我的世界怎么在楼梯上建铁轨

游戏攻略08

我的世界怎么在楼梯上建铁轨,第1张

我的世界怎么在楼梯上建铁轨
导读:你好,楼梯上是不能建造铁轨的。如果想要建造斜坡的铁轨。直接在两个不同高度的完整方块上放上铁轨,铁轨就会自动变成斜坡型的。或者你可以使用mod。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。额。如果你说交叉铁轨这种东西mc中是不存在的但是T字形轨道是有的,

你好,楼梯上是不能建造铁轨的。如果想要建造斜坡的铁轨。直接在两个不同高度的完整方块上放上铁轨,铁轨就会自动变成斜坡型的。

或者你可以使用mod。

仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

额。

如果你说交叉铁轨这种东西mc中是不存在的

但是T字形轨道是有的,

你把轨道摆成T字,然后再T的上面放一个拉杆,拉杆的左右摇摆就会影响铁轨方向,这样就可以使铁轨分道

图示:

拉杆

铁轨 铁轨 铁轨

铁轨

如果你说交叉的话我就没试过:

拉杆 铁轨

铁轨 铁轨 铁轨

铁轨

在地上摆成这样,个人觉得不会成功。

首先,贴一个最基本的车站图

利用探测铁轨和动力铁轨可以轻松搭建一个车站,矿车从右边过来的话就会停在左边的动力铁轨上(本贴将以从右边进站到左边出站为参照讲解),人坐在车上点一下上方的按钮就可以继续往左走了。这个是基本的基本,就不多说了。

可以看到,这种车站离我们的目标还是有点距离的,要把这个车站改造成我们的目标的话至少还需要以下部件:

1)一个计时装置,在矿车进站后开始计时,在我们设置的时间经过后给左边的动力铁轨发一个红石信号

2)一个单向启动开关,使矿车从右边进站时开始计时,而如果从左边进站,右边出站的话不启动的计时器。

下面就按搭建顺序来讲解整个电路:

1、首先是单向启动开关。照图来搭,注意沙子下方是一个向上的活塞。中继器和活塞及沙子如此放置可产生一个05刻的红石信号,为什么需要这个信号请继续往后看。

注意沙子左边的中继器需要调到2档,这样才能给进站方向的动力铁轨提供足够时长的信号以使矿车能顺利通过它,右边常亮的动力铁轨也是为了给矿车维持一个足够高的速度以赶在动力铁轨的信号消失前通过它。

原理:用中继器将红石信号传递到活塞上方的不透明方块可以使该方块周围产生一个时长为05刻的信号,大多数游戏里自带的开关所提供的红石信号时长都在1刻以上,而这种半刻的信号需要我们组合各种红石原件来获得。05刻信号在某些地方会非常有用,比如可以用来制作活塞计数器等。

但是05刻的信号又有它的局限性,比如无法作为红石逻辑电路的有效信号,这个时候就需要利用中继器粘滞信号的作用来延长信号,比如这里用2档中继器就把半刻信号变为了1刻信号。

2、上面的电路让我们的矿车顺利进站了,接下来再这么搭

没什么好讲的,沙子右边的中继器也调2档,金块可以换成别的非透明方块。

说一下这个部分的作用,矿车从右边过来时,先经过粘性活塞处的探测铁轨,这时粘性活塞伸出,金块左移,由于放置了充能的动力铁轨,矿车的速度很快,到达下一个探测铁轨时粘性活塞还未收回,此时沙子产生半刻信号,沙子右边的中继器对金块充能,接着红圈中的红石被充能,红圈中的红石就是整个单向开关的输出。

可以想象一下,当矿车从左边进站右边出站时,由于先触发半刻信号,后使粘性活塞伸出,由于半刻信号时间很短(貌似只有01或02s),等金块左移时信号已经消失,这样圈中的红石就不会被充能了。

3、开始搭计时电路吧

上图

上一张图的输出端接一个RS触发器,矿车进站后,红圈(也就是RS触发器的输出端)将持久性充能。

原理:什么是RS触发器?在逻辑电路中有一种电路模块叫触发器,什么叫触发器呢?触发器其实是英文trigger的翻译,trigger也可以理解为扳机、开关的意思,就是说对此物施加一个外部影响(可以是一个外力,也可以是一个外部的电信号),此物的状态就会发生一个明显的变化。RS触发器是各类触发器中最为基本的一种,以图中所示为例,触发器的两个金块是两个输入端,当左下角的红石火把亮时,只有对左下角的金块充能才能使红圈变亮,而如果对右上角的金块充能是没有用的,反之,在按上述方法改变了电路的状态后,只有对右上角的金块充能才能把状态变回来。

4、继续图

用比较器和中继器做个简单的脉冲电路,红圈是脉冲电路的输出,也就是说当矿车从右边进站后,红圈就会不停的闪烁。

注意,红圈下方的比较器要右击一下,让其工作与减法模式。中继器可以随便调档位,档位越大矿车在车站停留的时间越长。

原理:很多人不了解红石比较器的作用,红石比较器有很多作用,说一下这里的作用:下方的红石是输入1,右边的中继器是输入2,比较器的作用就是比较这两个输入的信号强弱,上方的输出根据比较结果而定。如果不右击比较器,也就是在默认模式下,下方信号强度低于右边信号时上方就没有信号输出。而右击后的减法模式下,上方输出信号的强度=下方输入1的强度-右边输入2的强度,在这里由于输入1和输入2(如果有的信号话)强度是一样的,所以红圈就会不断闪烁。

5、接下来是计时的核心,时钟部分了

不是俯视图了,是右视图

这其实是一个简单的漏斗时钟。上一步的输出接到一个向上的投掷器,3个漏斗一次为A连着B,B连着C,C连着投掷器。另外搭一条电路给C充能,最后别忘了随便放一组物品在投掷器里,别放鸡蛋这种1组16个的,放圆石都可以。

可以通过命令方块(获得方法(如果有权限):聊天栏输入:/give @s command_block)

还可以通过各种模组(插件/数据包)方便建设(例如“连锁挖矿”的“一键种植”功能,(设置好之后)可以在快捷栏里放入适量的铁轨(铁路边必须建高于铁路下方块的方块,不然会铺一大片铁轨),将铁轨放置在你想要的地方,就会自动铺完铁轨)

应该也可以用红石电路,可是我对这方面不太了解。

啊啊!过山车!我做过呢,只不过我就用了加速铁轨和铁轨还有红石火把呢~就是加速铁轨放在一个平面上,在同一平面上放一个红石火把,这样就激活它了。他能使你的矿车瞬间加速,不过没有动力的话,一会就会停下来。所以隔一段距离放一个比较好,能一直让他走。要不然弄动力矿车,把他放在铁道上,手里拿着煤矿,右键点动力矿车,这样就能使动力矿车自己动起来了!在他前面放上矿车,就能推动他!一下是加速铁轨的使用方法!

我很努力的~采纳一下吧!

建造地铁首先第一项任务当然是挖隧道了,挖隧道是一件非常辛苦的事,需要一点点的挖,而且不要影响到上面的一切建筑,挖隧道过程中我们要克服一切艰难险阻,如果遇到任何问题的时候,都要想想以后就能有一辆辆飞驰的地铁从这里经过,我们再也不需要坐普通的矿车了,这是一件多么幸福的事情。

二、铺铁轨

铺设铁轨是一件非常费脑筋的事,因为铁轨的走向和弧度是影响列车是否能够正常运行的,如果当你铺设的铁轨倾斜度已经拐弯的弧度不够的时候就会引起列车不能很好的拐弯及行走,弧度稍微差一点在列车拐弯的时候就会造成翻车,为了能够既节约成本又能很好的完成任务,小伙伴们费了不少的心思,终于将铁轨顺利铺成了。

三、建分站

建分站是一趟地铁最重要的一件事情了,因为分站建立的好就会有很多人方便乘坐地铁,如果分站建立的不好就会影响很多生物的出行。在建分站的时候还出现了一些小小的事故,打隧道的时候不小心触碰到了蝙蝠洞,成片的蝙蝠飞起来,这就让史蒂夫当时非常的头疼了,不过最终问题还是顺利解决了。

四、月台

月台的建造中称重是非常重要的,任何一个铁铁站都是有着这样称重的问题,支撑框架要注意一定比例协调,而且还要注意美观,没有一个漂亮的美观的月台是不能达到验收标准的,不过经过很长时间的施工,我们还是顺利完成了建设工作。

五、地下站台

地下站台就是我们每天乘坐地铁等候列车的地方,有了这个站台我们就能很好的乘坐地铁,安全的乘坐地铁了。

综上所述一个成规模地铁站顺利建成,虽然耗时时间比较长,但是整体看下来我们会发现,有了地铁站就能让我的世界中很多地方行走起来都非常的方便,再也没有那种老旧矿车的慢行,从而提升了游戏中的生活节奏。

建造方法如下:

第一步:选定一个建筑的斜坡

第二步:建造一个铁路

第三步:在高台上放另一个铁路,这时下面的铁路就会自动变为斜向升高的铁路了

PS,连续增高的放置方法同上

再次在高出的物格上建造铁路即可

会自动将下面一格的铁路转化为斜向的。

以上就是上坡铁路的建造方法。