率土之滨夏侯渊值得培养吗夏侯渊最强阵容搭配以及战法介绍

游戏攻略03

率土之滨夏侯渊值得培养吗夏侯渊最强阵容搭配以及战法介绍,第1张

率土之滨夏侯渊值得培养吗夏侯渊最强阵容搭配以及战法介绍
导读:率土之滨夏侯渊值得培养吗夏侯渊最强阵容搭配以及战法介绍,博昌亭侯夏侯渊,不论是在三国故事中还是率土之滨的游戏里都是十分出彩的一位魏国大将。那么他的生平有什么故事呢?在游戏中他又更适合怎样的阵容以及战法呢?接下来就让我们一起来看一看夏侯渊的相

率土之滨夏侯渊值得培养吗夏侯渊最强阵容搭配以及战法介绍,博昌亭侯夏侯渊,不论是在三国故事中还是率土之滨的游戏里都是十分出彩的一位魏国大将。那么他的生平有什么故事呢?在游戏中他又更适合怎样的阵容以及战法呢?接下来就让我们一起来看一看夏侯渊的相关攻略吧。

夏侯渊人物介绍

人物生平

夏侯渊(?-219年),字妙才,沛国谯(今安徽亳州)人,东汉末年名将。

初期随曹操征伐,官渡之战为曹操督运粮草,又督诸将先后平定各地叛乱。后率军征伐关中与凉州,斩梁兴、逐马超、破韩遂、灭宋建,横扫外族势力,虎步关右。

张鲁降曹操后,夏侯渊留守汉中,与刘备相拒逾年,在定军山被刘备部将黄忠所袭,战死,谥曰愍侯。

轶事典故

1早年经历

随曹操在陈留起兵。

建安五年,曹操与袁绍战于官渡,以夏侯渊行督军校尉职。十月,袁绍战败,夏侯渊督运兖州、豫州、徐州军粮,当时军中粮乏,夏侯渊及时运输补给,军势遂得以重振。

最终得以击败袁绍,从而赢得官渡之战,曹操才得以平定北方。

2五出平叛

建安十一年,昌_反叛,曹操派遣于禁攻打,于禁无法攻克昌_。遂又派夏侯渊与于禁同攻昌_,攻落其十余座据点,并斩昌_。夏侯渊回军后拜为典军校尉。当时军中因夏侯渊用兵奇疾常出敌不意,有“典军校尉夏侯渊,三日可行五百里,六日可赴千里”之语流传。

建安十二年,济南、乐安黄巾军徐和、司马俱等部侵掠城池,斩杀官吏。夏侯渊率泰山、齐、平原三郡兵剿之,大破,斩徐和,收复诸县,收其粮谷以补充军粮。

建安十四年,曹操以夏侯渊行领军职,庐江人陈兰、梅成、雷绪等据_、六县反叛,曹操任命夏侯渊都督诸将剿灭雷绪。

建安十六年,太原商曜等据大陵叛,曹操以夏侯渊行征西护军职,督徐晃击之,攻落其二十余座据点,斩其帅商曜,屠大陵。

曹操命钟繇讨伐汉中张鲁,使夏侯渊等率兵出河东,与钟繇会合。夏侯渊从曹操征讨马超、韩遂等部,双方战于渭南。平定后,曹操自安定回军,留夏侯渊驻守长安。

3虎步关右

建安十七年,曹操返回邺城,以夏侯渊行护军将军职,击破聚众数千据五关道口作乱的南山贼刘雄,收降其部。

马超尽数兼并陇右之众,张鲁也遣大将杨昂相助马超,共集结万余人,围攻凉州刺史韦康于冀城,夏侯渊援军未到,韦康已投降马超且为其所杀。

当夏侯渊进兵至距冀城200余里时,马超领兵前来进攻,夏侯渊的军队交战不利。又恰逢_氐杨千万复叛响应马超,军屯于兴国,夏侯渊遂撤军。

韩遂、马超等余部梁兴驻蓝田、_、夏阳等地,寇略左冯翊一带。夏侯渊得郑浑领当地兵民相助,督徐晃率兵围而剿之,破斩梁兴于_、杀夏阳贼靳富等,救出夏阳长、邵陵令及其官吏,将勒富等所略取附近诸县的物资归还,共收降三千余户。以此功被曹操封为博昌亭侯。

建安十九年春,马超从张鲁处求兵,北取凉州,还围祁山。姜叙等急向夏侯渊求救,诸将认为应当听从曹操调度,而夏侯渊认为:往来反复四千里,路程遥远,等收到曹操指令,姜叙等必败,故此举不适合救急。商议结束后即刻出兵,先派张_率步骑兵五千人为先锋,抄近路由陈仓小道进兵,自己则督运粮草随后出发。

而此时韩遂也正驻于显亲,于是夏侯渊又转击韩遂,韩遂不敌败走,夏侯渊收其军粮后继续追击韩遂直至略阳。此地离韩遂军约二十余里,部将中有的倾向继续进攻韩遂,也有的认为应当转攻兴国氐,而夏侯渊本人则认为,韩遂的部队精锐,兴国的城堡坚固,就算勉强进攻也没法立即攻克,还不如进攻长离的诸多羌部老巢,盖因韩遂军中多长离羌兵,攻其必救,如此一来韩遂如放任羌兵自救则陷入独守之境,往救长离则必须出城与夏侯渊军野战,可一战而擒之。

于是夏侯渊留下辎重,自己亲率精锐步骑突袭焚毁长离羌屯,斩首颇多。听闻消息的韩遂军中羌兵纷纷回援各自的部落,韩遂不得已,果然率军来救,而与夏侯渊对阵。

诸部将眼看韩遂军力庞大,非常头痛,准备扎营挖堑做持久战。夏侯渊又鼓励大家说:“我军转战千里,如果当时就扎营挖沟,那么士卒们就会士气低落无法坚持作战,敌人虽然军力庞大,但很容易对付。”于是击鼓进兵,大破韩遂军。

回略阳稍加调整后,又乘胜围攻兴国,兴国氐王、百项氐王虽然骁勇也不敌夏侯渊猛攻,皆被一一击败,其余士卒全部投降。接着又转击高平、屠各,全部大胜。此战后,夏侯渊因战功赫赫而获假节。

十月,曹操又命夏侯渊率张_、张既等讨伐在_罕称王置官为乱三十余年的陇西人宋建。夏侯渊以弱势兵力,仅一月余,就大破拥有数万彪悍兵马、几度为朝廷讨伐而未果的宋建。

此外,夏侯渊又派张_等人率兵平定河关,渡河深入小湟中,河西诸羌部全部投降,自此,长期为祸的陇右被平定。

回军时,以韩遂所聚羌、胡数万兵有威胁,夏侯渊遂命与韩遂不合而投靠曹军的韩遂婿阎行断后。而夏侯渊因此大功,为曹操褒奖,称其一举剿灭为乱三十余年的宋建,如同老虎那样横行关右,所向无敌。

建安二十年三月,曹操西征张鲁,夏侯渊率驻凉州诸将及羌、胡诸王与曹操会师休亭。而曹操每次会见羌、胡的首领,都命夏侯渊陪同出席以威慑诸羌、胡王。七月,张鲁败走,汉中平定。以夏侯渊行都护将军职,都督张_、徐晃等平定巴郡。十二月,曹操自南郑回,留夏侯渊守备汉中。

建安二十一年二月,曹操回邺城,拜夏侯渊为征西将军,镇守汉中。并增封食邑三百户,加之前所封共八百户。之后,夏侯渊回军攻打武都、下辩等地的氐羌部落,收氐部谷梁十余万斛。

4战死定军

建安二十三年,刘备进军至阳平关,夏侯渊率张_、徐晃等将与其相拒,以徐晃破陈式、张_驻广石,刘备攻而不克,双方相持至第二年。

建安二十四年正月,刘备自阳平渡过沔水,驻于定军山,夏侯渊率军相争。刘备率精锐万余人,分十部夜袭张_,张_率亲卫奋战反击,刘备不能克,夏侯渊派张_守备鹿角东部,自率精锐守备鹿角南部,刘备于是全力猛攻张_,张_不敌,夏侯渊遂分军一半往救张_,于是刘备又在走马谷采用烧围角之策,趁夏侯渊前去救火、修补鹿角之时,派讨虏将军黄忠居高临下突袭渊军,夏侯渊遂战死。谥曰愍。

人物评价

军中语:典军校尉夏侯渊,三日五百,六日一千。

曹操:宋建造为乱逆三十馀年,渊一举灭之,虎步关右,所向无前。

王沈:渊为将,赴急疾,常出敌之不意。

陈寿:夏侯、曹氏,世为婚姻,故_、渊、仁、洪、休、尚、真等并以亲旧肺腑,贵重于时,左右勋业,咸有效劳。

罗璧:魏夏侯渊长于设变,短于总众尔。

[pagesplitxx][pagetitle]属性战法[/pagetitle]

武将攻略

面板属性

先来分析一下夏侯渊的面板属性,20的攻击成长作为其最重要的属性来讲还算不错,185的防御成长对于一名大营武将输出武将来说是非常不错,076的谋略成长虽然不高,但是也很多同类型武将要有优势,204的速度成长在整个率土中也是名列前茅的。

但是因为其不适合带锋矢这一战法,并且其常用战法多以输出为主而非控制,所以这一高额的速度成长对夏侯渊的加成并没有那么大。

战法分析

其自带战法为发动几率为100%的主动类输出增益战法虎步关右。其效果为每回合进行首次攻击时的伤害提高。

战法描述比较简单,夏侯渊的定位也非常明确,就是利用其高额的每回合首次伤害加成,携带高伤害的物理主动战法,来打出爆炸的伤害。

因为虎步关右只对每回合的首次攻击伤害有增益,所以让其作为“菜刀队”的一员是不合适的,携带一骑当千折戟强攻等高伤害物理系主动输出战法才是最佳选择。

拆解战法

先驱突击这一战法更多用于开荒中,是开荒队的必备战法之一,前两回合稳定的两次普攻以及攻击属性的提高使其成为了很多开荒武将的首选战法。

推荐携带武将:太史慈、群吕布、祝融夫人(开荒)。

[pagesplitxx][pagetitle]搭配推荐[/pagetitle]

兵种特性推荐

高级兵种推荐转为“轻骑兵”,“冲阵”所带来的前四次伤害提升效果与夏侯渊的契合度很高,有效提高了夏侯渊的爆发。

特性推荐使用“乱阵”“侧击”。“乱阵”提高对步兵造成的主动战法伤害,“侧击”则提高了对骑兵的攻击伤害。两者都属于伤害增益类特性,对于依靠输出驰骋沙场的夏侯渊来说,是最合适的选择。

战法推荐

推荐战法:

一骑当千折戟强攻人中吕布

大部分的物理系主动输出战法夏侯渊都可以携带,尤其推荐一骑当千折戟强攻人中吕布这三个战法。

一骑当千拥有超高的伤害系数和3的攻击目标;

人中吕布除了高额的伤害还有不错的增益效果。

折戟强攻伤害高且为瞬发。

夏侯渊在转为“弓骑兵”的时候,也可以携带箭岚和万箭齐发这两个弓兵系的战法。

队伍搭配推荐

前锋曹操:反计之策+锋矢

中军荀_:始计+浑水摸鱼

大营夏侯渊:一骑当千+折戟强攻

首先,可以组合。

刘备张飞黄忠的战法搭配:

三国志战略版蜀盾阵容

刘备+张飞+黄忠

主将刘备战法:

陷阵营,盛气凌敌

张飞战法:横扫千军,落凤

黄忠战法:万箭齐发+白眉

武将加点:

刘备全智力,张飞,黄忠全武力,速度上张飞是一速,刘备速度可以不用考虑因为战法都是被动和指挥,黄忠需要做到比张飞慢就可以了,如果你想要打先手可以点10点速度来跟张飞保持差不多的速度,这样子会更好用一些。

这阵容核心有两个,一个是张飞的稳定输出,另外一个则是是黄忠的爆发输出。因为大家都知道张飞是一个比较稳定输出伤害的武将,但是张飞的伤害只能保持在前面四个回合,因此阵容非常需要另外一个武将来弥补输出。黄忠的战法对于处在控制状态下的武将有额外的输出,因此非常适合当做爆发武将来使用。

这套阵容里面的控制非常多,因为是刘备当主将,所以可以提供虚弱,前面两个回合盛气有缴械,后面张飞则是提供落凤和横扫千军,而黄忠本身则是一个纯输出武将,白眉可以提高战法的触发。这套阵容的回血和续航则是由刘备和陷阵营来提供,因为有控制有输出能力。算是一个非常标准的盾兵阵容,如果你们抽到可以尝试玩看看。

蜀盾和蜀枪的比较:

蜀国比较出色的就是盾兵和枪兵了,盾兵具备很强的防御能力,但是在输出能力上可能比枪兵更差一些。盾兵的特点是战损低和续航能力高,而枪兵则是具备了爆发体系。因此要比较的话前期肯定是枪兵更加优秀一些,但是后期盾兵的体系完整后,蜀盾的整体强度会更加强。因此我觉得前期枪兵后期盾兵。如果强行要玩蜀国比较建议玩枪兵,但是有桃园队或者其他组合的情况下可以考虑一些玩这套蜀国盾兵阵容,虽然强度吧㔍顶级,但是能够打出不错的爆发能力。

率土之滨魏国形兵之极阵容怎么搭配形兵之极是魏国最强的形兵队,很多玩家都喜欢用夏侯渊吧,所以小编特地分享一支比较给力的形兵之极阵容。

武将分析:

说到夏侯渊,我们先来看一下他的属性和战法。

夏侯渊的攻击成长为2,防御成长为185,但是速度成长极高,达到204。可以说除了带先手战法的武将之外,基本无人能比他速度更快。

满级战法虎步关右可以在每回合首次攻击时,提高自身70%的伤害。这个攻击包括攻击型战法,因此为了实现最大化输出,最好带瞬发的物理攻击类战法,比如折戟强攻。当然高输出型战法也适合,比如一骑当千,能够将输出提高一个档次。

接着是魏国女武将

张春华。

在许久之前,吕布、张春华、甄洛是许多玩家开局的优先选择,为什么呢因为张春华统率值低,只有25。而且其战法强势为瞬发型,可以使敌军群体伤害降低,并能使敌军2人陷入犹豫状态,持续2回合。

最后补位的武将是二荀

荀_

荀攸。

二荀的谋略成长和防御成长都比较高、攻击距离为3,并且自带战法辅王抑寇为指挥战法,适合站在前锋位。其战法经过改动后,将我军前锋和中军受到伤害降低的效果,由前2回合改成了前2次。

目前战场上瞬发的主动战法相对较少,尤其是法师队伍。那么前2回合受到伤害的可能性就比较小,2回合过去,效果就消失了。而改成前2次之后,如果不受到主动战法的伤害,那就会8回合生效,这个相对更加稳定。

另外,战法中还有使敌军每次发动主动战法后可以降低防御和速度属性的效果,与夏侯渊非常契合,能够提高其整体的输出能力。

战法搭配:

张春华:极火佐攻+安抚军心

夏侯渊:万箭齐发+折戟强攻

荀_

荀攸:战必断金+形兵之极

极火佐攻可以更好地配合夏侯渊,提高我军的爆发能力;安抚军心可以提供回复能力,更重要的是能清除异常状态;夏侯渊是主要输出,转为弓骑兵后可以佩戴万箭齐发;战必断金可以避免菜刀队的爆发;而形兵之极的减伤效果也可以跟二荀的战法效果叠加。

率土之滨 中的战斗会以战报的形式以文字向玩家展示,而每个武将又都有着效果各异的战法,算得上是一款“信息量”相当大的游戏了,在这类游戏中往往对于一个效果的理解差之毫厘,就会谬之千里。虽然游戏的描述算不得晦涩难懂,但总有些细节处常常让人费解,今天我就为大家整理了一些率土的术语说明,看看你都掌握了吗?

注意:本文中提到的名词,以战法描述为准,并非“目标类型”的标注。另外,本文中由于提到战法很多,词意十分相近,在此不一一截图,玩家可以对照游戏内战法描述加深理解。

一、我军与友军、群体与全体

常出现于目标描述的两对词语,看似相同,实际上表达的意思差别非常大。

“我军” 是指包括自己在内的三个人,而“友军”则是指不包括自己在内的其他两位队友。这个概念指的是范围。

“群体” 是指范围内大于1的人数,可能是2-3人。“全体”是指范围内的全部人数,可能是两人或三人,这个概念指的是范围内限定的人数。

在这里恐怕很多玩家会产生疑问,这不是一回事么?其实并非一回事。群体的2-3人,通常固定的两人或三人,但是个别情况下,数量是不固定的,也就是说有可能是2人,也有可能是3人;但“全体”的概念是固定,要么是2人,要么就是3人。那么为什么“全体”还会指两个人呢?

这就是这四个词组合在一起产生的效果了。

根据上文的解释,我们将这些词组合一番就会发现问题了:

“我军全体” ,通过上文的解释,我军是包括自己在内的3人,范围确定后,全体就是指这个范围内的所有单位,也就是我方的3个人。典型代表有:汉董卓的酒池肉林、刘备的皇裔流离、锋失、方圆等。

“我军群体” 的作用人数取决于战法的效果究竟覆盖2人、3人或者是2-3人。如作用目标为我军群体2人,则是我方3名武将中选两个施加效果,例如曹纯的虎豹督军、大赏三军、避其锋芒;如作用目标为我军群体3人,则是我方3名武将全部施加效果,例如诸葛亮(步兵)的诸葛锦囊、甄洛的洛水佳人等;还有作用目标不固定,为我军群体2-3人的,则是有几率为我方2人或我方3人,例如张辽的其疾如风、郭皇后的六宫无怨等。

“友军群体”和“友军全体”则是表述不同的同一个概念。全部指代自己除外的另外两名武将。典型代表有:华佗的去疾、陈宫的迟志难酬、SP张宝的地公将军、蔡文姬的胡笳离愁等。

另外还有“敌军群体”与“我军群体”类似;“敌军全体”专指敌军三人;“我军单体”指我方三人选一个;“友军单体”指己方除自己外的另外两人中选一个;“敌军单体”指敌方三人中选一个。这类概念相对简单,在此不再赘述。

那么,解释到此就结束了么?答案当然是否定的,如果仅仅如此,自然不会让很多老司机晕车了。导致老司机晕车的主要原因在于:,前半句还是“群体”,后半句可能就改成“全体”了,这样一来,如果不仔细看,老司机就要翻车了。下面来举两个例子说明:

吕蒙的白衣渡江:让无数征服赛季老司机闪到腰的战法,战法描述的前半段,是“使敌军群体无法普通攻击”也就是敌军3人选2人施加怯战效果,而后半段描述改为“对敌军全体发动一次强力策略攻击”也就是对敌军三人施加伤害效果。有多少老司机不知道后面的转折,以为吕蒙的输出效果也仅为两人呢?

姜维的其徐如林:战法前半段描述“使我军全体XX提高”,也就是对我军三人施加属性提高效果;后半段描述改为“使友军全体收到伤害有几率进入规避”,目标改为对除姜维外的另外2名我方武将施加:“规避(预备)”效果。

其他还有一些类似于陈宫和SP张宝的战法,前半段为敌军群体,后半段为友军群体。

二、伤害、策略伤害和攻击伤害

率土之中的伤害类型分为两类:在战法描述中,通常没有特别标注伤害率的战法,是攻击伤害,受攻击力影响;特别标注“受谋略影响”的伤害,属于策略伤害,受谋略属性影响。这两者的总称,也就是伤害。

除了直观的主动输出型战法之外,还包含很多种类的战法,由于种类繁多难以归纳,因此笔者以解析战法为例,向大家解读这里面的奥妙。

初级篇

最简单的效果自然是十分直观的对攻击伤害和策略攻击伤害产生效果的战法了,这里以避其锋芒为例:

如图所示,战法避其锋芒非常直观的对友军施加了两种效果,同时降低目标受到的攻击伤害和策略伤害。与避其锋芒类似的效果还有:神兵天降、大赏三军、无心恋战、群貂蝉的白楼独舞、汉董卓的酒池肉林等。

中级篇

除了同时对攻击伤害和策略攻击伤害起效果的战法外,还有非常多的战法,仅对其中一项起效果,而这类战法或许更难理解,例如S2绝版战法十面埋伏和万箭齐发:

这两个战法中都有一个特殊效果是使敌军下回合伤害降低,但是需要注意的是十面埋伏的战法效果是所有伤害都大幅降低,万箭齐发的战法效果则是攻击伤害大幅降低。

同样的例子还有新版始计:

始计的战法描述为受到攻击伤害后,于本回合进入洞察状态,换而言之,如果是被落雷、迷阵等策略攻击类战法命中,是无法进入洞察状态的。

高级篇

如同上一条所说的,让老司机翻车的,一定是带“弯道”的。那么伤害系列有没有这种呢?答案自然是有的,例如二荀和诸葛恪的战法:

这里面提到了“主动战法伤害”,顾名思义,只有主动战法造成的伤害才会受到本战法的影响,无论是主动类攻击战法还是主动类策略攻击战法都会被本战法削减伤害,但是辅王抑寇无法对被动类、指挥类伤害战法产生效果,无法减少白衣渡江、匠心不竭、霸王渡江等战法的伤害。同样的道理还适用于战法锋失、方圆等。

终极篇

最后,隆重介绍两个让无数老司机翻车的“超级大弯道”:攻其不备和健卒不怠。

攻其不备:战斗中,使敌军群体在每受到一次攻击的伤害后,其所受到的所有伤害就提升26。

尤其需要注意的是,虽然战法的伤害加深效果包含攻击伤害和策略伤害,但是仅有攻击伤害才能触发其刷新效果。

健卒不怠:使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率400%),受到所有伤害时都有500%的机率使本次伤害降低500%。

虽然战法中描述为受到所有伤害时都有机率使本次伤害降低50%,但实际上,率土并没有“所有伤害”这种伤害类型,健卒不怠的实际效果是对目标单位施加一个攻击伤害降低效果和一个策略攻击伤害降低效果。

但是在实战中,这两个效果并非针对性判定,而是每次受到伤害,无论是攻击还是策略攻击的类型,都会分别独立判定这两种效果。也就会出现,明明受到了策略攻击伤害,但是判定过程中,受到攻击伤害降低效果判定成功,受到策略攻击伤害降低效果判定失败,导致实际上无法产生伤害减免效果。

还有一些战法,初看战法描述可能感觉中规中矩,但是仔细琢磨后会发现是神技。比如S3绝版武将步皇后的战法中宫追玺:

本战法的描述中可以看到,步皇后会为友军施加两种状态效果:

而这两种状态效果是分别计算的,也就是说,步皇后的战法效果会为每人提供五次攻击伤害降低效果和五次策略攻击伤害降低效果,对于是那些低谋略成长的武将,绝对称得上是一股清流。

三、发动战法和试图发动战法

贾诩的特殊机制“试图发动”,是游戏中困扰众多玩家许久的一种机制。

战法描述中写到,“每当目标试图发动主动战法时”,那么什么叫试图呢?试图发动和发动又有何区别呢?

按照率土的逻辑,武将佩戴主动战法后,除非陷入犹豫状态或混乱状态,否则是必然要“试图”去发动佩戴的战法。换而言之,这里的试图也就是尝试的意思。当武将尝试成功时,战法就会成功发动,尝试失败,则当回合不发动战法。

可以看到,图中的夏侯渊,在未发动战法的情况下受到了两次贾诩的伤害,其原因就是,当回合夏侯渊进行了两次尝试,但是都失败了。因此夏侯渊当回合试图发动战法2次,成功发动战法0次。

那么有没有武将会不去“试图”发动战法呢?答案是有的,当武将被混乱或犹豫时,武将是无法发动主动战法的,也就丧失了尝试的能力。因此,以贾诩为主力输出的队伍,应当避免队伍中存在可以混乱或犹豫敌军的武将。

故此,贾诩的战法效果可以粗浅的理解为:当给敌军施加妖术效果后,敌军在没有犹豫和混乱效果的情况下,自己佩戴了几个主动战法,就会受到几次伤害。

与贾诩战法类似的还有征服赛季新出的战法众谋不懈,此战法的判定与贾诩战法类似,当自身佩戴两个主动战法(或追击战法)时,只要未被混乱或犹豫(怯战),每回合就会进行两次判定,一旦判定成功,则对敌军发动策略攻击。

孙尚香自带战法:枭姬。

一回合准备,对敌军群体目标发动一次攻击(伤害率80%~160%),并随机对敌军群体1-2个目标再一次进行攻击,伤害率(70%~160%)。

孙尚香推荐选择战法:

万箭齐发丶一骑当千丶愈战愈勇丶汜水关丶击势丶箭岚。

率土之滨群灵帝值得培养吗率土之滨灵帝最强阵容搭配以及战法介绍,率土之滨免费武将汉灵帝武将分析及相关阵容分享。率土之滨之中,汉灵帝作为S1赛季签到就送的武将,却有着一定的地位,常常出现在许多玩家的主力阵容之中。接下来小编就给大家带来关于灵帝的分析以及阵容推荐,一起来看一看吧。

武将分析

在属性上,灵帝各项数值尚可,没有明显短板,总体来看中规中矩。

由于该武将较容易获得,属性可以通过进阶得到进一步的强化。

灵帝兵种为“弓兵”,鉴于弓兵系的强力武将有不少,阵容组合灵活(朱_、孙权、吕蒙、张春华、诸葛亮、吕布等都是弓系武将,并且该类武将并不需要与其他武将绑定才能发挥威力,比如张辽马超等)这是一个优势。

4的攻击力距离,意味着在大营也完全可以普攻到对方,对于分兵效果是有加成的。

如果只攻击前锋,意味着分兵只能打到中军。但是攻击中军的时候,分兵可以同时打到前锋和大营。

技能分析

该战法是灵帝在众武将中独树一帜的资本,对敌人的伤害是指挥系伤害,拥有着”防不胜防“的特点。

主要伤害输出有分兵效果和恐慌伤害,值得注意的是恐慌伤害是在战斗开始就已经决定了的,不会因为战斗进行中兵力的损失而降低,这一点很重要,像徐庶等越打越强的武将,在战斗后段往往会因为兵力不足使得实际输出不如一开始时满兵的状态,但是灵帝的恐慌伤害则不受此影响。

因而灵帝可以走物理输出路线(温酒斩将、连战),也可以走谋略输出(火积),更可以物理谋略双修(道行险阻、兼弱攻昧等),也可以使用强攻兵法来强化灵帝本身的强度。

阵容搭配

考虑到每个玩家的武将战法情况是不同的,这里将会简要介绍各赛季的一个阵容以及搜集而来的各种灵帝变种阵容。

S1赛季阵容

这是S1赛季最经典阵容之一,在精灵推荐中就可以看到各种变式,也是很多新人的第一主力。

整体思路是:何太后在前锋扛伤害,李儒进行控制和输出的补充,灵帝进行主要输出。这个也是一般队伍的常规思路,前锋坦克,中军辅助,大营输出。

在S1赛季中,由于玩家五星武将积累有限,因此四星武将也会活跃在主力战场,在S1赛季的阵容中,常常会看到不少四星武将的搭配。

S1阵容分享

大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将

中军:李儒逆反毒杀+焰焚箕轸+水淹七军

前锋:何太后母仪浮梦+青囊秘要+战必断金

大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将

中军:张春华强势+迷阵+落雷

前锋:何太后母仪浮梦+青囊秘要+规避

大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将

中军:孙权九锡黄龙+神兵天降+大赏三军

前锋:吕蒙白衣渡江+反计之策+掎角之势

大营:灵帝帝临回光+火积+温酒斩将

中军:刘备皇裔流离+大赏三军+妖术

前锋:赵云银龙冲阵+健卒不殆+白刃

大营:灵帝帝临回光+连战+火积

中军:曹彰黄须虎子+连战+温酒斩将

前锋:曹仁八门金锁+青囊秘要+反计之策

大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将

中军:李儒逆反毒杀+落雷+焰焚箕轸

前锋:甄洛洛水佳人+青囊秘要+战必断金

大营:灵帝帝临回光+连战+火积

中军:刘备皇裔流离+安抚军心+避其锋芒

前锋:周泰疮痍累身+回马+掎角之势

大营:灵帝帝临回光+温酒斩将+连战

中军:小郭嘉鬼谋+神兵天降+反计之策

前锋:小徐庶沙场破阵+连战+攻心

大营:灵帝帝临回光+火积+声东击西

中军:小甘宁轻侠妄为+破甲+攻其要害

前锋:朱_节镇关东+穷追猛打+长兵方阵

S2赛季阵容

S2赛季将会出现一个SP张奂,主战法智取仁守可以使对面进入犹豫状态,在面对S2赛季的都督队有奇效。

该武将是赛季卡包奖励的,在开局的时候推荐各位直接选择,通过普通张奂进行进阶后,威力是不逊于五星武将的。

他也可以配合汉董卓组合(汉董卓的速度十分关键),没有汉董卓的玩家仍可以使用何太后放置前锋。

S2阵容分享

大营:灵帝帝临回光+养精蓄锐+道行险阻

中军:李儒逆反毒杀+战必断金+浑水摸鱼

前锋:群吕布辕门射戟+擅兵不寡+回马

大营:灵帝帝临回光+强攻兵法+人中吕布

中军:张春华强势+疾风迅雷+穷追猛打

前锋:汉董卓酒池肉林+擅兵不寡+百战精兵

大营:灵帝帝临回光+强攻兵法+火积

中军:吕蒙白衣渡江+反计之策+掎角之势

前锋:陆逊火势风威+浑水摸鱼+始计

大营:灵帝帝临回光+火积+养精蓄锐

中军:SP张奂智取仁守+始计+落雷

前锋:群吕布辕门射戟+空城+回马

大营:灵帝帝临回光+火积+掎角之势

中军:小郭嘉鬼谋+迷阵+落雷

前锋:五星郭嘉奇佐鬼谋+大赏三军+反计之策

大营:灵帝帝临回光+强攻兵法+火积

中军:庞统密谋定蜀+援军秘策+安抚军心

前锋:赵云银龙冲阵+步步为营+方圆

大营:灵帝帝临回光+道行险阻+楚歌四起

中军:甄洛洛水佳人+避其锋芒+反计之策

前锋:群贾诩算无遗策+始计+危崖困军

大营:灵帝帝临回光+箭岚+怯心夺志

中军:妲己青丘媚祸+反计之策+避其锋芒

前锋:群吕布辕门射戟+健卒不殆+擅兵不寡

大营:灵帝帝临回光+众谋不懈+道行险阻

中军:五星庞统密谋定蜀+妖术+重整旗鼓

前锋:姜维其徐如林+擅兵不寡+战必断金

大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将

中军:刘备皇裔流离+白刃+桃园结义

前锋:郝昭不动如山+全军突击+妖术

S3赛季阵容

弓诸葛亮、十常侍是本赛季的两个重要武将,可以配合灵帝发挥出弓系武将的强大功能,当然十常侍和灵帝的高统率值可能会导致组合上的选择面比较窄,但是征服赛季将会有训练有素这个战法来降低武将的统率值,使得不可能的搭配成为可能。

另外,各式各样的典籍也是S3赛季的亮点。

S3阵容分享

大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将

中军:吕蒙白衣渡江+河内世泽+绝水遏敌

前锋:弓诸葛亮明其虚实+神兵天降+大赏三军

大营:灵帝帝临回光+道行险阻+兼弱攻昧

中军:吕蒙白衣渡江+掎角之势+绝水遏敌

前锋:弓诸葛亮明其虚实+神兵天降+大赏三军

大营:群吕布辕门射戟+攻其不备+万箭齐发

中军:灵帝帝临回光+绝水遏敌+河内世泽

前锋:弓诸葛亮明其虚实+大赏三军+神兵天降

大营:灵帝帝临回光+火积+养精蓄锐

中军:魏贾诩谋谟帷幄+极火佐攻+桃园结义

前锋:荀_荀攸辅王抑寇+形兵之极+伐谋

大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将

中军:汉貂蝉闭月+落雷+焰焚箕轸

前锋:何太后母仪浮梦+反计之策+青囊秘要

大营:灵帝帝临回光+兼弱攻昧+人中吕布

中军:周瑜玄武_流+大赏三军+妖术

前锋:吕蒙白衣渡江+道行险阻+反计之策

大营:灵帝帝临回光+强攻兵法+兼弱攻昧

中军:群貂蝉白楼独舞+避其锋芒+鼎足江东

前锋:颜良文丑二夫之勇+回马+擅兵不寡

大营:灵帝帝临回光+强攻兵法+伐谋

中军:甄洛洛水佳人+磐阵善守+穷追猛打

前锋:骊姬陷储立齐+青囊秘要+回马

征服赛季阵容

征服赛季里由于张机的出现,至此标准法刀就可以搭配出来了。

灵帝也可以跟SP朱_组合形成大汉弓。

法刀的核心思路是通过指挥伤害使得对方无可规避,在首要三回合里快速压低对方血线,从而取得胜利。

这是笔者的法刀搭配,核心思路就是暴力。

神兵天降、大赏三军使得头三回合加成最大化,而掎角之势、河内世泽、兼弱攻昧、道行险阻都是瞬发战法,输出是即时的,相比于准备战法不容易被打断,在头三回合内发动的期望值会更高。

PS:该阵容完全可以佩戴反计之策等战法来达到保护效果,使用“需进行准备的高输出“战法也是完全可以的。

不佩戴反计之策的原因在于:

这个队伍的强度已经足够了,加了反计之策固然可以使该队变得更强,但假如将反计之策给了其他队伍的话,完全可以使其他队伍强度更上一个层次。因此笔者把反计之策给菜刀队佩戴,可以组出反计菜刀队,达到整体队伍的最高性价比。

XP阵容分享

大营:灵帝帝临回光+火积+焰焚箕轸

中军:吕蒙白衣渡江+反计之策+绝水遏敌

前锋:张机金匮要略+神兵天降+大赏三军

大营:灵帝帝临回光+道行险阻+兼弱攻昧

中军:SP朱_西乡武功+大赏三军+三军之众

前锋:张机金匮要略+草木皆兵+健卒不殆

大营:灵帝帝临回光+风声鹤唳+掎角之势

中军:弓诸葛亮明其虚实+草木皆兵+河内世泽

前锋:张机金匮要略+健卒不殆+绝水遏敌

大营:灵帝帝临回光+温酒斩将+连战

中军:周瑜玄武_流+大赏三军+浑水摸鱼

前锋:吕蒙白衣渡江+掎角之势+反计之策

大营:灵帝帝临回光+道行险阻+河内世泽

中军:陈宫迟智难酬+援军秘策+极火佐攻

前锋:群貂蝉白楼独舞+六守精兵+安抚军心

大营:灵帝帝临回光+道行险阻+兼弱攻昧

中军:张机金匮要略+大赏三军+神兵天降

前锋:SP朱_西乡武功+反计之策+掎角之势

大营:灵帝帝临回光+风声鹤唳+十面埋伏

中军:魏贾诩谋谟帷幄+焰焚箕轸+重整旗鼓

前锋:五星郭嘉奇佐鬼谋+始计+草木皆兵

大营:灵帝帝临回光+掎角之势+强攻兵法

中军:张机金匮要略+浑水摸鱼+反计之策

前锋:XP孙策霸王渡江+步步为营+愈战愈勇

大营:灵帝帝临回光+火积+连战

中军:甄洛洛水佳人+战必断金+妖术

前锋:张宁黄天余音+合流+危崖困军

大营:灵帝帝临回光+风声鹤唳+养精蓄锐

中军:黄月英匠心不竭+六守精兵+避其锋芒

前锋:SP赵云银龙孤胆+健卒不殆+反间

总结

灵帝作为一个从S1赛季就一直活跃的武将,可以说是伴随玩家走过了很多征程。

除了灵帝自身属性的出色表现让玩家们喜爱之外,其主战法的高适用性也备受大家青睐,搭配的阵容也是数一数二的强力阵容。