我的世界知识,以及生存方法,最全的给分。

游戏攻略08

我的世界知识,以及生存方法,最全的给分。,第1张

我的世界知识,以及生存方法,最全的给分。
导读:我的世界知识,以及生存方法,最全的给分。 游戏难度分为简单,普通,困难,和平 除了和平模式,难度不影响刷怪的频率和数量 和平模式适合大的土木施工时,不想受到怪的影响 可以启用,难度设定是即时性的,也就是说当你从普通 到和平,周围的

我的世界知识,以及生存方法,最全的给分。

游戏难度分为简单,普通,困难,和平

除了和平模式,难度不影响刷怪的频率和数量

和平模式适合大的土木施工时,不想受到怪的影响

可以启用,难度设定是即时性的,也就是说当你从普通

到和平,周围的怪会全部消失,从和平到普通又会立即刷怪

如果要费心建造某个大型建筑,建议开启和平模式,否则

你的建筑在没有光源的情况下很可能会刷出怪,JJ怪也会把建筑损坏。

和平模式下,血是可以自动回复的,不用怕小摔,被岩浆烧

但不能受到大的伤害,比如高楼跳,在岩浆里被烧还不出来

在水下憋气不上来,恢复速度是跟不上的,如果玩家不想死

又受到攻击没血了,立刻esc可暂停游戏并转换成和平模式

怪会消失,血会回复。

第二个重点是刷怪

想精通游戏必须要知道刷怪的原理,包括造刷怪塔那更要了解

以人物为中心,半径24格是不会刷怪的,24格以外到72格是刷怪区

注意,这个范围不止是指的平面,人物头上脚下也是,通过上面说的

你应该了解,怪都是刷在人物周围的,不是说满地图都会刷,这就可以解释

为什么你走到哪里都会有怪,很多人认为怪是全地图刷的,这是错误的

怪只是围绕着你出生,你是怪的源泉。

怪物只能在最多光亮在月光强度下出生,也就是说,只有在晚上的时候和

漆黑的地洞中才会刷出,白天地面是不会刷怪的。除了蜘蛛,JJ晚上刷的怪

到白天会全部自燃而死,除非怪在水里游泳。

晚上和地洞放了火把的地方也是不会出生。

怪物只能在有立脚的地方出生,不会出现在空中,废话了。不能在水面、玻璃、半截面(也就是石板木板这种)

岩浆(废话)上出生。

如果想要做个精通的玩家,制作刷怪塔是必不可少的,除非你想用作弊。

怪物所爆的物品不可能通过猎杀来大量获取,只有制作刷怪塔,刷怪塔

的原理就是利用以上刷怪的特点来完成的,塔里一片漆黑,白天晚上都会

刷出怪,在塔里给他们一个立脚点出生,周围放上水路,通过水流集中

并处死,物品在通过水流送到指定的地方,刷怪塔的效率是很重要的

这个需要玩家来自己摸索并建造一个属于自己的刷怪塔,以后合成

再也不会愁这些怪身上的物品了

水和岩浆 都是有源的,你拿水桶舀了一桶水和岩浆放到地上

你会发现,水流和岩浆流都是从源头扩散开的,水和岩浆也必须从源头才能取到。

水的最大直线扩散范围是8格(算上源头)岩浆是4格(算上源头)

了解这些你就可以利用水流和岩浆流做出很多陷阱,比如刷怪塔。

两桶水可以无限造水,方法是挖一个2x2,深为1的坑,把两桶水

的水源分别放到正方形坑的对角,这样水会平静,无水流,你可以在

这个小坑里拿无限的水,去除这个无限水坑就是用东西填埋自然会消失

可惜岩浆不能这么做。就是说要造大型的水利工程,可以利用这一点

现场采水,不用去海里拿水了。还有一点,水是不能用于地狱中的,带一桶

去地狱你就会发现,地狱里放水都会被瞬间蒸发。

基本资源就是木头,木头是可再生资源,你把一棵树的木头全部采光只留下树叶

一会树叶会死亡并掉落树种,你也可以自己把树叶打掉获得树种,一棵树最少会

有2个以上的树种掉落,也就是说,采一棵树可以种出更多的树,种树就不用说

了,放在泥土上等几天就可以了,树种之间的间距在3格可以生长为独立的树

如果树种过近,会长成一个大树,这样其实不利于采木。采木采干净才能让树

死亡,否则半空永远会有一棵没有树干的树。尽量把树采完,种矮树。

矿产来说,除了石矿,煤矿是最多的,在任何地层基本都能发现,地面也能找到

其他矿产都相对难找到,铁矿属于中等,钻石就是最难找的,红石在底层数目比较

多,以后要做电路装置应该不愁数量。采矿的时候必须用镐才能采出矿石,而且镐

的硬度不能过分低于要采矿石的硬度,也就是说,木头镐可以采石头,煤,但不能

采铁,钻石,红石,即使矿石采烂了,也不会得到任何东西,石头镐为比较通用

的镐,硬度适中,有铁的话身上要备一个铁镐,采金矿,钻石和红石用。矿产不是

可再生资源,所以尽量不要浪费镐的耐久和矿产,特别是钻石,采完了发现镐没用

对,钻石没采到,镐的耐久也少了。虽然世界很大,浪费无所谓,矿产多的是,但

世界再大,你也要去挖去花精力开采。

大多数道具是有耐久的(比如采矿的镐,挖土的铲,种地的锄等),大部分道具是可以回收的

(比如工具箱,物品箱,梯子,火把等),大部分材料也是可以回收的(比如石材,木板,半截

木板,半截石材,沙子,泥土等),部分材料道具属于半回收(比如木楼梯,荧光石,木船等),

还有一些是不能回收的材料(比如玻璃,冰,雪)。部分道具材料回收时也要注意使用正确的回收工具。

求我的世界所有物品作用,及合成采集方法,最全的给飞,

建筑方块用来建筑(废话),矿物要用不同的稿子挖,其实有很多,最好去minecraft中文Wiki查最全

史上最全的联机方法 我的世界怎么联机

如果你是主机,那么你应该考虑要开启作弊。

开启作弊后,建立游戏就会预设你是OP。可以做很多事情,不开启作弊,你只是玩家,这点您可以自己做出你认为最正确的选择。

在哪里可以下最全的我的世界

在应用宝或在任何一个浏览器搜寻都可以下载的,在应用宝下载会相对下载速度快一点

谁有我的世界集合材质包最全的,

:minecraftxz/minecraft-texture 在这个网站里找,祝楼主找个好材质

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我的世界生存方法是什么?

难不成是寄生兽法则

我的世界南瓜生存使用方法

吧他放到minecraft的saves资料夹里:bbsggg/thread-24086-1-1(现在下不了,小游的问题

我的世界生存

my living world

求最全的野外生存常识

1、野外最大的问题就是水,我们可以找取植物果实来补充适当的水份,包括植物的根茎,可以利用自带的水货,或矿泉水瓶制作简易的过滤器,(方法:在瓶子内内依次铺上布条,沙石,细沙布条 然后把需要过滤的水放在过滤器内即可)通过该过滤器可以过滤简单的水质,另2、接下来就是睡眠问题,人类不像动物有厚实的皮毛,所以我们要在野外找到适合自己暂时休眠的空间来。在沙漠或者极地等气候和各方面条件都异常恶劣的地区,帐篷和睡袋必不可少。如果做好了准备和考察工作,能够顺利地利用当地素材则最好,你就可以制造出一个可以防止太阳暴晒和风沙侵袭的避身所,比如沙漠中可以利用骆驼可以挡住大量风沙,让骆驼围在帐篷周围就能够对抗沙尘暴。废弃的汽车等关键时候也能用来避身,不要放过任何一点可以利用的资源。

如果是在山区,可以找一个小山洞来,洞口在休息时用石块堵上。

3、吃的问题,这是不可避免的,如果在干粮断的情况下 我们就要选择性的找寻可以食用的动植物。大部分情况下我们可以利用可食用植物,动物,或者植物的根茎甚至树叶暂时维持人体能量的需要。这其中火种和盐分的储备又尤其重要,熟食利于消化而且不容易感染疾病,缺乏盐分人体会出现各种不适症状,

4、在野外,生火的方法有很多,比如把望远镜的凸透镜卸下,在阳光明媚的郊外,可以用它轻易地点燃报纸,野外用的生火工具主要还是火柴或打火石

5、对于自然灾害和野外的危险怎么来躲避这是一个问题:

躲避危险: 如果你抱着消极的心态,千万不要去野外,因为这是勇敢者的游戏,只有对生命充满希望的人,才能享受这游戏的乐趣。

我们在野外遇到危险的机率要比城市环境中高得多,因为野外是没有被人类全面改造的属于自然的环境,所以它是为整个自然生态系统准备的,而不是为“人”这一特定的种群准备的。所以我们必须要学会规避这些风险的方法,减少在野外探险中受到生命威胁的机率。

第一种危险:自然地理。城市中不会有沼泽,不会有流沙,不会有滑坡。每一个自然环境中都暗藏各种凶险,在出行前一定要调查清楚你可能遭遇的恶劣环境,然后根据相关环境预测可能遇到的险地,并做好最坏情况下的自救方案。比如去有可能遭遇沼泽的森林中,一定要在背包中放上两块至少有80cm60cm大小的塑料板或者木板,一旦陷入沼泽,这两块塑料板就能成为你的“保命木筏”。

第二种危险:动物凶猛 动物的生存能力比人类强很多,这也就注定了在野外遇到对人类有生命威胁的动物的机率高了很多。哪怕你旅行的地点是荒无人烟的沙漠,在漫漫的黄沙下面也有可能藏着一只漂亮的响尾蛇。 所以一个聪明的野外生存专家,一定会根据所处的野外环境,而随身携带几种常见的药物,比如蛇药、抗生素、止血药等。此外拥有丰富的动物学知识能够让你从粪便、脚印、叫声中判断出周围是否有大型野兽,并迅速找出成功的逃生路线。如果你还会做一个漂亮的火把,那么大部分野兽就只能看着你流口水,却不能够轻举妄动了。 第三种危险:特殊气候 天气预报每天都在说天气变化莫测,小区域内的具体天气经常说变就变,身在野外的人随时可能被裹入危险的天气中。所以在出行前一定要估算可能发生的天气局势,并对当地的天气变化有一点的了解,明确当天气出现剧变时应该如何应对,尽量不要往过于危险的领域去,一定要根据当地地形等因素提前做好自卫准备。

比如我们从小就知道打雷的时候不要站在树底下,但如果在一片繁茂的原始森林中,抬头之处皆是大树时,我们又应该如何判断哪一个位置最安全呢?

第一我们本来就应该避免在雷雨季节往森林里去:

第二应该尽可能的找周围是大树中间有空地的地方躲雷:

第三是找附近的山洞暂时躲避,注意不要停留在山洞口。

6、一旦我们遇到危险要怎么脱离危险或找到生存的一线生机呢?

所谓明枪易躲,暗贱难防,小心谨慎可以帮你规避大半风险,但人活一辈子总有陨石撞到头的时候,当你还是不幸陷入了危险的境地,你应该如何寻找一线生机呢。尤其是在野外环境中,面对一个人迹罕至,危机重重的大自然。你稍有不慎就可能陷入陷阱,在沙漠中你可能遭遇沙尘暴的袭击,在森林中你可能遇到猛兽的追捕,在冰山上你可能遭遇雪崩,在大海中你可能遇上超强飓风。 当你在面对这些可怕的险境时,你必须要有能够从危险中找到生机,解决自己所处的困难局面,保护好你的同伴安全,顺利的脱离险境回到人群中去。

由于不知道你所说的具体情况,所以整理了以下几点可能的情况

1、效果,身体可能由于药水或光灵箭产生变化,只需要喝牛奶或用指令/effect clear 即可清除

2、大小,如果是有关大小的模组导致身体变化,那么只需要在设置里调回原来的大小即可,如果不清楚怎么调可以去找到该模组的官方页面

3、skin,如果是皮肤被篡改只需要找到自己的皮肤文件并修改即可

如果以上这些都不符合你遇到的情况,请详细描述一下你所遇到的问题

因人而异。《我的世界》是一款像素类型的3D游戏。

很多人玩3D游戏都会感觉到头晕目眩,这是“3D游戏眩晕症”的症状。

3D游戏眩晕症

症状

有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。

产生的原因

当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。

导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。

综上所述,头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。

有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩<半条命>却晕,因为半条命游戏过于真实,如果想不晕,可以吃晕车药,来达到欺骗大脑

你在看有些立体图的时候,会感觉图中的物体是凹凸的,同时你也会觉得它离你很近或者很远

当电脑的画面旋转时,你大脑直接反映的就是你的身体在旋转,所以大脑就发出平衡身体的指令,有时候你会不自主地移动身体,比如玩开车游戏的时候转弯就会身体倾斜

VR版《我的世界》真实性有多强?

VR版《我的世界》真实性真的没有多强。

VR版《我的世界》上市之后,很多玩家认为游戏很快就要进入VR时代了,然而理想很丰满,现实很骨感,VR游戏的道路还有很长一段要走,现在的VR游戏只是刚刚踏上了这条路,还没有前进多少。

1、现在的VR技术缺陷很大

现在主流的VR技术是将屏幕戴到头上,眼睛长时间近距离接触屏幕会让人有头晕目眩的感觉。VR版《我的世界》同样是将屏幕戴到头上,通过手中的控制器,控制屏幕中游戏人物的移动。

这种VR方法的真实性比电脑屏幕上要强一点,但是真实性还是非常差,首先沉重的穿戴设备时刻提醒着人们,这是在玩游戏;其次即使忽略穿戴设备的沉重感,屏幕带来的眩晕感很难让人沉浸在游戏中。

2、VR版《我的世界》操作难度大

VR版《我的世界》中虽然远距离的移动有传送,但是近距离的移动和挖掘方块都需要人体的动作,这些操作会消耗大量的体力。这种操作方式,让《我的世界》由一个经营建设游戏变成了一个工地搬砖的工作。

3、VR版《我的世界》bug众多

在VR版《我的世界》中,打开物品栏和移动方块等操作都是靠手中的传感器来实现的,出现了反应迟钝的现象,就像你在1000ms延迟下完网络游戏一样,一个操作要等很久才会得到反馈。

4、VR游戏还有很长的路要走

现在所谓的VR游戏不能算是真正的VR游戏,现在的VR游戏只是把电脑屏幕戴到头上,把鼠标键盘换成了手中的操作杆和传感器,其本质上更像是一个PC游戏,真正的VR游戏首先要去掉沉重的穿戴设备。我的世界是一款沙盒类游戏,如今也推出了VR版本,它的话会让我们感受到更加真实的场景,但是有些玩家可能因为经济上的原因没有办法购买昂贵的VR设备,这个时候我们就可以到网上去买一个价格相对来说比较实惠的VR眼镜,然后我们就可以下载一个软件,名字叫做vrcraft,这款软件的下载方式还是比较简单的,只需要去网上搜索就能够轻而易举的下载到它。

然后我们就可以打开VR眼镜的手机舱,将手机放进去之后我们就能够看到3D的场景了。虽然说它只能够让你体验到我的世界当中的某一个场景,但是也能够有一种身临其境的感觉。而有条件的玩家则是可以购买VR头盔来进行游戏,首先你需要一台能够支持VR头盔的主机,这样的主机价格还是比较贵的,一般会在6000元至几万元左右,而头盔的价格也不等,可以自行选择。

拥有了这些之后我们就可以进入到我的世界当中游玩了,其实我比较推荐的是ps4上面的VR设备,因为连主机一起的话,整套下来的价格也就在5000元左右,所以还是非常划算的,并且他的一个VR体验也是很不错的,我们可以利用手柄在游戏当中代替主角的双手来做许多的事情。我曾经也到线下的体验馆去尝试了一下一二版本的我的世界,那种感觉真的是非常震撼的。

因为当你一转身,视角也会随之而转动,就仿佛你真正的成为了史蒂夫一样在这片大陆上进行冒险,那种感觉是让人有些欲罢不能的。但是对于一些会晕3D的人来说,头长时间地游玩会有些恶心和头晕。所以真正想要购买设备的,我比较介意的是先去体验一番,感受一下实际效果之后再决定要不要购买VR设备。

VR观影的主要场景是什么?

VR是否会成为下一代家庭娱乐平台?目前看来,这已成为相当一部分从业者的共识。市场研究公司IHSMarkit此前发布的报告显示,到2020年全球VR消费市场总收入将达到112亿美元。

以史为鉴,可以知兴替。不少公司前赴后继,纷纷推出了内容解决方案,以期在VR真正起飞之前,抢占先机。提供VR内容的方式有很多种,将日常生活中的场景搬进VR就是其中之一,毕竟VR最大的特性在于“沉浸感”,内容商希望改善现阶段的体验效果,为用户带来更优质的体验,本身无可厚非。但从实际状况来看,在部分应用能够和VR完美契合的状况下,也存在着诸多让人哭笑不得的生搬硬套。

同为VR化的生活场景,为什么有些能够完美契合,而有些就形同画蛇添足呢?接下来,我们就列举6个典型的场景作为案例,具体分析一下。

微软:在Oculus里玩Xbox游戏

早在2015年6月,微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞就曾公开承诺:Xbox的内容会串流到OculusRift上,让用户把OculusRift当做Xbox的高沉浸式显示器,从而在虚拟影院的大屏幕上畅享游戏乐趣和Netflix视频。

在历经一年多的等待之后,这一承诺终于兑现。

微软官方表示,跨平台内容串流由一款名为“XboxOneStreamingtoOculusRift”的应用程序实现,通过该程序的运作,双方系统可通过WIFI进行数据传输。在此之后,用户可以在Rift上全面享受XboxOne的内容。串流程序将于12月12日免费推送。

猛的一看,此举似乎能在很大程度上缓解现阶段VR游戏大作匮乏的问题。但OculusRift并不是以真正的VR模式运行XboxOne游戏,只是借用了VR的虚拟屏幕进行游戏串流。换句话说,你其实还是在XboxOne上玩游戏,只不过游戏画面显示在借助OculusRift实现的一个虚拟场景上,仅此而已。

看到这里,小编不禁想问一句,如果单纯玩Xbox,为什么一定要在虚拟的环境中玩呢?在真实世界中玩体验效果不也很好吗,而且还不需要担心眩晕的问题。

GearVR:在VR中玩我的世界

自微软25亿美元收购了Mojang以来,沙盒游戏《我的世界》就开始在VR行业中越走越远。今年4月GearVR版《我的世界》正式登陆GearVR平台,售价699美元。任何拥有GearVR的用户都可以前往OculusStore商店购买下载该游戏。

GearVR版的《我的世界》提供两种玩法。一种是VR模式,通过第一人称的视角在游戏中进行三维的创作;另外一种模式,则是坐在虚拟客厅里,面对着大屏幕玩游戏。

姑且先不说在VR环境中,长时间游戏造成的眩晕问题,使用无线手柄的交互方式本身就值得商榷。而戴上VR眼镜,在虚拟的房间中玩游戏,难道会比在真实环境中玩游戏更真实吗?

同样的问题并不仅仅出现在游戏领域,为了追赶VR的风口,类似的应用还有很多,VR**院就是一个极其典型的例子。

VR影院:让你感受包场的快感

今年3月,荷兰阿姆斯特丹的创业团队SamhoudMedia借着VR的风头,开了世界上第一家**院——TheVRCinema。这家**院里并没有传统的大屏幕、音响设备以及固定的一排排座椅,而是以GearVR加三星S6手机取而代之,配备森海塞尔HD201耳机以及360°可旋转的座椅。内容方面,则包括U2乐队的现场演出、几支恐怖短片等。

当然,我们今天要说的VR**院并非如此。为了弥补VR影视内容的不足,不少厂商开始打起了传统的2D/3D**的念头。VR能够带给人们最大的体验,在于身临其境般的沉浸感,而虚拟影院则是其中的一种。即戴上头显之后,出现在一个虚拟的影院环境中,然后盯着大屏幕,观看传统的2D/3D影片。

从最早有人开始提出这个概念起,截止到目前已经有不少硬件头显中都拥有了这样的功能——至少从极AR目前完成测评的头显来看是这样的。唯一不同的是,这些影院又从最一开始的形态中延伸出了新的形态,比如说可以更换周围的环境,再比如说可以在旁边生成一个虚拟的人物与你简单的互动。但是负责任的说,大部分时间,你都只是在体验在**院包场的感觉,但是体验效果还远远达不到**院的水准。

从上述的例子中我们可以看到,这些原本生活中非常常见的场景,在VR中,却变成了一个大写的尴尬。那么,是否所有VR化的生活场景都是脱了裤子放屁呢?以偏概全显然是不对的。

TheMusicRoom:在VR世界中玩音乐

《TheMusicRoom》是一款音乐类的VR应用,能够把你的VR世界变成一个妙趣横生的音乐工作室。

这款应用包含专业的录音棚软件Bitwig8-track,玩家可以自行设置,实现创作、录音、表演的体验效果。除此之外,该应用还可以使用包括架子鼓、激光琴、踏板电吉他和弦琴等乐器。玩家在进入该虚拟音乐工作室内之后,可以进行演奏、创作、编辑、混音等操作,感受音乐的魅力。

佳能:在VR中试用三款相机

今年11月初,一款名为《CameraSimulatorbyCanonLabs》登陆OculusHome,用户可以免费下载。

这款应用能够让用户选择三款不同型号的佳能相机(EOS5DMarkIII、EOS1DX以及EOS70D),以及三个兼容镜头(可靠的24-105mmf/4、经典的50mmf/14、野兽级别的70-200mf/28)进行试用。不光如此,用户还可以调整所有的手工设置,如IOS、曝光和光圈等等,然后就可以通过虚拟场景来测试不同的组合效果。简单来说,就是在VR的世界中提前感受这三款相机及各种镜头的效果,然后决定是否购买或者该购买哪一款。

这款应用不仅能够让用户体验三款相机,而且还提供了产品的所有规格信息以及价格。

阿里巴巴:让你在VR中更好的“败家”

阿里巴巴以电商起家,在VR这个风口,同样主要以购物作为切入点。今年年初,阿里巴巴在杭州成立了VR实验室(GMLab),4月初,淘宝便推出了全新购物方式——“Buy+”。11月1日,阿里“Buy+”应用上线,正式让VR这一概念从科技圈烧到了“败家圈”,让VR这一新鲜词汇进一步闯进了更多普通人的视野。

借助一个VR眼镜,打开“Buy+”,就能随时享受身临其境的购物体验。关于“Buy+”的详细介绍,请参照极AR此前发布的文章。

同为将生活场景VR化,为什么有些应用大受追捧,而有些却不停的被唱衰呢?

曾有人说过,所谓的商机,本质在于发现问题然后解决问题——找到那些让顾客不快的事物,并将其消除。而在本文中,这一逻辑便可以解读为:找到用户的需求,然后满足他们的需求。

这就解释了上文中提到的游戏强行移植、VR影院为什么不行。

对于游戏来说,用户希望VR能够带来更好的视觉效果以及更好的操控方式,以达到更好的沉浸式体验。而微软、GearVR提供的游戏移植,改变的仅仅是用户玩游戏时的场景,而且操控模式也比之前更加困难。

对于影视来说,用户希望能够改变传统的观影方式,希望能够成为影片中一员,举手投足改变**的剧情,更是希望能够在影片提供的场景中自由的探索。再不济,也希望我们能够环顾四周,了解故事发生时周边的环境。而硬件/内容厂商提供的VR影院,则是改变了观看**时周边的环境。可能环境特效做的十分酷炫,但本质上观影的方式并没有发生改变。

这也就解释了为什么佳能的小应用、音乐应用以及“Buy+”等一系列应用能成。

对于喜欢音乐、乐器的人来说,可能都会面临着各种各样的烦恼。比如说噪音扰民的问题、比如说设备昂贵的问题。在这个时候,用户的核心需求在于一个能安静练习的场地(看到这里你是否深有体会),以及一整套用于练习的设备。《TheMusicRoom》就很好的解决了这一需求,不仅能够真实的模拟练习时的场景和动作,而且在外人看来,你的行为举止或许有些奇怪,但这并不影响你在VR的世界里嗨翻天。

同理,无论是《CameraSimulatorbyCanonLabs》,还是“Buy+”都解决了用户的实际需求。前者解决了用户对相机多方面了解的需求,而后者则是解决了日常购物中某些场景无法到达以及信息显示的问题。不光如此,“Buy+”还在一定程度上解决了此前“假货”问题的困扰。

VR版《我的世界:地球》究竟有多好玩?

VR版《我的世界:地球》真没有多么的好玩。

我有幸在展会上体验过VR版《我的世界:地球》,与想象中的VR游戏完全不同,游戏体验还不如PC版的,下面介绍一下VR版《我的世界》的特点。

1、使用的VR技术缺陷很大

现在主流的VR技术是将显示屏幕戴到头上,通过使用屏幕将眼睛包裹的方法来实现VR效果,这种VR是一种伪VR,只是通过某些方式来模拟VR的效果,这种模拟需要沉重的穿戴设备来实现。

VR版《我的世界》同样是使用这种伪VR技术,把屏幕戴到头上,玩一会之后会有眼睛酸痛和脖子酸痛的症状,和你在电脑上不停的玩了一天游戏之后的感觉类似。在对VR游戏的新鲜感过后,这种头晕目眩的感觉让人没有一点游戏体验。

2、VR版《我的世界》操作难度大

VR版《我的世界》中人物移动虽然有传送,但是近距离的移动还是需要玩家自己完成,通过模拟走路来实现移动游戏中的人物。打开背包、破坏和使用方块都需要通过手势来完成。

这种操作对于长时间玩游戏而不健身的人来说,是一个体力活。原本在PC端只需要点一下鼠标的操作,在VR版中需要一个特定的手势来完成。

3、VR版《我的世界》操作延迟高

在VR版《我的世界》中,打开物品栏和移动方块等操作都是靠手中的传感器来完成,传感器感应玩家的肢体动作,然后传输到电脑内,经过处理分析来完成游戏人物的动作。

这个过程大概需要05到1秒中,所以VR版《我的世界》中操作会明显的感觉到延迟,就像你在1000ms延迟下玩网络游戏一样,一个操作要等很久才会得到反馈,严重影响游戏体验。

你知道如果把mc的骨头放进盔甲槽,会让骨头出现在史蒂夫的嘴里么?

骨头(Bone)是一种主要从骷髅死亡后掉落,一个极为常见的物品。那么它又有哪些我们所不知道的小秘密呢?

1、骨头的一种用法:第一种是将骨头分解为骨粉,骨粉则是《我的世界》唯一的天然肥料,可以用来加速植物生长;并且在织布机中作为燃料给旗帜染色;并且骨粉对着不同群系中的草方块使用,可以长出不同群系特有的花朵。

2、骨头的第二种用法:驯服一匹狼,嗷呜~骨头可以有1/3的概率用来驯服狼,这是一个常识。但如果是一只愤怒的狼、对你保持敌对的狼,那么它将无法在敌对状态中被你驯服!这只会消耗你的骨头。

3、骨头的第三种用法:吸引狗狗的注意;繁殖小狼,以及恢复狼的血量。狼的尾巴翘起的程度,决定了狼的血量,夹着尾巴的狼不是因为它害怕,而是它快要死了!还不赶紧喂一根骨头!

4、骨头的第四种用法:Minecraft盔甲栏里有个隐藏的属性,当你把骨头当成头盔放进盔甲栏中。Mojang的一个没人知道的彩蛋:一个隐藏的皮肤就诞生了——啃骨头的史蒂夫。但传统模式下,无法将骨头放进装备栏。

5、JAVA版“啃骨头”指令:/replaceitem entity @s[type=minecraft:player] armorhead minecraft:bone;一个隐藏的啃骨头的皮肤,就被调用出来了。

6、基岩PE的“啃骨头”指令:/replaceitem entity @s[type=minecraft:player] slotarmorhead 1 bone 1 1;经过测试,基岩版并没有啃骨头的隐藏皮肤。只是物品会随着指令而进入到装备栏中。

7、骨头比骷髅晚了一年多!2011年骷髅都加入《我的世界》已经超过一年半了,骨头才姗姗来迟,于beta 12 版中加入。而在此前骷髅能掉落的物品只有箭,最最奇怪的是,早期的骷髅手中却并没有弓!

8、鱼也会掉落骨头;JAVA版只有骷髅家族4大成员才会掉落骨头,而基岩版的“鲑鱼”都有概率掉落骨头。所以捕鱼也成为了海洋版之后“刷骨头”的新方式。

9、你发现没有?同为亡灵僵尸都有幼年体,骷髅却没有!若mc加入小骷髅的话,想必骨头掉落率会更高。因为科学研究:人类初生婴儿的骨头多达305块,而人类成人后的骨头只有206块,那么请问多出来的这些骨头哪去了?

10、你知道人体中最长的一根骨头是哪里么?是否瞬间想到脊柱,并非如此。其实你最长的骨头是大腿,所以为什么总是“抱大腿”,这也是有科学依据的。(PS:好吧,扯远了。)

​11、最后,有个“冷知识”说出来你可能不信:中国人的骨头只有204块,相比于一般成人而言的206块骨头少2块(是不是很神奇?)。而少的骨头正好在左右脚上第5趾骨上各一个。

所以,赶紧去打开你的Minecraft,调出“啃骨头”的神秘皮肤吧!

我的世界怪物身体里什么都没有。在游戏《我的世界》中,怪物身体里实际上没有具体的内部结构或器官。怪物只是游戏中的虚拟角色,它们的身体只是一种游戏机制,用于呈现游戏中的敌对生物。游戏中的怪物是为世界增加挑战和冒险性而设计的。它们被赋予了生命和行为的特征,如移动、攻击和受到伤害等。例如,僵尸、骷髅、爬行者、末影人等都是游戏中常见的怪物。总的来说,在《我的世界》中的怪物身体里并没有具体的内部结构或物质。它们只存在于游戏的虚拟世界中,并遵循着游戏的规则和机制。