速度还不错,如果线上英雄还能再提供一个控制技能的话,他的gank能力是很强大的。玩他挺有意思的,但他不是最强的。

贾克斯适合滚雪球

贾克斯farm能力还可以

难度:8

贾克斯上手难度挺高的。他的控制技能具有不确定性,并且许多需要快速判断技能的时间和快速释放技能。决斗的时候,你要能够几乎在一瞬间跳过去,自动攻击,激活技能,并且要熟悉何时使用眩晕和跳,这些很难去掌握。想玩好他,你还要有足够的farm,或者操作技巧,这两者你至少要具备一点。在野营和gank中权衡也是很难的。

清野速度:7

他前期清野速度比较快,因为他的E够输出不小的AoE伤害,并且还有蓝buff的支持。

蓝buff效果消失后,他大概已经合成了红爪了,这时候攻速的被动加成能够很大提高他的打野速度。

在合成了灯笼之后,他清大野营的速度就可以很快了。他没有很可靠的AoE技能,所以他清野速度没有像斯卡纳或乌迪尔这类英雄快。

续航能力:8

他前期的续航能力相对比较差,因为只有一个吸血杖续航效果并不好。毕竟如果肆意地使用技能的话,他能很快将蓝耗光,因此如果没有蓝buff的话,清野速度就更慢了。

Gank能力:6

他的gank具有不确定性,要祈求有额外的控制效果或者那条线能输出大量伤害。他眩晕的持续时间其实并没有那么长,并且他前期的输出实在太不疼不痒了。

这一点加上他的眩晕如果不结合闪现或者跳过去,不容易命中这一点,让他的Gank能力只能说马马虎虎。当他6级以后,然后出了一些装备后,他的gank能力有所提高但是也不会有太大改善。

应对捉野能力:5

贾克斯前期单挑能力很差,他的闪躲技能的CD以至于如果他把这招用在了清野上,这时候如果有人来抓他,这个技能会好不了。在需要的时候,他可以跳走。

反野能力:3

贾克斯需要要么杀人要么大量farm。这个特点让他其实没有那么多时间来满地图跑,偷掉对面的野区。当然,他可以进入对面的野区来偷野,不过同样的招数别人也可以用。

游戏后期:5

如果他被养起来了,那他的后期发挥是很惊人的。但是他被动的重做让他或者成为一个主力输出队员或者变得肉起来,而不能像以前那样两者兼具了。这一点让他在游戏后期有些暗淡无光。

在我用贾克斯的大多数中,当我完全告别了野区,装备基本成型,等级达到16级左右了,那时候我对于对面而言是个威胁,但是也只是对对方的脆皮来说是个威胁。

如果他们的队伍比较肉,你或者只能打掉对方一半的生命值然后残血跑走或者你很肉,但是打不动对方。

小贴士

你的W可以重置普通攻击,并且你用Q跳过去后会跟一个普通攻击。因此学会Q+普通攻击+W的连续技来瞬间输出。记住,你已经不再像以前那么硬了。基本上在战斗的时候,你需要被动和大招低三下的堆叠。

这意味着,你在gank中的作用不如团战中的作用,因为在gank中,你基本上没有机会让被动堆叠起来。

记住,现在E可以被主动激活,如果你1秒钟后你发现你与对方的距离足够近。

使用E 和 Q的时候,要注意算好时间。我好多次就是时间计算失误了,在我跳到空中的时候就激活了眩晕。

Q在跳的时候有一定滞后性,所以你要判断好距离,因为不是你点了技能之后你就立即跳了起来。

团战的时候,等着别人都参与了团战,然后再使用E,然后跳到脆皮脸上痛打一气。这让你不仅能够减少一定的承受伤害,还能对目标输出大量的伤害。

如何对付贾克斯

贾克斯在6级以前并不是一个很强的单挑英雄。你可以跟他绕着打,因为他的闪避有18秒的CD时间。

当然,他能够输出一些伤害,但远这比不上那些前期的单挑高手,像盲僧

如果被贾克斯gank了,要注意他周围有没有急速旋转的剑,如果有的话,这意味着他可能想要眩晕你。如果你能闪现走或者一会跑,那么贾克斯不成威胁。他依然能对你输出伤害,但是你只要跑开就行了。

在游戏后期不要跟贾克斯单挑。一旦他的被动堆叠起来,他会变得非常疯狂。

团队配置

贾克斯很适合还有其他控制技能和坦克的队伍。他很需要队友来保证他的gank成功率,理想的话,他之后会成长得很强大。如果队友能够提供一点控制技能,就能确保他的人头。

配置距离:潘森(上单)、塞恩(中单)、贾克斯(打野)、VN(下路)、塔里克(下路)——这个组合能让贾克斯,通过塔里克的光环获得更高的护甲。但是注意,这个队伍对于非常肉的队伍比较苦手(除了VN)。

这个队伍能够很好地对付脆皮多的队伍。

对于一堆堆坦克的队伍比较苦手。