导读: 大天使 2855 金币 ------------------------- +400点魔法值 +25点的五秒回魔量 +45点法术伤害 合成需要 女神之泪+小魔帐 装备特效: 1你的最大魔法值的3%将转化为法术伤害。 2你
大天使 2855 金币
-------------------------
+400点魔法值
+25点的五秒回魔量
+45点法术伤害
合成需要 女神之泪+小魔帐
装备特效:
1你的最大魔法值的3%将转化为法术伤害。
2你的英雄每施放一次技能,最大魔法值就会提升4点。这个效果3秒内只会触发一次。最多提升1000点魔法值。
第二个效果是女神之泪提供的
大天使法伤计算方法:
法伤=(自身蓝量+装备蓝量)X3%
举例:---------------------------------------------------以18级安妮为例
大天使特效增加法伤=[1150(自身蓝量)+400(大天使帐增加)+1000(触发特效2)]3%=76点
不触发=(1150+400)3%=46点法伤
大天使帐法伤45点
总法伤=45+76(46)=91~121 2855块
总结法伤加的并不多 但是增加1100点额外蓝量
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帽子与大天使叠加 价格=2855+3600=6455
帽子 3600块 155点法伤 特效:增加法术伤害30%
1帽子 1大天使 =(155+121)30%=358 点法伤
2把大天使叠加 18级 触发1000点蓝增加 价格28552=5710
法伤=452+(1150+4002+1000)3%2=267
2把大天使比1把多了267-121=146点法伤
2帽子叠加 36002=7200
法伤=(155+155)13=403
但是为什么说最高法伤还是大天使叠加呢
因为大天使的3%不是唯一被动
帽子的30%是唯一被动
5把大天使的增益3%5=15%
所以1帽子4大天使法伤=(155+630)130%=1020
5帽子法伤=155513=1007
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最高法伤=1帽子+5大天使=(155+847)13=1302点
审判天使技能加点:
如果想最大化输出,推荐主E副Q的加点方式,本身E是天使的主要输出技能,而Q技能的装备加成会比较高。
1——6级:E→Q→W→E→Q→R。
7——12级:E→Q→E→Q→R→Q。
13——18级:W→Q→W→R→W→W。
如果天使辅助的话,还是推荐主W副E的加点方式,W的回复虽然不是特别多,不过前期的话,回复还是很不错的,主E也是因为E的耗蓝比较低,可以很好的骚扰敌人。
扩展资料:
审判天使被动的核心是“昂扬效果”:每次普攻获得一层被动,能够给天使增加攻速,5层叠满,叠满后朝着敌人移动时增加移动速度。
在6级前的这个阶段,除了Q,没有任何的aoe。而且3秒不攻击,被动直接掉完。作为近战英雄,天使对线3秒不普攻再正常不过了,而被动一掉又得从头叠起。
6级后被动叠满后普攻发出火焰波,效果类似于老版的E。天使开始拥有快速清线能力,但这建立在能连续摸到兵线5次的情况下。
-正义天使
亲,你好!
个人非常喜欢天使这个英雄,预料之中的改动终于来临。
天使的Q技能削弱后对于天使的输出影响还是比较大的,曾经后期碾压一切ADC的强力天使,一个Q打ADC就是一大排血,现在虽然伤害少了点,但是个人觉得后期天使主要还是对于团战的AOE伤害贡献大,也就是E技能,Q到后期就是用来减速追着别人打的。
1:Q法术加成下降至06。
无疑削弱凯尔后期输出能力,这也提醒人们,爆发与持续输出无法并存,在两者之前的选择,对于凯尔将要偏向后者,出装上法穿鞋与巫妖不在比攻速鞋飓风收益更大。
2:W法术加成提升至45,每提升10法强移动速度增加百分之1。
对线期W加成的强化不足以弥补手残党的走位失误,却让前期凯尔的支援能力更加强大。同时凯尔后期不再惧怕突脸,同时W的团战时的意义不再限制于加血。瞬间百分之50的移动加成相当于一次位移,前提是不被粘住。因为W的成长性质使他依然不太适合辅助。
3: R无消耗。不多说明了。
总结后期削弱,对线期,会玩的天使对线不会怂,增强没有意义,后期削弱是很伤的,但是W的改动全是弥补,可以接受。即使被大砍我永远不会放弃天使。出装方面我建议依然杀人书,削弱之后我觉得天使更适合攻速流,出纳什之牙、攻速鞋,飓风。