导读:用TG来轰它或者用洞冥草 其实有的时候不用看这鬼就被弄死了 我的经验来看 69日鬼的时候血鬼有20000-30000之间的血 双抗有2000+ 敏鬼有10000 耐鬼7000左右 灵鬼15000左右 给我最佳首先,你的吸血鬼的低级内丹
用TG来轰它或者用洞冥草 其实有的时候不用看这鬼就被弄死了 我的经验来看 69日鬼的时候血鬼有20000-30000之间的血 双抗有2000+ 敏鬼有10000 耐鬼7000左右 灵鬼15000左右 给我最佳
首先,你的吸血鬼的低级内丹要满层(每种内丹5层为满)
然后,带这BB去打架(GM说的是去打暗雷),”进阶“由灰色变成红色(下俩图比较,带这BB去打架)就可以去吃易经丹(宝石商人那有卖,150W这样。杀活动什么的也可以得,也有些人杀活动得了之后拿来卖的,当然价格应该会低于150W)
吃了一个易经丹之后等96小时(现实时间,也就是4天)才可以吃下一个易经丹,也可以去御兽仙那加速,不过收钱的。。。
吃够5个易经丹之后(BB的外形也变了),想再加属性就得吃清灵仙露(分初级、中级、高级,还有灵气的高低<0-8>,灵气越高的吃了加的属性越多,当然也越贵。每个BB可以吃7个清灵仙露,并且超过100之后就算想吃也不给吃了。)另外,灵性够了80之后可以吃个易经丹获得特性
有的 、鬼将:双不抗 可是攻击超高,一般为ST的 变身后 经常暴 我被一击必杀过。。。。
吸血鬼:双不抗 可是血超多 最后会分身 必须同回合杀死 不然会起来
幽灵 :这个貌似抗物理 修炼高的 杀起来 看不出来
小夜:抗法 还抗超高的 20修 满技能在它面前跟没点似的
炎魔:双抗 血不是很多 可是修炼 跟装备 技能垃圾的 杀这个 你会想自杀。碰到旁边小怪 给它个PT灯的 你就有的耗了。
捉鬼心得(新手篇) 捉鬼指南(高手篇) 鬼王任务
1、对于你所要捉的鬼:
野鬼--双抗,抗法和抗物理都挺高的,不过血是比较少,杀起来感觉很舒服。
牛头--这个鬼抗物理厉害,所以捉这个鬼时一般的时候都是上法宠,狂轰乱炸就是了。
马面--这个鬼抗法厉害,好像什么都抗,杀这个就得上攻宠了。
骷髅怪--这个鬼几乎什么都不抗,但是闪躲奇高,所以杀的时候也是上法宠比较好。
僵尸--感觉这个是里面最难杀的,血超多,一般超过2万,杀起来十分的不爽,抗龙宫的法抗得厉害点,其它的也抗大约30%吧。
2、捉鬼要做的准备工作:
如果是队长,足够的飞行符是不能少的,经济条件支持的话或者剧情技能到家的话学应该在驿站和酒店做导标棋,这个能省下不少的时间。那么你会问,当队长有什么好处呢?好处就是当你带队捉完10个的话就会100%得到一件装备,还挺好的咯。如果你不是路痴级人物,建议当队长。
如果是队员,这个就没得说吧。足够的药,足够的热情,足够的认识就够了。
3、捉鬼带队所走的路:
建邺的和江南野外的用飞行符直接飞建邺城。
普陀的应该直接跑到大唐再去普陀传送,这个比传到地府再跑到普陀传送处近。
五庄观的走大唐国境到大唐境外到五庄观。
大唐境外的X坐标小于300的走长寿,X坐标大于300的走大唐国境。
捉鬼阵型推荐:
龙飞阵--捉鬼最佳阵法,配合此阵的队员组合很重要,并不是所有的队伍都适合飞龙阵。
天宫(或地府)开车,选队员通常选1龙宫(或魔王),1盘丝(或女儿),1化生(或普陀),1大唐(或狮驼)为队员,阵法排列依次为队长,盘丝(或女儿),龙宫(或魔王),化生(或普陀),大唐(或狮驼),这样比较容易发挥各自的特点。
特点为:按位置排列:
1、队长加法防 天宫(或地府)自然适合
2、此位置加物理防御,适合封系或物理防御低的门派(起保护作用)
3、此位置可增强法术伤害,自然适合法术系,而且减速不会对法术系有什么影响。
4、此位置属于加速位置,属于最灵活的位置,可以用化生(或普陀)加血救人,或者用封系发挥封系特点。
5、此位置属于大幅度增强物理攻击位置,适用于大唐或狮驼等物理门派。
鬼的造型是马面的是法抗鬼
用法术对它伤害很小
用物理攻击伤害大(扫\后也算物攻
带攻BB)
牛头是攻抗鬼
物理攻击伤害小
用法术伤害大(带法BB)
僵尸的血鬼
血很多
比较难打
耗时间
用法术\物理都行(随便什么BB)
骷髅是敏鬼
躲避高
物理难打中
但抗都不怎么样(DT喜欢
BB最好用法)
野鬼最好打拉
是双抗鬼
虽然物理\法术的抗性都强
打不到很多血
但这个鬼的血很少
几下就飞了(随便什么BB)
(说明:一些人说队伍里有人体力满了就遇血鬼
这是荒谬
没这回事
全看系统给的什么鬼)