dnf剑魂各等级学的技能

游戏攻略03

dnf剑魂各等级学的技能,第1张

dnf剑魂各等级学的技能
导读:LV15、剑魂轻甲专精:装备轻甲系防具时,可以增加力量、体力、精神、MP最大值、HP最大值、MP恢复速度和硬直。LV15、疾影手:剑魂特有技能,可以减少切换武器的冷却时间。65级后切换不同类型武器时有剑气斩击前方LV15、光剑掌握:可以使用

LV15、剑魂轻甲专精:装备轻甲系防具时,可以增加力量、体力、精神、MP最大值、HP最大值、MP恢复速度和硬直。

LV15、疾影手:剑魂特有技能,可以减少切换武器的冷却时间。65级后切换不同类型武器时有剑气斩击前方

LV15、光剑掌握:可以使用光剑系武器攻击敌人

LV15、武器奥义:领悟武器奥义,使光剑以外的武器精通技能各增加Lv1。

LV20、武器节制:掌握武器耐久度的极限点,可以减缓武器耐久度的下降速度,使用[破极兵刃]时亦有效。

LV20、光剑精通:使用光剑系武器攻击敌人时,可以增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率。若[光剑精通]达一定Lv以上,则可以出现附加效果。

LV20、流心:属于剑魂的独有技能;施放[流心]技能后,可使该类技能的攻击力发挥100%的威力。

LV15、后跳斩:施放[后跳]的同时向敌人发出斩击。

LV15、里鬼剑术:剑魂特有的鬼剑术,使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果。

LV20、无我剑气:增加自身基本攻击力与技能攻击力

LV20、流心:刺:该技能只能在施放[流心]技能后使用:对前方敌人发动强威力的突刺,突刺的附加攻击效果受武器类型影响。

LV25、流心:跃:该技能只能在施放[流心]技能后使用:向前轻轻跳跃,在跳跃状态下通过追加操作向敌人发出砍击:使用方向键可以进行Y轴移动。

LV30、流心:升:该技能只能在施放[流心]技能后使用:向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击:若击中的是浮空的敌人,则增加攻击力。

LV30、流心:狂:该技能只能在施放[流心]技能后使用:蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间。

LV25、自动格挡:在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡,效果持续一定时间。

LV25、破极兵刃:使武器突破耐久极限并持续一定时间,可以增加武器攻击力和物理暴击率,但会加快武器耐久度的消耗。

LV30、逆转反击:自身背后遭受攻击时,可以进行反击。

LV35、拔刀斩:拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击,可以攻击大范围的敌人,但准备动作时间稍长。

LV30、破军升龙击:以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,使敌人浮空

LV40、猛龙断空斩:向前方快速移动并斩击敌人,可以上下左右移动着对敌人进行斩击。

LV45、幻影剑舞:在原地向敌人发出迅猛的连续斩击,最后一击以凌厉的剑气给予敌人多重伤害。

扩展资料:

职业背景

“不屈服于鬼神的束缚,一如既往地修炼自己的宝剑,这难道不是武道的极限吗?”

有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。

同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。

20多岁成为德罗斯帝国剑术指导的短剑达人巴恩,“10年前”在悲鸣洞穴失踪的太刀达人西岚,北部班图族族长钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左,在四处修炼的神剑梁月和剑圣索德罗斯,他们的故事振奋着所有的战士们。

武器技

  上挑10+取消(或者上挑5+取消 看个人喜欢因为,不过在这里我想说一下巨剑上挑10在PK场里跟上挑5效果是差不多的 但是在刷图的时候上挑10就能连很多招 比如 XXX+上挑+X+十字+X+怒气暴发+X+上挑+X+十字斩+X+抓头)

  3段1级(这个就是逃命用,因为我一般都是逃命用的,但并不代表大家都要这样用,呵呵)

  巨精通10(或者太刀精通)

  血气技

  十字20+取消(刷图PK都有用)

  蹦山5+取消(这里我说一下,有些玩家喜欢打CD流,可以+20出取消,但我个人觉的象这种格斗类的游戏不打连招,真的很难有什么快感,想想,一套漂亮的连招,满血连到死亡这是多么的有快感,不过想了一下国服的制度,想有韩服的无限连招。。。。有点太远了)

  血气唤醒10级(满)

  嗜魂之手20级+取消(也可以5级+取消,个人觉得还是加满好一点,因为这游戏做不出无限连招所以,我觉得还是以每个技能最大伤害给敌人一次打击更实在,因为抓头满级的伤害会有4000多)

  暴走10级(满)

  怒气爆发5级+取消(有的人喜欢20级+取消,主要是第二伤害够大,能连招,看个人喜欢吧)

  血之狂暴10级(满!因为练级开了后,狂战就像一辆不断烧柴油的坦克,火力够猛,到了油用光了也就是坦克没什么作用了,不过我现在刷的老鼠图,只要自己新手,控制好自己的被打次数,在途中还是有加油点的“就是血精灵”)

  疯魔斩1级(想打CD流的就加高吧)

  真蹦1级 (也是想打CD流的就加高吧)

  银落1级

  格挡出取消 (在这里我想说一下自己的想法,我觉定以后洗太刀红的时候把这个洗掉不加了,因为我很少用,也努力去练级自己有这种防守的意识,只是还是不行)

  连突刺1级 (这里我是所择了不点,因为这个技能在PK中很少用到,刷图我也不喜欢用,把这多出来的SP加别的地方比这个连突有用很多,我是这样认为的)

  空中连斩技能(有的人喜欢加,有的人不喜欢加,不过我选择了不加,因为我看到很多高手视频里用这个连招,觉得很不错,但是因为我怎么学也不连续,所以我选择了不学)

一、花式:

1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出

BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)

的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤

害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是

显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个

目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方

法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加

满,有1级足以)

4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间

内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子

弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的

炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,

不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不

用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。

6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招

很“霸道”的)

7瞬踢/25sp:建议不加说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威

力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制

,只有加到强制才能体现瞬踢优势)

二、机械:

1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,

用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)

三、弹:

1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不

能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀

僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据

上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。

3、穿甲弹/20sp:建议不加看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数

值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)

4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效

果。

5、冰冻弹/30sp:建议升级-5级为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是147%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满

有出人意料的效果哦)

6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。

9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击

力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:建议加满防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非

常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:建议加满对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把

我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考

虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…

但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢

了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不

能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到

,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同

时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。

但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。

2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的

怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用

。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说

在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。

3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:建议不加在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的

弹跳高度有优势)

4、远古记忆/25sp:建议升级-5级此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补

充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)

5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp建议加满此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量

我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有

进入的副本都会对数据有所影响)。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以

根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的

都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,

你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的

O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图

后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,

你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的

,那一定就是最好的!

上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!