云顶之奕忍者刺客分析LOL云顶之弈忍者刺客高胜率阵容玩法推荐

游戏攻略06

云顶之奕忍者刺客分析LOL云顶之弈忍者刺客高胜率阵容玩法推荐,第1张

云顶之奕忍者刺客分析LOL云顶之弈忍者刺客高胜率阵容玩法推荐
导读:云顶之奕忍者刺客套分析派克主C加4忍者,阿卡丽输出大于寡妇忍者刺客套阵容:八人套:慎、凯南、阿卡丽、劫、卡兹克、派克以及狮子狗寡妇卡特三选二阵容核心:慎、阿卡丽、派克阵容核心解析:慎:刺客套唯一的前排,配合技能能抗很多伤害。因为刺客套的特殊

云顶之奕忍者刺客套分析

派克主C加4忍者,阿卡丽输出大于寡妇

忍者刺客套阵容:八人套:慎、凯南、阿卡丽、劫、卡兹克、派克以及狮子狗寡妇卡特三选二

阵容核心:慎、阿卡丽、派克

阵容核心解析:

慎:刺客套唯一的前排,配合技能能抗很多伤害。因为刺客套的特殊性,慎这个前排在第一时刻会受到最高伤害,如果他不够硬,很容易使凯南与其他刺客被迅速秒掉。换句话说,慎能顶越久,刺客能打得伤害越高。

阿卡丽:配合技能有一定的吸血能力,后期最高持续输出伤害点,要配有吸血能力的装备

派克:刺客中唯一有控制的英雄,晕眩的时间能让本身就不肉们的刺客苟活下来,多砍几刀

前期:在3人口时,必须要有劫、派克两人,此为前期核心,劫作为前期一个忍者刺客的结合体,拥有忍者属性的加强使这个角色前期伤害较高,派克则是所有刺客里唯一一个有稳定控制的英雄,也是刺客忍者套里唯二有控制的英雄,前期派克非常重要。

中期:在到达5人口时,阵容最好为慎+4刺客,不要急着上凯南,刺客套的特殊性,人口较少时凯南会成为被集火的目标,使凯南开不出大,凯南应等到6人口或慎到达两星时再上。中期不要急着合成装备,把装备留着,存钱收利息等阿卡丽。

后期:拿到第一张阿卡丽,直接上8人口。开启阿卡丽是爹模式,尽全力将阿卡丽升到2星。阿卡丽两星后,优先升级慎到三星,其次为派克到三星,再其次为劫到三星,其他随意。

派克推荐装备:羊刀、青龙刀、沉默;劫推荐装备:无尽、火炮、羊刀(远程流当射手用),羊刀、无尽、青龙刀(近战用);阿卡丽推荐装备:青龙刀、大天使、大帽子。

阵容成型羁绊:

四忍者:4名忍者同时在场的情况之下,所有忍者会提高80%攻击;(劫、慎、阿卡丽、凯南)

六刺客:刺客会获得350%的暴击伤害;(劫、阿卡丽、螳螂、派克、狮子狗、伊芙琳)

counter:帝国骑士德莱文,贵族游侠,贵族剑士,冰川游侠,海盗枪手

countered:狂野法,狂野变形师双龙,狂野暗影游侠

刺客比较热门的缘故,现在很多玩家们都想方设法来让C位躲避刺客们的攻击。对于这样的情况,大家只需要记住一点,刺客跳的那个英雄永远是距离自己最远的一个。根据对手C位的站位情况,随时调整战队即可轻松应对了。另外,就像前面所说的装备推荐中可以适当存在一个沉默的装备,对付主要C位是法师,效果极佳。

以英雄封魔剑魂为例:

1、狩人之道(被动)

永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。

2、错玉切(Q)

Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响。

3、凛神斩(W)

W技能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大。 

4、破障之锋(E)

永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种玩法。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。 

5、封尘绝念斩(R)

简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到最后一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到最远位置。

当然是阿卡丽

符文选择红:7攻击力+2法术穿透,黄:成长生命值,蓝:3法术强度+6成长法术强度,精华:法术强度;之后配合上面的天赋,就可以在一级时点亮双手。

阿卡丽打从一出来就非常受玩家们的喜爱,不仅是个美女,而且在单杀能力上也是人见人怕的存在。S3更新后,由于上单阿卡丽被太多英雄所克制,她现在的主流打法是中单。前期阿卡丽在没有大招的时候还是老老实实打钱吧,因为有大招的阿卡丽和没有大招的阿卡丽完全是两个英雄,当然除非对面想和你火拼,否则还是别想着要单杀对手,先控制好补刀,最大化自己的发育,为自己在到达六级后能最快速地拿人头做铺垫,毕竟阿卡丽跟卡特琳娜类似都是GANK型的英雄,在到达六级之后阿卡利就可以尽可能的找机会进行GANK了。当然,前期可以利用双Q再马上W的小技巧连招消耗:先用Q给对面叠加标记,下一发Q快转好时贴脸平A再Q再平A,打出小爆发。如果没有很好的兵线GANK的话就不要勉强,可以打够一些核心装后再尝试GANK,这样会极大地提高阿卡丽的GANK成功率。

中期的小规模团战爆发后,阿卡丽需要等待对面的控制技能交的差不多了再上,优先攻击对面的脆皮,最好是ADC。后期将进入阿卡丽的疲软期,这个时候她的一套连招就不足以秒人了。

如果有敌人支援或没有能量了就直接开W,等待机会再伺机而动。阿卡丽玩的就是耐心,在后期团战更是,必须等待最好的时机,才能在瞬间爆发出阿卡丽最大的价值。所以当队友跟对手在缠斗时,阿卡丽一定要耐心等待机会,否则强行上的话之后白白被集火秒掉。阿卡丽最好的表演连段:选择一个最脆的英雄直接Q-R-E,再开W躲俩秒后,再R过去,尽可能地利用W技能的潜行效果,既能躲避集火又能恢复能量,极大地提高了阿卡丽的续航能力。

 出门装:

  速度之靴3 Or布甲5

  在对付大多法系时是需要鞋子的移动速度来进行补兵和骚扰的,而对付物理系的一般则是布甲5药出门。

  核心装备:

  忍者足具Or水银之靴,

  大多数情况下,阿卡丽的第一件出装都将会是2速鞋子,这不是开玩笑,在副W的情况下,上单对拼中一旦使用一次ARQA之后,利用W的减速与2速鞋的速度,不需要使用下一个R就可以再次接上一个QA,在上单对抗中,这将会成为击杀的关键。

  鞋子之后远古意志将成为最好的选择(如果队里的AP选择先出远古意志,那么可以吸血枪直接接下一件装备,后期再补出吸血书),因为吸血书的AP加成与吸血效果都非常适合阿卡丽,而且能够给全队增加不菲的法术吸血效果。

  而不仅限于AP英雄,因为所有不会触发攻击特效的技能都可以触发法术吸血。

  中期装备:

  鬼索的狂暴之刃,兰顿之兆Or深渊权杖

  对付法系,深渊的作用在于提供很高的输出,并且在对抗对方AP英雄时有着极佳的效果,同时可以很大程度上提高己方的AP输出。

  兰盾可以为阿卡丽带来不弱于冰杖的粘人效果,并且可以很好地克制AD英雄乃至于保护后排。

  因为阿卡丽的R的存在,使得阿卡丽的战场机动性极高,可以说阿卡丽是最能发挥兰顿效果的英雄之一。

  后期装备:

  守护天使春哥则不必多说,让阿卡丽可以浪起来的资本。

凯南主要走AP流,当然也有AD流,主要还是因为凯南的技能CD略长,一般在一轮技能放完后就没只能走位/平A了,走AD路线能为他提供另一种输出方式,这里就不谈太多。

前期对线主升W,在出现被动特效时就找机会A对手,A完后再用W,这样就能消磨对方不少血量,而有了风暴印记的对手也不敢轻易地靠近。出门装方面正常是一鞋三红,美服高玩Vitigam也推荐多兰盾,由于E的存在凯南初期不太需要鞋子,而多兰盾则能全面提升凯南的对线能力。

中期赖线打钱,若有打野英雄配合GANK则可果断上前开大先手,不要怕浪费,能拿人头比什么都重要。中期核心是吸血枪,要尽早Farm出,然后是鞋子(法穿鞋或者水银靴),如果对面AP较为强势,可以选择抗磨斗篷乃至面具过度。

后期打团时凯南也是个不错的先手英雄,有着大招团控的存在让凯南具有极高的团队价值,开打时先用E快速靠近,然后开R接中娅(如果被集火)再W,争取在最短时间内触发被动控制住对手,让自己队友有良好的输出环境,然后就是不断用Q和平A,技能好了就放技能,利用被动多风筝对手就是凯南最大的优势。

先出速度之靴之后补一个到两个多兰之刃

关于为什么要补多兰剑:多兰剑可以撑血,可以增加线上压制力。一般凯南都是打上单的,出多兰剑可以撑血撑攻击,凯南对线的主要骚扰能力体现在W上,前期顶多兰剑骚扰能力比纯AP凯南强。

之后直奔深渊权杖,这是一件非常强大的团队道具,附带的魔抗也可以让你在团战中活的更久。你出深渊也可以让中路队友减轻压力,更早的出帽子。

接下来如果生存无忧,那么灭世者的死亡之帽

有生存压力那么中娅沙漏

这两件看情况决定顺序,但是都要出。

之后对方魔抗高就虚空之杖

需要撑血就瑞莱的冰晶节杖

如果队友中路AP出了个远古意志的话那么你也出一个远古意志。……

作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的GANK付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他极为头疼。

慎在前期最好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,初期慎的Q和气合斩能带来不俗的伤害,而Q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。

慎的打法很简单,平时就是单人带线推塔,爆发团战就能用大招立即抵达战场进行支援,用E控制住对手再用W吸收伤害常常让对手无可奈何。

军团圣盾面对混合型队伍?军团能帮你!

日炎斗篷上单带线好吃力?日炎可以选择~

兰顿之兆中后期神器,和SHEN的E技能契合度非常高!

瑞莱的冰晶节杖这玩意我觉得不是非常适合SHEN,那80点法强有点浪费的感觉,如果走AP路线可以考虑

自然之力后期出一个,无论是对抗法师队伍还是回复能力以及移动能力都非常不错!

守护天使我不赞同TANK出这玩意,因为TANK的任务就是去吃伤害,而出了春哥后无疑是让对方连A你的冲动都没了

深渊权杖这玩意真心可以有,至于效果嘛,大家自己去试试就知道了

振奋盔甲哇噻,我队伍有奶妈阿,那就出个振奋吧。爽歪歪的

冰霜之锤提供大量的血量,在狂徒被削弱后,冰锤性价比更高,而且提供一个相对强悍的减速

狂徒铠甲TANK都会出的玩意,没啥好说的

阿塔玛之戟好吧,我发现自己血好多,但是输出有点低了,出个粪叉吧

麦瑞德裂血手套打到后期了,钱有点多了,这玩意能帮你,不要看小它,按百分比扣血是相当棒的被动

三相之力对哦,我发现我的Q能不断触发三项耶,好吧,你想娱乐的话你就出吧,说实话收益不高,有点浪费的感觉

荆棘之甲对面的AD都无法无天了!……

英雄联盟里面国服的技能翻译其实都非常的棒,比如亚索的大招:狂风绝息斩,一听就非常的潇洒霸气!

那么又有那些英雄的技能名字非常敷衍呢?

男枪-W技能烟雾弹和E技能快速拔枪

铁血真汉子男枪大哥一直是一个非常受欢迎的英雄。没改版前,作为一个突脸型ADC就很受欢迎,改版后变成了纵横召唤师峡谷野区的纯爷们,变的更加炙手可热!

但是男枪的W技能烟雾弹和E技能快速拔枪的技能翻译就有点敷衍的味道了!

虽然看起来言简意赅,但是和台服的翻译比起来就略显敷衍。

那么我们来看看台服对于这两个技能的翻译是什么样的:

W技能——只手遮天!

这个翻译是不是一听就觉得非常的有感觉,表现出了男枪那种老子天下第一的感觉,在配合上施放W技能时候的台词,“瞎眼吧!”一股黑帮老大血拼的气质和画面感油然而生,真的超棒!

E技能——猛龙过江!

同样,台服对于E技能的翻译也是一样。给人一种非常霸气的感觉,再配合男枪的黑帮教父的皮肤一起使用,就很棒!

和台服的翻译比起来,烟雾弹和快速拔枪的确是有点敷衍了。

虽然如此,但是国服也一样有翻译的非常棒的技能名字,比如说国服里面的四大忍者的大招翻译,简直是帅到没边!

秘奥义·万雷天牢引

禁奥义·瞬狱影杀阵

秘奥义·慈悲度魂落

秘奥义·幻樱杀缭乱

简直是狂拽酷炫吊炸天啊!有木有?

以上,就是我的全部回答。

大家认为还有那些英雄的技能名字敷衍或者是很帅的呢?

感谢观看纳尔知多少!

LOL中每个英雄都拥有着属于自己的技能,qwer是LOL标志性的键盘按键,毕竟是一款好 游戏 ,每个英雄的技能也是有着自己的招式名称,不过影响太多设计师也忙不过来,有些技能的名称就很敷衍了,那都是谁呢?纳尔就来说说吧!

德玛西亚排面 盖伦

盖伦改版后最吸引人的就是大招了,可以说盖伦的大招特效是LOL中最有逼格的大招之一了,金光闪闪的大剑也是从天而降,把地表都给戳裂了!但大招名字好像有点凑合: 德玛西亚正义! 其实纳尔觉得再敷衍就是起个 大保健的正义裁决 也是挺好听的!

影流之主 劫

劫的各个技能都很好听,不过在纳尔看来唯一不足的就是被动名称了: 影忍法 灭魂劫!

是不是听着有点怪怪的,感觉跟自己的拼a没啥关联啊,其实被动应该这么说: 影忍法,回手掏~ 哈哈哈,是不是觉得毫无违和感呢?

法外狂徒 格雷福斯

男枪的w技能让纳尔的尴尬症都犯了,太直接了,设计男枪技能的是个老实人吧,直接不避讳的说出那是个 烟雾弹 ,玩家又不是傻子,谁都看的出来那是个烟雾弹,好歹也起个可以装逼的名字呀!

迅捷斥候 提莫

是不是因为提莫这个英雄太过简谱,他的技能名称感觉好幼稚,w技能 提莫快跑 ,r技能更加直接, 种蘑菇 ,也许设计师的意图也是为了把提莫的贱表现的淋漓尽致吧――

感谢观看纳尔知多少!你还觉得有哪些英雄的技能名称有点敷衍呢?在下方补充一下吧!

纳尔毫不避讳的说句老实话!把关注留下,人滚蛋!

英雄联盟很多英雄技能翻译的十分出彩,譬如劫、烬、阿卡丽等英雄的技能名称都是有口皆碑。但也有一些技能看似敷衍,实则也是匠心独运。

提莫-种蘑菇

团战可以输,提莫必须死。提莫凭借可爱的长相,调皮的配音一直深受女性玩家喜爱。提莫那么可爱,怎么可以叫什么“致命毒菇”的名字,虽然这样符合招式,却不符合人物性格。种蘑菇简单明了,十分符合提莫“贱萌”的形象。

纳尔-呐啊

纳尔的形象十分可爱,但是又有一种傲娇,就好像一只发怒的小猫。他在 游戏 中没有一句能听懂的台词,如果他的大招叫什么暴怒猛掀之类的比较暴力的词汇,反而没有了可爱的效果。一句呐啊!就好像发怒的小猫冲你呐喊,你明知道它生气了但却还是感觉它很好玩,让你发不起脾气,更符合纳尔的人物。起名字的人是站在一个角色的角度来起这个名字,也可以说他在起名字的时候是把自己想象成了角色,所以这个起名字的人是真用心了。

克烈-冲啊

克烈给人的第一感觉就是火爆脾气,特别鲁莽,直来直去却不太可靠。冲啊!比其他别的词汇都直接,破折号也用的不错,给人一种我绝对能赢或者一往无前的感觉,省略号的话反而感觉比较无奈和对后果的未知,那就不是克烈的性格了。

结语

这几个技能备受玩家吐槽,但不是所有的东西非得文采飞扬才好听,像纳尔、克烈大招简单粗暴更符合英雄气质和改变战局的能力。纳尔的设定本来就是一个远古野兽,名字太华丽反而不好,克烈是战争疯子,并且有点疯狂的那种。就像有些人永远觉得钢筋混凝土比不过琉璃玉器的美,其实结构美、大气美、力量美都可以欣赏。

  1、均衡教派的4个人的大招名字最长,包括:狂暴之心的大招:秘奥义!万雷天牢引、劫的大招:禁奥义!瞬狱影杀阵、慎大招:秘奥义!慈悲渡魂落,阿卡丽大招:秘奥义!幻樱杀缭乱。其中狂暴之心、慎、阿卡丽合称为忍者三人组,劫背叛了宗门与均衡之道。

  2、《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。