《原神》3.2版本新增世界BOSS介绍

游戏攻略04

《原神》3.2版本新增世界BOSS介绍,第1张

《原神》3.2版本新增世界BOSS介绍
导读:《原神》游戏当中大家都了解到在32版本不会带来新地图了,但是会有新的世界怪物加入,剧情向的内容主线围绕的是散兵周本展开的,那么除此之外还有哪些新增的BOSS等待各位挑战呢周本BOSS——散兵1、散兵是全新的60体周本BOSS,相比较前期的b

《原神》游戏当中大家都了解到在32版本不会带来新地图了,但是会有新的世界怪物加入,剧情向的内容主线围绕的是散兵周本展开的,那么除此之外还有哪些新增的BOSS等待各位挑战呢

周本BOSS——散兵

1、散兵是全新的60体周本BOSS,相比较前期的boss战斗模式不太一样;

2、散兵的提醒健硕且魁梧,挑战机制更加的复杂,被特殊护盾加持的散兵,需要充分利用场地机制破盾才能应对;

世界BOSS——无相之草

1、作为无相系列的新成员,挑战难度已久,也是无相之草代号扎因的高级草元素生命;

2、大家可以在沙漠活力之家右下角的位置,主线任务魔鳞病医院附近的大块空地上找到;

3、无相元素存在学习的智慧,所以会产生了借助拟态来发起攻击的作战能力;

4、从而摄入信息,产生变化,一定程度上会遭受信息的污染,大世界血量最高235960。

在北京时间3月2日18:00,《原神》在全球范围内开放了新角色胡桃的角色卡池,之后的几天里《原神》陆续在美国,菲律宾等多个国家iOS销量榜上登顶。《原神》在上架之后就已经多次在国内外多地的iOS销量榜上登顶,在国内市场中甚至一度突破了《王者荣耀》和《和平精英》对iOS销量榜的霸榜。那么《原神》的角色设计究竟有什么样的魔力,数次登顶又究竟是凭借着什么呢?

(iOS销量数据)

要回答这个问题我们需要先把目光放在胡桃与整个璃月上。

(胡桃)

首先是胡桃的身份——“第七十七任往生堂堂主”。这里采用了七七一样的梗,都是在暗中对应中国丧葬中的“头七”,与往生堂的定义相照应。并且不仅仅是在七十七任堂主上与身为僵尸的七七相对应,胡桃实装的3月2日也是七七的生日,可以说是几乎将两个和“死亡”息息相关的角色绑定在了一起。

而除了这些类似彩蛋的小细节外,在游戏中米哈游也非常精巧的咋胡桃实装之前就通过璃月的场景与人物为胡桃的形象进行了勾勒。

在璃月城的的告示牌上关于七七的告示中早早就有胡桃宣称要埋了七七的发言,钟离在语音中曾说自己搞不定胡桃,重云也说和胡桃不对付,在七七的角色故事中也写道胡桃曾经热情的对七七提出“被我埋掉会更轻松一些”。这些内容都使得在胡桃实装之前玩家就已经对这位个性鲜明的往生堂堂主有了一定的印象,正所谓“未见其人先闻其声”。

(七七背景故事中就初步勾勒出了胡桃的形象)

在故事的创作中想要增加一个新角色的吸引力有很多方法,但是最好用的方法就是让TA与已经登场,并且深受玩家喜爱的角色产生联系,说白了就是凑CP。而《原神》在这一点上就做的非常出色,《原神》中没有任何一名角色是完全独立的,所有的角色都通过主线,传说任务,背景故事,语音等诸多方式与其他角色产生了联系,对喜爱凑角色CP的玩家来说到处都是细节。但同时作为官方的米哈游又做的非常克制,从来不在游戏中对角色之间的关系作出明确的定性。而胡桃就是这个策略的集大成者。

顺带一提,上一个与大量人物产生交集的人物是钟离,这么一说当初钟离的超高热度(褒义)是不是也就好理解很多了?

(钟离当初的热度各位应该还有不浅的印象)

在分析完这些外在的细节后让我们来看看胡桃的角色塑造,老实说胡桃的角色塑造确实是带有一定脸谱化的元素的,但这并不是什么坏事。

或许有人会奇怪“在文学创作中不是应该避免脸谱化的角色塑造么?”这样说确实也没错,但是《原神》并不是一部摆在读者面前供人阅读的小说,或者是在**院里放映的**,作为一款游戏,并且是一款主要赢利点为角色的免费制游戏,稍显脸谱化的角色塑造能够让玩家很快记住角色,就像是我们现在提到菲谢尔就会想到中二少女,提到钟离脑子里就会蹦出来霸道总裁一样,在进行角色塑造的时候进行适当的脸谱化能够有效的提升玩家对角色的印象,从而使得角色在玩家群体中的传播速度和二次创作的数量大幅提升。

不过这也不是说盲目的脸谱化角色是一件好事。以胡桃为例,胡桃在基础的设定上就是一个古灵精怪的女性角色,这是一个相当脸谱化的设计,但是在实际进行胡桃的设计时米哈游并没有完全遵循现有的模板,我们能够看到胡桃在性格古怪的同时对死亡本身充满尊敬,也能够看到她在独自一人的时候的孤独与安静,这些细节都使得胡桃的角色形象并没有局限在基础的脸谱之上,而是成功的立了起来。

不过虽然在角色设计上说了这么多,但在实际操作上角色本身的形象也是相当重要的一部分。显然,在这一点上米哈游从来没有让人失望过。

(质量优秀的人物设计)

胡桃的服装设计本身可以说是相当的内敛,服装整体颜色呈黑色,并且没有任何不对称的设计,简单来说就是在好好穿衣服。此外胡桃服装中的短裤,长袜等元素也很好的勾勒出了一个年轻并且充满活力的少女形象。

但胡桃又不仅仅是一个普通的年轻少女,黑色的衣服,帽子上的木牌和身边的幽灵都与她往生堂堂主的身份相契合,从而成功的将元气少女与殡仪馆这两个风马牛不相及的元素融合在了一起,使得她有了一种独特的魅力。这种魅力比起一些男玩家对女性角色的喜爱更像是一种不分性别的对一个聪明能干古灵精怪的熊孩子的喜爱。

而在这些角色本身的内容之外还有一点是不得不说,那就是米哈游强大的技术实力。虽然说起来像是废话,但是现在玩家所看到的活灵活现,举手投足都充满了鲜明特点的胡桃正是得益于米哈游在国内游戏开发商中一流的图形技术水平。而依托于强大技术力的生动形象与经过细致打磨的人物设计结合起来就是现在呈现在玩家面前的这个充满单纯的“少女感”的胡桃。

那么,《原神》的角色设计究竟有什么魔力?

《原神》在对角色形象的塑造上实际并没有用什么非常高深的技巧,无论是多个角色的关系网,在角色实装之前预热,在人物设计上参照已有的模板等等都是已经被游戏厂商挖透了的东西,但是大多数厂商往往是根据会在这些方法中选择一部分来采用,要么就是人物关系复杂但是由于没有什么脸谱化的塑造导致玩家记不住这么多角色,要么就是只有脸谱化的角色却没有进行人物塑造,导致玩家感到无趣并招致反感。现阶段国内能够做到《原神》这个程度的游戏厂商并不多,而在能够做到这一点的游戏厂商中米哈游又有着第一梯队的技术实力,这些因素综合起来呈现在我们玩家面前的就是这样一个优秀的角色。

这就是《原神》在角色塑造上的魔力,也正是原神能够多次在世界各国的销量榜上多次占据魁首的原因。

原神

原神烟绯值得培养。

解析如下:

1、烟绯值得培养,作为四星火系主C,她主要依靠携带丹火印的重击作为输出手段,机制简单粗暴,操作手感优异。

2、烟绯作为四星角色,获取较为简单,成本低廉,非常适合萌新使用。

3、她既可以搭配行秋担任驻场输出,作为法器角色也能适配以温迪为首的双风速切爆发体系,不会头疼温迪大招内卷起小体型怪物无法命中的问题。

原神烟绯培养的装备选择如下:

一、武器培养选择

一般情况下可以选择四风原典心尘世之锁、天空之卷、匣里日月心万国诸海图录,考虑到烟绯在阵容中需要频繁切换吸收班尼特产生的火元素微粒,流浪乐章的武器技能不易控制。

强行追求武器技能加成会影响烟绯的充能和输出循环,因此不做推荐。流浪乐章在“扭曲幽域”和类无相交响诗玩法中作为一波流使用有不错的表现。

二、圣遗物培养选择

套装选择为炽烈的炎之魔女4件套、乐团4件套、逆飞的流星4件套(4命或有其他护盾角色时),烟绯的圣遗物主属性选择上,有点类似魈。因此是可以选择攻击杯,降低圣遗物毕业难度。原因在于烟绯的突破属性、固有天赋1、元素爆发、给予了烟绯太多与元素杯伤害位于同一区域的增伤,会有一定稀释。

同时,烟绯作为火元素角色,与魁不同,先天更容易激活双火共鸣效果,主属性可以选择元素精通。

传说魁星是文运之神,乃天上的文曲星下凡。魁星连续三次考状元都未中,原因就在他相貌极丑。魁星一怒之下将装书的木斗踢掉,投江而死。魁星虽未中三元,而民间百姓却仰慕其才华,将他塑造为神,借“魁星踢斗”之题,以求文运高照。此魁星以上好红铜浇铸,高198厘米,其发上翘,突目而獠牙;右手高举执斗,左手前伸握有银锭;一足跷起,一足独立于鳌头之上;袒胸露乳,腰扎虎皮。为典型的元代神仙造像。

“魁星踢斗”这种图案在晚明的瓷器上就已经开始出现,但更为大量的是在清康熙朝。相类似的主题文饰还有“独站(占)螯头”、“青云得路”等等。

以“五文昌”星来看,“魁斗星君”显系由“奎星”演变而来,然而为何会以“魁星”称之,许是有所讹误,最后以讹传讹,积非成是而相沿至今了。而“魁星”既为北斗之第一星,查星经载北斗言:“北斗星谓之七政,天之诸侯,魁四星为璇玑杓,三星为玉衡,齐七政,斗为人君号令之王,出号施令,布政天中,临制四方。”又说“第一名枢,为土星,主阳德,亦曰政星也,是太子像,星若经七日,则大灾,”由此可知“魁星”并非司科甲文莲事之星宿。很显然地,顾亭林的指正是很恰当的,只是责人太过。由于「魁斗星君」之名早已根深蒂固的植基于人心,故而至今仍以此称之,观念亦一时尚无法改变之。

原神13版加强了岩属性的角色强度,那么在深渊中,是否可以组一个三岩队来刷。下面请看由“世界的弃子”带来的原神13版深渊向三岩队配置及输出思路,一起来看看吧。

在岩属性被强化过后的当下,岩队已经摆脱了当初性价比低、伤害不足的尴尬局面。如今的三岩队集合了单体爆发伤害、群体持续伤害、护盾、控制、增伤与一身,可以说除了愚人众、岩无相、岩魁王和岩史莱姆以外,三岩队已经能够面对当前环境所有的情况了。得益于岩属性和风属性一样能够无视属性破坏深渊法师的护盾,三岩队其实有着很强的泛用性,而且刚好和现在的螺旋环境相契合。

首先说说优势,除了上述的全面性和适合当前螺旋环境以外,三岩队给人最大的感觉就是飞快的充能。

因为是三个同属性角色,三岩队的三个成员相互充能有着极高的效率。同时,因为钟离岩脊和阿贝多阳华的性质,我们的站场角色可以持续不断的依靠岩脊共鸣和阳华的刹那之花回复能量。最后,三名成员的大招能量都为40点,这就让大招的无缝回转成为了可能,而且这都是在三个角色不携带任何充能装备下做到的。

可能很多人会说,三个创造物一起共鸣并且都能命中太理想化了,实际上,我们并不需要吃满三个共鸣。共鸣伤害只是一个添头,我们分散一些放置创造物,尽可能扩大伤害范围去吃能量才是重点。而依靠凝光大招强有力的爆发能力,钟离大招稳定的控制能力,这个阵容能够在既有护盾又有大招无敌帧的输出环境下安稳打出爆发伤害,而且操作非常简单(你问阿贝多大招?象征性开一下就好,好歹2W的aoe不是?)。

最后举出一个实例,本期螺旋12层第三间,我将两个遗迹重机引到地图角落,然后用三个创造物把它们围起来,短短几十秒我就靠着三共鸣和刹那之花提供的能量让全体角色无缝开了三波元素爆发,期间全程受到护盾和无敌帧的保护,无伤送走了两个精英怪。

这套阵容当然也存在劣势,首先就是贵,六命凝光加一个限定五星加一个没有泛用性的五星,当然很贵。再加上武器和圣遗物的培养以及天赋,怎么看都很贵,唯一值得庆幸的是阿贝多和钟离不需要五星武器,甚至三星就毕业了。

第二个缺点是这套阵容打无相和周常BOSS有点难受,创造物是会被这些BOSS级怪物破坏的,而且还会因为BOSS模型体积的问题被挤掉,这就让平时打BOSS的时候很难放置创造物。最后一点就是岩属性不能破愚人众的护盾,也打不了岩属性的元素生物和高岩抗的怪物,当你遇到了之后就会比较难受。

单个角色分析

凝光其实我之前有做过攻略,这次我就讲讲为什么三岩队我选择凝光而不是女仆。凝光的爆发能力是大家公认的,六命凝光开门开大蓄力开门的爆发伤害更是极其恐怖,三岩队的强势在于奇快的充能速度,女仆需要站场进行持续输出,和这个放完一套技能立马换下一个角色的思路明显不符合,故这里我选择打满技能伤害的凝光来主C。

属性贴出来在这里,武器原典和锁各位有啥用啥,都有那就自己算算伤害选择带哪个,我没有锁就不评论优劣了,圣遗物二岩二角斗。

经历钟离加强之后,如今的岩队已经是非常完善的队伍了,现在的钟离在提供高额的护盾和控制来保证生存环境的同时,还带来了相当可观的伤害和增伤能力。

钟离在三岩队里承担了一个全能的位置,是毫无疑问的团队核心,也因为如此他有着两个完全不同的装备思路。

(1)攻暴流

这里要突出钟离的伤害,选择暴击暴伤的武器和二岩二宗室来拉满大招伤害,词缀选择头暴击暴伤,沙漏生命,杯子岩伤。这样的钟离能够带来不俗的伤害,但同时也极大的降低了护盾的厚度,对于喜欢极致伤害的人来说,非常合适,而宗室四件套的增伤就交给阿贝多。

(2)血牛流

这里突出钟离带来的稳定输出环境,希望能保有一定伤害的人可以选择暴击率的武器,而不需要钟离打伤害的人直接携带黑英枪把血量拉满,圣遗物选择宗室四件套,头、杯子、沙漏全部生命值。这样的钟离能够为队伍提供极其安逸的输出环境,并且也把增伤的功能发挥到最大,我选择的就是带暴击率武器的血牛钟离思路。(这里讲一下,因为三岩队有大量的大招无敌帧,所以不需要靠二流星继续提高护盾硬度,建议使用宗室四增伤)

3、阿贝多

阿贝多是如今饱受诟病的五星最弱角色,因为其难以和常规反应队伍配合,基本很难上场,但是为什么三岩队里缺他不可呢?

首先最大的原因就是充能,为了刹那之花提供的岩属性能量和阳华与岩脊的共鸣配合,这里我们必须选择阿贝多。其次阿贝多也并没有那么的不堪,一个防御力暴击率和暴击伤害达标的阿贝多每次刹那之花都至少能造成15W到2W的范围伤害,这样的伤害首先就比较理想。最后阿贝多的养成成本较低,依靠黎明神剑即可带来相当的增益。综上所述,他成为了三岩队里不可替代的成员。

装备上,阿贝多武器黎明神剑,圣遗物方面如果你是攻暴流钟离就选择宗室一套,如果是血牛钟离就选择二岩二宗室,词缀上暴伤头,岩伤杯,防御沙漏。

三岩队是一套大招速切的打法,对于技能的释放顺序很有讲究。这里也分攻暴流钟离和血牛流钟离分析。

1、血牛流钟离三岩队

钟离长按元素战技、阿贝多元素战技、凝光元素战技、钟离元素爆发、凝光元素爆发、凝光蓄力、凝光元素战技、阿贝多元素爆发、能量不够时凝光上场普攻蓄力等能量并按情况补充护盾和创造物、循环

血牛流钟离携带的是宗室,所以我们要让钟离大招起手,整个输出开始之前要先把创造物布置好,一旦能量不够立马切凝光站场输出不要犹豫。

2、攻暴流钟离三岩队

血牛流钟离三岩队

钟离长按元素战技、阿贝多元素战技、凝光元素战技、阿贝多元素爆发、凝光元素爆发、凝光蓄力、凝光元素战技、钟离元素爆发、能量不够时凝光上场普攻蓄力等能量并按情况补充护盾和创造物、循环。

这里也就是调整了了钟离和阿贝多的元素爆发顺序,其余一样。

队伍中第四个角色通常携带班尼特、温迪这样的辅助角色,所以这个角色的大招就放在三岩角色开大之前就好,另外也可以让班尼特等第四角色携带宗室四件套从而解放岩属性角色的圣遗物选择,这里就不做展开了,各位自行发挥。

三岩队最大的注意事项就是三个创造物之间不要相互干涉,对着现有的创造物放新的创造物会把新的创造物挤掉。实战时不要偷懒,多跑几步,确定没有干涉之后再释放。另外凝光开大时要注意站位,不要让大招和星璇打在墙上,也尽量避开钟离的岩脊,这里同样也是不要偷懒,多跑几步。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

大家都知道如今24版本当中的卡池了吧,对于之前内鬼的爆料,小白是怎么也没有想到米哈游会下如此之大的手笔,同时复刻甘雨、钟离和 魈,要知道这三位角色无论是在强度上面还是在人气上面都属于顶级的存在。

外加上新老婆的云堇和申鹤,让本就让贫穷的家庭更加雪上加霜, 然而本期文章就从一个平民玩家的眼中来看,究竟这四位角色那些值得抽取呢?

先说新更新的角色“申鹤”吧,作为冰系长枪角色,关于她的定位早已经有大佬给介绍了作为一名冰系增伤类副C角色,它最大的辅助效果便是针对冰伤了,而这也算是申鹤的一个缺点吧。

八十点的充能大招,说起来属实奢侈,这也注定了申鹤需要一个非常高的充能手段。

倘若大家手上已经有神里、优菈、甘雨等角色,那么选择申鹤还是蛮好的,对于没有好的搭配的玩家还是考虑其他角色吧。

魈,也已经上线好久了,虽说比甘雨稍微强那么一点,但是还没有达非常抽地步。而且在这个风元素能力底下的现在,魁的聚怪能力已经显得跟不上版本节奏了,而且面对这深渊怪,甚至是如今的新怪物,魈显得多么无能为力。

再说魈本身还存在着缺陷,充能回血问题一直是玩家们的诟病,当然xp党没什么好说的,强度党还是算了吧。

甘雨,甘雨可以说是跟 魈是一个时期的,而这位角色从最开始的时候强度根本没话说,不管是玩副C还是玩主C都是十分亮眼的存在,即使没有申鹤给做辅助,那它的强度也是T0级的。

当然对于平民玩家而言,如果有了神里就不需要甘雨了,而有了甘雨还是可以考虑申鹤一手,将手上的资源打出最大的牌面。当然如果你都没有的话,那么甘雨绝对是你现阶段最强的主C。

钟离,对于岩王帝君,小白没有什么可说的,高人气实力强,又是岩王的身份,不仅仅是行秋胡桃离不开的钟离,就连如今版本当中的荒泷一斗也需要它的。甘雨自然不用多说,作为战场输出角色,如果没有钟离的盾,那么甘雨的环境在某些环境当中十分难受。

即使如今新怪物有真伤、全队流血的buff,也抵挡不住玩家对于钟离的喜爱。小白在这里赌波辣条,钟离的流水绝对是最高的,立 帖为 证的那种!