导读:#服务器基本设置level-name = 服务器名称(这里必须使用英文)hellworld = 地狱世界(true=开启 false=关闭)spawn-monsters = 生成怪物(t
#服务器基本设置
level-name = 服务器名称(这里必须使用英文)
hellworld = 地狱世界(true=开启 false=关闭)
spawn-monsters = 生成怪物(true=开启 false=关闭)
spawn-animals = 生成动物(true=开启 false=关闭)
online-mode = 在线模式(盗版服请设false)
max-players = 服务器上限人数(好友不多的建议10 否则设置多少消耗多少内存)
server-ip = 用于绑定服务器地址(建议留空 Hamachi例外)
pvp = 友军伤害(true=开启 false=关闭)
server-port = 服务器端口
white-list = 启用黑名单,在banned-players插入玩家名
#服务器隐藏设置
verify-names = 检测昵称,第一个重名昵称将被kick
spawn-protection = 重生点保护范围(单位:格 如32及32x32)
levelName = 服务器名称
onlineMode = 在线模式
autoSave = 自动保存
autoSaveMins = 服务器自动保存时间(单位:秒)
autoBackup = 自动备份
autoBackupMins = 自动备份时间(单位:秒)
keepBackupHours = 保留备份时间,超过将删除备份(单位:天)
autoRestart = 自动重启(服务端检测到错误时)
autoRestartMins = 自动重启时间(单位:秒)
exitOnFailure = 退出失效(未知)
port = 端口
internalPort = 内部端口
rconPort = 远程端口
rconPassword = 远程密码
useWhitelist = 是否启用特定的人才可加入服务器
useSMPAPI = 使用多核处理
c10tArgs = 是用C10T参数(好像是10进制的意思)
c10tMins = C10T处理时间(单位:秒)
maxPlayers = 同max-players
defaultGroup = 默认组(此为Steam组,盗版无视)
useSlashes = 使用斜杠语法(默认dots语法)
memory = 内存(及服务端最高吃多少内存)
useMsgFormats = 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat = 信息标题格式
msgFormat = 信息格式
localChatRadius = 当地信息交互(AAA协议)
debug = 调试模式
alternateJarFile = 备用的jar文件(建议留空)
guestsCanViewComplex = 来宾可以查看(Complex好像是函数)
ipAddress = IP地址(建议留空)
javaArguments = Java参数
来自MCBBS服务器详细设置[追加verify-names]:http://wwwmcbbsnet/thread-3872-1-1html
水桶服和局域服还有正版服都有
一《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
二Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
我的世界1710服务器 457038231 新添加考古模式 由于添加了变身mod所以新出了躲猫猫式的pvp 是不是很棒呢? 由于有超级英雄mod 所以pve模式大升级
又纯手工建造了 超级跑酷 奖励丰盛 还有辩论奖励模式 还不快加入
我的世界1710服务器 457038231
我的世界服务器怎么进,下面具体介绍一下怎么开我的世界电脑版服务器。
1、连接服务器前提是要保证您的mc版本以及客户端mod和服务器服务端那边完全一样才能成功连接。
2、另外使用hamachi的服务器必须要在成功连接hamachi的情况下才能进入 。
3、考虑的部分服务器有白名单设置 您必须按照各大服务器要求进行注册!
服务器就是可以自己和别人联机玩mc的平台。
如果是第一次进入服务器玩服务器,那么以下方法一定要记住:
1进服当然要注册了:注册格式新手都不大会,一般服务器对话框回车键打开没开就是T键,然后输入/register 密码 密码 然后按回车,有些服有独特的登录方式,有些是论坛账号注册的,进游戏输入/login 论坛密码就能登录所指的论坛是服务器自己的论坛,并不是MCBBS
2下次登录时输入/login 注册时输入的密码 然后按回车就行了,正版的话在进游戏前有设置,在上面打上账号和密码,标记正版登录后保存,可直接进入游戏服务器
3一般服务器会有一些重要warp点,输入/warp 然后看对话框,上面都是服务器里面的warp点,要去那个地方就输入/warp 对应名称 然后回车即可
4有些服务器有多世界插件,楼主玩的几个服去资源世界是warp kuang 有些服是星门就是跟地狱传送门很像的那个
5有些服务器装了G键合成表,这时按G键可查看物品合成方法,有些服装了NEIE键以后右边有物品表这时,鼠标移动到想合成的东西上面,按R键。
我的世界在建立联机模式后,添加MOD会时常导致服务器死机、卡顿等现象。如果中途关闭了服务器有要怎么启动呢下面就给大家带来我的世界服务器重启方法,希望能帮到大家。
输入stop指令之后,bat文件就不执行了。需要重新再打开我的世界。
也可以利用服务器核心插件,来设计服务器定时关闭和重启程序。
服务器重启:
首先,你要有一个对应你服务器核心的插件,能让你的服务器实现定时关闭服务器。
说白了就是定时或者定期自动自己在控制台输入stop命令。现在一些插件可以做到。
完了,起服务器时候用一些循环脚本。
比如windows开服时候,启动脚本bat文件写
@echo off
:start
"c:windowssystem32javaexe" -server -Xincgc -Xms1024m -Xmx1200m -jar craftbukkit152jar -nojline
goto start
(-server开关会自动设置一些参数选项用于server类的应用,包括-XX:PermSize=M的值,不过可能要求您的系统安装jdk而不仅仅是jre…否则可能报错,无法启动,或提示缺文件实在不行的话,启动脚本里不写这个开关)
或者linux 64位服的(32位的把内存上限降低到1G,内存下限降的更低些),用sh脚本起服,脚本也是写一个循环。
#!/bin/sh
while true
do
java -Xincgc -Xms1G -Xmx2G -jar bukkit-152-r01-betajar
done
用这种循环脚本起服。当服务器停了。自动重启。
所以只是需要一个bukkit服务器自动输入stop命令关停服务器的插件。只要能定时定期停服那么因为循环脚本的关系,服务器就会自动再启动
不过,147时代时候能够控制服务器自动按时停服的插件不少现在152时代了…似乎不多但是找到能向上兼容的或者一些,比如
AutoSaveWorld,这种,支持152,但是只能每天定时停服,那么只要一停服,也能实现自动重启…但是就是每天只能自动重启一次。