原神扭曲幽域双8000打法教学

游戏攻略05

原神扭曲幽域双8000打法教学,第1张

原神扭曲幽域双8000打法教学
导读:原神近日开启了扭曲幽域活动,一些玩家不知道该如何在这个活动中拿高分,下面给大家分享一下扭曲幽域双8000打法,希望可以帮助到各位玩家。原神扭曲幽域双8000打法教学前排提醒:此搭配成本较高,并且需要一定角色练度阵容搭配: 莫甘温-钟离主C:

原神近日开启了扭曲幽域活动,一些玩家不知道该如何在这个活动中拿高分,下面给大家分享一下扭曲幽域双8000打法,希望可以帮助到各位玩家。

原神扭曲幽域双8000打法教学

前排提醒:此搭配成本较高,并且需要一定角色练度

阵容搭配: 莫甘温-钟离

主C: 甘雨

阵容解析:莫甘娜体系至出道以来,一直都是立于顶点的T0级别阵容,优点在于其永冻的强控制机制,配合甘雨导弹级的输出能力,往往能将敌人抹杀于三尺冰寒,自身却安然无恙,

对比:在往常深渊中,一般会选择迪奥娜作为第四人,因为其e提供的元素球可供甘雨快速充能;但在扭曲中debuff 众多,若无钟离提供厚实的护盾,容错率将会低的可怕,而且角色在无护盾庇佑下,攻击力还会衰减50%

角色练度需求

温蒂:充能尽可能大于200%

莫娜:同上,大招需要6级以上

钟离:血量需求最少4w5 ,E技能大于7级

甘雨:重击伤害需要达到1箭5万或以上(在扭曲中)

碎果搭配:

核心碎片推荐使用猎手之舞,极为契合主C甘雨,能大幅度提升甘雨的重击伤害

漩涡对于打重击伤害的甘雨来说,无疑能为其提供到一定程度上的聚怪效果。(但实际效果可能有些微妙)

冻伤碎片直接为甘雨提供了一个30%的伤害乘区,大推!

挑战者在第一关诡爆之境中能吃满buff,攻击防御的加成也比较实在~

裁决在第二关雷怒之境中非常好使,因为怪物数量较多且密集,输出收益较高

英勇也是比较实在的攻击加成buff ,但对于甘雨的二段蓄力攻击,收益可能会相对较低

实战环节

针对第一关诡爆

开始前,先开钟离的盾

开始后秒接甘雨大招,然后接温蒂大招和小技能,再接莫娜大招和小技能。 紧接着切回甘雨打两下重击,之后蜥蜴会遁地逃跑然后来回滚动,期间切回钟离补盾。

之后用甘雨的小技能躲避蜥蜴跳回来的红圈,再切莫娜的嘲讽小技能控住两只蜥蜴,切温蒂E一下后立马切甘雨吃能量球(此时莲花刚好炸裂),之后一直用重击输出,尽量往下方门口位置勾引,因为这是往后两波怪的刷新点;

在清完两只小蜥蜴的随后,直接开甘雨大招,重覆一开始的打法流程,最后一波也是一样。

我第一间打得比较紧凑,因为角色充能不足,导致做不到一个良好的大招循环。

针对第二关雷怒

这一关可谓是完美发挥出了莫甘娜阵容的威力,怪多密集、且容易受控。

因为主C是甘雨,所以我们完全不需要离开安全区出去冒险

开局同上,钟离中心点开盾然后点开始,甩出甘雨大招,接温蒂大招_技能,切莫娜大招_技能

然后!重点来了,甘雨站上钟离的柱子,开始她的个人秀,360度无死角全方位狙击

随后其实不用太在意流程,有大招就放,基本能量回得很快,只要不出圈

不过在面对最后三个愚人众的时候记得一套留温蒂莫娜和甘雨的大招,放温蒂大招的时后需要靠近两只火枪的位置再放,不然会往雷锤那边放从而失效,因为我们得先优先杀掉两只火枪,不然他一直挂在圈外面放冷枪非常麻烦

在清完两只火枪后,此时雷锤哥到了他开盾的时间,无须多言,直接甘雨来两下重击破盾,温蒂切出来减下抗,之后切回甘雨重击了结

不知道是不是出了什么小bug 当我甘雨站上柱子之后,那三个人直接像块木头一样站着不动,所以很快直接三个一起带走

总结一下

这套阵容可以稳定第二关拿8000分(别出圈),

但第一关对于甘雨练度不够的同鞋来说可能会比较难,需要凹很多次才能满分(痛苦)

可以看到我甘雨的双爆是不及格的,勉强靠高攻击拉输出(留下了刷不出好词条的非酋泪水)

后谈

老实说,除了第二关外,第一关的最优解应该是水冰队或者物理队,由公子或者雷泽来主c应该会比较效率不少,莫甘娜永冻还是比较耗时间的,而且甘雨聚能时不方便移动,没盾的空隙很容易因贪刀而被带走

所以大家适当参考一下就好

满分是没必要,所以祝各位跟我一样的强迫症们早日满分

力3 :为了装甲商,潜狙流不依赖动力甲,自己的装备还是需要改良一下的。

感3:开局拿了娃娃就是4了,可以加开锁。

耐3:以后拿了娃娃可以点喝药无瘾。前期不需要。

魅2:妇女/基友。

智3:改枪perk。等拿了娃娃可以点高级黑客。

敏7:直奔忍者perk。后期拿了人偶可以点出快枪手。

幸7(8):开局7,然后开局回家拿了属性书再加到8。最后拿了人偶到9。

先要说一下,辐射4是区域等级制的,其次人偶不是在任务地点就是在怪物中央,也就是你不清怪基本是过不去的。开局能拿的也只有感知人偶了。

perk上,弱智perk肯定第一个点,经验越多等级越高,打怪越容易。然后高难度我建议第二个点开锁,开局和怪物硬拼明显不如开开箱子划算,东西还多。然后第三第四点搜子弹和搜瓶盖。之后再点攻击类perk。然后东西收集的差不多了再点改造类perk。

原神0命主c排行:1、卢姥爷:高贵蒸发,暴击加成,妥妥的榜上有名。优点:通用性强,伤害足,爆发高,可随意搭配。缺点:不够灵活,后期怪伤害高,并且普遍自带元素(包括机关),贴脸近战和慢频率的输出让卢姥爷倍感吃力,而想打蒸发必须配副c或辅助。2、刻晴:免疫代言人,爆伤加成独裁者,小剑打重击秒秒过万。优点:伤害足,频率快,灵敏度高,一套物理装搭配黑剑吸血可谓一人一剑走天下,辅助可以不存在。就算走雷元素路线依然伤害在线,机动性贼强。缺点:站场输出角色续航能力却很弱。3、可莉:远程法师小可爱,火伤加成第一人,带四风武器可以换攻击杯。\r\n优点:伤害高,频率快,操作性强。缺点:虽远程但体力不支,虽可爱但毕竟腿短。这两个设定让可腻显得比较笨重,但如果你有过人的手法一切皆为渣渣。4、凝光:岩元素加成第一人,远程大姐大,带四风可以换攻击杯。优点:伤害高,操作性强,有盾,不是很吃体力。缺点:cd长,命座要求高。凝光就像一把狙击枪性质的自动步枪,有人喜欢当狙打有人喜欢当步枪使,因人而异,满命即为狙击步枪合体,堪比5星c,绝对够t1的份量。5、北斗:雷伤加成第一人,大剑格反啪啪打脸。优点:伤害足,爆发高,有厚盾,可打极限一刀流。缺点:4星上限低,输出频率和持续性太低,雷反应拉胯,cd较长,难搭配。6、雷泽:物理加成第一人,裤裆里面耍大刀。优点:大剑里快攻速的佼佼者,伤害够,cd短。缺点:4星上限低,并且作为主c而言,和卢姥爷一样需要面临贴脸站撸的危险环境,而且雷反应拉胯,走物理路线伤害能高一个档次,可惜仍然只是15级别。

原神甘雨胡桃魈强度对比分析及抽取建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神甘雨胡桃魈强度对比分析及抽取建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神甘雨胡桃魈强度对比分析及抽取建议

阿贝多池子已经过去一半了,算算日子甘雨的池子也要来了。相信很多玩家存着原石去抽自己的心仪角色,而接下来的三个up角色,人气也都非常非常高,但作为月卡微氪当0氪党,肯定是不能成熟的选择,多数玩家可能只能3选2或者3选1。

这时,问题就来了,这三个角色,该抽谁选谁?

下面是三个角色的数据面板,相信大家都看过内鬼爆料了,我也不多_嗦,直接上图。

甘雨:

胡桃:

魈:

数据看完了,我来脑测一下三个角色的定位吧。

甘雨:

持续输出型主c或副c。

二段蓄力,e技能类似莫娜长按e,放出一朵莲花然后后撤,大招是持续下冰雹。

从技能上来看,甘雨肯定是配合阿莫斯打狙击作为主要输出手段的角色,而大招也可以后台持续挂冰(但是充能太奢侈),可以理解为加强版可挂冰安柏,可作为主c或者副c。伤害上肯定没问题,养好了一箭一个qq人。

But,问题就出在瞄准上。电脑端上的瞄准可以说精确度是很低的,史莱姆跳着向你走来,估计就射不中了!手机上更不用说,精确度简直反人类考虑到e技能带嘲讽,已经冰属性可以冰冻,电脑端玩家可能会有更好的体验。

胡桃:

爆发型主c,兼顾持续输出。

可能很多人看到胡桃的大招倍率,就觉得这大招不太行。不适合爆发,打法是开e后a一套。

但是,考虑要半血加25%火伤以后。e状态下的大招伤害甚至是比公子还高的!

打核爆是妥妥的没问题。而且一命是开e后重击不消耗体力,配合行秋q技能,枪枪蒸发。火系人上人地位再次稳固。

伤害的强度上,比肩甚至要超出公子。

但是嘛,问题也很大:低血才能最大化收益。

考虑到e技能血量越高攻击越高,沙漏是得带生命值的。

而胡桃血量90级是15550,算起来大概27000的血量,半血最大化收益,既13000,多开一次e技能血量会更低,低血量收益高风险高。一不留神人就要没了。

魈:

持续输出型主c。

开大招后扣血,但是加伤害附风伤。类似女仆,开大以后打一套。

魈开大以后e是不提供能量球的,所以魈的充能稍微有点不足,看后续会不会把大招能量需求改为60吧。

整体上来说魈是一个非常完美的输出类角色,灵活,伤害足够,动作也帅。但是缺少爆发手段。

最后回到标题,这三个角色,要是真的只能3选2或者3选1,我们要如何抉择?

这还是得看自己拥有什么角色。

甘雨是一个蓄力类角色,作为主c的话,就需要稳定的输出环境,这时,温迪聚怪,以及莫娜的嘲讽就十分好用。当然甘雨自己也能开e嘲讽,但是4秒的真空期我认为还是有点久的,搭配莫娜e嘲讽冰冻效果会非常非常好。而作为副c,也就是队伍里有迪卢克或者可莉,甘雨也能提供辅助能力和超级奢侈的挂冰能力。

四星角色里,和甘雨搭配的角色实在有点少,安柏甘雨双狙击!?其他的搭配我现在确实想不出来

如果没有上面的五星角色,不建议抽甘雨,特别是手机端。蓄力操作实在是,折磨。

胡桃伤害虽然高,但是,这个角色在e冷却的情况下攻击力只有900点(五星武器血量沙漏)实属刮痧,而且他的命座也是在告诉玩家,这个角色得需要个副c搭配。

所以胡桃的队伍搭配也就出来了,行秋,盾,挂冰工具人或者副c。

行秋不用说了,必须要的,行秋q技能搭配胡桃开e攻击,一套下来没什么怪能承受的住。当然行秋拉起来当副c那是更好。

盾的话首推钟离,有钟离的保护胡桃必不可能暴毙,生存能力大大加强,可以尽情的烧血了。至于其他盾,猫猫辛炎也是可以的,管理好上盾时间也是不错的。

最后一个角色就可以自己搭了,比如搭配重云当副c,搭个班尼特(大招回血不太好搭配)。都是可以的。

如果真的有玩家,没有行秋没有加盾角色,胡桃是真的不建议去抽。

最后是魈,魈的话队伍要求就比较低了,双风就够了(不是主角哦)。

双风是为了给魈提供足够的能量回复,首选温迪,q轮着放。琴也适配性也很高,大招回血e小蓄力摔怪,香!

那如果有的玩家没有温迪琴或者不想搭配双风,能不能玩魈呢?!

当然可以啦,只是充能慢罢了,如果有高命魈,魈的队伍搭配会更简单,是这三个角色里面最不吃搭配的角色了。

而且突破现在加的是暴击,对武器的要求更低,更加亲民。

最后说一点,现在原神这个游戏最不缺的就是伤害了,升级到45级以后把之前存的树枝拿来刷一套差不多的五星圣遗物,搭配好暴击爆伤,伤害基本就达标了。

而队伍的搭配上往往更能决定大世界已经深渊打怪的速度。

比如我这类玩家就是只喜欢莽,不喜欢花里胡哨的复杂操作,那我选择的角色可能就是魈和胡桃。但有的玩家就是喜欢挑战难度,用手机打狙击,那抽甘雨肯定也ok。

原神中BOSS级别的怪物攻击技能相对于精英怪来说又多了很多机制。守望着奔狼领的崇高灵魂。当群狼受到威胁时,会以狼的姿态现世,展现自己的苍牙与利爪。传说其力量来自远古的魔神。想要了解爆北风之狼BOSS机制的小伙伴们跟着小编一起来看看吧。

一、技能一览

1、正常形态技能:快速射击,强化快速射击,行鲸,闪身,突袭斩,水刃格挡,爆气,标记技·精准狙击,标记技·游鲸,连续突刺,横扫,突袭斩,突袭双斩,突袭三连斩,突袭连续斩,雷刃格挡,雷反,爆气,标记技·雷霆—击。

2、邪眼状态:蓄力射击,水涌,水刃双斩,横扫,雷刀双斩,雷刀三连斩,蓄力突刺,落枪,标记技·雷圈滚滚,标记技·雷霆—击,标记技·水弹,标记技特大暴雨,标记技·游鲸。

二、所在区域

黄金屋

三、掉落物品

四、打法攻略:

1、公子boss血量不高,输出离谱,建议吃个防御药。带上佛跳墙加黄金蟹加蒙德土豆饼。

2、公子有两个形态,一开始是正常形态,击破之后会开启邪眼形态,这个形态比较难打;

3、第一个形态用菲谢尔拿弓箭站在原地射,就放乌鸦打他过载,围着他跑就行了,偶尔砍两刀;

4、第二个形态同理,他放招比较固定,每次出完招都会原地呆一段时间,可以上去输出,输出不够的话就等他技能放完上去蹭血。

5、第三形态伤害很高,但动作非常缓慢,注意闪避即可,鲸鱼可以秒人,最好不要正对面打,要走位,一定要多跳,躲开。打法重点:打公子一定要提升练度,增加自己的攻击和防御,强化圣遗物即可增加自己的攻击和防御。

《原神》机关棋谭难度3怎么打机关棋谭难度3打法分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》机关棋谭难度3怎么打机关棋谭难度3打法分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神机关棋谭第三关速通技巧

这次更新了棋阵“去年双燕来还去”,高低不同的两条道路,中间有沟壑阻隔。不同于“解鞍依枕画仙桥”,虽说是双路,但很快就汇聚在了一起,玩家其实布防一块足以,更何况还有光桥用于快速解决巨型怪。

不过,这次的双燕图真真切切就同时防守两边,虽说最终会在终点面前汇聚,不过此次需要兼顾两边的怪,防御塔的智慧不够,经常翻车。最好的解决方案还是提前在汇聚之前将怪物扼杀。

角色阵容方面,冻梨推荐,芭芭拉、重云、琴、钟离。芭芭拉和重云是四星角色,大家基本都有,用于冻结减缓怪物的冲击,在破冰修复之前还能击杀漏网之鱼。

琴的主要目的是控怪,击退击飞击落旁侧悬崖,替代品砂糖,普攻可扩散元素,元素战技的吸附力还别说挺不错的。

钟离,减抗与破岩盾,在机关长弓未出之前,这是破岩盾最佳选择。代替品岩主,荒星虽无法完美拦截一条道路,但呈三角形布局可卡住大型怪的前进。

优先保证低侧道路的防守火力,并安排一个回收机关。

理由很简单,两侧魔物出口的怪物强度有明显的偏差性,上方基本都是一些杂鱼,可以轻松解决,而下方独眼小宝、丘丘霜铠王、木盾丘丘人暴徒层出不穷。最关键的是,上方可以轻松的支援下方,而下方很难及时跑到上方支援。因此,建议玩家长时间位于上侧,弥补一些防守空缺,下侧防守不对劲了,再飞下去。

开局多以群怪为主,来袭的怪物无雷史莱姆的情况下,水雷组合是标配,清场速度极快。由于道路笔直,火塔的投射基本不会打空,双侧各安排一座,用于在敌方被麻痹汇聚的时候,触发超载,造成高额的范围伤害。

经过冻梨的几波测试,上侧道路只需要保证,单水塔、旁侧双雷塔、后侧一风一火排列,即可挂机,无论是什么属性的史莱姆、深渊法师来袭,都可以轻松解决。这时玩家就安心呆在下路,不断的布局即可。

下路合理布局,前侧呈三角犄角之势,单水双雷,可阻碍绝大部分小怪,后侧方形槽位,单火单冰配双雷,用于狙击突破的大型怪,这种普遍是单体,用火伤害灌满即可,冰塔的作用更多是用于减速敌方。

这种布局,玩家多了两个可建造防御塔,你要是闲,可以在终点面前放两双雷。随后站在场景机关处看戏即可。真要遇到处理不过来的情况,要被突围了,挂个芭芭拉水环,重云操刀前去阻拦即可。

至于这个场景机关究竟有啥用,联机时方便下方的队友飞上来支援么?冻梨表示很迷,看不太懂。不过当初看内鬼爆料的后续阵图,地形会变得愈来愈复杂,如今没用的机关到时候说不定有玄机。

原神公子达达利亚是游戏中的一个强力输出角色,公子怎么搭配队伍好用?下面给大家分享一个原神11公子双火阵容打法攻略

公子,香菱,安伯,温蒂

核心词:蒸发,FPS,大

阵容大致思路:全队围绕蒸发。砂糖可平替温蒂,或 琴(治疗)/班尼特(核弹)换 温蒂(火龙卷聚怪)。温蒂使该阵容远程输出时面对群怪也有很强的战斗力

阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4命后不推荐;安伯0命即可,4命更爽(更多兔兔伯爵);瞄准准度。

阵容优势:蒸发大数字不断 (幸福感高) ,近战配合香菱风火轮多端大数值蒸发,远程配合安伯兔兔伯爵锅巴火龙卷射大数值蒸发箭,喜欢狙击瞄准的玩家会快乐无边。

阵容劣势:对手机党不友好;对 不喜瞄准 的玩家不友好;属性较单一,破盾吃亏;没有治疗。

输出手法:

近战爆发:公子近战配合香菱风火轮,由风火轮触发蒸发打出高额数值。近战砍至风火轮结束。

远程:核心思路为 锅巴一喷一射,4箭蒸发。兔兔伯爵提供嘲讽,爆炸时可再为提供1次蒸发箭机会(2只兔兔伯爵则提供2次蒸发箭机会)。一般6发蒸发箭射完,公子近战cd也就差不多了。如果cd没好,可切安伯大招,再射2发蒸发箭。如果还没好,可以安伯和公子交替射蒸发箭。

火龙卷:温蒂配合火角色打出火龙卷,公子射3发蒸发箭,后接大招打出蒸发。

公子近战打完后可先切温蒂E,触发风套并消除目标身上水附着,再接远程输出手法。

ps一次蒸发箭2W5,公子cd期按6发算预期输出是15W,这个量的输出在世界6也很夸张了,大家不要太小看弓蓄力哦

pps该打法适合有阿莫斯的小伙伴们,强烈推荐!