游戏《LOL》的流浪法师出装与加点以及连招的顺序是什么?

游戏攻略05

游戏《LOL》的流浪法师出装与加点以及连招的顺序是什么?,第1张

游戏《LOL》的流浪法师出装与加点以及连招的顺序是什么?
导读:加点顺序:一级出门可以先升W,以增强FB的可能性,或者避免被对方FB。二级Q,三级E,接下来主升Q和W,E一级就够。有大升大。因为W的伤害也不错,且禁锢时间随技能等级而提升,所以不要只升级Q,这样会控制力不足。\x0d\\x0d\装备:出门

加点顺序:一级出门可以先升W,以增强FB的可能性,或者避免被对方FB。二级Q,三级E,接下来主升Q和W,E一级就够。有大升大。因为W的伤害也不错,且禁锢时间随技能等级而提升,所以不要只升级Q,这样会控制力不足。\x0d\\x0d\装备:出门一般选择蓝水晶+2血瓶,第一次回家先出草鞋,然后按照女神之泪+催化神石+女妖面纱+冰川护甲+冰霜之心的顺序出。这时还剩下2个格子以及一个半成品的女神之泪,注意:不要过早出大天使之杖,也不要堆叠大天使之杖,留在最后出即可。时光之杖属于可选装备,顺风时可以在出了女神之泪后合成,逆风时尽量早出以尽早达到最大特效。最后两个格子不要出帽子,提升很小,可以选择出深渊权杖、虚空之杖或者中亚来提升自己的魔抗、穿甲和物抗。\x0d\\x0d\刚拿到女神之泪的那一会,你的蓝还并不多,线上要保持一定的技能输出节奏,以免过早空蓝。控制自己的蓝在一半左右,方便队友来支援时有足够的技能进行控制和输出。不要一味用技能补兵或者单纯为了堆叠蓝上限而随便使用,必须给你的对手造成一定的压力。\x0d\\x0d\对于瑞兹来说,大天使之杖的提升很小,对蓝上限的需求通过女神之泪就可以解决。相对的,尽早出一把时光,可以有效的提升你的生存能力,同时提高的法伤也不见得比大天使低多少。因此还是建议优先出时光,大天使之杖留在最后合成就可以了。大天使合成过早,你的蓝上限还没有达到很高的水平(甚至你的女神之泪都没达到1000点的时候),通过被动提升的法伤也是极其有限,所以最好留在最后出。\x0d\\x0d\至于鞋子的问题,建议还是法穿鞋比较好,因为瑞兹本身Q技能在满级的时候减少10%CD,冰霜之心可以减少20%,再配合一定的法师天赋,很接近40%的上限了,明朗之靴-15%的效果要被浪费若干,而且提升也不明显。法穿鞋则不会出现提升达到上限而浪费属性的问题。\x0d\\x0d\技能的输出顺序:理想状态下你自身没有危险,作为纯输出的时候,可以Q-R-Q-W-Q-E-Q……如果是你在线上,队友来帮忙GANK,你需要尽早使用W,来缩短技能循环次数,达到更多的控制目的方便击杀,此时应该W-Q-R-Q-E-Q-W。如果团战时为了控制对方突入型英雄也可以用这个套路。合理的技能释放顺序,加上装备、天赋和被动技能带来的CD减少,可以让瑞兹后期成为一个异常凶猛的奥术机关枪。

我是一个极其擅长远程法师的玩家,其中又以辛德拉、瑞兹、泽拉斯为最强,就由我来解答吧。

首先,我要纠正你的一个说法,应该是“技能组合”而不是“技能连招”,因为“连招”意味着一套公式或者是使用所有技能,而“组合”则是因时制宜,灵活选择。而且瑞兹有时候是不能一次使用掉所用技能的,那样会进入技能真空期。接下来,我们要先弄清瑞兹的机制,而不只是去背连招,否则这个英雄你是玩不好的。他的机制主要有:

①E的额外伤害和弹射

英雄联盟里面有些英雄是不怕肉盾的。大部分人的常识里面有VN(W)、剑姬(破绽)、吸血鬼(红怒Q、蓄力E),但其实流浪的E技能也决定了他不怕肉盾,流浪的Q在命中了被施加了E技能的敌人时,会造成额外伤害,这是流浪的杀手锏,在保证正常发育的情况下,肉盾在流浪面前脆的跟张纸一样。

E技能的弹射,指的是E技能在杀死了敌方单位,或是两个E放在了同一个单位身上,E技能就会往周围扩散,这是流浪的清兵线技巧,也可以用来弹射躲在小兵堆里面的敌人。

②W的强化

正常的W控制对手075秒,控制时间很短,但如果W技能放在了一个有E的单位身上,那么W就会消耗掉敌人身上E的效果(自身的E印记并不消耗),使W的控制时间强化为15秒。要知道莫甘娜的Q也不过2秒控制时间,这个机制对刺客是致命的打击,经常用于配合打野强吃敌人。

③刷连招

这个机制是由于瑞兹的W和E都能立刻刷新Q技能,所以就有了刷连招的玩法。比较常见的有:QWQEQ、WQEQ(因为第一个Q很难命中,所以有人喜欢W起手,少放一个Q),结果都是无区别的

优点:你可以打出最大伤害,在追求伤害的情况下是最好的选择。

缺点:打连招需要1到2秒时间,对手也不傻,也会技能全放,打出最大伤害,这种换血经常造成两败俱伤。而且进入了技能真空期,万一下一秒碰上对面打野的gank,你是进退两难。再者巨额的法力消耗,算上你出门装带的是一个不回蓝的蓝水晶,会让你迅速的空蓝。

适用情况总结:在做好视野,或是己方打野在附近的情况下,可以找机会骗出对手的技能,然后利用敌人的技能真空期去打连招,这样就不会两败俱伤。至于法力值用光,这是无法避免的,只能在补兵的时候尽可能用平A补刀,技能只留给敌方英雄,召唤师技能可以带传送,蓝量一打光就B回家补给,再传送出来。

④无伤消耗

流浪的W或E,可以为自身(看好了,是为自身,也就是只要你放了W、E,不管你把技能交给任何单位,印记就会有)叠加一层持续3秒钟左右的印记,Q技能如果触发了两层印记,就会为流浪提供一个护盾,所以有E——EQ、EWQ、WEQ,这三种结果是不同的,但都有利于避免两败俱伤。

E——EQ:利用两层E印记触发护盾。优点在于,一来最重要的W还捏在手里,可以以防万一;二来如果需要,后手可以再接一发WQ,把伤害最大化。缺点在于,要先手叠一个E,再等E技能冷却好,这2秒钟可能就会错失良机,也可能会造成E的扩散(你要是不想推线,你就把两个E放在两个不同小兵身上,一样可以叠加2层印记。不过千里之堤溃于蚁穴,两个小兵最终也可能导致兵线不可控),导致兵线不可控的过河。

EWQ:之前说过,W保留E的印记,消耗掉E的效果,完成强化W,利用两层EW印记触发护盾。优点在于,对手被控制的严严实实,动弹不得,很容易配合队友强吃敌人,也可以用来关键时刻的逃命,尤其是刺客,对手只能站在原地15秒看你离去,缺点在于,这套连招毫无伤害,因为E的效果被用来强化W消耗掉了,那么Q技能就无法触发E的额外伤害。

WEQ:利用两层WE印记触发护盾,因为W是先放的,所以只能控制075秒,但是后手的EQ可以触发E的额外伤害,加上自身触发的护盾,综合了几大优点(伤害、护盾、命中率),避免了几大缺点(法力消耗、错失良机),是比较常用、中庸的消耗手段。

PS 在这给你分享一些瑞兹小技巧

1、瑞兹加点是先学4级E,再把Q点满,10级才学大招,11级直接2级大招,除开特殊考虑,这就是瑞兹的最优加点配置,综合考虑了法力消耗、技能真空、作战能力强弱、清兵速度。瑞兹这个有2级大招、6级Q的英雄可以靠这样,发挥出最大的用武之地。

2、瑞兹不必秉持着“技能早用早刷新”的想法,比如你可以先在敌人身上挂一个E,一般人会想走位躲Q,然后你等E冷却好了, W锁住敌人15秒,QEQ打出连招,这是最强的的技能组合,锁15秒不说,也打出了最高的伤害。因此“命中率”才是应该考虑的东西。

3、瑞兹的大招很精髓,用好了可以完成许多英雄做不到的事,比如看过比赛的人,都知道可以R+金身完美撤退。瑞兹大招还有一个机制就是:不会影响那些不需要传送效果的英雄,比如你开个大招,队友烬、泽拉斯刚好架起大招,他们又在你的大招圈内,但他们不会传送走,而是在原地继续架着。同理,当你站在R圈内,传送的最后一刻改变了主意,不想被传送走,你只需按一下B回城,你的R就会智能识别出你不需要这个传送,就会出现你站在圈内也不会被传走的奇观。

4、瑞兹是全英雄联盟唯一一个,可以无伤虐泉的,这个机制就在于泉水没有仇恨,攻击时又需要先锁定目标,极其费时间,你只要一个大招带着足够多的小兵进泉水,泉水就会尽职尽责的杀兵,基本撑个7秒钟没问题,然后你就可以用7秒钟来让对面戒除网瘾

LOL流浪技能主什么副什么

现在新版瑞兹的技能连招是“三W”。

①主W辅E,这种加点是针对各种突脸英雄的,W的伤害可以让他们笑着来,躺着不动直接飞回家。打团之前放Q技能叠加被动4层,打团开始(4层被动前提)W-Q-E-Q W-Q-E-Q W-Q-E-Q这么连招构成“三W”连招,伤害爆表。

②主Q辅助W,这种加点是正常加点,表示线上你无压力。还是打团之前放Q技能叠加被动4层,打团开始(4层被动前提)W-Q-E-Q W-Q-E-Q W-Q-E-Q这么连招构成“三W”连招,伤害爆表。运用“三W”去打团,你的瑞兹可以飞起来,而且是脸滚键盘都能拿五杀呀,说实话新版瑞兹——真的很强,雷电法王呀。

新版瑞兹主什么副什么

您好,很高兴回答您的问题,目前瑞兹主流打法是主E因为E只要小兵足够可以打出超高伤害,前期1点Q,二点W,之后主升E,有大点大,之后Q和W混合升,早期点出二点W可以牵制突脸英雄,连招建议三层被动左右开打对突脸:WQRQEQ起手进入正常机制, 普遍打法:WREQWQEQ进入正常循环。那么7月2日体验服二改的瑞兹建议是这样的。早期点出2点Q,1或2点W,之后有Q点Q,e至少加到3点。7/2的瑞兹取消了025秒限制,后期可以滚键盘打出5套左右技能(现在可以0CD了)

现在的英雄联盟流浪法师技能主什么副什么?6级后怎么起手。谢谢。。

基础连招 WQEQ WQEQ

0层被动 WQE 等q CD QR QEQ WQEQ

一层被动 WQER QEQ WQEQ

二层 WQR QEQ WQEQ

三层 WR QEQ WQEQ

4层 W R qeq WQEQ

流浪法师出装和技能主?什么副什么好

主Q两级W好抓人,副E…或者主Q副w一级e,出装的话先回家出女神之泪和时光之杖,看情况,如果对面AD多出冰霜之心,AP多振奋铠甲或女妖面纱,之后补充个虚空之杖或深渊权杖提高伤害,就这样了

英雄联盟中单流浪法师攻略,技能是主哪个副哪个

很灵活的一个英雄 能半肉当法T 撮好技能可以打出很高的伤害

技能 主Q 单杀副W 团战副E 有大点大

出装 时光 大天使 这2个是核心装 敌方物理多出冰霜之心 敌方法师多出深渊

另外的鞋子 和其他2件装备 还是看情况 比如可以补本大吸 或者出个狂徒

LOL流浪法师是主学什么技能?

主Q是没问题的。剩下的要看局势。瑞兹还是比较吃装备的英雄,毕竟站的住的就是输出。副E副W看情况了。

lol现在瑞兹主什么副什么

建议主q cd短 伤害可观

副e 开大之后e的群攻吸血效果可观

新版本瑞兹主什么副什么

主Q辅E,优先点一级W,原因,Q的时间短,便于触发被动;E的目标多,伤害可观;W效果不如以上两个显著

英雄联盟瑞兹连招,技能主什么辅什么

我看FAKER的瑞兹是主Q副W,先随便放放Q叠满四层被动,然后FAKER单杀PAWN那套是RWQEQWQEQ加点燃(前提叠满四层被动)

流浪法师主什么副什么

基础连招 WQEQ WQEQ

0层被动 WQE 等q CD QR QEQ WQEQ

一层被动 WQER QEQ WQEQ

二层 WQR QEQ WQEQ

三层 WR QEQ WQEQ

4层 W R qeq WQEQ

攻略前言:

流浪是一位老牌英雄,他经过两次比较大的改动,不管怎么改动他都会慢慢回到舞台,距离上一次改动也有些时间了现在瑞兹还没有回到舞台本次小编为大家介绍下这个英雄。

技能介绍

奥术专精

额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。

瑞兹还是能够通过法力值增加自己的伤害,同时出法强装备也能增加自己的法力值

超负荷快捷键Q

瑞兹的其它伤害型技能会被动地重置Q超负荷,并且会开始填充一枚符文,符文可用于增强Q超负荷。每次使用会消耗所有的符文

释放W和E技能能增加一层符文,消耗两层符文会获得一个护盾并且增加自己的移动速度

符文禁锢快捷键W

会禁锢对手一秒

法术涌动快捷键E

对敌人施加涌动效果,其它既能可以触发涌动造成额外的效果;Q技能造成的伤害提高40/55/70/85/100%并且散步到有涌动效果的对手;W技能会造成两秒的禁锢;E可以扩散涌动效果

用技能击杀了带涌动效果的敌人,涌动效果也会扩散

曲境折越快捷键R

一道传送门,群体传送,在这个TP被削弱的时代群体传送肯定会有用武之地

技能加点:

主加Q技能是伤害的主要来源并且其他技能能够重置Q技能的冷却时间所以需要主加Q技能,副加E技能增加自己的对线能力和清兵能力,在加上E技能能够提升自己Q技能的伤害所以副加E技能,升级W技能只会增加少量的伤害远远不如E技能的伤害高。

天赋推荐:

点出风暴骑士的狂涌能让自己在一套打完技能之后有更快的速度,用来躲避对手的攻击,虽然瑞兹是一个比较肉的法师但是也容易被集火致死,在点出精密增加自己的CD上限,点出危险游戏增加自己的生存能力,点出巫术增加自己的技能伤害,这套天赋能让瑞兹在后期有着疯狂的移动速度,在加上瑞兹后期强大的伤害,使瑞兹在后期非常灵活。

符文推荐:

红色9个法术穿透,**9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个法强,由于瑞兹在后期有着非常高的移动速度所以在符文不需要移动速度,这样能换成伤害符文让自己前期更好的发育。

装备推荐:

出门装备选择蓝水晶为了更好的合成眼泪,这样让瑞兹能更快的叠加自己的眼泪层数,中期可以选择鬼书,现在鬼书几乎是法术性价比最高的装备,有减高CD的同时也能让自己有不错的回蓝能力,然后就可以做出冰杖增加自己的粘人能力,由于自己有很高的伤害所以就需要有很强的粘人这样才能打出很高的伤害,当自己的输出位置总是不好找时这时候就需要做出中亚增加自己的生存能力最后做出帽子增加自己的法强

玩法推荐:

说了这么多,那么瑞兹为什么能打出这么高的伤害呢,因为瑞兹有着很多法师英雄都没有的翻倍伤害,大家都知道凤凰在后期伤害爆炸因为她的E技能伤害可以翻倍,同理瑞兹也有着伤害翻倍的这个效果,所以瑞兹的伤害是非常高的,在加上自己的CD很短所以瑞兹才是真正的boss

轻松打出1000的伤害

瑞兹只有Q到涌动效果的对手时伤害才可以翻倍,这样瑞兹需要考虑的就是如何让对手带上涌动效果,在对线期可以先对小兵用E技能,在用Q技能杀死小兵,这样会扩散到附近的小兵身上,然后在对有涌动效果的小兵用E技能,就很容易扩散到对手身上然后找个小兵用Q技能伤害就会扩散到对手身上,缺点就是会推线,瑞兹前期的伤害不高,所以前期应该猥琐

利用自己的技能在线上更快的清兵

对有涌动效果的敌人用E技能让地方单位感染涌动效果在用Q技能打出高额伤害

连招技巧

QEEQ这样连招能使自己的伤害最大化,在团战中能打出很高的伤害缺点是不能禁锢对手两秒

QEWQ,这样连招能禁锢对手两秒在小型团战很好用

QEQEQ,这样能让自己对单体目标造成很高的伤害缺点是不能利用被动提供护盾和移动速度

在后期一个Q技能轻松打出上千的伤害,2秒一个Q能打出非常高的伤害AD几乎就是瞬秒

团战打法:

当自己的输出位置安全是可以使用QEEQ的连招这样能打出很高的伤害,当自己的输出位置不好时使用QEWQ这样能禁锢对手的同时也让自己有移动速度加成从而让自己找到安全的位置,在进行输出,瑞兹在团战中造成的伤害是非常恐怖的,EQ的冷却时间不到两秒但是能打出1000的伤害,谁能扛着这恐怖的伤害

利用自己的高机动性来寻找安全的输出位置并且打出爆炸伤害

克制英雄:

瑞兹在对抗发育型中单时有着不错的击杀率,并且自己有着不错的推线能力

同样都是发育英雄但是瑞兹的胜率补刀和单杀率就完爆沙皇

推荐组合

空降原子弹能瞬间团灭对手由于瑞兹没有控制技能所以需要木木留人

结语:

新版瑞兹目前为止胜率很低,但是他的伤害一点也不低,小编觉得他是一个很有潜力的英雄希望能在赛场上看到他的踪迹,本次的教学到此介绍希望能给大家带来帮助。

1、Q然后E然后Q。

2、E然后W然后R然后E然后Q。

瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后玩家只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。

瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。

在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果玩家的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。

扩展资料:

玩法分析

使用:

使用Q超负荷的被动来最大化伤害或生存能力。

E法术涌动的冷却时间很短,可以利用这点来将涌动效果散播到多数敌人身上。

在R曲境折越的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。

对抗:

对那些身上带有涌动效果的人来说,瑞兹尤为危险。

要利用曲境折越的施放时间来想好如何处理即将从传送门中出现的敌人。

在瑞兹施放曲境折越期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。

-流浪法师