原神圣遗物初始值最高

游戏攻略08

原神圣遗物初始值最高,第1张

原神圣遗物初始值最高
导读:234初始值是54%,五星圣遗物满级为20级,共可强化5次,就算一次都不歪也才27%。游戏发展到后期的时候,大家的角色等级、装备等级、技能等级基本上都可以升上来,但是圣遗物却充满变数,因为圣遗物的属性机制非常复杂,主属性,除了花和羽毛之外,

234

初始值是54%,五星圣遗物满级为20级,共可强化5次,就算一次都不歪也才27%。游戏发展到后期的时候,大家的角色等级、装备等级、技能等级基本上都可以升上来,但是圣遗物却充满变数,因为圣遗物的属性机制非常复杂,

主属性,除了花和羽毛之外,另外三种主属性都是随机出现,

副属性,每个圣遗物最多可以拥有四条副属性,全部都是随机,这也让圣遗物的变数大大增加。

理论上,每次强化都加到暴击率上,且初始值为39,每次也加的是39,那最高就是234,当然这是理论,实际上能到20以上就很强了。

原神中圣遗物有主属性与副属性,这两种属性的效果都有什么效果呢?下面就给大家带来原神圣遗物属性详细讲解,以供玩家参考。

在“原神”的世界观中,一共存在着5种圣遗物搭配位置,

可以概括为“花、羽、沙、杯、冠'其中”花'和'羽“的主属性是固定的,“花”加生命值,”羽"加攻击力

那么大家常说的主属性,副属性又是什么呢

“花”加生命值

“羽“加攻击力

”生命值“与”攻击力“小伙伴们都非常好理解,但是,五种圣遗物中的“沙、杯、冠”却会出现其他的属性,这时候,对于不了解的小伙伴们来说总是一头雾水。

那么就来聊聊那些常见的圣遗物属性。

注:以下均为个人理解,切勿用作实际参考。

1/攻击类/例如

装配该圣遗物可以让打出的伤害变高

2/元素伤害加成/例如

这一类的”圣遗物“适用于特定的与该属性相适的角色,如”风元素“可以给”风主进行使用,在角色使用元素技能时会将伤害乘以百分比进行伤害增加,使元素伤害变高。

3/暴击类/例如

增加暴击伤害/暴击率的。简单来说就是有几率让打出的伤害更高

4/防御类/例如

增加防御力的,使角色抗击打能力增强,更抗揍。

5/治疗类/例如

治疗加成,可以提高角色的续航能力,可以给奶妈使用(单手剑角色佩戴后使用“黑剑'回血)

6/元素充能效率/例如

在CD(冷却时间)不变的情况下,让大招充能好的更快,CD一到,立即释放大招,可以有效的摆脱一直没有大招的_境。可以给工具人使用

7/元素精通/例如

简单来说,释放技能的时候,产生元素反应的时候,打人更疼。

开放世界冒险RPG游戏原神最近进行了第三次测试。游戏中圣遗物对角色的提升十分强大。下面为大家带来原神全圣遗物图鉴,一起来看看吧。

圣遗物所使用分类标准为获取难度,圣遗物强度不与获取难度唯一相关。

本贴将圣遗物按以下标志分类(笔者自定义,非官方定义):

新人圣遗物:

获取门槛极低,最高三星,为新手期使用圣遗物,野外宝箱掉落,低级圣遗物副本掉落

普通圣遗物:

获取门槛一般,最高四星,为过渡期使用圣遗物,野外宝箱掉落,boss掉落,中级副本掉落

高级圣遗物:

仅可在高级圣遗物副本内获得,最高五星

进阶圣遗物:

4级、5级世界(冒险等级35、40级开放)世界boss掉落,最高五星

圣遗物具体情况一览:

_新人圣遗物,最高三星

_普通圣遗物,最高四星

_ 高级圣遗物,54级以上副本掉落四星,80级以上副本掉落五星

_ 进阶圣遗物,4级世界boss掉落四星,5级世界boss掉落五星

_ 副本掉落圣遗物统计:北疆守望(祝圣秘境:净化之炎) 行者之心 冒险家 如雷的盛怒 渡过烈火的贤人

_ 各位置属性加成:生之花 死之羽 时之沙 空之杯 理之冠

五星圣遗物可强化至20级 ,四星16级,三星12级。

每件圣遗物有一条主属性,和至多四条副属性,每强化4级可以增加一条副属性(未满四条副属性时)或强化一条已有副属性(已满四条副属性时)。

新人圣遗物和普通圣遗物几乎是完全作强化狗粮使用的,练级的最优解是冒险等级25级以前别给圣遗物升级,25级以后强化一套属性好的散件四星或者一套四件套的3、4星混搭凑合用,强推等级到35级之后去80级副本刷一套五星的高级圣遗物然后升级(80级副本非常好打,简单的令人费解),进阶圣遗物冒险等级45级以后再考虑,二测满45级的人很少。

生之花:生命值,死之羽:攻击力,时之沙:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、元素充能效率,空之杯:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、物理伤害加成、某元素伤害加成。

理之冠:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、暴击率、暴击伤害、治疗加成,攻击力、攻击力百分比、防御力、防御力百分比、生命值、生命值百分比、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素充能效率。

原神 行秋毕业圣遗物搭配是宗室2件套+脚斗士2件套+任意散件,(亲测宗室2件套的套装效果,当行秋处于后台时也能生效),各部位主词条建议是:沙漏(元素充能效率或者攻击力),杯子(水伤),帽子(暴击率)。

原神中圣遗物的属性分为主属性与副属性,玩家该如何选择呢,下面就给大家带来原神圣遗物属性选择指南,以供玩家参考。

5星满级圣遗物主属性数值

满级5星武器的副属性,除了基础攻击力,其余属性的百分比都低于5星圣遗物2倍之多。

角色属性列表可以看元素精通加成,后期只有融化和蒸发有用,127元素精通加起来增伤也只有224%。

圣遗物主属性物理伤害加成居然和暴击伤害都是748%,暴击伤害还要堆暴击率,物理伤害直接就是乘算,可惜原神没有纯物理伤害的角色。

花和羽主属性固定,需要防御力或者生命值的特定角色,直接选就是了。

5星圣遗物无强化副属性数值

天选之人单属性强化5次的情况下:

基础攻击力=42% 面板总攻击=(攻击力+基础攻击力)

元素充能效率/暴击伤害=47%

暴击率=25%

副属性强化暴击伤害,收益比基础攻击力还高,不管原神伤害公式怎么计算,面板总攻击都只能加算,暴击率+暴击伤害却是乘算。5星理之冠主属性41%+武器副属性21%=631%,至少随机强化8次暴击率达到100%。有4个位置有暴击率和暴击伤害,一共是20次强化4个位置8次暴击率+12次暴击伤害,你就可以伤害最大化,法器四风原典331%暴击率。

最后结论

由于原神堆100%暴击率毫无限制,暴击伤害给的数值又特别大,圣遗物无脑堆就对了。比较难取舍的应该是武器的副属性怎么选,很多5星武器都没有暴击率,暴击伤害更是没有出现过,圣遗物随机强化,刷的你头都秃掉。

堆元素充能的优先级,元素充能暴击率暴击伤害,副属性强化10次元素充能就可以达到满值。PS:以上算法都是最欧的情况下

原神圣遗物是游戏中各角色配装的主要装备,13版本如何强化圣遗物?下面给大家带来原神13版本圣遗物强化规则分析

原神13版本圣遗物强化规则分析

———圣遗物强化基本原则

_圣遗物总共五个位置,花(固定生命),羽(固定攻击),沙,杯,冠。

_每个圣遗物有一个主词条和最多3+5或者4+5条副词条。

_主副词条不会出现同种类型。

_主词条优先级最高,选择好正确的主词条后再考虑副词条的强化。

_圣遗物的成长值是个范围,且有可能有小数点(比如基础实际776爆伤,但显示出来却是78,再经过四次同数值成长后,实际为7765=388而不是785=39)(仅举例)

正文

这里要考虑一个问题,就是百分比攻击力和固定攻击力的收益(百分比数值和固定数值的收益),我的结论是,固定攻击力是非常没用的属性之一。

90级主c装备五星武器以后,白字攻击力基本在800~1000左右,我这里取平均900白字,那么一次最低档的41%攻击力就能提供90041%=369,而两次最高档的固定攻击力

也只有38,这个差距会随着档位和白字面板越来越大(如果我是天空卢姥爷1000白字,一次最高档的百分比攻击力58%就是58,甚至高于了三条低档固定攻击力193=57)所以有的极品圣遗物(攻击力沙漏举例)就要注意了(初始是固定攻击,暴击,爆伤),这很有可能是伪极品。建议先强化到12级,如果强化到了一次以及以上固定攻击,或者两次以及以上其他属性(充能,精通等),那么这个圣遗物虽说还可以继续强化,但只能和毕业说再见了,某种意义上,如果8条里面有两条固定数值,那么可以说就比别人的9条少了两条甚至更多,如果是一套的话差距就拉开了即使是很有把握的胚子,可以自信地说“这怎么歪”,(百分比攻击力,充能/精通,暴击,爆伤)也要注意了,单条双爆拉满为极品,双爆各半为上品,而雨露均沾为下品

极品暂且不说,上品里面,如果你用的是暴击率武器,那么五次强化强化两次暴击和两次及以上爆伤就是毕业水准了。

以天空之翼和璞鸢为例,武器提供了22暴击,假如前四个圣遗物每个提供了平均11暴击,四个就是44,加上角色基础5暴击,总共就是70左右暴击率,即使爆伤头没有提供暴击,依然是暴击率毕业水准,此时爆伤大概为50+62+204=192,算是非常理想的数据在刷圣遗物的时候,有些圣遗物要格外留意。比如主词条为百分比生命值,副词条里有固定生命值和元素充能效率,而且为初始四条,那这种就可以暂时锁了,以后给盾流的迪奥娜钟离,奶流的班尼特芭芭拉,都是极好的。再比如主词条是元素精通副词条有双爆或者充能等,且初始是4词条的,也同样可以锁了,经验来说,刷出后三个位置都是精通主属性的概率不亚于出火伤魔女杯,特别留意翠绿之影套装的,给砂糖有大用

主属性是元素充能效率,副属性有双爆,或者百分比攻击力和元素精通的沙漏,同样要留下来。对于操作能力略差的玩家,后期脱手副c的地位非常重要,最近流行的国家队职业队等就是这个道理。这种脱手副c角色武器和沙漏可以选一个充能效率(比如香菱用了匣里灭辰,那么用充能沙漏就很重要;比如行秋带了祭礼剑,那就可以选择常规输出的攻击力沙漏)

主属性为防御力的同理这里分享一个小技巧,圣遗物背包默认排序时,是按照词条数排序的(就是从某一个圣遗物开始后面全是三词条了,在大量刷的时候可以方便检索)元素伤害加成的杯子,建议先暂时保留,就概率而言,这是最难出符合套装的极品的位置,通常都作为补位冠位用什么冠位只推荐暴击头或者爆伤头,且爆伤暴击,部分奶妈可能会用攻击头或者治疗头,但就目前的很多练度到位的奶妈而言奶量即使不带治疗头都是溢出的,至于输出型攻击头,如果没有非常好的副词条真不建议为什么不推荐别的沙漏和冠位就像莫娜天赋充能转水伤,女仆防御转攻击力,她们也不会用充能沙漏和防御头。沙漏和冠位是很重要的位置,所以要珍惜没用的五星圣遗物(主词条不行副词条只有三条还有固定数值词条)都可以喂了,五星圣遗物无法摧毁出售,但能提供不低的强化经验,如果经验不够的话,不要犹豫,当狗粮喂了吧如果你没有6套8套完整的+20圣遗物,不建议拿+20的当狗粮喂了,耗损比较大,得不偿失,当然如果你是欧皇能出一个两倍强化五倍强化那可以考虑

最后说一点,极品散件勉强套装,而且在养成方面,武器等级角色等级天赋等级圣遗物等级圣遗物副词条,而且角色等级等属性都是实打实的提升,没有必要为了一套圣遗物倾尽所有,应该量力而行