率土之滨甘宁怎么用

游戏攻略05

率土之滨甘宁怎么用,第1张

率土之滨甘宁怎么用
导读: 率土之滨甘宁 率土之滨甘宁使用,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨甘宁 率土之滨甘宁使用到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨甘宁 率土之滨甘宁使用的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土

率土之滨甘宁 率土之滨甘宁使用,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨甘宁 率土之滨甘宁使用到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨甘宁 率土之滨甘宁使用的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨甘宁 率土之滨甘宁使用。一起来看看吧~

不怕战必反的神将,率土之滨甘宁使用指南。在率土之滨的游戏中,四星武将的使用一直都是大家津津乐道的话题。虽然他们不如五星武将那么亮眼,但是往往能帮玩家们省下资源和人力,有着不一样的作为。今天我们就来介绍来自吴势力的四星武将甘宁,希望能给大家带来一些新的思路。

甘宁是比较罕见的自带指挥技的四星武将。从属性成长来说,甘宁的攻击成长勉强合格,在红星的支持下可以成为次一流主力水准,谋略上二者都不高,速度也是弓兵常见水准,防御上甘宁偏一般而凌统略高于普通弓兵。

以甘宁在一场战报中的表现为例,吃到了反击之策的甘宁,在前三回合中依然打出了自己的双战法,没有减少任何输出,仅从这点上来说甘宁就要比多数武将多输出三个回合,而轻侠妄为高达40%的攻击加成也让他有了驾驭任何输出战法的资本,无论是奢侈的一骑雄兵还是平民化的箭岚劫寨,都不失为一个好选择。需要注意的是轻侠妄为属于指挥战法,会与大赏三军的提升冲突,因此如需进一步搭配辅助类战法应选择神兵天降或者鹤翼等等。

《 率土之滨 》是一款相当讲究策略的游戏,没有最强的套路,只有最合理的搭配,哪怕是四星咸鱼,也有力压五星武将的可能性。所以还没有抽到五星武将的玩家也不用着急,先看看手边有哪些强力的武将可以提枪上阵吧!今天我要介绍的是四星群雄武将,一起看看吧。

花鬘

先来看三围,这个武将的三围在四星武将中算是中规中矩,但重点在于她的自带战法花中秀。距离4,花鬘可以作为大营来输出。35%的发动概率,单体255%伤害率以及攻击、谋略下降45%。单从战法上来讲,花鬘的自带战法是接近五星战法水平的。

虽然花鬘作为四星武将在属性成长上稍显疲态,但是如果可以把花鬘进阶到满红,她有接近261的攻击成长,这时候就显得非常优秀了。一般来说花鬘更适合作为一个大营输出补位的武将,在物理弓大营位置空缺的时候可以使用。考虑到这个武将相对比较稀有,收集难度较高,所以建议保留,以备不时之需。

李儒

首先说三围,李儒作为一个四星武将,COST值为2却拥有156的谋略成长,这在四星武将中算是非常优秀的了。在满红的情况下,40级前谋略成长等于256,也已经达到优秀的水平。

另外李儒的战法也非常实用,瞬发的怯战控制效果,1-2个目标,并且还附带不俗的伤害。在前期打野地的时候,伤害的主要来源就是普攻,这时候怯战的效果就非常有用,再加上低COST值特点,使得李儒成为了一个开荒非常好用的武将。

李儒+甄洛+任意输出的三弓配置,就是一个非常好的开荒选择,这个输出位常见的为弓吕布和太史慈,其他的比如小甘宁、孙尚香等等皆可。

另一方面,由于高谋略成长,李儒也是在群弓补位武将中相当平民化的一个选择,既可以带大赏三军之类的谋略辅助战法来作为中军,也可以带楚歌四起作为大营输出。

高顺

如果抽到这个武将的话,尽量留下来。在你实在需要四星卡牌研究战法的时候,宁愿吞掉小郭嘉、小甘宁、李儒等优秀四星武将,也尽量不要吞高顺。因为其他大多数优秀四星将,可以从国家点将台里铜币抽出来,而高顺的来源只有玉符抽取。

高顺有两大优点:首先是高攻城值:13的攻城成长,外加基础战法升到满级后加40攻城值,四星步兵中都没有几个武将能够达到这么高的攻城水平,更不用说骑兵了。

骑兵具有高攻城的战略意义是非常巨大的。高顺+任意两个带冲车的骑兵,队伍就能达到100点攻城值,一支高机动的翻红地部队就形成了。而在攻城战中,超高速的拆迁队意味着其他队伍上一次你能上两次。一般攻城战都是半小时内结束,以步兵拆迁队的速度3次拆迁就是极限了,一般只能拆2次。而高顺拆迁队全速度加点,是可以轻松用完自己的体力的。尽管你单次拆迁值比步兵少,但是次数上来了会更容易冲榜。并且作为高速拆迁队,你调兵就可以快很多,不用担心调兵来不及之类的问题。

另一点则是洞察,这点类似于庞德,不再赘述。洞察武将带上控制类战法,强度甚至可以比肩主流强队。

这里给大家顺便说下几个高拆迁骑兵:

群董卓:攻城10(+101)

夏侯渊:攻城10(+069)

五星张飞:攻城10(+096)

由于上面列的几个都是五星将,即使没有也没关系,只要任意两个骑兵带冲车,搭配上高顺即可,3个武将全点速度,就能组成一支相当实用的骑兵拆迁队。

另外注意下高顺的基础战法和冲车是不能叠加的,所以高顺本人不用再带冲车。

赵云

首先还是来看三围,攻击、防御和速度三项属性的成长数值都超过了1,这在四星武将中算得上非常优秀。

另外再看他的战法,满级为50%的几率降低60%的所受伤害。我们都知道,健卒不怠满级效果是50%的几率降低50%所受伤害,单从减伤效果来说这个战法甚至要优于五星战法,考虑到健卒不怠的反击效果,整体来说这个战法只是略逊于五星战法。

而这并不妨碍这个武将成为一个优质的前锋,并且由于本身不错的减伤效果,赵云可以选择在加点上加攻击,并佩戴输出战法。防御方面不太需要额外的防御战法,只要带一个青囊秘要战损就相当低了(需要注意的是,青囊秘要是根据攻击加成,这一点可能很多人会忽视)。在定位上可以作为群骑的补位前锋,一定程度上可以替代五星群董卓。

马腾

同样从三围来说,马腾的属性成长在四星武将中算比较不错的,三项数值都超过了1。再来看战法,马腾的战法铁骑突击可以看成是一个物理版本的黄天当立(张角的自带战法),同样是35%概率,1回合的准备时间,直接伤害+DOT伤害。不同的是张角的战法是稳定3目标,马腾只有1-2目标。

但实际上这个战法的伤害在实战中看来相当不错,可以作为主输出存在。虽然作为四星武将,马腾的攻击成长一般,带输出战法的效果欠佳,但是毕竟四星武将的收集难度低于五星,相对比较容易满红,这样一来属性的差距就能够弥补。而且马腾的攻击距离为3,这在四星骑兵中算是相当难得的,可以放在大营。所以有时候大营马腾佩戴辅助战法,中军再补一个输出,也是一种不错的选择。

《率土之滨》4星神将排名:李儒、吕姬、曹仁、陆逊、鞠义、赵云、甘宁、曹仁、望族不息、郭嘉、夏侯月姬。比较靠前的有李儒、吕姬、曹仁、陆逊。

李儒的数据劣势可以通过红星强化来弥补,4星卡满红星也不五星卡容易的多,满星以后谋虑是不低的。技能1和技能2让其不是特别稳定,但是2回合的怯战加上一定量的输出,几乎等同于四星周瑜,其2c和封普攻的技在开荒时能有效降低战损,不过和人打架的时候就有点乏力了。

吕姬的身板较脆,其生存能力不强,不过她的技能相当不错,满级之后稳定的80攻击加上35的增益,不限制普攻的使用,不输于五星关妹,当然打架也是不太行的,毕竟四星输出将除了陆逊和甘宁能用以外,其他也是不行,2c骑兵开荒时也大有用处。

曹仁高达16的防御成长可谓四星第一人,瞬发两人普攻,作为前锋战法也是不错,s1可以有巨大的发展空间,但他的实力到了s2便会显得疲软,s1横扫战场的小魏骑,s3基本退出了历史舞台,他的技能不强但他强大的契合度使他不甘于平凡。

陆逊作为替补五星陆逊的替补队员,拥有极高的面板数据,满红智力也能胜五星陆逊一筹,但是他技能触发概率着实不高,基本上非洲人玩家就别想这输出了,而且相当被刘备克制,只能说是没有五星陆逊时聊胜于无的替代品吧。

制约太监去称霸的唯一因素就是统率值,由于太监单体占到了55C,剩余45C要分给两个武将着实难住了不少玩家。也正是因此,甄洛、蔡文姬、太史慈、张角这种武将才有机会大量出现在战场之上。下面就跟我一起来看看吧!

但是总体而言,统率是与武将强度挂钩的,25C+2C的武将组合在全面性上实在有些不尽人意。因此,训练有素刚一出现,我就将这个战法关联到了太监队上,下面就来谈一谈,主流太监队与非主流黑科技太监队的差别。

主流太监队

S3赛季出现的主流太监队搭配,主要有太史慈、甄洛、太监的物理系队伍和张角、甄洛、太监的法系队伍,这套阵容已经相当成熟,普及率也极高,因此我在此就不细谈。

1物理系的核心思路是通过鱼鳞、鹤翼等战法打出大量伤害,战法通常由温酒斩将、先驱、穷追猛打、枭雄、无心恋战、步步为营、避其锋芒、攻其不备等组成。法系太监队与之类似,依靠张角强大的输出能力和太监提供的良好的输出环境来打击敌军,战法通常由深谋远虑、楚歌四起、无心恋战、浑水摸鱼、焰焚箕轸、水淹七军、危崖困军、重整旗鼓等战法组成。

可以说两种流派各有优劣,物理系太监队虽然稳定性稍高,但是鱼鳞和鹤翼提供输出的同时也制约了队伍佩戴主动战法的效果,太史慈的输出能力较张角也差一个档次。法系太监队少了鱼鳞的制约后输出能力飙升,但是由于张角战法发动率较低,因此相对较不稳定。

黑科技太监队

既然有了主流太监队,各种黑科技太监队也就不甘寂寞了。其实通过分析可以看到,上述的两种太监队的搭配方式,实际上都是利用了太监强大的控场能力,为队伍提供输出环境。这种思路自然算不上错,但是并没有把太监多样化的能力发挥出来,随着对太监队的进一步开发,各种黑科技也应运而生。

首先,我们来分析一下,太监都具有哪些能力:

第一毋庸置疑的就是控制能力,多种控制效果同时存在,只要触发一种就能让敌军非常难受,因此太监在对战法系队伍时天然占有一定优势。因为法系战法往往需要准备一回合,两回合过程中只要触发一次犹豫、暴走、混乱效果就会功亏一篑。

第二是输出能力,仔细观察过战报的玩家可能会发现,太监自带的伤害效果虽不像月英那么稳定,但是在数值上是相当高的,太监依靠自带战法打出的战法输出在五六千也是常有的情况,同时太监超高的四维也是打出高输出的关键。

第三则是肉盾能力,太监防御谋略双高使得太监的抗打击能力也是一流,太监可以依靠空城、步步为营等战法在前排成为一个优秀的肉盾。

从太监的特性出发,结合其他因素,黑科技太监队就诞生了。下面我分享两队黑科技太监队,供玩家打开思路。

暴力碰瓷太监队

本队的构成主要考虑太监的输出能力,既然黄月英可以通过神兵天降来强化自身的输出效果,太监自然也可以通过神兵天降对乱政进行强化。然而,太监的战法毕竟较不稳定,神兵天降不可能只强化太监自身。因此找到另一个对神兵天降有强烈需求的武将是必不可少的,于是另一个武将进入了我的视线——四星小甘宁。

作为从S1活跃到征服赛季仍然还能高频率出现在战场的四星神将,小甘宁一直都是碰瓷队的极佳人选。事实上,我一直认为四星甘宁是一个比很多五星更优秀的输出武将。依靠着洞察和伤害增加,小甘宁对嘟嘟一直不太友善,碰到了用乱政无限限制法师队伍的十常侍,两者真可谓天生一对。至于最后一个武将自然不必多说,2C补位神将甄姬带训练有素。

本队的配将思路是:依靠神兵天降对甘宁前三回合的输出进行大幅增强,尽量在三回合内结束战斗,同时通过加速度属性让甄洛的速度超越太监,使得神兵天降对太监自身战法伤害进行加成。

战法搭配:

十常侍:鹤翼+鱼鳞

小甘宁:先驱突击+温酒斩将

甄洛:训练有素+神兵天降

队伍评价:本队的优点在于对战不怕控制,前三回合输出爆炸。对阵骑兵、弓兵、嘟嘟都有很大的优势,尤其是打嘟嘟胜率极高。不过由于队伍中缺少生存类、控制类战法,导致战损高、后劲不足,比较依赖甘宁前三回合的表现,而且在对战步兵时胜率较低,对战减伤类武将时表现不尽人意。但是依靠太监本身强大的控场能力,并不至于像一般的碰瓷队一样碰到步兵就崩盘。

形兵太监队  前文讲到,法系太监队张角输出较不稳定,而形兵队伍恰好弥补了这一缺憾,改版后的形兵之极可以为大营输出增加10%的发动机率,使得携带形兵之极的太监队中,张角黄天当立的发动机率提升至45%,很大程度上提升了稳定性。

那么接下来,就只需要找一个步兵充当前锋,即可组成一个形兵太监队的雏形。可选武将包括:SP蔡文姬、何太后(可转禁卫)、姜维、群貂蝉等武将。

在确定了思路之后,战法搭配也就显而易见了:

张角:深谋远虑+楚歌四起

十常侍:焰焚箕轸+无心恋战

何太后:训练有素+形兵之极

张角的搭配自然不必多说,十常侍的高谋略佩戴一个输出型战法补充伤害也让形兵之极的效果最大化,同时佩戴一个生存战法跟何太后自带战法形成一个很好的保护作用。

这里需要注意的一点是,由于蔡文姬自带战法无法给自己回复,因此使用蔡文姬的时候最好将其放在大营位置。中军无论如何调整,都最好佩戴焰焚箕轸、水淹七军或者连环,用以发挥形兵之极的伤害加成效果。

在文章的最后,再为大家提供一个思路。太监有极强的持久战能力,依托于这个能力,如果为太监搭配一些回血、减伤类的武将,例如何太后、甄洛、汉董卓等,就能够像肉步一样在战场无往不利。其中的佼佼者更是能够横冲直撞,所向披靡,至于具体的搭配,由各位玩家自行研究选择,我也希望能在战场上看到越来越多的强力黑科技太监队。

率土之滨 手游中的甘宁是位强力的五星武将,那甘宁的属性技能怎么样呢好不好用呢怎么搭配甘宁的阵容才好呢下面我就来详细的介绍下甘宁,希望大家喜欢。

三围:

96+212的攻击,作为一个物理输出完全合格;192的防御成长,078的谋略;067的速度成长步兵中中上,不过甘宁的速度只是一个行军速度,技能自带优先行动;2的攻击距离较短,无法位于理想的大营位置。

技能:

首先,全程先手,这一点算是一个相当不错的添头。满级时,先提升主动战法20%,在攻击时还有30%的几率提升100%。注意这个进行攻击时,是包括使用物理战法的。所以在某些特定情况下,甘宁先放一次“一骑当千”,首先提升了20%的主动战法,之后还有30%的几率提升100%,总计120%,堪称率土第一爆发。但是很遗憾,这个概率只有30%,并且不同于夏侯渊的“一次增幅AOE的所有目标”,这个技能只是对于每个目标单独去执行这30%的判定。所以正常来说,一次“一骑当千”,只有1个目标是增幅120%,剩下两个只有20%的增幅。但与夏侯渊相比,甘宁的优势是,如果战法1+战法2+普攻三者在一个回合内释放,甘宁均有机会增幅,而夏侯渊只增幅第一个。

搭配:

位置上,普攻距离的限制让甘宁当不了大营,而中军输出太不稳定,容易吃到控制和伤害减员,因此建议大营再补一个输出将。战法方面可以参考夏侯渊,但是让一个中军带“一骑当先”“折戟强攻”这样珍贵的大营技能其实挺浪费的,因此建议利用其他技能,如“枪阵”、“劫寨”等。

拆解技能——疾风迅雷:

8回合稳定先手+3回合起普攻40%几率让敌人混乱。首先要明白,这个技能的主功能是先手。对于先手的需求程度来说:控制武将>buff类武将>输出类武将,所以常见的需求先手的武将有春华、诸葛等。至于附送的几率混乱,这里请注意这个混乱是依赖普攻的,你可以把他想象成没伤害的太史慈追击。会受到“怯战”影响,且受到普攻距离限制。大部分情况,这个混乱打不到大营。如果是中军诸葛这样的来带,甚至只能混乱前锋,因此把这个技能当做控制技是不太合格的。整体来说这是个对于速度较慢却又非常需求先手的武将的一个增益技能,属于适用范围不广,但对于特定英雄效果还相当不错的技能。

总体评价:

定位:输出,中军

推荐搭配武将:注意兵种和阵营即可,和夏侯渊类似的自成体系的输出,比较依靠技能

推荐技能:顶配来说与夏侯渊相同,但是建议用一些中军可用技能,因为大营技能太稀缺了

一句话总结:低配版吴国步兵版夏侯渊,原因归结于兵种和攻击距离。

排名第十:李儒

满红星谋虑是不低的,技能1到2代表他的不稳定性,但是2回合的却站加上一定量的输出,完全就是个四星周瑜,其2c和封普攻的技能可以用于开荒降低战损,打架还是算了吧。

推荐组合:灵帝、李儒、太后(经典大焊工)

排名第九:吕姬

吕姬生存能力不强,技能却有惊喜,满级一次稳定的80攻击加上35的增益,不限制普攻的使用,完全就是四星。打架还不太行,毕竟四星输出将除了陆逊和甘宁能用以外,其他也是不行,2c骑兵可以开荒时配合双马。

推荐组合:吕布吕姬高顺(温厚无双)

排名第八:徐庶

徐庶论定位是最不吃香的前锋输出,但是技能代表了他的实力,百分百触发追击还有不错的伤害率和暴走的效果,如果没有五星徐庶可以客串一把蜀智,满红的他智力是高过五星徐庶一头,是五星徐庶的最佳替代品。

推荐组合:庞统诸葛徐庶(蜀智)

排名第七:曹仁

高达16的防御成长可谓四星第一人,瞬发两人普攻,作为前锋战法也是不错,s1可以有巨大的发展空间,但他的实力到了s2便会显得疲软,s1横扫战场的小魏骑,s3基本退出了历史舞台,技能不强但强大的契合度使他不甘于平凡。

推荐组合:郭嘉荀_曹仁(小魏骑)

排名第六:小陆逊

小陆逊作为大陆逊的替补队员,拥有极高的三维,满红智力也能压大陆逊一头,但是他技能实在太看脸了,35概率已经不高了,触发二段伤害还是需要脸,燃烧也看脸,脸不好千万别用它,脸黑输出极低,还被皇叔克制,有大陆就用大陆。

推荐组合:陆逊周瑜吕蒙(嘟嘟队)

排名第四、五:蒯良蒯越

蒯良蒯越,一看,wow,这不是五星的三维吗,一看技能,一收到法术伤害就回血,他的单次奶量是皇叔的三倍,但是自身法术伤害的局限性还是太大了,导致了一种新玩法,专门碰瓷肉步,人手一只驻守关卡,安心当前锋也是可以的。

推荐组合:贾诩貂蝉蒯良蒯越(群步)

排名第三:小甘宁

三维并不出众,但是技能可是大赏三军加枭雄结合体,堪称超五星技能,s2开始战必反计啥的越来越多,前三回合的洞察根本不care这些控,配合先驱温酒,前三回合猛如虎,一刀999不是梦,但是鹤翼的消弱导致碰瓷的退步,高级碰瓷依旧可以浪,输出偶尔不足。

推荐组合:朱_甘宁凌统(弓兵碰瓷),推荐战法:朱_长兵反击、甘宁先驱温酒、凌统百战破魂

排名第二:小郭嘉

小郭嘉是四星中的人气王,什么小魏骑魏法骑都可以看到他的身影,他的技能是三回合单体随机的控,这代表了他的不稳定性,一个debuff没中的几率是06x06x06x06非常之小,给的状态不怎么稳,但依旧可以作为单体最强控。

推荐组合:郭嘉荀_郭嘉(魏法骑)

排名第一:sp张奂

一般测评中四星第一是小郭嘉,但是sp张奂的能力是大于小郭嘉的,因为:一,张奂是群体2回合,郭嘉是单体三回合。二,张奂是稳定封法术,而郭嘉则不太稳。三,对比张春华,sp张奂发动率没有被暗改,反计的消弱更突出了张奂的珍贵。这个武将很百搭,哪个组合里都可以发光发热。

推荐组合:灵帝张奂董卓(黑科技)

你学会了吗更多游戏攻略,尽在深空网。

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《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。

在率土之滨的游戏中,四星武将的使用一直都是大家津津乐道的话题。虽然他们不如五星武将那么亮眼,但是往往能帮玩家们省下资源和人力,有着不一样的作为。今天我们就来介绍来自吴势力的四星武将甘宁和凌统,希望能给大家带来一些新的思路。

甘宁和凌统都是比较罕见的自带指挥技的四星武将。从属性成长来说,甘宁的攻击成长勉强合格,在红星的支持下可以成为次一流主力水准,凌统则略逊一筹,如果没有满红星配置建议当坦克来打。谋略上二者都不高,速度也是弓兵常见水准,防御上甘宁偏一般而凌统略高于普通弓兵。推荐这两名武将的理由在于他们的主动战法,战法效果如下图:

一个是战斗开始后前四回合使自身无视目标的规避状态,并且进入洞察,一个是战斗开始后使自身进入洞察状态,造成伤害提高40%。细心的朋友可能会发现,这两个指挥战法都是自带洞察效果,并且是在前三到四回合生效。这恰恰是二者可以挤进普通队伍搭配的理由,因为除了郝昭等个别特例,其余武将无不被战必反计所困扰,而用其他方法来避免这两个战法的控制效果也不算好,这种时候自带洞察的武将就显得难能可贵了。我们既可以给他们安上输出技能让他们在前期打出伤害,也能给他们带上控制技能让他们在前期发挥控场作用。

以甘宁在一场战报中的表现为例,吃到了反击之策的甘宁,在前三回合中依然打出了自己的双战法,没有减少任何输出,仅从这点上来说甘宁就要比多数武将多输出三个回合,而轻侠妄为高达40%的攻击加成也让他有了驾驭任何输出战法的资本,无论是奢侈的一骑雄兵还是平民化的箭岚劫寨,都不失为一个好选择。需要注意的是轻侠妄为属于指挥战法,会与大赏三军的提升冲突,因此如需进一步搭配辅助类战法应选择神兵天降或者鹤翼等等。

而除了战必反计之外,在前三回合发动的任意其他控制战法对甘宁来说都不是大问题,途中的甘宁就轻巧的避开了曹仁的八门金锁。在对面携带战必反计以及其他多种控制战法时,甘宁等于以自己的自带战法同时废掉对面多个战法的作用还拥有高额的攻击加成,非常给力。

看了甘宁的表现相比大家对凌统的能耐也大致清楚了,比甘宁少了40%的攻击加成,但是多了一回合的清醒和四回合的必中效果,那么凌统的位置也明了了。无法作为主输出的武将培养,但无论带上控制技能还是带上半伤害技能伤害都不俗,如果有红星加持效果更佳。

最后是队伍推荐。甘宁的位置应以输出为主,带上一骑雄兵或者箭岚劫寨的搭配放在弓队里当做中军来打,无论是主输出还是次输出都能打得有声有色;凌统的话个人建议是带上空城一类的防御技能当做前锋,第二战法选择浑水摸鱼或者妖术这样的强控,控制武将之间的博弈可谓非常凶险,一个失手就可能被对方完全掌控节奏,而有着长达4回合洞察的凌统则完全不需要担心这方面的问题,唯一顾虑的是他的生存问题,空城可以一定程度上缓解这一点,另外改版过的孙坚也能大幅提升凌统的硬度,大家可以根据自己的判断和喜好来抉择。这里给出一个平民化的吴弓配置,能最大化的利用好甘宁和凌统的特性:前锋凌统浑水摸鱼/妖术+空城/步步为营,中军大乔鹤翼+措手不及,大营甘宁一骑/箭岚+先驱突击

这是一队不常见的鹤翼队阵型,在面对携带战必的队伍或吕蒙队时,洞察的效果凌统和甘宁在前几回合照常输出;在面对携带反计的队伍时,甘宁和凌统依然能够打出全额的伤害,而凌统的强控技能也能让敌方在前几回合就受到威胁。大乔作为辅助可以带上措手不及之类便宜好用的指挥战法,同时还能给队伍增加一些回复能力。这是一支不够强势但足够全面的队伍,无论面对什么组合都有一战之力,上图就是和土豪大都督队的一次交锋,可以看到战果不菲,诸位不妨尝试一番。