梦幻西游主流化生寺怎么加点

游戏攻略05

梦幻西游主流化生寺怎么加点,第1张

梦幻西游主流化生寺怎么加点
导读:化生寺的加点有三个方案:13魔1体1耐这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法

化生寺的加点有三个方案:

13魔1体1耐

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。

23耐2体

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

31敏2体2耐

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;

原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁

五庄观——半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉

害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人

加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一

的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP

,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派

,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

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加点技巧如下:

1、4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。

2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2、血耐DT,3-4力:

1)属于单挑型DT。

2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

我刚玩DF的时候和你想法一样,有点乱,不知道怎么样加点才是正确的,我也是DF的,现在快150级了,DF本身血长的就多,但是敏有点低,我建议你-4血-05敏-05防。为什么这样加呢?你肯定会问。因为你说了不想PK,DF本身就是血鬼类,4血+到100级以后基本上别的门牌想跟你耗都耗不过你了,加了 05防那就更不用说了,为什么要加05敏,因为DF速度不算最慢也不算快,加敏的好处和DF本身抗封也有帮助,血够了,防上来了,敏也提升了,(最后提醒你最好穿上-加魔-加血装备,如:有机会PK你还可以用僵尸变身卡+血超多)----在说一下DF的技能,阎罗令大家都知道是群秒:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%因为你是血,防,敏DF,这个门牌本身魔少的就可怜,只能用装备来增加魔的不足,加魔点是徒劳的,就是浪费技能点。。 判官令:一点要加满,这是对单人杀伤力很高的技能,功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,黑夜使用效果为标准的130%,如果你面队的是法伤很高的单人,你就用这个技能,不是单为了减少对方的气血,而是要把对方的蓝炸干你就赢了。。幽冥鬼眼:在说说这个技能。一定要点满,因为现在的BB很多都带隐身,杀剧情的时候这个技能也很主要,使用后可以看到隐身的目标并增加10%的抗封效果。。尸腐毒:我个人建议,这个技能要是点高了很有用,你点越高对手中毒率越高,减少对方气血越高,效果很不错,不管是SM还是战斗,剧情,都很有帮助。杳无音讯:回到自己门牌的点到80就够用了。通灵术是必点的,这个两个技能:尸气漫天--堪察令可以漫漫点,但是这两个技能可以为你增加不少的收入,上面所说的技能是你必须要大过你级别以上的技能,剩下的技能也要点,因为你刚玩可能没那么多经验和金钱,可以漫漫补上,但是我建议你最好不要把那些不怎么只要的技能拉下的太多,等你级别高了在补会让你头疼的,欲速则不达,不要太急于升级,想要你的号强就要有足够的耐心与时间。最后在提醒你一个也很主要的,如果你要是觉得DF这个门牌我很喜欢,要长久玩下去,你最好在105级的时候要保证有 3只 很强的 攻宠,因为你是用法来攻击的,为有一点不足就是需要补充攻,这就需要有很“强”的攻宠,你说过不是RMB玩家,你可以在75级选择-巡游-如果你玩的是老区我建议你去买,如果你玩的是新区还是自己洗比较划算,我就洗出很多超JP巡游,还要有一只(血宠,最好是5技能吸血鬼)一只(法宠),带BB一定要选JP的,不是JP最好不要浪费时间去带。你最好多到帮派里跑跑商把你的气血上限点满,还可一在帮里点加魔的技能。等你到了105级,技能-BB都具备了,建议你最好点点抗(抗法防御+10-抗物理防御+10)就够用了,这样下来你的可以说是非常的强悍了,在你不知道该做什么的时候建议你可以去跑跑BB修,到天宫去领任务,这个不限时间什么时候跑都可以,要想强就要多花时间才能成功。祝你有个非常理想的梦幻强DF。