原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享三

游戏攻略04

原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享三,第1张

原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享三
导读:原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享三,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享三,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享三C特殊机制1愚人众先遣队·风拳前锋军这就叫盾

原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享三,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享三,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享三

C特殊机制

1愚人众先遣队·风拳前锋军

这就叫盾反!

血量:本体血量中等。盾为盾反机制。

特性:盾存在时吸收来自正面的元素伤害,吸收后下次攻击将附带对应元素的伤害。12版本修复了与岩元素的作用。

应对:绕到后方进行攻击,或避免元素攻击击中弹反盾。当然技术自信也可以直接站撸。

2冰霜骗骗花/炽热骗骗花

骗骗花能有什么坏心眼呢。

血量:本体血量高。不具有护盾,蓄力时出现类似盾条的机制。

特性:蓄力期间的护盾不具有任何减伤,但蓄力完成后会进入霸体并进行特殊攻击。蓄力被打断则进入眩晕,移除大量抗性。

应对:蓄力期间利用非对应元素触发元素反应消耗盾条。火骗骗花(火元素无效)使用水元素触发蒸发反应可以一击破盾,冰骗骗花(冰元素、水元素无效)使用火元素触发融化反应可以一击破盾。除此之外的任何反应,包括扩散与结晶,都可以破除一半盾条。

3丘丘岩盔王

赛亚人变身!

血量:本体血量高。不具有护盾,而是类似强化一样的状态(后文统一引用成就中的说法:魔化状态),在魔化状态下不会提供任何减伤。下方的条更类似于计时条,只是用了岩元素的颜色。

特性:计时条存在时获得一些新特性及攻击手段,会随时间流失,受到重攻击时计时条加速流失。

应对:可以考虑通过重攻击加速解除魔化状态,但因为魔化状态不提供减伤,大部分情况下快速击杀不失为一种好的选择。当然,直接跑路也一样可以。

4丘丘霜铠王

大概霜铠的产出商和公子魔王武装是同一家,这也太强了。

血量:本体血量高。盾值中等,具有类似岩盔王的魔化状态。

特性:盾条存在时获得一些新特性和攻击手段。与岩盔王不同,魔化状态下提供高达80%的物理元素减伤。会随时间流失,受到火元素攻击时计时条快速流失,受到其他元素攻击或是重攻击也会稍微加快计时条流失。

应对:与岩盔王不同,由于魔化状态存在高额减伤,建议优先利用火元素攻击(重攻击多为近战且前后摇较大,此处同样不推荐)来消耗掉魔化状态。

5愚人众·雷萤术士

比起特斯拉球,我觉得更像磁暴线圈。

血量:本体血量中,护盾血量低。

特性:在场上会召唤雷萤进行协助作战,一定时间后吸收周围雷萤并生成护罩。护罩能量会随时间流失,持续期间内免疫雷元素伤害,抵抗所有其他伤害,且不断对周围造成雷元素伤害。

应对:任何火属性或冰属性攻击触发的反应都可以非常有效地消耗护罩能量,但不推荐近身攻击。和丘丘岩盔王一样,实在不行直接跑路也是不错的选择。

6愚人众·冰萤术士

诺艾尔你怎么了诺艾尔!

血量:本体血量中,护盾血量低。

特性:在场上会召唤冰萤进行协助作战,一定时间后生成护罩。在周围存在冰萤时,护盾被击破后会快速刷新新的护盾。持续期间内免疫冰元素伤害,抵抗所有其他伤害。

应对:火属性或重攻击都可以有效地消耗护罩能量。由于冰萤存在期间护罩刷新非常迅速,在队伍中不能高效移除护盾时,可以考虑先击杀冰萤。

原神托马将在22版本推出,部分玩家可能对这个角色还不了解,下面一起来看看原神托马机制及培养思路详解吧。

原神托马机制及培养思路详解

机制分析

托马的定位

一个纯盾辅,满命带点增伤。不要指望他挂火(具体下面会说),也不适合打伤害,EQ倍率双双入土,大招倍率是北斗的一半,和猫猫接近,虽然频率比猫猫高,但是范围比猫猫小,所以请放弃绝缘4的幻想,老实做一个辅助。

至于个别up吹托马是香菱上位我懒得解释,如果您信了,那就当花钱买个教训,答应我,下次别被骗了,好么

火行秋

“火行秋”的说法可能是由于早期信息匮乏,仅有对其技能的描述,因为附加火攻击的机制比较像行秋,又因为冰火元素的关系类似火水元素,所以很多玩家(包括我)都曾抱有托马给神里绫华打工的幻想。然而行秋之所以为火系团宠,最重要的一点是极高的挂水频率,但是从托马的测试视频可以看出,大招的火附着应该遵循25s3hit定律,且是弱火,冰C带托马只会反向打工,“火行秋”已经是个笑话了,大家醒醒。

胡桃的适配性

另一种呼声较高的配队是胡行托,即用托马替代钟离给胡桃套盾,少了20减抗,但是可以提前挂火用万叶/砂糖扩散,大幅增加胡桃的输出。这种队伍一个关键的问题是,托马是否抢胡桃的反应,基于上面结论,会抢,但是不严重,B站大佬实测大概抢三分之一的重击蒸发,但是多了万叶40减抗+40增伤+聚怪,还有蚊子腿双火共鸣,我觉得还是值得的。当然我没有钟师傅所以没得选,你也可以当我是吃不到葡萄说葡萄酸,反正配队嘛自己开心就行_(___)_。

聪明的读者读到这里应该就明白了,火行秋和胡桃狂喜的本质区别在于挂火频率高低,二者是冲突的。但是搞笑的是时至现在还有一些攻略吹托马火行秋抽爆,甚至还有既吹火行秋又吹胡桃狂喜的,您可真是熟练掌握流量密码。

割裂的机制设计

四星下毒已经是传统了,这也是理所应当,不必大惊小怪。托马的割裂之处包括:1 圣遗物生命和充能的冲突,盾的强度依赖生命,然而这个角色大招80能量,自己又充不上(具体见后文);2 突破增加百分比攻击力,然而基础攻击与倍率都极低,与定位不符;3 被动天赋增加伤害,与定位不符;4 挂火频率尴尬,当火行秋太低,辅助胡桃又太高,似乎没有合适的配队能完全利用这个挂火机制。

讲到这里,大家是不是想到了另一个四星角色没错,同款攻击力和倍率,同款盾辅定位,同款脱手大招,同款突破、天赋/命座加伤害,我觉得托马叫做“火猫猫”更合适_(:з」∠)_。然而托马的功能并没有猫猫丰富,所以地位大概率不会超过猫猫,但是依然是一个优秀的盾辅。

培养思路

天赋加点

EQ都点,普攻不要。虽然主要依靠大招刷盾,但是看描述,护盾上限应该是取决于E的等级。

配装思路

首先充能,其次生命。

为什么这么说因为托马是个巨大的充能困难户,E技能超长的CD,导致一轮循环只能E一次,产球数看视频似乎是2-4个(可能不准,但是总之不多),然而好巧不巧,不存在祭礼枪这么个东西,西风枪和薄荷又是个高攻击低充能的模板,不是特别契合托马,但是又不得不用(相对的,西风弓就是低攻击高充能,非常适合猫猫),这一波啊CH在第五层_(:з)∠)_。如果托马开不了大,会卡整队的循环,胡桃E到半路又不能切人对吧,所以充能才是第一重要的,盾开不出来,再厚也没有用。

基于这一思路,我个人推荐2绝缘+2流放者;如果你的副词条歪很多充能,或者有4命,2绝缘+2千岩更好。流放者各种首领都会出的,不难淘到,二者一共加40充能,加上充能武器和沙漏保底有220。主属性充生生,副词条充能、生命、暴击率(仅西风枪)。由于流放者最高只有4星,所以羽毛必用流放者,才不会亏主属性,充能沙必是5星,至于另一件流放者选哪个部位,鉴于4、5星的花、杯、冠在托马身上的生命差值接近,挑个副词条好的就行。

武器选择

基于上面结论,只能选充能武器。让雷神把_草给托马不现实,薄荷不一定人人都有,鱼叉要给香菱,所以对多数人来说,就只剩一个西风枪可选了,西风枪比薄荷还更合适一些,毕竟托马完全放弃输出,薄荷特效白板,西风枪至少还能提供一点能量。需要注意的是,西风系列特效后台不触发,托马开完大需要A两下打出能量球;还有就是尽量让E多打到几个怪,这样可以增加暴击的触发几率。

对于副词条歪充能狂魔,可能会考虑史莱姆枪,虽然史莱姆枪+充能沙比西风枪+生命沙面板好看,但是史莱姆枪特效白板,而且泛用性差,拉到90有点肉疼,所以要换的话,我个人还是建议换生命沙而不是史莱姆枪。

钟离的辅助我觉得至少2命才可以体现出他盾的价值,联机方面暂时不说,懂得都懂。钟离辅助的意义在于护盾的生存和大招的控制在钟离自身突破+岩伤的情况下,如果选择半肉半输出,盾的厚度不会超过一万。护盾看起来20秒很美好,但实际情况下高压作战下是很快会打掉的,没有2命大招刷盾来说,其实和其他盾也差不了多少的。

因为背景武神,出来副c,如果你少主c那就不必要抽,如果你没有温迪可以考虑考虑不过下个版本的阿贝多听说是人权卡,如果你实在觉得不行或者你真的不喜欢可以留给他,当然你可以根据自己的xp来养,自己养自己喜欢的老公不好吗,干嘛来说别人的老公弱。

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原神11版本凝光主C辅助玩法搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神11版本凝光主C辅助玩法搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神11版本凝光主C辅助玩法搭配攻略

武器:

5星武器:四风原典、尘世之锁、天空之卷。

4星武器:匣里日月、流星乐器、昭心、试做金珀。辅助用。

黑岩系不算,有黑岩自然不缺以上武器的。

主C圣遗物:

前期:武人/战狂/勇士之心/行者之心。2件套/4件套组合。

中期:2角斗+2岩伤/散搭以上。

后期:2磐岩+2宗室,瞬间爆发高。流星套,持续爆发高。

个人推荐流星套。凝光主要伤害来源于平A重击。身上有盾输出可观。岩伤普攻刷盾,整体节奏输出较为稳定。

2磐石+2宗室附加元素爆发伤害不凡,但考虑到空大时的稳定性。综合来说流星套最好,最稳定。

星璇也是普攻,能吃到流星套效果。有6命的话??

辅助圣遗物:

少女/宗室/磐岩4件套。

武器主选:试做金珀。

1岩伤普攻刷盾挡伤或加伤,指:武器技能带盾效果加伤/圣遗物套带盾效果加伤。

2战技。璇玑屏可挡飞行物和加10%全元素抗性,创造物存在时间内能挡多少看凝光总生命值和技能等级。

3元素爆发40能量,可频繁开大刷盾和全队回血量。回血百分比算凝光总血量和回自身能量。2命机制就更容易开大了。4岩伤可打破一切带盾怪的盾,单体速度还行。