LOL AP电耗子出装,连招攻略

游戏攻略09

LOL AP电耗子出装,连招攻略,第1张

LOL AP电耗子出装,连招攻略
导读:呵呵,好。我帮你分析下:凯南被动技能是没放技能打在目标身上都会有一个印记,而三个印记就能触发眩晕效果,W被动是没四次攻击,下一次攻击就有印记效果。然后再说技巧:每次你A完四次,有效果后,A对方一下,然后E过去,开W,他被眩晕后,往后走,Q一

呵呵,好。我帮你分析下:凯南被动技能是没放技能打在目标身上都会有一个印记,而三个印记就能触发眩晕效果,W被动是没四次攻击,下一次攻击就有印记效果。然后再说技巧:每次你A完四次,有效果后,A对方一下,然后E过去,开W,他被眩晕后,往后走,Q一下,这样在对方没反应过来,你就能带走他少半血,如果你有大,而他不是满血的话,你A完那次效果,E过去直接开大,他果断眩晕,然后上引燃,Q,A,他要跑再W,继续眩晕,他果断必死!出装的话,顺风第一件深渊,然后冰杖,沙漏,法穿,帽子,逆风的话,先憋出一件沙漏。手机纯手打,忘采纳

扎克比较克制,qw能推线块有回复,e可以躲起来阴人。

鳄鱼也不错,3级以后满怒2段e基本可以秒了

冰女,q补兵不虚,躲起来e近身w晕住耗一波。第二波就可以带走

瑞兹,无脑q,有被动上去weq一套。

诺克萨斯之手·德莱厄斯是上单的一霸,拥有高爆发、回复能力以及收割能力的他在线上非常无脑。连官方都表示这位英雄绝对可以称得上上单霸主的地位,但每个英雄都不是完美的,德莱厄斯也是其中之一,例如他的机动性较差,没有位移技能就是他的短板,想要克制这个英雄也很容易,只要祭出手长的英雄来风筝他即可。例如猩红收割者·弗拉基米尔、狂暴之心·凯南等等。下面就围绕着两位英雄和德莱厄斯来聊一聊。

一、猩红收割者·弗拉基米尔

猩红收割者弗拉基米尔俗称“吸血鬼”拥有不俗的回复能力以及消耗能力,在后期更是可以作为翻盘的法坦之一。吸血鬼的被动技能非常强悍,只要自己的血量越多,那么法强就会跟着增加,Q技能可以用来消耗诺手,每释放两次后的第三次会有额外的伤害加成,W技能可以规避诺手带来的伤害,在W启动期间,还可以用E技能对他造成不俗的伤害。只要用Q无限放诺手的风筝,没有位移的他只能挨打。

二、狂暴之心·凯南 

狂暴之心·凯南俗称“电耗子”在放风筝方面,这位英雄就非常的出色,首先他是个能量英雄,主Q的凯南打人非常的痛,无限消耗诺手只能让他头皮发麻,其次你要随时关注凯南的被动叠加,那么下一次的技能攻击就会对他造成眩晕效果,期间就可以用一套QW加平A来消耗他。凯南做为一个远程近战兼备的英雄,出门可以出多兰剑配合W的被动技能来消耗诺手,W技能的第五次攻击会造成额外的魔法伤害,打短腿的诺手非常的痛,而E技能可以拉开和诺手之间的距离,各种消耗风筝套路让诺手不敢吃线,这样你就会比他先到6级,6级后的凯南诺手基本已经无能为力了。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

抑制诺手得话实际上有很多英雄人物可以打例如瑞文根据多段偏移来做到躲外侧诺手的q,但这须要早期搞出优点,才可以将优点激发到较大。第二个可以是剑姬,由于诺手的q有延迟时间释放出来,剑姬可以用w格档其q技能在根据漏洞导致击倒。许多职业赛用凯南,或是纳尔去打这还可以,但诺手带幽灵疾步就难以打因此即时留意自身的战位和对线方法,而大家熟识的lol大司马,也曾在一场主播间用俄洛伊打诺手,根据细节可以将诺手成功抑制,切具有单挑的功效。打诺手必须细节,玩诺手也需要留意细节。而每一个英雄人物的都是有个关键技能,有人说诺手核心技能是q也是有的说是w而我觉得的确e你品你细细品味。

如今版本的剑姬技能很独特,在对决诺手的过程中是较为控制的。剑姬的机动性工作能力很强,诺手的技能通常难以打进剑姬,假如诺手跑位挨近剑姬要想打导出,剑姬还能够同时用W技能格档损害。剑姬可以利用打漏洞去搞出很高的导出,爱玩的剑姬是较为抑制诺手的。大鳄鱼与诺手是老敌人了,游戏玩家们常常可以看到假如有些人挑选诺手,正对面会立即挑选出大鳄鱼。鳄鱼的一套技能损害十分高,在与诺手对拼时也是很强悍的。大鳄鱼的自控能力很强,并且E技能的2段偏移有较强的机动性工作能力,在对决诺手时常常可以打一套技能的导出随后E走。

引言中大家提及了,这一版本诺手并非很强,次之在下一个版本也就是1113,挺近破坏者这一件诺手换句话说战士职业英雄人物的武器不会再给予偏移实际效果,这就要诺手的操控性被立即砍没。往往注重一下挺近破坏者这一件武器的修改,是由于将来诺手会变动装备构思,这也要大家提早来留意一下。在下一个版本诺手大概率会挑选三项做为自身的关键武器装备,相互配合推新版本的号令之旗,可以达到非常好的单带实际效果。因此大家务必要挑选一些可以在对线期抑制诺手且中后期单杀不害怕诺手的角色来开展抑制。这一版本悟空肯定是上道T0,在昨日IG对战EDG的赛事中,替补队员上道neny的猩猩就爆出了10/0的难解成绩,在后半期打团中小猴子入场也是以一敌三大杀四方。

虽然IG输了了,可是这一场赛事肯定可以证实出小猴子这一英雄人物在现阶段版本的上道实力。小猴子往往强悍的根本原因取决于崇高分离出来者的加强,每一个Q能砸正对面12%的血条损害,这类不断战斗工作能力可以说无人可敌。小猴子单独人是肯定打但是诺手的,不必说些什么爱玩不会玩的,就拿公平的实际操作而言。诺手打猴子只需留一个E,但你小猴子赖线肯定是搞但是诺手的,你敢E上去便是死,但你留E用于老板跑路,诺手的E不傻肯定能钩回家,并且小猴子的身影还可以给予Q的加血。

卡特,瑞文,盖伦,鳄鱼,蒙多,亚索,狮子狗,金属大师,电耗子,劫,雷克赛,吸血鬼,蛮族之王,阿卡丽,蓝博,盲僧。以上英雄里面蒙多,金属大师虽然不耗蓝,但释放技能会消耗极少量血量。而劫,阿卡丽,盲僧,电耗子虽然不耗蓝,但是会消耗能量,能量是一种类似于蓝量的东西,但是恢复极快,大概五六秒就是一管满能量。还有兰博虽然不耗能量,但是自身有红温限制,兰博有黄温状态,红温状态,释放技能的时候生命条下方的无色条会慢慢变黄,整条变黄之后就会进入红温状态,进入红温之后将无法释放技能。

20分好像不值得太详细,凯南当年红极一时,现在不行了。喜欢可追问,24小时内补充。

AD凯南:

当年草莓大神所开发,利用凯南优势弹道,被动W的晕,E的走位为基础,在良好补刀的前提下通过走位进行压制,作为上单可行,可以一部分上单英雄,作为ADC才达不到持续性和爆发性。

具体操作:

主W或E,线上不断利用弹道射程在补兵空隙骚扰对手,和豹子一样通过普攻达到压制效果,控制自己被动的次数,最好在将要触发被动的时候打出A,W,A,A这样的节奏,利用晕眩时间A出3甚至4下,如果对手切你,那就是开E,逃跑也好,用抗性来吃伤害也好,都是好选择。Q因为你的AD特性不能作为什么主要输出了,你可以用来攒被动,补兵,或者骚扰当然都可。大自然也是敌人近身的时候配合你的被动A他不能自理。

符文天赋:

凯南自带神级走位技能,天赋符文选择可以偏向多样化,主AD,主防御,主加钱你都可以尝试哪个是自己节奏,符文带上攻击力不要让自己补兵落下就是了,大精华尝试移动速度会加强你的骚扰。抗性看对面特性来带。

AP凯南:

有这么一句话,新手主Q,熟手主W,高手主Q。不是Q就是W,准你就Q,要稳一些自然就W,上单中单甚至打辅助都可以。

具体操作:

线上你不能浪费自身的优势弹道,AP比AD的优势在于你可以用Q来消耗,被动+W触发的眩晕是你百发百中的好帮手,人追你E,E的过程中可以放Q这点要注意并利用。和普通的AP没区别,尽量让你的技能不要大空就是了,技巧是实战中练出来的,3言2语就出一个高手没这么爽的事情。打团的时候,前期法伤R伤害很足并且迅速会造成被动带来的眩晕,你可以作为先手,控上2~3个人让队友迅速击杀都不算亏,但是35分钟以后,特别是逆风时期,你先手晕不一定能让队友发挥,很可能让你自己深陷重围即使你有沙漏也很危险很危险,后期一定要后手,找到对手的ADC或者APC才出手,否则自取灭亡。

符文天赋:

我推崇21 0 9 通用点出移动速度,帮助线上补刀。符文带上蓝色法强和**护甲(魔抗),红色可以选择法穿或者攻击力。另外加钱也是不错选择,一般无蓝条的英雄消耗能力强,在线上可以待更久,加钱+良好的补刀在僵局中给你很大优势。

价格35人民币

不推荐,过气英雄,而且无论从炮台伤害量来讲,还是现在的切入系,新英雄都太强了,凯南不足以对抗。(我1600的水平起码是无法用凯南对抗类似兰博,AKL,皎月,婕拉,断头的)