原神古闻之章解谜顺序攻略

游戏攻略03

原神古闻之章解谜顺序攻略,第1张

原神古闻之章解谜顺序攻略
导读:原神古闻之章是一个非常不错的新任务,在测试服中可以拿到很多的奖励,那么作为一名新手玩家,这个任务到底要怎么才能完成呢?解谜的顺序是什么样的?我们这里也给玩家标注出了任务的顺序,希望下面这篇原神古闻之章解谜顺序攻略能帮到大家。原神古闻之章解谜

原神古闻之章是一个非常不错的新任务,在测试服中可以拿到很多的奖励,那么作为一名新手玩家,这个任务到底要怎么才能完成呢?解谜的顺序是什么样的?我们这里也给玩家标注出了任务的顺序,希望下面这篇原神古闻之章解谜顺序攻略能帮到大家。

原神古闻之章解谜顺序攻略

1、这个任务额的做种解锁地点在地中之盐,玩家直接跑图过去就可以开启任务了。

2、熟悉怒我们在中已经标注出来了,直接按照顺时针的方法开启就可以了。

3、整个任务完成之后奖励十分丰厚,适合资源不足的玩家尝试。

4、这个任务还有一些前置的剧情,但是基本都比较容易,所以这里我们就不介绍。

5、完成这个任务最好选择一些有冰元素技能的角色,这样在跑图的时候会更加容易一些,我们尝试过游泳过去,但是会在半路被淹死。

原神中安卓系统出现闪退黑屏卡顿的解决方法是退出游戏,清空后台,重新进入游戏。如果没有解决问题的话,可以尝试重启手机mdash;mdash;虽然这个办法听起来很无厘头,但确实可能存在后台无法查看的程序,重启手机一般可以解决这样的问题。

详细答案:

手机游戏出现闪退,一般分为三种情况:系统和固件等不兼容,后台程序冲突,缓存占用太多。针对三种不同的情况,我们有着不同的解决方案。

系统和固件等不兼容

在这次二测开始前,官方的公告有告知玩家不要对自己的测试设备进行固件升级和重装系统等操作,这说明官方在此前筛选测试资格的时候,针对大家的设备进行了适配。因此各位如果在途中进行了固件升级或是系统更新后出现闪退,建议回退版本

后台程序冲突

这个问题的解决办法相当简单粗暴:退出游戏,清空后台,重新进入游戏。如果没有解决问题的话,可以尝试重启手机mdash;mdash;虽然这个办法听起来很无厘头,但确实可能存在后台无法查看的程序,重启手机一般可以解决这样的问题。

缓存占用太多

如果游戏中的缓存数据过多,会导致游戏占用过多手机内存,游玩途中就会出现卡顿,甚至闪退的现象。这个情况下,我们可以在应用设置中,清理游戏缓存,就可以解决这个问题了。

王者之心2点击试玩

官方给出的原神PC版的最低配置门槛是,处理器:Intel i5 或同等级及以上,内存:8 GB RAM及以上,显卡:NVIDIA GT 1030 或者同等级及以上。你这个配置是在官方配置门槛之上的,但是也没高出很多,低分辨率、低画面特效时应该比较流畅吧。至于能不能稳定60帧,这个其实看具体的场景。原神由于是采用了开放世界的地图和关卡设计,所以有些场景要比常规游戏更吃资源,所以偶尔掉帧也是正常的。比如,新开的30,很多新区域地图明显比之前的复杂,掉帧可能就明显一些。

原神官方在近日的直播中展示了16版本的内容,其中包括了新的活动、卡池以及新地图、新主线,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神16内容汇总吧。

原神16内容汇总

16版本直播秉承了以往的一贯风格,开头的PV和配音演员们的介绍都是细节满满,不知道各位同学看出来和听出来多少呢

带各位了解这些细节、挖出更多版本直播想要传达给大家的内容,就是本篇解读的意义。

无论看没看过或者速报都没关系,赶紧上车,看完就懂!

另:一转眼《原神》都要更新到16版本了,真的是相当快。

不知道大家有没有了解游戏的一些「普遍性理论」呢

比如经常有同学问的「新版本什么时候更新」之类的。

如果你有留心「《原神》以往更新日都在周三」、「纪行结束时间」、「人物祈愿结束时间」等因素的话,会发现它们指向同一天。

而且版本直播的封面图,以普遍性理论而言也会放上新版本上线日期。

所以,16上线日期应为6月9日。

在正文中,我也会穿插一些这类「普遍性理论」,希望能帮各位更好地了解关于《原神》的更多东西。

本篇解读目录如下:

ⅠPV回放站(新版本的一切宣传点,以及贯穿版本的主题活动介绍,尽收于此)

Ⅱ新角色

2「旋涡竞速!冲浪啦!」——航行竞速比赛,还穿插有小部分利用风之翼收集的积分;

3「武士魔王!决斗啦!」——对决(刷)16版本新怪物「魔偶剑鬼」;

4「羽球爆弹!炸飞啦!」——用活动道具「羽球爆弹」(强力炸弹),将怪物轰杀至渣。

▲「风带来了流风的屏障,时间使其摧毁」——海战时,收集标志物摧毁屏障

其他活动分别为:

「无尽骤战」——用特殊道具投掷靶盘,积累「气势」(下图正上方buff条)并击败怪物。

「砰砰魔球总动员」——小游戏,利用道具将子弹回击反伤对手。

「风来人剑斗绮谭」——类似无相交响诗和导能圆盘的活动,选择难度击败Boss并获取对应积分,就不放图了。

「回声轻叙」——神瞳/绯红玉髓的海岛版本,需要收集海螺,重要奖励为芭芭拉的新衣服,上文已说明。

四个阶段的主题活动+四个其他活动,就构成了16整个版本的活动套餐,和以往版本格调一致。

对了,主题活动与「无尽骤战」的奖励有皇冠——给角色升满级技能的「智识之冕」,想将角色培养到极致的同学,不要错过这个每版本限量投放的稀有货。

新角色新武器

新角色——枫原万叶

5星单手剑角色,属性为「风」,首位来自稻妻的角色。

关键词:下落攻击、聚怪、染色、AOE,快乐风男(划掉)

万叶有风系角色较为通用的染色、聚怪等特性,同时也是目前唯二的可以在空中施放元素战技的角色(另一个是同为风系角色的魈)。

聚怪的特性体现在元素战技——立即腾空而起,在空中可衔接下落攻击,该次下落攻击造成风元素伤害,并生成小范围、短时间聚怪的风眼。如果在空中施放,也会再度跳跃一段(二段跳成为可能),同样也可以衔接此类风系下落攻击。

元素爆发则是AOE技能——万叶划出一个圆形领域,领域内会间歇性地有风刃斩击,对处于领域中的敌方单位造成风元素伤害。

以上两种技能伤害接触到其他元素都可以进行「染色」(元素转化)——元素战技接触其他元素时,额外增加一段对应元素的伤害;元素爆发的领域接触其他元素时,领域斩击会附加对应的属性攻击。

另外,由配音演员介绍可知,万叶有一项很珍稀的特长——触发扩散反应后为全队提供对应元素伤害加成。

该项特长以前只有六命砂糖拥有,而且条件必须是砂糖元素爆发丢的风蝴蝶被染色其他风系角色有染色减抗,不过大多在中高层命之座中,而且高贵的风系角色除了砂糖外全是五星,命之座获取难度偏大。

所以,万叶攻辅全能,简单直接。

▲万叶的元素爆发与斩击领域

人物祈愿信息

直播中明确了祈愿池先出可莉,再出万叶。

所以,据双池版本的普遍性理论,具体时间推测如下:

6月9日~30日左右:可莉池。

(可莉上次出现的时间为2020年的10月20日~11月9日,错过而又想要可莉的同学可以把握一下)

6月30日~7月20日左右:万叶池。

有需求的同学请掌握好时间。

新武器

武器上新共三款,分别是「千年大乐章」系列的新成员——「苍古自由之誓」,版本活动主题的四星武器「嘟嘟可故事集」,以及目前比较神秘的、看起来是菲谢尔专属的「幽夜华尔兹」。

「苍古自由之誓」——五星单手剑,乐章系列武器,前面已经有「终末嗟叹之诗」、「松籁响起之时」,通用特效为后台也可触发全队受益的输出Buff,虽说具体属性不明朗(这次配音演员们没介绍),但可以肯定会伴随万叶池一起出现。

「嘟嘟可故事集」——四星法器,主题活动可获取,和「腐殖之剑」、「风花之颂」一样,可以通过活动直接保送满精炼。对法器较少的同学是个好选择(没有五星法器的可莉、刚加入队伍的烟绯在望着你)。

「幽夜华尔兹」——四星弓,只能从外形和名字上看起来契合皇女菲谢尔,其他情报暂时未知。(硬要说点花边新闻就是,隔壁联动的同名同款武器会同步上架,也是菲谢尔专属。)

新地图新主线

新地图就是新版本开放的海岛地图,是距12龙脊雪山版本后再次开放的新区域,不光搭载了大部分活动,宝箱、机关、挑战肯定也少不了,而且还有新的采集物——

新的采集物会是什么呢

请各位翻到本文开头,回收一下PV部分的第一张截图,图中闪光的蓝色物品极有可能就是新增的采集物。

至于利用,可能是用于制作的全新原材料,也可能是用于角色突破的新材料(对万叶就是你),这点没有太多情报。

新地图上还会出现新的精英怪——「魔偶剑鬼」,这里我们就不分析它可能拥有的招式和应对方法了,一句话——这家伙可能掉落万叶突破素材。原因嘛,以普遍性理论,问问和魈、胡桃一起出现的「古岩龙蜥」,和优_一起出现的「无相之冰」。

还有剧情方面的重磅消息——「魔神任务」(主线任务)将在16版本进入第二章,定名「振袖秋风问红叶」。

为什么说它重磅呢请各位留心现有的魔神任务章节:序章为蒙德的故事,第一章为璃月的故事。如果故事进入第二章这个新篇章,说明稻妻已经开放在即——至少16版本这一幕应该是「稻妻之旅前传」了。

由直播可知,新篇章剧情引出万叶的身份背景——被稻妻通缉出逃、暂时栖身北斗「南十字星」战船。而稻妻本身闭关锁国,现任雷神又有「眼狩令」限制神之眼持有者,那么前往稻妻,由万叶、万叶的故事、「南十字星」构成前往稻妻的契机和接引一切看起来都理所当然。

尘歌壶与其他优化

在优化篇章中,最重磅的消息是「尘歌壶开启伙伴入驻功能」——完成前置任务后,可以将自己已有的角色请进「尘歌壶」入驻,目前消息是最多可以入驻8位。

入驻角色有特定的互动和对话剧情,每位角色还有偏好的家具套装,放置某些家具套装,会获取对应角色的一份特殊奖励。

(而且据之前的官方消息,这还只是家园系统的新模块之一,有意向的同学可以好好组建一下自己的「后宫」。)

▲可莉来啦

另外的优化项目分别是:

「讨伐系统优化」——在讨伐之证中追踪特定怪物时,讨伐掉一个指示地点的怪物后,会自动追踪下一个怪物,无需再度进入讨伐之证页面点击追踪。

「秘境预览优化」——进入每个秘境前可以查看怪物组成了。

以上两条对不熟悉大世界、秘境怪物分布的同学特别友好,值得拍一个班尼特大招。

▲普通秘境可查看怪物预览

最后一条是针对PC玩家的优化——增加快捷键,「O」为快速呼出好友界面,「L」为快速呼出队伍界面。不必每次都戳ESC或者派蒙了。

稻妻预告第2弹

警告:大型情感连续剧《等神里》或将完结!

这么说的原因是本次带领大家云游览稻妻的向导由上次的八重神子变为了神里绫华

神里绫华,现身于2019年夏的《原神》首次内测——「原初测试」。

也在去年公测时发布主线章节预告PV「足迹」中有过一个镜头,是稻妻章节的代言人。

除此以外便毫无音信,只有一些视频(包括预告PV和内测试玩)和动图,以及大多数狂热旅行者的呼声——「老婆」。

▲右下角Q版形象即为神里绫华

但是现在,你们的老婆开门营业当向导了,主线也标注第二章了,《等神里》或将在16之后的两个版本内完结。

理由嘛,以普遍性理论推算——

16版本的时间跨度为6月9日~7月20日,

17结束时间则为9月1日。

18(如果版本号还正常进展的话)则横跨原神周年庆,会有什么有意义的重量级角色镇场呢

好了,以上言论仅代表个人。

还是不挡着大家看老婆了,压轴的稻妻预告第二弹奉上——

▲蒙德有风起地大树,璃月有南天门大树,稻妻的会是怎样呢

公测信息预告

收起公测信息预告PC配置需求移动端配置需求主机端配置需求删档情况说明服务器介绍下载信息预告PS4版相关疑问账号相关问题充值问题活动福利问题

原神全平台即将迎来公测,针对本次公测游玩官方也对公测期间玩家可能会遇到的常见问题进行了说明,下面就为大家带来公测官方QA,供各位玩家们参考。

旅行者们大家好!

以下是公测相关问题FAQ,请仔细阅读:

_公测信息预告

Q:《原神》什么时间公测几点开服

A:《原神》全球同步公测(PS4、IOS、Andriod、PC)将于9月28日开启,公测开服时间为9月28日上午10:00。

——以下简称928公测。

《原神》PC版技术性开放测试(不删档)将于9月15日开启,测试开服时间为9月15日上午10:00。

——以下简称915PC测试。

Q:《原神》928公测(以及915PC测试)的机型配置要求是怎样的公测前还会调整吗

A:目前《原神》公测配置与机型要求已确定,若无特殊情况,公测前将不再调整。

《原神》12版本女仆诺艾尔特点分析玩法图文教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》12版本女仆诺艾尔特点分析玩法图文教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神12版本女仆诺艾尔玩法攻略

1、充能问题

因为女仆的E是不会提供任何元素微粒的,所以女仆自己无法给自己提供任何充能,这就导致她的输出核心开大变身高达存在一个0和1的问题。

我个人的建议是如果要以女仆主c,作为站场时间最长的主力输出,那么最好是“放弃在圣遗物和武器上考虑充能效率(圣遗物副词条里面有一些就可以了)”。这是不是听着很矛盾,前面都说大开不出来就是0,有了大才算有1。

这么做是为了确保女仆在开大期间,自己的输出是能够达到最大化的,简单地想一下,如果女仆开大了但是伤害上比不上你队伍里练度也同样高的c,这样子再来让女仆站场是不是就反而是降低了全队整体的dps?

可能不少玩家喜欢寻找一个输出和充能之间的平衡点,这其实也并没有什么定论,主要还是一个自己的游戏体验问题,我的建议是,如果真爱,给她准备两把武器有什么不可以,多准备两件圣遗物又有什么关系呢。

毕竟一个队伍有四个人,诺艾尔会保护队友,她也非常需要队友的帮助,如何围绕她构建队伍也同样重要。

2以女仆为核心怎么建队

针对女仆的两个特点:一是长时间站场,二是需求充能。

四个人如果能一起输出是绝对绝对要比一个人输出高的。所以说万金油的脱手副c同样非常适合女仆,像香菱、小艾米、行秋这类,只要是输出的大头不在自己站场,就很适合配合女仆输出。

充能上,其实很大部分还是来自于怪物,但是队友如果能够有短cd又能产微粒的e是很好的,在这点上岩主和凝光是最合适的(我自己用的是荧妹,两个包包i了i了,关于岩主和女仆的配合也是有一些小技巧的,这个会在第三部分的简单提一下)不过终归还是会有空档期的,空档期补伤害这方面感觉太经验了有点,老旅行者们玩到现在其实应该都有自己的方式了吧,一般来说至少需要一个不会断伤害的副c,啊,又是小艾米。(我也很爱小艾米)双岩方面:

根据官方放出的改动,之后的双岩buff会比较强势,就队友上来说凝光和岩主都是可以的,钟离不太合适,阿贝多也较一般,因为放花之后的攻击产生微粒是不稳定的。(主要我没原石了,暂时应该抽不出来做测试了)

3、战斗小技巧

1、女仆的输出一大优势是单刀的伤害高,相比伤害,它是一个很大范围的AOE这点也很重要,这种AOE在面对怪群和2-3个精英怪(深渊的愚人众)的时候输出效率尤其高,所以简单的拉位置让伤害最大化是有必要的。

2、白影剑先A四刀再开大这种我相信大家都听过了。

3、拉身位的时候不要总是连续冲刺,尤其不要让人物跑起来。新手常有的一个错误就是“哎,我怎么又没体力了?”这个问题通常都是因为连续冲刺甚至人物都已经冲刺跑起来了,这样子体力消耗是很快的,深渊12层可以帮助大家克服这个坏习惯。一般冲刺一段再配合跳跃拉开的距离就已经足够了。

4、习惯用冲刺无敌帧躲伤害而不是用冲刺拉开距离来躲伤害,这在对付丘丘岩盔王这类敌人的时候尤其明显,如果打不过它多半都是因为误判了无敌帧的时机或者想要连续冲刺来逃出技能范围。

5、习惯用跳来取消后摇,诸如平A的最后一刀,角色放完E之后等都是有一个后摇硬直的,跳跃是一种非常有效取消后摇方式。

6、学着用切换人物来取消后摇,这里就要提到女仆和岩主的配合了,在女仆第四刀落下的时候直接切岩主荒星是两个人的一种非常好的配合方式(和凝光应该也可以)。

4、暴击还是爆伤

我个人是比较喜欢高暴击的,高爆伤和高暴击之间我会优先选择高暴击(性价比差距不大的情况下)。

下面是我的一点个人感受:似乎75%(也可能是70%)暴击率以上之后,暴击概率有一定隐性加成,而且这对低hit率的角色尤其明显。这点我在50%暴击率的时候实战种体验起来大概55%-60%的暴击率,但是我现在这身77%暴击率的,按照期望应该也就是四刀爆三刀,一刀不爆,但实际下来几乎就是十刀才有一刀不爆的。

对于高暴击还是高爆伤这和每个人的游戏体验有关系,有的人喜欢那一下最高的数字,有的喜欢刀刀平稳暴击,我自己是比较偏向后者。当然二者兼得是最好的。

除了暴击爆伤的问题,还有一点要提醒大家的就是,如果你武器用的不是白影剑,圣遗物里面只有沙漏是主词条防御的,其他部分都不是,而且副词条没有多少百分比防御力,那么最后90级的女仆防御力可能只有比较可怜的1600。这样子低等级大招开大之后攻击力和狼末迪卢克也差不了多少,而且现在班尼特很流行,防御不够的话女仆的高攻优势就没有那么明显了。这也是为什么女仆对圣遗物的要求程度很高,除了双爆,她需求百分比防御力相比其它主c需求百分比攻击力有过之而无不及。