lol狂热的由来。。。。。。

游戏攻略07

lol狂热的由来。。。。。。,第1张

lol狂热的由来。。。。。。
导读:巫妖之祸是卡特的刀,黄叉是萨科,也就是小丑的。VN的父母当时是嘉文三世最倚重的两个军事家,萨克刺杀了他们,当时VN刚出生没多久。萨科取出了VN父母的腿骨,并扬言要做成双刀送给嘉文三世,但最后没有送出去,因为VN已经追杀他十年了……因为她的追

巫妖之祸是卡特的刀,黄叉是萨科,也就是小丑的。

VN的父母当时是嘉文三世最倚重的两个军事家,萨克刺杀了他们,当时VN刚出生没多久。

萨科取出了VN父母的腿骨,并扬言要做成双刀送给嘉文三世,但最后没有送出去,因为VN已经追杀他十年了……

因为她的追杀,萨科不得不隐藏起来,不再公开露面。而那两把由腿骨制成的刀,就是狂热……

技能:被动技能艾欧尼亚狂热,根据附近敌方英雄数量减少自身受到的控制效果的持续时间。团战神技,刀妹不怕控是出了名的。Q技能利刃冲击,冲向敌方目标造成伤害,附加攻击特效,如果利刃冲击将目标击杀,则刷新cd。这个技能就是刀妹线上补刀最强的原因,也是刀妹切后排能力强大的原因。W技能飞天式,被动攻击回血,主动效果一定时间内攻击附加真实伤害,同时被动回血效果翻倍。刀妹的主要输出技能,也是刀妹线上续航能力的根本。 E技能均衡打击,目标生命百分比高于自身时眩晕,低于自身时减速。超强控制技能,塔下反杀神技,想一个人塔下强杀刀妹的,基本全死了。R技能至尊锋刃,4次AOE魔法伤害,附带回血效果。刀妹6级爆发的重要组成部分,不错的伤害配合回血效果让很多人死了都不知道怎么死的。 然后是出装,一般就是按照水银靴或忍足(最近开始流行攻速鞋)+三相+春哥甲的顺序出装,然后可以再根据场上情况出智慧末刃、最后的轻语、兰顿之兆甚至饮血剑等装备。刀妹非常依赖装备,发育良好的神装刀妹团战切后排无人能挡,发育不顺的话刀妹最好还是出点肉装比较好。 总之刀妹是个非常强力的上单英雄,以致于不停被削

大招是“羊灵生息”有4秒无敌,和敌方对砍双方都不会消耗HP,当效果结束后会恢复生命值。

注:以下属性为当前版本v4149;更细时间2019-08-20。

技能介绍——

羊灵生息(快捷键:R)

消耗:100法力

冷却时间:180/150/120

射程:500

技能效果:羊灵朝脚下的土地进行为时4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是敌方的生灵们都不会死亡的区域。范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。当赐福结束后,范围内的所有生灵都会获得200/250/300治疗效果。

扩展资料:

双子其他技能——

1、千珏之印(被动技能)

千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。每完成4次狩猎,还会提升千珏的普攻距离。

2、乱箭之舞(快捷键:Q)

千珏进行翻滚并朝附近的敌人射出最多三支箭矢。

3、狼灵狂热(快捷键:W)

狼灵狂化并攻击在他附近的敌人。羊灵通过攻击和移动来被动地积攒层数。当层数攒满时,羊灵的下次攻击将治愈生命值。

4、横生惧意(快捷键:E)

羊灵进行一发谨慎的定位射击,来使目标减速。如果羊灵又进行了两次攻击,那么她的第三次攻击会指挥狼灵扑向目标,对目标造成巨量伤害。

一级的天使是一个十分强悍的英雄,依靠被动可以打得过绝大部分的上单,对高伤害输出的友军使用R圣裁之刻可以让其进行更加自由的输出,从而扭转战局。凯尔一旦从登神长阶中获得远程形态,就会变得极为强悍。在此之前请稳重发育。

凯尔会从攻击力和法术强度中获益良多,因此,诸如纳什之牙或鬼索的狂暴之刃这类的混伤装备特别适合她。

1、攻速特效流

作为天使最广为流传的玩法,装备的出法也是大家比较熟悉的。核心装备纳什羊刀,其余可以做出智慧末刃,卢安娜的飓风等攻速装备,这些装备配合被动以及羊刀的幻影攻击可以打出不俗的持续输出。

而缺点也非常明显,核心装备太贵,并且做出装备之前伤害巨低。纳什之牙3000,羊刀3200,两件套便需要6200金币,而天使在前期战斗力并不高,很难拿到人头钱,所以此玩法的发力期十分晚,需要队友推动前中期节奏。

2、强力暴击流

这套玩法可以说相当特别,以无尽飓风为核心装备,再出绿叉与死亡之舞,保证高伤害的同时也提高了生存能力。也是我前一阵的上分玩法,详细说一下。

这套玩法的核心必须是裸无尽,一定要裸无尽,之后再做出飓风攻速鞋,有了这三件装备便可以进入发力期,而天使的被动焰浪也可以暴击,所以暴击流也是很适合天使的。

在之后根据局势做出绿叉或者死亡之舞,保证生存能力以及继续提高输出。最后一件装备便可以自行选择火炮,水银弯刀等装备。

3、AP玩法

天使的被动伤害是随法术强度提高的,所以这个玩法也是可行的,核心装备依旧是纳什之牙,而其余装备就出法术强度就可以了,使QER的伤害提高,但是为了弥补攻速的不足需要出攻速鞋。

4、终极猥琐发育

其实就是魔切流,但是这个玩法发育时间实在是太长,而喜欢不停打架,所以起了个这么个名字(笑)。核心装备魔切,先做出十字镐保证补塔刀,其他的就没什么好说的了。

扩展资料:

被动技能:登神长阶。

凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。

狂热(花费1个技能点): 凯尔的普通攻击会叠加攻击速度,每层增加6%,持续5秒。达到最大层数(5层)时,凯尔获得昂扬效果,在攻击时会增加自身的移动速度15%。

炽诚(花费6个技能点): 凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10-30(根据星火符刃技能等级)(+01AD)(+02AP)额外魔法伤害。

升腾(花费11个技能点): 凯尔进化成远程英雄,射程为550。同时,每层狂热的攻击速度加成增加到10%

超然(花费16个技能点): 凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。

技能解析:

被动技能是凯尔能成为后期大核的根本原因,也是凯尔只能走单人线的原因,有个很有意思的机制,凯尔的被动升级并不是根据自身或者大招的等级。

而是根据凯尔使用技能点的点数来判定的,也就是说,如果凯尔利用行窃预兆偷到了技能点数,那么之后的被动技能的升级都会提前一个等级:

首先一阶被动,叠满会有一个攻击时获得15%移速的效果,这让凯尔前期的走A非常流畅,如果处理得当甚至可以拉掉对面的普攻,所以切记,凯尔前期一定要走A,站撸就失去了被动的意义。

二阶被动,叠满后攻击会附带一个AOE伤害,这个AOE伤害是可以暴击的,所以我的个人理解是,到了大后期凯尔一定要转暴击

Q技能:耀焰冲击。

消耗:60/65/70/75/80法力。

冷却:12/11/10/9/8。

技能长度:850。

效果范围:195。

凯尔开启一座传送门,05s延迟后射出一道火刃,洞穿敌人的护甲及魔抗20%,并施加26/32/38/44/50%减速效果,持续3秒。火刃还会引爆,对附近的敌人造成70/115/160/205/250(+06额外AD)(+05AP)魔法伤害。

W技能:星降恩典。

消耗:70/75/80/85/90法力。

冷却:15。

距离:900。

凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+03AP)生命值,同时增加二者的移动速度26/32/38/44/50%(+8%每100AP),持续2秒。

如果施法者没有有效的目标,或者自我施放,将自动瞄准射程内最亲密的盟友,优先考虑受伤最严重的盟友。

E技能:星火符刃。

消耗:50/55/60/65/70法力。

冷却:8。

被动: 凯尔的普通攻击会造成10/15/20/25/30(+01AD)(+02AP)额外魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。

主动: 凯尔在6秒内的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成10 / 125 / 15 / 175 / 20% 已损失生命值+10/15/20/25/30(+01AD)(+02AP)额外魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。

技能名称:千珏之印

描述:千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成4次狩猎,提升千珏的25普攻距离。

每个千珏之印标记会使乱箭之舞技能的攻速加成多提升5%,每个千珏之印标记会使狼灵狂热技能狼灵的攻击多造成1%目标最大生命值的魔法伤害,每个千珏之印标记会使横生惧意技能第三次攻击多造成05%的目标已损失生命值的物理伤害。

其他说明:冷却时间:40(标记死亡时),首个标记时间:2:05,标记更换时间:75秒,同一目标标记冷却时间:240秒。

扩展资料

千钰被动技能千珏之印技能分析:

通过点击装备栏上方的敌方英雄头像,千珏之印就会发动,给敌方英雄打上死亡的标记;狼灵也会随机地标记敌方的野怪。

一旦狼灵的标记生效,游戏中的所有人都会看到提示,对方也就有机会做出选择,是否要防守自己的四鸟、石头人或是大灰狼看上的任何一处野怪营地了。

狼灵标记的印记会在野怪营地被清理干净后持续显示一段时间才会消失。

千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。

由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。

当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。

三相之力是网络游戏英雄联盟中游戏道具

中文译名:三相之力[1]

英文名称:Trinity Force

物品总价:3628

合成价格:3

回收价格:2900

物品属性:+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+10%暴击几率,+8%移动速度,+250点生命值,+200点法力值。

唯一被动——狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。

唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。

合成公式:狂热(1175)+耀光(1200)+净蚀(1250)+合成费用(3)

对应版本:V100153[2]

物品三相之力仅仅增加英雄200%的基础攻击,并不是所有攻击的200%,也不是你的额外攻击。在这方面与物品耀光是相同的。所谓基础攻击力,就是不考虑天赋、符文、技能影响、装备影响、暴击几率的裸攻击力。

三相之力既可以增加英雄的物理攻击力,又可以增加英雄的法术强度。在英雄联盟中同时具有这两种属性的装备还有海克斯科技枪刃、鬼索的狂暴之刃。可以视不同情况酌情出装。

能够触发出三相之力的被动效果最高攻击力的英雄是虚空恐惧和水晶先锋,他们在满级(18级)时,具有英雄联盟所有英雄里最高的基础攻击力130点。

三相之力是英雄联盟中涵盖属性最多的装备。三相之力几乎涵盖所有方面加成,是不可多得的终极装备,当然价格也是不一般的贵。在第二赛季中,出了鞋之后便直接攒钱做一个三相也是探险家,刀锋意志等英雄的一种玩法。

三相之力的图标是狂热和耀光组合后的形状。

三相之力的名称来自于《塞尔达传说》中的物品三角神力(Triforce)。在英雄联盟中,三角神力所象征的力量、勇气和智慧,被描述成了净蚀、狂热和耀光